Actualmente Nintendo se levanta como una de las compañías de entretenimiento más rentables y exitosas. El Switch sigue subiendo como la espuma para acercase peligrosamente a las consolas más vendidas de todos los tiempos, esto luego de que su antecesora fuera descaradamente ignorada por el mercado a pesar de su increíble catálogo de exclusivas. Por supuesto, decir esto en pleno 2021 resulta completamente irrelevante, pues la gran mayoría de esos títulos que le dieron forma al incomprendido Wii U, ya han sido porteados a la actual plataforma. Ahora es turno de un juego que hace ya casi ocho años, nos voló la mente por lo brillante que era en cada uno de sus apartados. Sí, Super Mario 3D World podría ser considerado fácilmente como la mejor entrega de la línea principal de Mario, y ahora está de regreso junto con una expansión que nos ha maravillado por sus geniales ideas y sustancioso contenido. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury es algo que simplemente no te puedes perder.
LEER +Por allá de 2017, Tarsier Studios lanzó Little Nightmares, un fantástico título AA que rápidamente logró ganarse el corazón de los fans. Little Nightmares fue un juego que destacó por su increíble dirección de arte, así como un diseño de niveles y enemigos que aterrorizaron a los jugadores por mucho tiempo después de haberlo acabado. Como tal, era obvio que habría mucha expectativa en torno a la eventual secuela y con tan solo un par de días faltantes para su estreno, es hora de que te platiquemos si Little Nightmares II logró cumplir expectativas, o si era mejor quedarnos con el juego original.
LEER +Parte de lo que hace tan increíble a la escena de juegos indie, es la amplia diversidad que tienen los títulos de este tipo. A diferencia de producciones AAA, estos proyectos suelen tomar más riesgos en cuanto al gameplay, ofreciendo así experiencias que se te quedan bien grabadas en la cabeza. Ciertos indies se inspiran en franquicias ya existentes para sus mecánicas, lo cual es perfectamente válido, pero a veces el resultado no siempre es tan bueno como nos gustaría. Creo que eso fue lo que sucedió con Gods Will Fall, lo nuevo de Deep Silver y Clever Beans.
LEER +Me siento afortunado de haber crecido durante la época dorada del NES. La industria de los videojuegos era muy diferente a como es hoy en día, ya que aunque sí existían revistas que hablaran o mencionaran los títulos de moda, generalmente nuestras principales fuentes de información sobre algún juego eran catálogos navideños de juguetes, escaparates en tiendas departamentales y, por supuesto, lo que se contaba sobre ellos en el patio de la escuela. Cuando nos tocaba elegir en la tienda cuál sería el siguiente juego que nos comprarían nuestros padres, era una decisión que tomábamos basada en cómo lucía la portada del empaque y en qué tal lucían las capturas de pantalla en la parte posterior. No buscábamos reseñas ni gameplays previos, así que las compras eran prácticamente a ciegas. Y a pesar de que llegábamos a comprar juegos que eran verdaderas basuras, no nos molestaba eso -en mi caso fue el juego de Total Recall de NES en uno de mis cumpleaños solo por el hecho de que era la nueva película de Arnold Schwarzenegger que ni siquiera había visto-.
LEER +Poco después de su lanzamiento, Team Ninja prometió que Nioh 2 recibiría muchísimo contenido DLC, mismo que llegaría con tres expansiones para la historia. La tercera de éstas, The First Samurai, ya está disponible y tras invertir cerca de 100 horas en este juego, acá te platicamos si Nioh 2 cerrará su llegada de contenido con broche de oro, o si tuvo un final decepcionante.
LEER +Más de ocho años en desarrollo y contando, es una cantidad de tiempo irreal para cualquier proyecto dentro de la industria del entretenimiento. Por más que existen ejemplos de múltiples videojuegos que se acercaron peligrosamente a estar por toda una década siendo trabajados, la realidad es que modelos así resultan insostenibles para cualquier productora. Cyberpunk 2077 fue uno de esos títulos que simplemente no se veía en el horizonte por más que CD Projekt RED no dejaba de dar actualizaciones sobres su estado y claro, constantemente atacando con todo tipo de maniobras de publicidad para que el famoso hype no bajara. Finalmente llegó el 10 de diciembre y el más que anticipado juego se lanzó al mercado. En pocas horas, una auténtica tormenta se formó a su alrededor debido a la enorme cantidad de complicaciones técnicas con las que salió, sobre todo en sus versiones de consola de pasada generación. A pesar de todo esto y en medio de un autentico drama con toda la razón del mundo, el desarrollador polaco ha demostrado de nueva cuenta ser bastante diferente y especial a todo lo que hay allá afuera cuando se trata de crear experiencias interactivas.
LEER +Explorar nuevas ideas normalmente es un arma de doble filo, especialmente en series que llevan más de una década apegadas a cierto estilo de juego. Por un lado, esto le puede dar a los desarrolladores el espacio suficiente para experimentar con diferentes conceptos, poner a prueba sus conocimientos, y es posible llegar a un nuevo público. Sin embargo, también existe la posibilidad de perder la atención de cierto tipo de audiencia, quizás el rumbo que se decide tomar puede ser contraproducente. La experimentación hace que algo sobreviva o muera.
LEER +El género Cyberpunk es uno de los más populares entre los fans, pues esta combinación entre elementos presentes y futuros casi siempre otorga resultados muy interesantes. Este 2020 en particular nos ha dejado con muchísimas ganas de entrarle a uno de estos juegos gracias a la llegada de Cyberpunk 2077, que ha sido retrasado en más de una ocasión. Si tú, al igual que yo, estás ansioso por jugar lo nuevo de CD Projekt RED, entonces tal vez sea una buena idea calmar tus ansias con Ghostrunner.
LEER +Por allá de 2010, Criterion Games lanzó al mercado una de las mejores entregas en la franquicia de Need for Speed. Estamos hablando por supuesto de Hot Pursuit, que hasta la fecha es considerado como uno de los favoritos entre los fans de esta saga de carreras arcade. Unos controles increíbles, así como una amplia selección de vehículos, hicieron de este título una fantástica entrega que, en su momento, se consolidó como una experiencia imperdible para los aficionados de las carreras. Diez años más tarde, Stellar Entertainment Limited, de la mano de EA, se ha encargado de darle nueva vida a este juego y en esta reseña te vamos a platicar qué tal les quedó Need for Speed: Hot Pursuit Remastered.
LEER +Como seguramente sabes, los planes post-lanzamiento de Nioh 2 involucran una serie de tres expansiones, cada una saliendo un par de meses después que la anterior. Ahora, la segunda de estas expansiones, conocida como Darkness in the Capital, ya está aquí y si estás familiarizado con la primera, ya sabrás por dónde va la cosa. Darkness in the Capital sigue una estructura muy similar a The Tengu's Disciple, la primera expansión, añadiendo nuevas armas, jefes, historia y por supuesto, otra razón para regresar al fantástico Nioh 2.
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