Review – Captain Toad: Treasure Tracker (Switch & 3DS)

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Ready for adventure!

Cuando el maravilloso Super Mario 3D World de Wii U se encontraba en pleno desarrollo, uno de los integrantes del equipo encabezado por Yoshiaki Koizumi, apareció con un demo de lo que podríamos llamar un platformer en el que no puedes saltar, con fuertes elementos de puzzles. El concepto gustó tanto que se decidió añadir niveles bonus dentro del título antes mencionado en el que se expandían dichas mecánicas en precisos niveles contenidos que explorábamos con el siempre carismático Captain Toad. Al momento de probar esta parte del juego, el propio Shigeru Miyamoto quedó encantado y al igual que muchos de nosotros, vio que la idea tenía las piernas suficientes para darle vida a una experiencia completa. Así fue como nació Captain Toad: Treasure Tracker, el cual vio la luz del día a finales de 2014 y que ahora, aterriza en el Switch y 3DS con dos preciosas versiones que creemos, no te deberías de perder por nada.

La forma en la que Nintendo construye experiencias sigue protocolos sumamente tradicionales. Cuando se está buscando crear un nuevo juego, se parte de ideas sumamente sencillas que puedan sonar divertidas, posteriormente se hace un pequeño build para ver si sirve o no y en caso de que así sea, poco a poco se le van poniendo cosas encima para pulirlo hasta tener un producto presentable. Captain Toad: Treasure Tracker parte justamente de conceptos que pueden parecer demasiado sencillos, sin embargo, cuando uno comienza a avanzar, te puedes dar cuenta de la enorme complejidad que hay en cosas como su diseño de niveles, por ejemplo. Desafortunadamente y en gran parte gracias al destino que sufrió el Wii U en la parte comercial, muchísimas personas se perdieron de esta increíble experiencia que ahora nos llega con algunos extras que fueron razón suficiente para que al menos yo, decidiera vivirlo de nueva cuenta. 

Un platformer en el que no se puede saltar

Creo que antes de pasar a contarte qué tal están estas nuevas versiones de Captain Toad: Treasure Tracker, me parece que lo más prudente es descubrir cómo es que funciona este título como videojuego, pues a pesar de que algunas de sus ideas ya se habían visto en el pasado, la forma en la que las presenta se siente sumamente fresca e innovadora. En caso de que ya sepas bien de qué va esta experiencia y solo quieres saber qué tal está lo nuevo, entonces te recomiendo saltar a la siguiente sección ahora mismo.

¿Sigues conmigo? Bien. Como te comentaba al inicio de esta reseña, Captain Toad: Treasure Tracker es básicamente un platformer con elementos de puzzle. La gran peculiaridad de este juego es que a pesar del género al que pertenece, saltar no es una opción que tendrás a la mano. Sí, un platformer en el que algo tan básico como brincar, no es posible…algo así como si en un FPS no pudieras disparar ¿te imaginas?. Lo loco de todo este asunto es que algo que podría ser una carencia o hasta un error obvio de diseño, fue convertido en una mecánica de juego sumamente interesante de la que vale mucho la pena hablar.

El buen Captain Toad puede correr, jalar perillas o switches, meterse en tubos y desenterrar cosas del piso, pero te repito, no puede dar ni un minúsculo salto -Nintendo dice que no puede brincar por el peso de su mochila-. Con este abanico de posibilidades a la mano, te tienes que ir abriendo paso en decenas de niveles contenidos y totalmente controlados normalmente con forma cúbica llena de todo tipo de secretos. Aquí, nosotros como jugadores y con visión casi omnipresente del mundo que tenemos enfrente, debemos de ayudar a nuestro héroe a encontrar su camino. Usando el stick derecho del control, puedes girar la cámara para ver desde diferentes perspectivas los lugares en los que te encuentras para así, descubrir la ruta que debes tomar. Es como tener un Perplexus enfrente de ti, solo que en lugar de guiar una canica, tienes que hacer que el hombre champiñón encuentre diamantes, estrellas y demás tesoros.

Como seguramente ya te estás imaginando, Captain Toad: Treasure Tracker depende en gran medida del diseño de sus niveles y justo como Nintendo suele tenernos acostumbrados, en este juego, los escenarios se convierten en la verdadera estrella de toda la experiencia. Me cuesta trabajo imaginarme la locura que debe ser un documento de diseño de estos niveles llenos de pasadizos y recovecos que muchas veces solo pueden ser descubiertos si tienes la cámara apuntando en el lugar exacto. El efecto 3D estereoscopico del 3DS ayuda enormemente a esta mecánica y claro, le da, literalmente, un nuevo nivel de profundidad.

Captain Toad: Treasure Tracker es un juego precioso en todo sentido. La forma en la que integra sus mecánicas base con algo tan fin como un diseño de niveles hecho completamente a mano, lo convierten en un ejemplo a seguir para un medio que constantemente se olvida de crear buenos y bien estructurados videojuegos, con tal de entregar experiencias ultrarealistas con una fuerte carga cinemática.  

Preciosos niveles extra

El contenido de Captain Toad: Treasure Tracker es bastante bueno. Te tomará entre 12 y 15 horas ver cada uno de los niveles que pone a nuestra disposición, tiempo que por supuesto aumentará un poco si eres de los que está dispuesto a juntar todos los coleccionables que hay dentro. Una vez que completabas las tres campañas de la versión original, y fiel a la tradición de los Mario, se nos abrían algunos niveles extra, mismos que ahora han sido reemplazados por nuevos stages inspirados en algunos de los mundos del aclamado Super Mario Odyssey. Sí, leíste bien. Por alguna razón, en lugar de dejar todo el contenido que ya se tenía, se decidió reemplazarlo con lo nuevo. Extraño movimiento sin lugar a dudas.

Dejando de lado lo anterior, te cuento que Captain Toad: Treasure Tracker para Switch y 3DS, incluye cuatro niveles que básicamente son extracciones o adaptaciones de algunos de los mundos que vimos en el que para muchos, es el mejor juego de plataformas 3D de todos los tiempos -creo que yo me sigo quedando con Super Mario Galaxy-. La manera de desbloquear estos extras tiene dos caminos. El primero es que completes las tres campañas del juego, mientras que la segunda y más rápida es por la vía Amiibo. Si cuentas con alguna de las figuras NFC que se lanzaron para Super Mario Odyssey y las escenas en tu consola, los nuevos stages aparecerán inmediatamente.

Sobra decir que estos nuevos niveles son una belleza absoluta. La forma en la que se extrajo su esencia, forma y estructura para insertarlos en el mundo de Captain Toad: Treasure Tracker, es simplemente impresionante. Explorar Tostarena en el Sand Kingdom es un verdadero deleite, sobre todo al ver el cuidado que se puso en colocar cada uno de sus elementos en el lugar correcto. Mismo caso de New Donk City en el Metro Kingdom, la cual, justamente se siente como una versión de juguete de esta ciudad hermosamente construida en la que incluso reconocerás muchos lugares si es que la recorriste varias veces en su juego original. Por su parte, para los niveles de Cascade Kingdom y Luncheon Kingdom, se apostó por usar estas mecánicas más apegadas a la acción y sobre un mismo camino que la verdad, funciona espectacularmente bien.

Entiendo perfectamente que la idea de volver a comprar un juego por el que ya pagaste sólo por tener acceso a estos niveles de los que te platico, suena no tan atractiva, pues éstos son lo único adicional que viene en las nuevas versiones respecto a la original. Sin embargo, también es innegable que el extremadamente talentoso Nintendo EAD Tokyo volvió a deleitarnos con ejemplos perfectos de lo que debería ser el diseño de niveles dentro de cualquier videojuego. 

¿Qué tal sus nuevas versiones?

Pasando un poco al lado técnico y gráfico de las nuevas versiones de Captain Toad: Treasure Tracker, te puedo decir que sin importar cuál de las dos elijas, te estarás llevando contigo un producto sumamente bien logrado en todos sus apartados, pues se hizo un sensacional trabajo llevando la entrega de Wii U, tanto al superior Switch, como al un poco más limitado 3DS.

Originalmente, Captain Toad: Treasure Tracker corría a una resolución nativa de 720p cuando lo estábamos viendo en la TV, mientras que en el gamepad del Wii U, se desplegaba a 480p. 30 cuadros por segundo en ambos casos. Ahora que ya lo tenemos en el Switch, es posible ver el juego a 1080p y 60 cuadros cuando la consola está conectada al dock, mientras que en modo portátil lo vemos a 720p y 60 cuadros. De cualquier de las dos maneras, una vez más apreciamos un precioso título que hace relucir el espectacular motor gráfico en el que se hizo Super Mario 3D World. Cada uno de sus elementos parecen haber sido hechos con brillante plástico de alta calidad.

Pasando a la versión de 3DS, misma que sinceramente me preocupaba bastante, te cuento que una vez más se ha hecho un gran trabajo para seguir sacándole jugo a esta sensacional portátil. Captain Toad: Treasure Tracker corre sin problemas, aunque hay que decir que en algunos niveles, se redujo un poco la cantidad de elementos en pantalla justamente para mantener un rendimiento aceptable. La grandísima ventaja de esta versión es que como te decía hace unos párrafos, sí cuenta con 3D estereoscopico que justamente hace más sencilla y bonita la mecánica de encontrar por dónde es que Toad puede pasar. Puede que si no cuentas con un New 3DS o New 2DS, el hecho de tener que estar girando la cámara usando la touch screen sea un tanto incómodo, no obstante, la cosa funciona de buena forma.

Hubiera sido simplemente imperdonable que estos ports hubieran fallado de alguna manera, pues estamos hablando de que los hace la misma compañía dueña del hardware y software sobre el que están funcionando. Captain Toad: Treasure Tracker se ve y se siente mejor nunca, por lo que ya no tienes excusa para perderte este precioso videojuego lleno de esa magia que tanto disfrutamos de los creadores de Mario y compañía.

Un autentico imperdible 

Cada vez se demuestra más el fantástico catálogo con el que murió el incomprendido Wii U. Recuerdo bien que cuando Captain Toad: Treasure Tracker se lanzó, pasó completamente desapercibido a pesar de la grandísima y muy original propuesta que presentaba. En un movimiento bastante lógico, Nintendo está relanzando estos títulos en sus consolas que sí cuentan con una base de usuarios sana para que justamente, muchas más personas los puedan experimentar por primera vez o por qué no, algunos locos estén dispuestos a pagar de nueva cuenta por ellos con tal de tener esos extras con los que vienen.

Si nunca le pudiste entrar a Captain Toad: Treasure Tracker por no tener Wii U o cualquier otra razón, entonces sobra decir que deberías de tenerlo entre tus prioridades, sobre todo en estas semanas en las que la verdad, los lanzamientos no están tan intensos. En caso de que lo hayas disfrutado en su momento, sí te diría que pensaras bien cualquier movimiento, pues te repito, estas versiones solo vienen con cuatro niveles nuevos. Cualquiera que sea la determinación que tomes, es justo decir que el ya de por sí robusto catálogo del Nintendo Switch, se refuerza de manera importante con este estreno. Ni qué decir del 3DS que por más que la lógica diga que su tiempo de vida ha terminado, éste aferra a seguir siendo relevante con nuevos juegos de altísima calidad.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!