El nombre del que se ha hecho Vanillaware no es obra de la casualidad. Prácticamente desde su fundación en 2002, los de Osaka han encontrado la manera de deleitarnos con inolvidables historias que nos enamoraron por los ojos, y que nos cautivaron con su gameplay. El trabajo de George Kamitani es uno mucho más importante para el medio de lo que algunos se podrían imaginar, esto por la manera artesanal en la que se construyen estas experiencias que siempre terminan impactando la vida de quien les da una oportunidad. Luego de habernos deleitado con cosas como Odin Sphear, Muramasa y más recientemente con Dragon’s Crown, los también padres de Grand Knights History finalmente lanzaron su nuevo juego y te puedo decir que sí, la espera ha valido completamente la pena.
LEER +Hace ya 12 años, la escena de juegos independientes era muy distinta a lo que es hoy en día. El respeto por este tipo de títulos seguía en construcción y muy rara vez, salía uno que de verdad llamara la atención. Como parte de un proyecto personal completamente impulsado por la pasión, Derek Yu, un joven programador y diseñador de videojuegos, lanzó de manera gratuita en la PC algo llamado Spelunky. Poco a poco, se comenzó a correr la voz sobre lo especial que era esta propuesta hasta el punto de que unos años más tarde, fue retrabajada para tener una especie de relanzamiento en 2012. Una nueva leyenda indie había nacido. Así, durante la Paris Games Week de 2017, se anunció que una secuela estaba en desarrollo, la cual, tardó mucho más de lo esperado debido a la manera en la que iba creciendo gracias a las ambiciones de su creador. Finalmente, Spelunky 2 está entre nosotros y sí, es tan bueno como parece.
LEER +La industria de los videojuegos nos ha dado grandes sorpresas estos últimos años, y muchas franquicias que creíamos muertas han regresado de manera espectacular. No cabe duda alguna que la nostalgia vende, pues muchos de los remakes/remasters que tenemos hoy en día han gozado de un enorme éxito durante sus respectivos lanzamientos. Pareciera que el 2020 es el año perfecto para revivir franquicias, pero ¿es Serious Sam una de ellas? El último título principal de esta saga salió en 2011, así que nueve años más tarde Sam está de vuelta para hacerle la vida imposible a los diferentes aliens, demonios y entes sobrenaturales que quieren acabar con la Tierra. ¿Vale la pena esta cuarta entrega? Te lo decimos todo en esta reseña.
LEER +Conforme la tecnología evoluciona, los armatrostes que llamamos PC de escritorio poco a poco dejan de ser necesarios para gozar de una digna plataforma para jugar. Para todos aquellos que no cuentan con un espacio necesario en su casa, o tal vez se intimidan ante los cientos de pasos requeridos para construir una computadora, una laptop gaming es una buena opción. Estos dispositivos no solo permiten la portabilidad que las PC carecen, sino que pueden funcionar como un primer paso para entrarle de lleno a este mundo tecnológico.
LEER +Durante los inicios de los videojuegos el aspecto narrativo era prácticamente inexsitente, o por lo menos no estaba tan desarrollado como hoy en día. Juegos como Tetris o Pac-Man, por ejemplo, nos permitían apagar nuestro cerebro por unas cuantas horas para simplemente disfrutar lo que teníamos en frente. Con el paso del tiempo, la historia en un videojuego se fue volviendo algo mucho más importante, tanto así que incluso ya lo tomamos como un factor determinante al momento de decidir sobre nuestra próxima compra. En años recientes, las experiencias de un solo jugador han tenido un increíble resurgimiento en popularidad, por lo que hoy en día es más importante que nunca las historias memorables con personajes entrañables.
LEER +Finalmente ha llegado. Después de haber causado mucho revuelo con su revelación, Super Mario 3D All-Stars está entre nosotros y en nuestro nuevo gameplay, te damos un tour para que veas qué contiene y qué tal funciona.
LEER +Hace más tres décadas y media, el medio era sumamente diferente a lo que es hoy en día. El futuro era incierto, pues Atari se había encargado de prácticamente exterminar al mercado estadounidense gracias a un terrible control de calidad y otras circunstancias. A pesar de que del otro lado del Pacífico el negocio continuaba siendo prospero, Japón sabía que para de verdad poder crecer, se necesitaba hacer algo para recuperar la confianza de los americanos. Así, en un arrebato total que los llevó a tomar decisiones que actualmente podrían ser catalogadas como "draconianas", Nintendo se aventuró en lanzar un nuevo sistema casero que lo cambiaría todo. Para lograr que su producto fuera un éxito, se necesitaba de un título diferente que demostrara que en las manos correctas, los videojuegos podían seguir adelante. El resto es historia y ahora tenemos a uno de los personajes más icónicos de toda la cultura popular, el cual, se encuentra cumpliendo 35 años de reinado y como parte de los festejos, se ha lanzando una colección de tres de sus juegos más queridos de todos los tiempos.
LEER +Existen ciertas etapas en nuestras vidas que de alguna u otra manera se quedan grabas en nuestras memorias para siempre, incluso si éstas fueron guiadas por eventos que bien podríamos considerar como efímeros o no tan importantes. Si me lo preguntaran, creo que una que encaja perfecto en la descripción que te estoy dando, fue cuando a finales de los noventa y buena parte de la primera mitad de los 2000, la moda del skating se apoderó de toda nuestra atención, incluso de quienes tenemos dos pies izquierdos para patinar. Las patinetas y deportes extremos lo eran todo, y nombres como el de Tony Hawk, se convertían en leyenda. Aprovechando esta oleada, Activision, de la mano con Neversoft, comenzó con una saga de videojuegos que bien podríamos considerar como clásica. Parte de ese momento está de regreso gracias a Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, juego que nos ha llenado de nostalgia.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Captain Tsubasa: Rise of New Champions está entre nosotros. Lamentablemente, el juego es un fracaso completo y en nuestro nuevo gameplay te mostramos por qué es que decimos eso.
LEER +Habré tenido seis o siete años cuando de la nada en la televisión de la cocina de mi casa, iniciaba una nueva serie animada en la que el protagonista era un niño que adoraba el futbol. Yo, como típico escuincle mexicano de los noventa, tenía a aquel deporte entre las cosas que más mes gustaban y al verlo representando dentro de mi otro amor (las caricaturas) quedé perplejo. Religiosamente me sentaba todos los días a ver la nueva aventura de Oliver Atom y sus amigos, mientras que cuando era momento de la famosa cascarita, el clásico “pido ser Luis Garcia” se cambió por “pido ser Oliver” o “pido ser Tom”. Los famosos Súper Campeones tomaron por asalto a nuestra región, convirtiéndose en uno de los anime más queridos de todos los tiempos. A pesar de esto, jamás tuvimos ese videojuego soñado. Quien llegaba a conseguir uno de los múltiples títulos que sí salieron en Japón y Europa de la serie, simplemente no entendía por qué no era un juego de futbol y ya como ISSS, por ejemplo. Estamos en pleno 2020 y Captain Tsubasa: Rise of New Champions intentará llenar ese hueco del que te hablo.
LEER +En más de una ocasión los desarrolladores crean experiencias que sobrepasan las limitantes de un hardware. Ya sea por cuestiones narrativas, gráficas o técnicas, algunos juegos simplemente no logran completar su visión de la forma deseada o, en el mejor de los casos, resulta sumamente complicado experimentar al 100% cierta obra. Sin embargo, en la actualidad los relanzamientos le proporcionan una segunda oportunidad a estos títulos y, gracias a los avances de los últimos años, estas obras por fin pueden cumplir con todo lo que se deseaban en su momento.
LEER +Los videojuegos y las películas no suelen llevarse nada bien, pero por alguna extraña razón, los grandes productores en Hollywood insisten en lanzar adaptaciones de algunas de las franquicias más queridas entre los fans y convertirlas en una historia resumida y apresurada de dos horas. Anteriormente, durante la generación del PS2, Xbox, PS3 y Xbox 360, era común que algunas de las cintas más populares también fueran acompañadas con el lanzamiento de algún videojuego antes o después de su estreno.
LEER +Hace poco más de 100 años, la idea de volar era considerada como parte de la fantasía popular. La evolución simplemente no nos sonrió al momento de decidir si íbamos a ser seres capaces de despegar los pies de la madre tierra. Lo que sí nos otorgó fue una imaginación sin límites y una voluntad que no sabe negarse a pesar de los enormes costos que tiene alcanzar algunos sueños. Así, a inicios del siglo XX, varios auténticos locos decidieron que era tiempo de literalmente emprender el vuelo para comenzar a conocer nuevos horizontes, asunto que claro, incluso nos ha llevado a explorar las mismísimas estrellas. Cómo no ser romántico con la aviación. Como serie, Microsoft Flight Simulator siempre ha partido de este tipo de ideas, razón por la cual, siempre nos ha mantenido cautivos a quienes encontramos tan fascinante la idea de volar y con su nueva entrega, esto no ha cambiado.
LEER +Sin lugar a dudas una de las más grandes colaboraciones en la historia de los juguetes. En nuestra reseña en video te contamos cómo es que funciona y qué es en general Lego Super Mario.
LEER +Nioh 2 debutó a principios de este año y lo hizo con resultados muy prometedores. Desde antes de su lanzamiento, sus desarrolladores nos adelantaron que el juego contaría con tres contenidos descargables, al igual que el título original lo hizo en 2017, y el primero de éstos, The Tengu's Disciple, finalmente está aquí.
LEER +Aunque en muchas ocasiones le podemos dar una mayor importancia al hardware de una consola o a las diferentes partes de una PC, uno de los elementos fundamentales para experimentar de cualquier videojuego es una pantalla. Sin embargo, en algunas ocasiones nos concentramos más en otros aspectos y dejamos el monitor de lado, causando que nuestra experiencia tal vez no alcance su máximo potencial. En muchas ocasiones, mejorar aspectos como la resolución, RGB, tasa de Hz y el periodo de respuesta pueden cambiar drásticamente la forma en que disfrutamos de un título, especialmente si estamos hablando de un aspecto multiplayer. Es aquí en donde LG entra en escena.
LEER +El término “retro” es uno que ha invadido nuestro vocabulario desde hace ya un buen tiempo, pero ¿qué quiere decir en realidad? Sin hacerte el cuento tan largo, te cuento que esta palabra se refiere a una obra moderna que quiere lucir y sentirse como algo del pasado, no a un juego "clásico" o viejo. Prácticamente desde que Inti Creates terminó su maravillosa labor con los Mega Man Zero y ZX, se ha dedicado a justamente intentar traer de regreso el sentimiento de jugar títulos de la época dorada de los 8, 16 y hasta 32 bits. Prueba de lo anterior es su serie de Gunvolt y claro, la forma en la que nos han transportado a los tiempos del NES interpretando a la nueva saga de Koji Igarashi. Después de habernos dejado con un más que grato sabor de boca con lo que fue Bloodstained: Curse of the Moon de 2018, el estudio japonés nos ha sorprendido con el estreno de una secuela, la cual, me alegra comunicarte, no ha decepcionado de ninguna forma.
LEER +Seguro recordarás que en 2018, antes del estreno de Bloodstained: Ritual of the Night, Inti Creates junto con el estudio de Koji Igarashi, lanzó Bloodstained: Curse of the Moon, juego precuela del título principal en estilo 8-bits que se dio gracias a las metas cumplidas en Kickstarter. El resultado fue tan bueno que al spin-off se le hizo una secuela que inesperadamente ya está entre nosotros.
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