Review – Sushi Striker: The Way of Sushido

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Amor por la comida

La cultura japonesa es una de las más complejas y por consiguiente, más interesantes de todo el mundo. Su amor y hasta culto por la comida es simplemente impresionante y normalmente, se ve reflejado en casi todo lo que hacen, incluidos los videojuegos -una de las partes más especiales de visitar Japón es experimentar sus increíbles sabores-. Son incontables los títulos en los que los alimentos juegan un papel crucial en diferentes niveles, tanto de gameplay, como en la parte estética. Cómo olvidar esos platillos de cosas como Dragon’s Crown o Final Fantasy XV. Ahora, un pequeño equipo interno de Nintendo decidió rendirle tributo a los famosos sushi, esto por medio de un juego totalmente centrado en su temática que de manera general, funciona bien pero que por distintas razones, las mecánicas no terminan por despegar del todo. A continuación te contamos qué tal está Sushi Striker: The Way of Sushido.

Juegos puzzle hay montones en todos lados. Dicho género ha encontrado un hábitat para sobrevivir en los móviles, esto gracias a su propia naturaleza de gameplay simple de entender que permite partidas rápidas. Por tal motivo, cada vez es más extraño ver producciones de mayor tamaño de este tipo de juegos, mucho menos verlos en formato físico como ahora es el caso de Sushi Striker: The Way of Sushido. La verdad es que a pesar de que estamos hablando de un juego para el Nintendo Switch y 3DS, la sencillez del producto se mantiene de manera clara, pues se apuesta por ideas bien conocidas con cierto lavado de rostro para sentirse originales. El tema aquí es que a pesar de que se tienen buenos fundamentos y de que innegablemente estamos frente a un juego muy divertido, jamás se tomaron riesgos por ir un poco más allá para hacer un título que fuera a ser trascendente, ni siquiera en el género al que pertenece.

La guerra del sushi

Por más extraño que todo esto pueda sonar, Sushi Striker: The Way of Sushido de hecho sí cuenta con una historia y narrativa estructurada. La gran parte de los hechos que se nos van contando dentro del juego, se hacen por medio de sencillas, pero bonitas cinemáticas con algo de animación, así como de escenas fijas con cuadros de diálogos que justamente sirven como conexión entra cada uno de los stages o niveles del juego. La escritura del guión es buena y el grado de comedia que maneja me pareció muy agradable, pero partiendo del argumento del que se origina, no se podía hacer mucho más con este apartado de la obra en cuestión.

En Sushi Striker: The Way of Sushido tomamos el control de Musashi, personaje que puede ser hombre o mujer según decidamos nosotros al inicio de la aventura. Nuestro protagonista es un huérfano que perdió a sus padres en las luchas del sushi, asunto por el cual, odia por completo a esta comida; sin embargo, en cierto momento cuando se encontraba juntando alimentos para los niños hambrientos del orfanato en el que creció, se topa con un Sushi Striker -una especie de ninja-samurai experto en sushi- llamado Franklin, el cual, le hace una oferta a Musashi para probar de nuevo el sushi. Al descubrir su increíble sabor, éste invita a sus nuevos amigos a conocer a sus compañeros, pero en el camino, los expertos en sushi son capturados para ser interrogados.

Después de regresar decepcionado, Musashi vive un suceso que no te revelaré para no arruinarte nada, el cual, le indica que su destino está en convertirse en el siguiente Sushi Striker y así, esparcir la palabra del sushi… sí, ese el argumento de Sushi Striker: The Way of Sushido. Estamos frente a un relato de samurais bastante clásico, pero con todo lo absurdo del culto sobre un tipo de comida. Lo más loco es que conforme vas progresando a través de los diferentes niveles y retos, te vas dado cuenta de que la narrativa se va tornando compleja y hasta complicada de entender por momentos. Es bastante divertido que en un juego así, se hayan tomado tantas molestias con algo como su historia.

No creo que la historia de Sushi Striker: The Way of Sushido sea una verdadera razón para jugarlo, pues a pesar de su original temática y carismáticos personajes, me di cuenta que cerca de la mitad de la aventura, ya había perdido por completo el hilo de los hechos que se me estaban presentando, es decir, lo único que me importaba era sacar buenas calificaciones dentro de las batallas, más allá de saber qué es lo que le esperaba a  Musashi más adelante, al punto de que ya mejor adelantaba los cuadros de diálogos para saltar lo más rápido que pudiera a la verdadera acción. Como sea, ahí tenemos un elemento que puede ser, te termine interesando de alguna manera.

Batallas de comida

Como te comentaba al inicio de esta reseña, Sushi Striker: The Way of Sushido es un juego puzzle con mecánicas simples y un ritmo bastante frenético. Sin pensarlo demasiado y de manera rápida, se me ocurre comparar a este título con algo como Zuma, por ejemplo, en el que además de estar atento de formar parejas o grupos de más de objetos del mismo color, necesitas tener precisión y muy buen timing al momento de lanzarlos para formar estos grupos. Aquí, justamente tienes que ir formando grupos de sushi y comida japonesa con ciertas características para después comerlo y poder lanzar ataques contra tus enemigos. Sí, al igual que la historia, la justificación del gameplay es bastante absurda, pero eso no importa, en realidad.

Los stages de Sushi Striker: The Way of Sushido están muy bien delimitados. Desde una perspectiva trasera respecto a nuestro personaje, vemos siete bandas paralelas que transportan sushi. Tres son dentro de nuestro territorio, tres del enemigo y una en medio que es completamente neutra, o sea que cualquiera puede tomar comida de ella. El objetivo es simple: junta la mayor cantidad de comida del mismo color para armar diferentes combos que a su vez, se acumulan para lanzar ataques contra el enemigo. En esta parte debes decidir hasta qué punto acumular sushis y cuándo es conveniente usar la fuerza reunida para hacer daño. Para ganar una partida, debes dejar la barra de vida del enemigo en cero. Por supuesto que el rival también te atacará con todo lo que tenga.

El ritmo al que debes armar tus combos en Sushi Striker: The Way of Sushido es bastante frenético. Es un juego que te exige tener mucha coordinación ojo-mano por la manera en la que va presentando los elementos que debes de agrupar. El tema aquí y que creo, es lo que hace divertida a la mecánica principal, es que no basta con identificar la posición de los sushis que quieras juntar, sino que también debes de tener una buena ejecución de tu movimiento. Usando el análogo o incluso la pantalla táctil del Switch, debes de apuntar al lugar en el que está el siguiente platillo al que elegiste originalmente con el cursor. Conectar cinco, seis o siete sushis del mismo tipo para después lanzar un ataque, se siente genial, aunque claro, también hay momentos en los que la misma velocidad del juego te puede abrumar por no saber ni por donde empezar tus movimientos. Como sea, estamos hablando de una mecánica poco original, pero bien diseñada en todo sentido.

Además de todo lo anterior, Musashi puede adquirir habilidades especiales para contrarrestar algunos de los poderes del enemigo. Tenemos movimientos defensivos como por ejemplo, uno que acelera de manera vertiginosa las bandas del contrario, esto para que armar combos de su lado, sea casi imposible. También hay ofensivos, como uno que pone en cámara lenta nuestra perspectiva para poder armar un combo de gran tamaño de manera simple. Estos poderes se van regenerando con el tiempo y el momento en el que los usamos, se convierte en una decisión bastante importante que añade una capa extra dentro del gameplay de Sushi Striker: The Way of Sushido, sobre todo cuando los stages van subiendo de nivel de dificultad.

Los fundamentos como videojuego de Sushi Striker: The Way of Sushido sin lugar a dudas son buenos; no obstante, a partir de la hora cinco o seis de juego -terminar su modo historia te tomará alrededor de 10 horas-, comencé a notar que la variedad se había terminado por completo. Claro que repetir niveles para buscar una mejor calificación añade algo de replay value, pero es completamente notable que el equipo desarrollador no se tomó ningún riesgo para añadir verdaderas variantes que enriqueciera el gameplay de su juego. Sí, todo se empieza a tornar bastante repetitivo. El modo multiplayer está bien, pero nada especial. Repito, tenemos una muy buena mecánica de juego en general, pero su falta de innovación o aportación en general al género, es algo que me dejó con cierto sinsabor.

Faltó algo de riesgo

El género de los puzzles me parece uno de los más puros dentro del medio, pues al igual que pasa con los títulos de estrategia, por ejemplo, en los que absolutamente toda la experiencia está basada en mecánicas de juego perfectamente delimitadas, aquí tenemos experiencias que solo funcionan si la interacción del usuario con el producto, es divertida, sin más ni menos. Sushi Striker: The Way of Sushido es un título que te hará pasar un muy buen rato en tu Nintendo Switch o en tu 3DS, sin embargo, al ser una producción de un tamaño un poco mayor a lo que normalmente vemos en móviles, sí esperaba que fuera un poco más allá con ideas nuevas o al menos con un poco más de riesgo para proponer algo distinto dentro del género.

Con un estilo visual bastante peculiar que no me terminó por encantar, una loca historia a la que es fácil perderle el hilo, y una mecánica de juego sumamente bien lograda y divertida pero que no termina por dar el paso importante, Sushi Striker: The Way of Sushido es un título fácil de recomendar, pero complicado de llamar como un indispensable al que no deberías de perderle la pista, menos en un momento en el que opciones sobran. Lo que sí te diría es que si andas con el humor de un puzzle de gran ritmo que ponga a prueba tus reflejos y habilidades de asociación de patrones, puede que ésta sea una muy buena opción que te ofrecerá un importante rato de calidad.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!