Review – Bravely Second

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Review_bravelyEl género de los RPG es uno de los más populares de la industria principalmente en el mercado oriental que tiene sus propios juegos conocidos como JRPG, y es que sus mecánicas suelen entregarnos interesantes propuestas en las que vale más una estrategia bien planeada dentro de un juego mental que cualquier otra cosa para salir con la victoria. Hace un par de años se estrenó en nuestro continente Bravely Default cargando con todo el legado de series tan emblemáticas del género como Final Fantasy –incluso casi como secuela espiritual de Final Fantasy The 4 Heroes of Light de Tomoya Asano– para ofrecernos una nueva propiedad intelectual de Square Enix y Silicon Studios; después del éxito de la primera entrega la localización de su secuela que conquistó las listas de ventas en Japón era algo que no podía tardar mucho, y afortunadamente ya está entre nosotros.

Bravely Second no es muy diferente a su predecesor, algo que resulta positivo bajo el argumento “no arregles lo que no está descompuesto” pero también criticable desde el punto de vista de la innovación que tiene que venir con cualquier secuela. Afortunadamente sí hay mejoras muy palpables que hacen que brille este gran exponente del JRPG contemporáneo que lo convierten en una entrega muy disfrutable tanto para veteranos del género como para los que inician en el mismo. Es una secuela directa a los argumentos que nos dejó el primer juego por lo que les recomiendo haber jugado Bravely Default, pero si no te importan los spoilers y sólo está en tus planes disfrutar de esta segunda entrega no debes preocuparte pues el título te pone al día para que para sea una experiencia agradable.

Algo que me gusta mucho de la serie es su formato, pues un juego que demanda como mínimo 50-70 horas para completarse queda perfecto en una consola de bolsillo que puedes llevar a cualquier lado. Me gusta cómo el Nintendo 3DS después de tanto tiempo sigue recibiendo estas joyas para llevar, coronándose así como una de las mejores portátiles de los últimos tiempos y una de mis favoritas entre todas las consolas.

Sin más preámbulo, vámonos a los campos de Luxendarc.

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Un dulce visual

¿Cuántas veces nos ha pasado que queremos comprar un juego únicamente por la manera en que se ve? Porque de la vista nace el amor debemos reconocer que aunque lo visual no es lo más importante en un videojuego si es importante que lo que juguemos sea algo que deleite en primera instancia a nuestra vista pues ese dulce aderezo será el un toque esencial a la hora de jugar.

El trabajo de Akihiro Yoshida con la serie –pese a su partida de Square Enix desde 2013– es supremo; quienes conozcan al artista reconocerán su legado en la serie Final Fantasy y agradecerán que productos como Bravely Second sigan teniendo ese toque de fantasía que en gran medida provoca que estos juegos estén colocados en un lugar privilegiado entre los RPG. Ciudadelas medievales europeas, arquitectura que contagia sentimientos, paisajes evocadores, personajes de los que te enamoras, tétricas mazmorras y calabozos, temibles enemigos y una gran atención a pequeños detalles… todo eso combinado con cámaras que juegan mucho con la escala y que te dan un sentimiento de majestuosidad y asombro resultan en uno de los juegos que mejor se ven en la pantalla de la portátil. La combinación del arte del juego que pareciera haberse hecho a mano con el 3D estereoscópico de la portátil nos entregan un exquisito manjar visual en el que tienes frente a ti bellos dioramas que nos recuerdan esa fantasía clásica medieval en la que se inspiró la serie Final Fantasy en sus orígenes.

El sonido es importante, y el soundtrack que recicla algunas pistas de la primer entrega sigue cumpliendo siendo un perfecto complemento para todo lo que nos deja el juego a nivel de su presentación.

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Cuando los héroes se convierten en leyenda

Bravely-Second-04Sin hacer spoilers sólo les comento que de la historia de Bravely Second pueden esperar algo muy similar a lo del juego anterior con mejoras significativas del lado de la narrativa dejándonos ante personajes mucho más fuertes y un argumento mucho más interesante, emocionante y emotivo. Mientras que la primer entrega era el camino de un grupo de chicos a convertirse en héroes, esta nueva aventura nos presenta a esos héroes ya convertidos en leyendas, algo que favorece muy bien el ritmo que toma la historia y la introducción de Yew Genealogia y Magnolia Arch, nuevos protagonistas que se robaron nuestro corazón. Romance, emotividad, traiciones, intrigas y misterios siguen muy presentes en la trama.

La historia de Bravely Second es muy buena aunque como en muchos RPG mantener el ritmo narrativo por tantas horas de juego luego no es algo tan sencillo, por lo que no todos los diálogos serán los mejores y podríamos decir que también hay bastante contenido de relleno que no siempre llega a brillar.

Gran parte del juego incluye actuaciones de voz tanto en Japonés como en Inglés adecuadas al título, y todo el juego también puede disfrutarse con subtítulos en español.

Un JRPG muy felxible con pocos ajustes respecto a su origen

Bravely-SEcond-17-500x300Hace dos años que reseñábamos Bravely Default les hablábamos del gameplay de esta serie muy inspirado en la etapa “clásica de Final Fantasy”. Podemos resumir todo ello en que se trata de un RPG por turnos con bastante flexibilidad gracias a la elección entre 30 Jobs que en total ponen frente a nosotros 300 habilidades distintas, eso es algo que definitivamente te permite disfrutar del juego a tu manera.

El sello de la serie desde el título pasado es el uso de mecánicas específicas que le dieron su nombre. El sistema “Bravely Default” te permite guardar turnos al elegir defenderte –”Default”– o gastarlos por anticipado para acabar lo más pronto con el riesgo que conlleva quedar desprotegido –”Bravely”–. Una tercer mecánica es Bravely Second, medida de emergencia que congela el tiempo para obtener una ventaja adicional gastando puntos que se generan cada 8 horas al dejar suspendida la consola o invirtiendo dinero real en microtransacciones; afortunadamente el jugador promedio puede ignorar por completo el hecho de los micropagos, pues en ningún momento el título se siente abusivo para obligarte a comprar y que así se convierta en un pay-to-win.

Dividiéndose en episodios, el juego sigue una narrativa lineal con bastante espacio para que el jugador también explore su universo y cumpla una gran cantidad de misiones secundarias, muchas de ellas que lo harán tomar decisiones difíciles que resultarán en la toma de algunos asteriscos de trabajo –esenciales para aplicar y desarrollar dichos roles con cualquiera de los cuatro protagonistas– y el rechazo de otros, lo anterior hace que el juego tome muchas direcciones y sea una experiencia con sabor distinto adaptado a cada quien.

Bravely-SEcond-14Cuando en este apartado uso la palabra flexible para describir a Bravely Second y en general a la serie Bravely me refiero principalmente a que se nota que aunque conserva mecánicas muy clásicas que nos recuerdan lo que hizo grande al género, también piensa en una nueva generación de personas muy distinta quizá a la que crecimos con los JRPG. Dicho lo anterior aciertos como un selector de dificultad y el control sobre la cantidad de encuentros en campo abierto permiten que el juego sea tan sencillo o complejo como tú decidas, algo que definitivamente puede tener el sabor adecuado para cualquier público, desde el veterano hasta el que se inicia en los RPG.

El juego también cuenta con ese veneno que nos hace regresar constantemente, minijuegos como la reconstrucción de una villa con aldeanos y administración de tiempo así como una bella pantalla de espera/minijuego que te permite ganar oro simplemente dejando pasar el tiempo nos recuerdan tendencias contemporáneas en mercados como el de los juegos móviles que sin convertirse en el centro de la atención definitivamente adaptan el título también a nuevas generaciones.

Finalmente el juego retoma de su predecesor todo su sistema de conectividad en el que tus amigos y sus configuraciones siempre están en contacto contigo y te son útiles en batalla. Poder invocar en la pelea a tus amigos o personas que te encuentres en Street Pass, lo anterior no sólo te permite ver la enorme variedad de configuraciones que los usuarios generan con el funcional sistema de Jobs y Habilidades, sino también le dan al juego un permanente sentimiento de conectividad y de espacio social que también puede ser muy atractivo principalmente para una nueva generación de jugadores.

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¿Qué hay de nuevo en Bravely Second?

Una vez que hemos dejado sobre la mesa lo que el juego propone es conveniente precisar lo que hay de nuevo en el juego puesto que como les comentábamos en un principio, sigue muy al pie de la letra lo que propuso el primer título.

A continuación listamos las novedades:

1. Mejoras de interfaz: Si bien poco hay que arreglarle a un sistema de batalla que ya funcionaba muy bien en el primer juego, Bravely Second sí hace algunas mejoras de interfaz, la principal es agregarnos una función discreta pero bastante funcional que nos permite guardar nuestras configuraciones favoritas en un listado, algo realmente útil cuando nos ponemos a pensar en las múltiples variantes de un sistema con 30 jobs y 300 habilidades.

2. Más Jobs: Algunos trabajos fueron agregados para hacer el juego mucho más variado, luchar por conseguirlos y ver sus efectos en combate expanden muy bien un juego que ya funcionaba muy bien y se vuelve mejor.

3. Encadenar victorias: Muy útil a la hora de grindear se agregó la opción de encadenar victorias, cada que acabas un combate en menos de un turno el juego te sugiere un nuevo oponente un poco más fuerte pero multiplicando las recompensas. El ponerte el reto de qué tantas victorias encadenadas puedes lograr en un solo combate no sólo pondrá a prueba tus estrategias, también facilitará un poco el proceso de subir de nivel de personajes y habilidades para afrontar las batallas más difíciles.

4. Ajustes al sistema de misiones secundarias: Como lo comentamos anteriormente, las misiones secundarias centradas en la historia de Edea le dan un toque muy interesante al juego poniéndonos en la encrucijada de difíciles decisiones en las que tienes que aceptar un bando y rechazar a otro.

5. Nuevos lugares por explorar: Quizá este punto parecería muy obvio considerando que tenemos una historia completamente nueva con nuevos personajes pero lo mencionamos porque hay sorpresas interesantes en las nuevas ciudades y regiones que conocerás. Obviamente también el cambio de la historia supone que haya nuevos skins sobre elementos como el minijuego de administración de una aldea que ahora se centra sobre la tierra de origen de Magnolia y la base de datos que ahora es el diario de Yew.

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Comentarios Finales

score-85Bravely Second es un acierto en muchos sentidos y una gran adición para la franquicia, una parada casi obligada para los que amaron el primer título y tendrán una experiencia igual de satisfactoria en este segundo juego principal de la serie. Con una buena historia y respetando un sistema de juego muy flexible que triunfa en muchos sentidos puede considerarse como un gran exponente del JRPG contemporáneo.

Si hay algo que reclamarle a Bravely Second es quizá ser tan similar a la primera entrega y no haber experimentado mucho más en varias de sus áreas para entregar la innovación que cualquiera puede esperar en una secuela. Es positivo respetar completamente y sólo pulir ligeramente un sistema que funciona muy bien, pero también la mejor manera de mantener audiencias a largo plazo es con la innovación a pasos seguros por lo que a una futura entrega de la serie o a algún derivado de la misma quizá le sentaría muy bien arriesgarse un poco sin perder sus bases.

Visual y auditivamente el juego es un gozo para el 3DS, y tanto para el amante clásico de los RPG como para los nuevos jugadores hay un espacio en la serie y en específico en Bravely Second, por lo que no nos queda más como dejar nuestra recomendación como un título que vale la pena y nos entregó gratos momentos.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg