La espera terminó y por fin la gran N realizó un Nintendo Direct tradicional, alejándose del formato mini o indie, sin embargo, los ansiados anuncios sobre el 35° aniversario de The Legend of Zelda tendrán que esperar. No obstante, habrá una gran variedad de títulos para todos los gustos que se lanzarán en los próximos meses.
LEER +El cierre de 2020 ha sido uno de los más redituables en la historia de la empresa presidida por Yves Guillemot gracias a un catálogo de lanzamientos que se centró en apostar por la calidad de sagas existentes y convencer a la comunidad gamer con una nueva propuesta que en un principio levantó mucha expectativa.
LEER +Actualmente Nintendo se levanta como una de las compañías de entretenimiento más rentables y exitosas. El Switch sigue subiendo como la espuma para acercase peligrosamente a las consolas más vendidas de todos los tiempos, esto luego de que su antecesora fuera descaradamente ignorada por el mercado a pesar de su increíble catálogo de exclusivas. Por supuesto, decir esto en pleno 2021 resulta completamente irrelevante, pues la gran mayoría de esos títulos que le dieron forma al incomprendido Wii U, ya han sido porteados a la actual plataforma. Ahora es turno de un juego que hace ya casi ocho años, nos voló la mente por lo brillante que era en cada uno de sus apartados. Sí, Super Mario 3D World podría ser considerado fácilmente como la mejor entrega de la línea principal de Mario, y ahora está de regreso junto con una expansión que nos ha maravillado por sus geniales ideas y sustancioso contenido. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury es algo que simplemente no te puedes perder.
LEER +Por allá de 2017, Tarsier Studios lanzó Little Nightmares, un fantástico título AA que rápidamente logró ganarse el corazón de los fans. Little Nightmares fue un juego que destacó por su increíble dirección de arte, así como un diseño de niveles y enemigos que aterrorizaron a los jugadores por mucho tiempo después de haberlo acabado. Como tal, era obvio que habría mucha expectativa en torno a la eventual secuela y con tan solo un par de días faltantes para su estreno, es hora de que te platiquemos si Little Nightmares II logró cumplir expectativas, o si era mejor quedarnos con el juego original.
LEER +Nintendo se ha caracterizado por ser una compañía sumamente innovadora que ha sabido reinventarse continuamente dejando atrás sus orígenes como una empresa dedicada a los juegos de cartas. Su inclusión formal en el mundo de los videojuegos ocurrió con la familia de dispositivos Color TV-Game, los cuales se comercializaron únicamente en tierras niponas.
LEER +Las opciones de compra que existen en el mercado de periféricos para computadora es cada vez más grande. Algunas pueden ser demasiado específicas: mouses con cierta cantidad de botones, más o menos dpi, o teclados mecánicos con algunas funciones particulares que buscan satisfacer a los usuarios más exigentes dependiendo el género de juego al que quieran enfocarse. Esta vez hemos tenido la oportunidad de probar el Huntsman Mini de Razer, teclado recortado que viene como variante del ahora mayor representante de la marca.
LEER +Parte de lo que hace tan increíble a la escena de juegos indie, es la amplia diversidad que tienen los títulos de este tipo. A diferencia de producciones AAA, estos proyectos suelen tomar más riesgos en cuanto al gameplay, ofreciendo así experiencias que se te quedan bien grabadas en la cabeza. Ciertos indies se inspiran en franquicias ya existentes para sus mecánicas, lo cual es perfectamente válido, pero a veces el resultado no siempre es tan bueno como nos gustaría. Creo que eso fue lo que sucedió con Gods Will Fall, lo nuevo de Deep Silver y Clever Beans.
LEER +Me siento afortunado de haber crecido durante la época dorada del NES. La industria de los videojuegos era muy diferente a como es hoy en día, ya que aunque sí existían revistas que hablaran o mencionaran los títulos de moda, generalmente nuestras principales fuentes de información sobre algún juego eran catálogos navideños de juguetes, escaparates en tiendas departamentales y, por supuesto, lo que se contaba sobre ellos en el patio de la escuela. Cuando nos tocaba elegir en la tienda cuál sería el siguiente juego que nos comprarían nuestros padres, era una decisión que tomábamos basada en cómo lucía la portada del empaque y en qué tal lucían las capturas de pantalla en la parte posterior. No buscábamos reseñas ni gameplays previos, así que las compras eran prácticamente a ciegas. Y a pesar de que llegábamos a comprar juegos que eran verdaderas basuras, no nos molestaba eso -en mi caso fue el juego de Total Recall de NES en uno de mis cumpleaños solo por el hecho de que era la nueva película de Arnold Schwarzenegger que ni siquiera había visto-.
LEER +En plena fiebre de los juguetes interactivos, la casa propietaria del ratón más famoso del mundo, decidió incursionar al mercado con diversos títulos que hacían uso de figuras coleccionables alusivas a sus franquicias más icónicas para ampliar las experiencias del entretenimiento.
LEER +La reinvención de God of War permitió que Cory Barlog se posicionara por todo lo alto como uno de los directores más reconocidos en el sector de los videojuegos. A lo largo de su carrera ha participado en diversas producciones y siempre ha buscado desafiar a los paradigmas.
LEER +Este año se conmemora el 40° aniversario del famoso chimpancé e independientemente de las eventuales celebraciones que lleve a cabo Nintendo, en la presente entrega viajaremos al pasado para recordar algunos de los datos más interesantes de este querido personaje.
LEER +El primer Little Nightmares debutó en 2017 y rápidamente se convirtió en uno de los juegos más populares entre los fans del género. Evidentemente, había mucha anticipación en torno a su secuela, y tras ser anunciada oficialmente durante Gamescom el año pasado, finalmente tuvimos oportunidad de jugar Little Nightmares II. En este artículo te damos nuestras opiniones sobre lo nuevo de Tarsier Studios y Bandai Namco.
LEER +Durante la antepasada generación de consolas, Electronic Arts de la mano de Visceral Games, decidieron hacer su apuesta en el mundo de los hack & slash modernos para competir con lo que Sony estaba haciendo con God of War. El resultado de Dante’s Inferno fue sumamente interesante y en nuestro nuevo gameplay te contamos acerca de él.
LEER +Más de ocho años en desarrollo y contando, es una cantidad de tiempo irreal para cualquier proyecto dentro de la industria del entretenimiento. Por más que existen ejemplos de múltiples videojuegos que se acercaron peligrosamente a estar por toda una década siendo trabajados, la realidad es que modelos así resultan insostenibles para cualquier productora. Cyberpunk 2077 fue uno de esos títulos que simplemente no se veía en el horizonte por más que CD Projekt RED no dejaba de dar actualizaciones sobres su estado y claro, constantemente atacando con todo tipo de maniobras de publicidad para que el famoso hype no bajara. Finalmente llegó el 10 de diciembre y el más que anticipado juego se lanzó al mercado. En pocas horas, una auténtica tormenta se formó a su alrededor debido a la enorme cantidad de complicaciones técnicas con las que salió, sobre todo en sus versiones de consola de pasada generación. A pesar de todo esto y en medio de un autentico drama con toda la razón del mundo, el desarrollador polaco ha demostrado de nueva cuenta ser bastante diferente y especial a todo lo que hay allá afuera cuando se trata de crear experiencias interactivas.
LEER +El presente año llega a su fin y pese a todas las adversidades derivadas por la crisis sanitaria, la industria de los videojuegos volvió a ser un referente en el sector del entretenimiento, dejando escrita una nueva página en la historia que contempla diversos eventos representativos que serán abordados en las siguientes líneas.
LEER +Hace algunos meses, Rockstar Games había presentado una oferta de 970 millones de dólares para hacerse con el control de Codemasters, sin embargo, Electronic Arts decidió lanzar una ofensiva más atractiva cercana a los 1.2 mil mdd, permitiéndole comprar al estudio referente en juegos de carreras.
LEER +La atípica y séptima edición de los premios que encabeza Geoff Keighley hizo entrega de múltiples galardones a The Last of Us Part II, incluyendo la categoría del juego del año. Asimismo, se anunciaron nuevas producciones que levantaron grandes expectativas entre la comunidad gamer.
LEER +Los Game Awards han ido cobrando relevancia con el paso de los años y se han convertido en un evento que no solamente sirve para entregar galardones a los mejores videojuegos, sino que funge como escaparate para presentar por todo lo alto, las novedades que debutarán en la industria.
LEER +La consola de 16-bits desarrollada por Sega no sólo fue un éxito comercial en occidente, sino que dio origen a diversas producciones y datos curiosos que guardan un lugar especial en la época dorada de los años noventa. De igual modo, la compañía japonesa se caracterizó por implementar grandes innovaciones que se adelantaron a su tiempo y algunas de ellas, persisten hasta nuestros días.
LEER +El género Cyberpunk es uno de los más populares entre los fans, pues esta combinación entre elementos presentes y futuros casi siempre otorga resultados muy interesantes. Este 2020 en particular nos ha dejado con muchísimas ganas de entrarle a uno de estos juegos gracias a la llegada de Cyberpunk 2077, que ha sido retrasado en más de una ocasión. Si tú, al igual que yo, estás ansioso por jugar lo nuevo de CD Projekt RED, entonces tal vez sea una buena idea calmar tus ansias con Ghostrunner.
LEER +Con el paso de los años, el mercado del entretenimiento ha visto cómo el sector de los videojuegos toma mayor importancia, convirtiéndose en un referente respecto al volumen de ingresos. De igual modo, existen mentes creativas que no sólo han revolucionado la industria sino que han acumulado fortunas superiores a los mil millones de dólares.
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