Hands On – Dr. Mario World ¿win o fail?

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¡Doctor! 

Hands On Dr Mario WorldNintendo continúa con sus esfuerzos para conquistar el mundo de los móviles o al menos, hacerse de una rebanada de este pastel que a pocos está satisfaciendo. Luego de Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing: Pocket Camp y claro, Pokémon Go, los de Kyoto harán un nueva apuesta en este competido mercado, ahora por medio de uno de sus puzzles más icónicos y queridos de todos los tiempos. Así es, Dr. Mario World es el nombre de este nuevo título completamente pensado para dispositivos iOS y Android, el cual, tuvimos la oportunidad de jugar todo el fin de semana pasado previo a su estreno oficial y, en caso de que tuvieras alguna duda sobre él, en este contenido especial te contamos sobre lo que nos pareció, así como de todo lo que puedes esperar de la experiencia.

Los que me conocen saben perfectamente que muy rara vez suelo usar mi teléfono como plataforma de juego. Lo anterior se debe a dos cosas. La primera es que la gran mayoría de títulos para celular, tienen un diseño completamente condicionado a modelos de negocio free-to-play, asunto que me molesta en sobre manera, pues creo que la idea de que la parte comercial dicte el camino de lo artístico, es verdaderamente mala por razones que en otro momento tocaremos. La segunda es que simplemente no soporto ver mis dedos tapando media pantalla mientras “intento” realizar una acción. Lo siento, nada más no puedo. Dr. Mario World sigue exactamente estas condiciones de las que te hablo, mismas que evidentemente, me molestaron justo como lo imaginaba; no obstante, también es innegable que el juego suele presentar mecánicas y conceptos que rara vez se ven en estas plataformas.

Bonita, pero muy simplona mecánica 

Me parece que lo mejor es arrancar con este Hands On especial contándote de la manera en la que Dr. Mario World funciona como videojuego, pues a pesar de que en efecto, toma como base toda la mecánica que los Dr. Mario clásicos, la verdad es que la cambia de un montón de maneras para hacerla funcionar en la plataforma en la que está corriendo. Si estás esperando un port exacto de esta serie solo que en el pantalla de tu teléfono inteligente, lamento decirte que este no es el caso tanto para bien, como para mal.

IMG_3939Lo primero que notarás en caso de ser veterano de esta franquicia es que en Dr. Mario World, las cápsulas ya no caen de arriba hacia abajo. Ahora, más bien flotan de abajo hacia arriba, esto con la justificación de que los virus se encuentran una especie de sustancia liquida. Dicha decisión de diseño tiene una implicación fundamental: por la forma en la que sostienes un celular de manera vertical usando una mano, es mucho más simple dirigir las cápsulas si salen cercanas a nuestro dedo pulgar. Hablando de jugar con una mano, la verdad es que no sé qué tan complejo vaya a ser jugar en dispositivos con pantallas de mayor tamaño. Tu objetivo en cada nivel es el de eliminar a todos los virus en pantalla antes de que se te terminen las cápsulas.

Continuando con las mecánicas base del juego, ahora solo tienes que alinear tres elementos del mismo color en lugar de cuatro para anotar puntos y así, eliminar a los distintos virus. La principal razón de esto es para simplificar y facilitar la experiencia en general. Recordemos que el objetivo de Dr. Mario World es atraer a la verdadera masa de jugadores que hay en iOS y Android. A pesar de lo anterior, tenemos que el título añade nuevos colores tanto de cápsulas, como de virus. Además del rojo, azul y amarillo, ahora también podemos ver elementos verdes, morados y cian. 

Las cápsulas son limitadas en cada uno de los niveles, cosa que no pasaba en otros Dr. Mario. Lo anterior se debe a que nosotros controlamos el flujo de las mismas. Con tu dedo indicas el momento en el que la vitamina sale al tablero y de manera inmediata, las puedes acomodar en el sitio que creas correcto. De igual forma, haciendo un tap sobre ella, la puedes rotar para cambiar su orientación de horizontal a vertical o viceversa. Ojo que si la cápsula se topa con cualquier obstáculo, se puede atorar.

El diseño de cada uno de los niveles va cambiando y va presentando nuevos retos conforme progresas. Es común ver que se añadan bloques de diferentes tipos que le agregan bastante sabor a la mecánica base del juego. Además, para añadir dinamismo (por no decir restar dificultad) también tenemos algunos ítems que sirven para abrirte camino. Por ejemplo, en algunos stages encontrarás conchas o bombas de diferente color. Para activarlas, solo tienes que intentar eliminarlas como si fueran un virus, es decir, alinear al objeto en cuestión con otros dos elementos de su mismo color. Hacer combos usando estos ítems es divertido, pero como te digo, hacen que el juego sea aún más simple.

IMG_3946Para rematar todo este asunto, también te cuento que en Dr. Mario World podrás elegir entre varios personajes diferentes, cada uno con su propio poder especial. Cada que elimines a un grupo de virus, una barra de especial se ira llenando. Una vez que esté lista, podrá usar la habilidad del doctor que hayas seleccionado. Por ejemplo, Dr. Bowser tiene el poder de destruir dos lineas de virus de manera automática, mientras que Dr. Peach hace lo mismo, pero con una columna que se elige de manera aleatoria. Estos poderes no son nada del otro mundo y de nueva cuenta, creo que solo están pensados para facilitar más la experiencia para todos aquellos que no suelen jugar puzzles verdaderos.

Me parece que Dr. Mario World es un juego divertido, pero que rara vez te pondrá a rascarte el cerebro para ver cómo es que puedes superar tal o cual nivel. Sus mecánicas base están bien construidas mientras que su diseño de niveles, nos recuerda que a pesar de ser un juego gratis de móviles, viene de una importante familia. No, no es algo que esté esperando ya tener en su versión completa para poder disfrutarlo como se debe, pero tengo que aceptar que la pasé bien. Lo que más me intriga de la versión final que no pudimos probar en este previo, es el modo versus. Creo que ahí podría haber algo mucho interesante.

¿Microtransacciones? ¡claro!

Creo que si lo que te conté en los párrafos anteriores te emocionó e hizo que ya estés esperando Dr. Mario World, primero tienes que saber que al ser un título free-to-play, éste carga con todas esas prácticas comerciales que algunos tachamos de abusivas, pero que la gran mayoría utiliza sin mayor problema. Sí, estamos frente a un juego te deja disfrutar sin invertir un buen rato pero que está totalmente pensado para que tarde o temprano, tengas que abrir tu cartera… claro, si es que quieres seguir jugando a tu ritmo.

IMG_3936Para jugar cualquier nivel de Dr. Mario World debes de invertir un corazón. Esta unidad es finita y se recarga con el tiempo, sin embargo, está pensada para agotarse rápidamente y generar que quien quiera seguir jugando, tenga que desembolsar algo de dinero. Para comprar corazones y así, seguir disfrutando del título, primero debes de hacerte de otra unidad conocida como diamantes, misma que como seguro ya te estás imaginando, tiene un costo medido en dinero real. Podrás gastar desde $39 pesos mexicanos por 20 diamantes, hasta $1,299 por 1050 piezas. Con un diamante puedes comprar cinco corazones. También tenemos la opción de gastar 30 diamantes y así, abrir 60 minutos de juego ininterrumpido. Ya cada quien podrá hacer el cálculo de cuánto cuesta jugar un nivele de este título para así, tomar una decisión.

Para mi, es un poco complicado decirte ahora qué tan lento o dinámico sentí el flujo de corazones que se nos da de manera gratuita y qué tan rápidamente se me iban de las manos, pues en la versión que probamos, esta unidad era infinita. Lo que te puedo decir es que al menos los primeros niveles de Dr. Mario World, se van en cuestión de segundos, por lo que diría que los 20 diamantes que puedes comprar por $39 pesos, se gastarán velozmente. Esperemos que en la versión final del juego tengamos un sistema no tan abusivo para el usuario.

Sigue sin ser para mi 

IMG_3945Dr. Mario World parte de fundamentos muy sólidos y ya probados. Posteriormente añade ideas nuevas totalmente pensadas para funcionar en la plataforma en la que se encuentra, dando como resultado un videojuego bastante sólido en casi todos sus aspectos. A pesar de esto, el producto no se olvida de su naturaleza y de lo dependiente que es del modelo actual de negocio que domina a esta sector del gaming. 

No veo razones para no pensar que Dr. Mario World tendrá muy buenos números desde su primer día en el mercado, pero tampoco detecto algo verdaderamente revolucionario que lo vaya a colocar como un éxito rotundo, sobre todo considerando la gigantesca cantidad de clones de Dr. Mario que llevan años en iOS y Android. En este tiempo con el nuevo juego móvil de Nintendo la pasé bien, pero por todo lo que te conté a lo largo de este Hands On, sigue siendo algo que simplemente no es para mi. No me mal interpretes, esto solo es una postura personal que no necesariamente quiere decir que sea un buen o mal título. Solo es un punto de referencia que creo, deberías de revisar para ver qué tanto coincides o no y así, tomar una mucho mejor decisión de si vale o no la pena para ti.

Dr. Mario World se lanza este 10 de julio en dispositivos iOS y Android.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!