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Como todos los años, este reciente E3 ha dado mucho de qué hablar. Hubo conferencias y presentaciones muy importantes, así como juegos que pudimos revisar de primera mano y escuchar sobre su desarrollo de la vivo voz de sus creadores. Aquí presentamos un resumen de lo más importante que el equipo de Atomix ha traído directamente desde el evento

Aunque nadie puede afirmar que la imaginación es una facultad exclusiva del hombre, la consideramos como uno de los elementos que mejor definen la condición humana. A ésta le atribuimos toda clase de fenómenos, sobre todo de conducta, tanto negativos como positivos.

Una semana más ha llegado y como Sony había prometido, hoy tenemos nuevos juegos gratis y descuentos para los miembros de PlayStation Plus además de que también han llegado otros grandes lanzamientos en la PlayStation Store, por lo que ha llegado la hora de ver todo lo que Sony trajo para nosotros el día de hoy.

Un evento tan grande como el de la semana pasada nos otorga la posibilidad de encontrarnos con cientos de títulos nuevos, de todos esos el filtro lo pone uno mismo con sus gustos e intereses y -al igual que a la hora de comprar un juego- uno tiene que dejarse encantar para tomar la decisión de dedicarle el tiempo a concentrarse. Y bien, de todo lo que pude ver la semana pasada en E3 solo hice paciéntemente la fila para un solo juego, el título que tenía meses quemándome las neuronas esperando; el tiempo y la fila valieron la pena, Transistor de Supergiant Games fue uno de mis juegos favoritos del show y a continuación les presento mis impresiones.
Si bien E3 2013 nos dejo anuncios como el regreso de Killer Instinct, o más gameplay de DOA5 Ultimate, lo cierto es que la comunidad de juegos de pelea no recibió tanto como hubieran esperado. Capcom no dio indicios de tener ningún juego nuevo en puerta por lo que la gente se volvió hacia Yoshinori Ono en twitter para obtener alguna información.

Crytek reveló durante una sesión en la WWDC que planea lanzar a finales de año The Collectibles, un juego de acción táctica para el sistema operativo iOS que contará con soporte para el control MFi de iOS 7, el cual fue presentado la semana pasada al mismo tiempo que el E3.

Con anterioridad se había dicho que Nintendo se encontraba trabajando en un juego Free-To-Play y ahora sabemos cuál será. Se trata de una versión actualizada de Steel Diver, el juego de 3DS que sirvió de lanzamiento para la consola portátil de la compañía.

Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara finalmente ya se encuentra disponible para descargar en PSN, XBLA y PC, mientras que a Wii U llegará en los próximos días, por lo que Capcom ha mostrado su tráiler de lanzamiento. En él nos muestran una gran cantidad de secuencias de sugameplay mientras nos enseñan sus diversas características y nos explican las mejoras y novedades que se han incluido para la ocasión en estos clásicos de las arcades. No se pierdan el tráiler en la nota.
En un reciente comunicado, Microsoft dio a conocer una serie de especificaciones sobre los requerimientos de su consola de nueva generación, el Xbox One, que está programada para salir al mercado en noviembre de este año. Para evitar confusión y especulaciones, Microsoft detalla las condiciones requeridas para el óptimo funcionamiento de la consola, y da a conocer la lista de los 21 países que contarán con servicio Xbox Live para su nueva consola desde el inicio, y México es uno de ellos, así como otros que se esperarían como Estados Unidos, Japón, Australia y naciones europeas. Esto es una buena [...]

¿Un juego de zombis más? Sí, y uno que nos pondrá a correr, literalmente, como parte de su sistema de juego. Creo que, la mejor forma de describir Dyling Light, es que podría ser el resultado de una mezcla entre Mirror’s Edge con Dead Island. Esa es la mejor forma de hacerlo. El estudio de Techland (creadores de Dead Island) regresó a ser el centro de atención nuevamente con esta entrega de zombis que tiene varios conceptos interesantes por difícil que parezca. Aunque en este E3 también vimos un nuevo Dead Rising, este juego es completamente diferente y lo único que tienen en común los dos son, básicamente, los zombis.

En una entrevista con el sitio Kotaku, la leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, dijo que la compañía para la que trabaja pudo haber hecho más con Zelda 2: The Adventure of Link, el cual se lanzó originalmente en el NES en el año de 1987.

Seguramente muchos ya se habrán dado cuenta, pero el Nintendo 3DS recibió el día de hoy una nueva actualización de firmware. Una de sus principales características es que rediseña por completo la aplicación de Plaza Mii.
Como cada martes (que no estamos en E3) hoy es noche de ScoreVG. Un podcast de música de videojuegos innecesariamente largo donde los Atomix All-Stars (como Artemio Urbina y Rolando Cedillo) se reúnen a poner buenas rolas acompañadas de comentarios de cada uno de estos (y algunos otros deliberadamente off-topic).

¿Ya conocen Akiba Market? Se trata de la nueva tienda en línea de nuestros amigos de Anime.MX en donde podrás encontrar figuras originales de diversas franquicias reconocidas de videojuegos.

Con anterioridad les habíamos platicado que el nuevo motor gráfico Ignite que usará EA Sports en sus próximos juegos de deportes no tendría soporte para PC y esto ocasionó que muchos fans se preguntaran la razón detrás de esto, por lo que la propia compañía quiso explicarla para que no hubiera dudas.

Killzone Shadow Fall era uno de los juegos que más esperaba ver y jugar en el E3. Esta serie de FPS es una de mis favoritas desde que surgió en el PS2 y durante su trayectoria en el PS3. Más allá de los estándares que ha impuesto gráficamente hablando con la segunda y tercera entrega, es todo el universo que hay detrás del juego, su historia y arte estilo Jin Roh que lo hace tan único. Era de esperarse que con un nueva consola tendríamos un nuevo Killzone. Pero creo que ninguno esperaba que el juego pudiera presentar cambios tan positivos al sistema de juego que bien podría darle un nuevo giro al género y serie. Así que aquí les dejo mis impresiones.

Al parecer CD Projekt planea continuar con su política de ofrecer actualizaciones gratuita en sus juegos. Los primeros dos juegos de The Witcher recibieron gran apoyo después de sus lanzamientos iniciales y el estudio planea hacer lo mismo en The Witcher 3, aunque el lanzamiento del juego en las consolas de siguiente generación podría causar problemas en ese departamento.
