E3 2014: Hands-on – Battlecry

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Battlecry Studios de Bethesda nos llevan a la fiebre del modelo free-to-play con un juego digno de nuestra atención, una arena de combate en línea para 32 jugadores simultáneos en la que nos enfrentamos mano a mano con los mejores guerreros del mundo: Battlecry.

Este juego nos transporta a una historia alternativa en la que, después de una guerra mundial, la humanidad vetó el uso de la pólvora y las armas de fuego, floreciendo el desarrollo de las armas hechas con metales filosos. Cuando resurge la guerra, las naciones mandan a sus guerreros elite hacia las zonas de batalla, en las que encontrarán para un sangriento duelo a muerte para decidir el destino de la humanidad.

Esta historia tiene un peculiar sabor steampunk en su peculiar diseño de personajes y de armas, que combinan espadas tradicionales con modernas tecnologías digitales. Battlecy nos permitirá elegir una facción, como los Cossacks o los Royal Marines, así como una clase. En el demo habría tres clases para escoger: Enforcerer, que además de su espada carga un escudo que le sirve para adentrarse en zona enemiga; Tech Archer, con capacidad de lanzar flechas y dirigir ataques a distancia; Duelist, un guerrero con movimientos rápidos y sigilosos, que carga dos espadas. Posteriormente se agregarán dos clases más: Brawler, la fuerza bruta del equipo, que puede usar un brazo mecánico para ataques de cerca; Gadgeteer, la clase de soporte que puede usar dispositivos magnéticos.

De acuerdo a sus creadores, quisieron inspirar las batallas en los sistemas de juegos como Batman: Arkham Asylum y Devil May Cry. Del primero podemos ver que toman los elementos de verticalidad en el diseño de niveles, donde se puede usar una especie de gancho para navegarlos, y del segundo encontramos los grandes saltos y velocidad del combate. Pero también podemos ver elementos de Dishonored y Team Fortress

El juego es rápido y frenético. Tenemos una vista en tercera persona que nos permite observar el escenario, los enemigos y a nuestro personaje, que se bate en un duelo mortal, con sangre chorreando por todas partes y miembros que salen volando al ser mutilados.

El juego permite entrar en una especie de rage mode, con lo que adquirimos fuerzas sobrenaturales durante un tiempo limitado. Esta es una herramienta para armar una estrategia de batalla basada en el tiempo y el ritmo que llevemos.

En general, el juego es entretenido y fácil de dominar, lo cual es necesario ya que apuestan por el modelo free-to-play, aunque no se ha especificado exactamente cómo funcionarán los cobros y transacciones. Por el momento, aunque el juego no luce espectacular, se juega bastante bien, y logra llenar a los jugares de adrenalina, lo que significa que seguramente será un éxito.