El contenido editorial nunca ha dejado de ser nuestra prioridad en Atomix; con el paso del tiempo hemos ido cambiando los temas, por lo que éste no solo se enfoca a los videojuegos. Nuestros Features se caracterizan por combinar investigación y opinión que nunca han dejado de gustar en nuestra comunidad. Si quieres saber cuáles fueron los Features más leídos de Atomix este 2017, ¿qué estás esperando para dar clic!
En este artículo, analizamos cuál es la situación de Microsoft desde la salida del Xbox One en 2013, lo cual le ha llevado a dos reediciones del modelo original en busca de su lugar en esta industria. Incluye comentarios de Albert Penello, directivo de marketing para Xbox.
Durante la década de los años 20 y 30, Japón originó un movimiento artístico llamado Ero-Guro, el cual no es más que una afrenta artística hacia toda la militarización que el país estaba viviendo. Aquí te contamos cómo se vivió.
¿Qué falló en el Wii U? Hacemos un recuento del corto tiempo de vida de esta consola de Nintendo, la cual sentó las bases para su gran éxito: el Switch. Aquí encontrarás cifras, paquetes, títulos emblemáticos y más.
Si eres otaku y andas en busca de una chica que comparta tus gustos, ¿qué estás esperando para leer nuestra guía? Nota: siempre sé tú mismo; el resto es historia.
Muchos afirman que el “Vita nació muerto”, pero esta frase no es cierta del todo. Al menos en Japón, la portátil de Sony continúa recibiendo títulos hasta ahora y sus ediciones están a la orden del día. Analizamos cuáles fueron los motivos de su fracaso en el resto del mundo.
Intelligent Systems sabe perfectamente que uno de los ganchos para vendernos cada una de las entregas de Fire Emblem es la cantidad de waifus (personajes femeninos virtuales o ideales) que incluyen en las mismas. Aquí recopilamos 25 que nos encantan.
¿Cómo es que se forja el camino para que una serie como Dragon Ball Super llegue a nuestra región? Si eres un seguidor de la franquicia y el anime en general, no deberías perderte este análisis.
Breath of the Wild simboliza una decisión arriesgada por parte de Nintendo, pero también una evolución congruente con varios aspectos de la franquicia. En esta pieza, presentamos varios ángulos que llevaron a la compañía nipona hacia la confección de este título para The Legend of Zelda, cuyo sentido de asombro, exploración y conocimiento forjarían una de las entregas más hermosas en la historia de los videojuegos.
Pero Breath of the Wild no llegaría solo este 2017 al Nintendo Switch; sabíamos que este proyecto de Super Mario necesitaba reposicionar a la franquicia después del apoyo que se le había dado a las entregas puramente portátiles. ¿Cómo le sentaría un cambio de aires a Mario y compañía? Esta cuestión despertó preocupación en muchos y con justa razón.
La combinación entre visual novels, una adaptación literaria donde la interacción es llevada a través de las decisiones, con un marcado tono erótico; sí, eso es un eroge. Muy cerca del 14 de febrero, lanzamos esta serie de recomendaciones sobre títulos eroges para esas noches en las que el amor de alguien más nos hace falta.