La espera ha terminado y la Ghost of Tsushima: Director's Cut finalmente ha llegado. Sin duda alguna, lo que más nos emociona de esta nueva versión de uno de los mejores juegos del año pasado es su primera expansión de historia, misma que nos lleva a una región completamente nueva y que claro, te mostramos en nuestro nuevo video.
LEER +Después de haber sido de los estudios que puso un juego completamente nuevo para el estreno del PS4 con lo que fue Infamous: Second Son, Sucker Punch se retrajo por completo del ojo público para poner todos sus esfuerzos en lo que sería su siguiente gran proyecto. Tuvimos que esperar hasta 2018 para que durante la espectacular conferencia de Sony en E3, finalmente se revelara que los también padres de Sly Cooper estaban trabajando en un IP completamente nueva, un título que nos pondría en los zapatos de un Samurai en medio del Japón feudal que debía resistir a la brutal invasión mongola. Muchos quedamos enamorados del concepto desde el primer momento, mientras que otros dudaron e incluso lo tacharon de “genérico”. Dos años más tarde, en julio de 2020, Ghost of Tsushima finalmente se lanzaba para PS4, sorprendiendo a propios y extraños por su refinado gameplay, interesante mundo abierto y claro, la manera tan especial en la que representaba a la nación del sol naciente en un momento específico de su historia. Ahora, junto con una versión mejorada para el PS5, se nos presenta su primera y muy probablemente, única expansión de historia, la cual, nos lleva a un nuevo territorio para saber más de Jin Sakai y compañía.
LEER +Tras haberse retrasado múltiples veces debido a la pandemia, Rápidos y Furiosos 9 finalmente está disponible en gran parte del mundo y la crítica especializada ya tuvo oportunidad de verla. ¿Qué opinan de ella? Acá hemos reunido lo que los expertos están diciendo de ella y todo parece indicar que no decepcionó... tanto.
LEER +Mientras que Disney+, Netflix y Amazon Prime Video han estrenado grandes series de superhéroes estos últimos años, Hulu no podía quedarse atrás. Aunque no está asociada necesariamente con un superhéroe, el nuevo show de MODOK por parte de Marvel en esta plataforma de streaming ha capturado el corazón de los críticos quienes la recibieron con calificaciones perfectas durante su debut.
LEER +El próximo 14 de mayo llegará Army of the Dead, la nueva película de Zack Snyder, a los cines, y la siguiente semana veremos su estreno en Netflix. De esta forma, varios críticos ya tuvieron la oportunidad de ver esta cinta y calificarla. Para sorpresa, o no, de muchos, este largometraje cuenta con una buena recepción.
LEER +El pasado viernes se estrenó Balan Wonderworld, el nuevo plataformero por parte de Square Enix y Balan Company/Arzest. Para sorpresa de nadie, el juego resultó ser bastante promedio, sin embargo, las reseñas de los usuarios en Metacritic opinan lo contrario.
LEER +El día de hoy, Godzilla vs. Kong finalmente se estrenó en los cines de todo el mundo. Claro, esos que todavía siguen abiertos. Siendo uno de los más grandes lanzamientos este año, se entiende que haya mucha expectativa en torno al proyecto, y las primeras reacciones por parte de la crítica especializada sugieren que los fans no se decepcionarán.
LEER +En tan solo tres días llegará Zack Snyder’s Justice League a HBO Max y diferentes servicios de streaming. Sin embargo, algunos críticos ya tuvieron la oportunidad de ver esta nueva versión de la cinta que llegó originalmente a los cines en 2017. De esta forma, este largometraje ya cuenta con una serie de calificaciones en Rotten Tomatoes.
LEER +Actualmente Nintendo se levanta como una de las compañías de entretenimiento más rentables y exitosas. El Switch sigue subiendo como la espuma para acercase peligrosamente a las consolas más vendidas de todos los tiempos, esto luego de que su antecesora fuera descaradamente ignorada por el mercado a pesar de su increíble catálogo de exclusivas. Por supuesto, decir esto en pleno 2021 resulta completamente irrelevante, pues la gran mayoría de esos títulos que le dieron forma al incomprendido Wii U, ya han sido porteados a la actual plataforma. Ahora es turno de un juego que hace ya casi ocho años, nos voló la mente por lo brillante que era en cada uno de sus apartados. Sí, Super Mario 3D World podría ser considerado fácilmente como la mejor entrega de la línea principal de Mario, y ahora está de regreso junto con una expansión que nos ha maravillado por sus geniales ideas y sustancioso contenido. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury es algo que simplemente no te puedes perder.
LEER +Me siento afortunado de haber crecido durante la época dorada del NES. La industria de los videojuegos era muy diferente a como es hoy en día, ya que aunque sí existían revistas que hablaran o mencionaran los títulos de moda, generalmente nuestras principales fuentes de información sobre algún juego eran catálogos navideños de juguetes, escaparates en tiendas departamentales y, por supuesto, lo que se contaba sobre ellos en el patio de la escuela. Cuando nos tocaba elegir en la tienda cuál sería el siguiente juego que nos comprarían nuestros padres, era una decisión que tomábamos basada en cómo lucía la portada del empaque y en qué tal lucían las capturas de pantalla en la parte posterior. No buscábamos reseñas ni gameplays previos, así que las compras eran prácticamente a ciegas. Y a pesar de que llegábamos a comprar juegos que eran verdaderas basuras, no nos molestaba eso -en mi caso fue el juego de Total Recall de NES en uno de mis cumpleaños solo por el hecho de que era la nueva película de Arnold Schwarzenegger que ni siquiera había visto-.
LEER +Más de ocho años en desarrollo y contando, es una cantidad de tiempo irreal para cualquier proyecto dentro de la industria del entretenimiento. Por más que existen ejemplos de múltiples videojuegos que se acercaron peligrosamente a estar por toda una década siendo trabajados, la realidad es que modelos así resultan insostenibles para cualquier productora. Cyberpunk 2077 fue uno de esos títulos que simplemente no se veía en el horizonte por más que CD Projekt RED no dejaba de dar actualizaciones sobres su estado y claro, constantemente atacando con todo tipo de maniobras de publicidad para que el famoso hype no bajara. Finalmente llegó el 10 de diciembre y el más que anticipado juego se lanzó al mercado. En pocas horas, una auténtica tormenta se formó a su alrededor debido a la enorme cantidad de complicaciones técnicas con las que salió, sobre todo en sus versiones de consola de pasada generación. A pesar de todo esto y en medio de un autentico drama con toda la razón del mundo, el desarrollador polaco ha demostrado de nueva cuenta ser bastante diferente y especial a todo lo que hay allá afuera cuando se trata de crear experiencias interactivas.
LEER +El momento que tanto habíamos esperado ha llegado. El próximo 10 de noviembre el Xbox Series X y Series S estarán a la venta, marcando el inicio de una nueva generación de consolas. A diferencia de lo que sucedió hace siete años, Microsoft tiene dos propuestas para el mercado. Por un lado tenemos una opción bastante poderosa y la que muchos podrían denominar como el verdadero salto generacional. Por otro lado, contamos con una pieza de hardware más barata, pero con algunas limitantes.
LEER +Sin lugar a dudas, una de las cosas que hacen más especiales a los videojuegos es la forma en la que nos envuelven dentro de mundos con los que podemos interactuar directamente. Prácticamente desde que la computación se convirtió en un producto de consumo, han existido un sin fin de esfuerzos -la gran mayoría sin éxito- para intentar que estas experiencias sean mucho más profundas, esto a través de un concepto que hace no tanto podría haber sido sacado de una novela de ciencia ficción: la realidad virtual. Dispositivos modernos como el Oculus en sus diferentes modelos, el HTC Vive y claro, el PlayStation VR, nos podrían hacer pensar que la tecnología finalmente ha llegado para quedarse, y conceptos como el de Budget Cuts, tal vez serían prueba de que esto es completamente verdadero.
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