Review – New Super Mario Bros. U Deluxe

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El Mario que no salvó al Wii U

Review New Super Mario Bros. U DeluxeNintendo es la empresa activa más antigua de toda la industria del entretenimiento. A lo largo de su extensa historia, ha vivido toda clase de momentos, algunos brillantes que han quedado escritos con letras de oro y otros, que la pusieron a prueba ante adversidades verdaderamente considerables. En noviembre de 2012, la Gran N lanzó el sucesor de una de sus consolas más exitosas, sin embargo, desde su presentación, existió una fuerte confusión sobre lo que representaba este nuevo proyecto bajo el nombre de Wii U. A pesar de todo esto, la apuesta de acompañar el lanzamiento de su nuevo producto con un nuevo Mario en 2D parecía segura y nada arriesgada, considerando lo increíblemente bien que la serie, New Super Mario Bros., había vendido en el pasado. Error, ni siquiera con una carta tan sólida en lo comercial, la incomprendida plataforma logró despegar y ahora, el Nintendo Switch se está convirtiendo en ese lugar para que muchos de estos juegos que fueron pasados por alto por la gran mayoría, encuentren una merecida segunda oportunidad.

El escenario que viven actualmente los platformers en dos dimensiones, es bastante diferente al que teníamos hace siete años cuando New Super Mario Bros. U encabezó el estreno del Wii U. Tanto la escena independiente, como la regular, constantemente nos han recordado lo importante que es el género, causando que nos encontremos en una especie de segunda era dorada. Por tal motivo, algunos de los conceptos e ideas del juego antes mencionado, han perdido algo de relevancia, esto sin mencionar que incluso en su momento, se le consideró como un título que no aportaba demasiado. New Super Mario Bros. U Deluxe busca traer de regreso todo este contenido que indudablemente es de calidad, pero que si uno compara con lo que tenemos ahora del mismo tipo, te puedes dar cuenta de que catalogarlo como “indispensable” no sería lo más correcto. 

Un sólido, pero nada revolucionario platformer 

En 2006 cuando el DS vivía momentos gloriosos vendiendo cientos de miles de consolas cada semana, Nintendo consideró que era momento de hacer un experimento que si uno lo piensa, se tardaron en llevar a cabo. Mario regresaría a sus raíces más profundas, trayendo de vuelta su clásica fórmula 2D, pero con un montón de ideas modernas. El resultado fue tan bueno como sonaba en papel, tanto en la parte artística y sobre todo en lo comercial. Los de Kyoto habían encontrado una nueva mina de oro que claramente, explotarían lo más que pudieran.

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Así, New Super Mario Bros. Wii llegó al Wii, mientras que New Super Mario Bros. 2 hizo lo propio en el 3DS, ambos con buenos resultados en todos los apartados; no obstante, por alguna razón, la fórmula se comenzó a sentir gastada y sin grandes cosas qué aportar, por lo que tal vez, para cuando New Super Mario Bros. U fue lanzado, ya era un poco tarde. Como sea, estábamos hablando de un nuevo Mario y como fans de Nintendo, resultaba completamente irresistible.

No me mal interpretes, como te decía al inicio de esta reseña, New Super Mario Bros. U es un juego sumamente sólido y divertido, luciendo controles precisos y un diseño de niveles a la altura de su legado, sin embargo, algo de sabor le faltaba. Digo, estudios como Retro Studios ya habían hecho maravillas dentro del género con Donkey Kong Country Returns, y más adelante seguirían demostrando sus capacidades para hacer platformers en 2D con el espectacular Tropical Freeze, por lo que muchos esperábamos que  la nueva aventura de Mario nos volara la mente.

New Super Mario Bros. U sigue al pie de la letra la fórmula de la serie a la que pertenece. Nuestro objetivo es llegar del punto A al punto B, superando toda clase de obstáculos y claro, intentando recolectar las tres monedas doradas que más adelante te dan acceso a nuevos niveles especiales. Con un botón corres y con otro saltas, mientras que con el D-Pad le das indicaciones de por dónde ir a tu personaje, nada más. Esta forma de hacer las cosas fue la clave del éxito de esta franquicia en un inicio, pero probablemente, el hecho no querer innovar por miedo a perder a audiencias más casuales, fue lo que terminó descafeinando a estos juegos.

Las aportaciones de New Super Mario Bros. U son mínimas. Tenemos el Power Up de ardilla voladora que no hace más que dejarnos planear por unos segundos. Mecánica divertida, pero poco impresionante o innovadora. Además, el juego tenía el gimmick de que ahora, un quinto jugador se podía unir a la acción por medio del GamePad del Wii U. La cosa es que las tareas de dicho usuario, se limitaban a poner plataformas extra en el escenario a favor o contra de sus compañeros. Un papel nada divertido que nadie quería desempeñar.

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No podemos dejar de hablar de New Super Mario Bros. U sin mencionar a New Super Luigi. U, una especie de expansión que básicamente hacía un remix de todos los niveles del juego principal para agregarles una considerable cantidad dificultad extra, además de solo darnos 100 segundos para completar cada nivel. Sumado a lo anterior, el control de Luigi era bastante más complejo, pues a pesar de poder flotar y dar saltos mucho más largos que los de Mario, su baja fricción con el piso lo hacían todo un reto de controlar. Para muchos este contenido era lo que realmente justificaba la existencia del juego principal.

Indudablemente, New Super Mario Bros. U es un juego con el que seguro te pasarás un gran rato ya sea solo o acompañado, sin embargo, tan poco esperes ver el rostro más brillante de Nintendo en términos de cosas como diseño de niveles. Me sigue pareciendo sorprendente que justo en su terreno, los padres de Mario no hayan encontrado bien cómo poder seguir impulsando este tipo de diseño de videojuegos, asunto que sí pasó destacamento en los Marios 3D contemporáneos.

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¿Versión de lujo?

Ya que te acabé de describir cómo funciona y cómo se siente New Super Mario Bros. U, creo que es buen momento de pasar a platicar un poco sobre las cosas que aporta New Super Mario Bros. U Deluxe en el Nintendo Switch, esto claro, para que tengas un panorama más amplio del producto y puedas decidir si es que vale o no la pena gastar tu dinero en él.

Antes que nada, hay que decir que New Super Mario Bros. U Deluxe incluye la experiencia completa de New Super Mario Bros. U, además de todo New Super Luigi U, expansión que incluso se vendió por separado en su momento. Además, ahora lo podemos disfrutar a una resolución de 1080p cuando el Switch está conectado a la televisión, así como de 720p en modo portátil. Ambas opciones con un framerate sumamente estable y conciso sin importar qué tanto esté pasando en pantalla; es decir, es un port / remastered sumamente bien hecho en la parte técnica.

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Sobre cosas nuevas de esta versión, tenemos que New Super Mario Bros. U Deluxe, fiel a las tendencias actuales, agrega un Easy Mode para reducir cualquier tipo de posible frustración por parte de los jugadores menos habilidosos con el control. Dicho modo se puede accesar al seleccionar a Toadette, nuevo personaje que se une al juego y que principalmente, cuenta con una fricción añadida que la hacen más sencilla de controlar. Lo más curioso de ella es que viene con un Power Up en forma de corona, el cual, cuando lo tomamos, nos transforma en una combinación entre Toadette y Peach… algo así como Peachette. Esta bizarra forma te permite flotar por extendidos periodos de tiempo muy a la Super Mario Bros. 2, además de que te da la posibilidad de hacer un doble salto en el aire. Como seguro te estás imaginando, además de ahora poderte saltar largas extensiones de terreno sin estar en peligro, acceder a zonas secretas y tomar las monedas de oro, se vuelve mucho más simple. Claro que todo esto es opcional y lo puedes ignorar por completo sin ningún problema.

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Evidentemente también está la opción de jugar usando un solo Joy-Con, la cual, como en todos los casos funciona, pero queda lejos de ser la ideal. Yo recomendaría mucho usar un Pro Controller, sobre todo si quieres pasar New Super Luigi U, pues el uso de un buen D-Pad es más que esencial. En más de una ocasión me encontré perdiendo gracias a que los botones direccionales del Joy-Con izquierdo, simplemente no son suficientes cuando uno de verdad quiera dar saltos sumamente precisos.

Sin lugar a dudas, New Super Mario Bros. U Deluxe es una mucho mejor versión que lo que vimos en el Wii U originalmente, sin embargo, llamarla “versión de lujo” me parece un tanto exagerado, más si la pones lado a lado con lo excelente que fue Mario Kart 8 Deluxe. Los extras ahí están presentes, pero me parecieron un tanto insuficientes. Hay que recordar que en su momento, New Super Luigi U se llegó a poner en un bundle junto con el juego completo prácticamente regalado, por lo que verlo incluido acá, no sé si pueda ser considerado como un verdadero “extra”.

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Lógica adición al Switch

score80Desde que Nintendo confirmó la fecha de lanzamiento del Switch y posteriormente, descontinuación del Wii U, sabíamos que muchos de los juegos exclusivos de la incomprendida consola, estarían siendo relanzados, pues con todo y su fracaso comercial, tuvimos títulos de alto calibre que la gran mayoría se perdió. New Super Mario Bros. U Deluxe era un paso sumamente lógico que cualquiera de nosotros habría dado y que seguramente, no será el último de este tipo, pues es claro que llevarlos a la nueva plataforma, no representa una inversión de esfuerzos tan importante y seguramente, da un retorno de inversión sumamente atractivo.

Estamos hablando de Mario, por lo que es complicado no recomendarte New Super Mario Bros. U Deluxe, sobre todo si en su momento lo dejaste pasar por alto. Claro que opciones de este tipo sobran en el Switch, sin embargo, repito, el apellido de este juego es de peso sin importar por dónde se le mire. En el caso de que sí lo hayas disfrutado en el Wii U, incluyendo su gran expansión, creo que mi consejo sí sería que te detuvieras por un momento a considerar tus opciones y ver si para ti, verdaderamente vale la pena o no desembolsar el costo de un juego First Party de Switch recién lanzando, porque en efecto, se vende a precio completo. 

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!