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Feature – Scarlet Nexus se ve increíble

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Soltando las licencias 

Feature Scarlet NexusSi nos pusiéramos a hacer una lista de los publishers y estudios más grandes del mundo, sin lugar a dudas el nombre de Bandai Namco aparecería. Esto te podría sonar un tanto sorpresivo, pues tanto los juegos publicados por esta compañía, como los que ellos mismos desarrollan, no suelen estar tan el foco de atención en la mayoría de los casos, esto claro, dejando fuera a franquicias del tamaño de Dark Souls o Ace Combat, por ejemplo. El tema aquí es el volumen de juegos que salen bajo la marca, la cual, cuenta con los derechos de una enorme cantidad de los anime más famosos del momento. Ahora, en un giro un tanto inesperado, los también dueños de Pac-Man soltarán las licencias por un momento para presentarnos una IP completamente nueva cocinada en casa. Algo de Scarlet Nexus llamó mi atención desde su revelación en uno de los eventos veraniegos de Xbox y ahora, tras haber visto mucho más él, entiendo que estamos frente a un título que podría causar más revuelo del que nos imaginamos.

Por medio de una conferencia a distancia gracias a toda la situación por la que nos encontramos atravesando, el productor, el director y el director de arte de Scarlet Nexus, nos hablaron mucho más sobre la hechura del nuevo juego de Bandai Namco, esto para después presentarnos un gameplay de más o menos 20 minutos en el que se nos mostró cómo es que funciona este producto como videojuego. La verdad es que quedé sumamente contento con lo que vi y con el enorme cuidado que se le está poniendo al proyecto. En este artículo especial a manera de previo, te cuento sobre las primeras impresiones que me dejó Scarlet Nexus y qué es lo que puedes esperar de él.

Loco e interesante concepto

Como seguramente te diste cuenta en el tráiler que hubo de revelación, estamos frente a un juego con un concepto que por un lado se siente conocido pero que por el otro, luce sumamente alocado y fuera de cualquier convención. Luego de haber visto la presentación en la que sus creadores me contaron mucho sobre todo el concepto que hay detrás del título y claro, haber presenciado más gameplay, te confirmo que es uno que sigue ideas ya probadas por otros, pero que en temas de narrativa y sobre todo de dirección de arte, está haciendo esfuerzos muy importantes para diferenciarse.

Pero bueno ¿qué demonios es Scarlet Nexus? Simplemente lo puedo definir como un hack & slash moderno con muchos elementos de RPG, el cual, claramente estará fuertemente apoyado por su narrativa y estilo visual. La verdad es que en cuanto me empezaron a contar de él usando artes conceptuales y algunos fragmentos de gameplay, no pude evitar sentir que estaba frente a algo muy similar al fabuloso Astral Chain. Esto lo digo por montón de elementos a diferentes niveles.

Scarlet_Nexus_Concept_Art_Vase

De acuerdo con el productor de Scarlet Nexus, quien por cierto, también estuvo detrás de Code Vein, el concepto del juego nació hace ya cinco años cuando conoció algo del trabajo de quien fue elegido como director de arte, joven sin mucho pasado en el medio, pero con indudable talento. Al momento de que le presentaron la idea al director, el cual tiene experiencia con la serie de Tales of, se les ocurrió que un RPG de acción futurista podía ser ideal para darle forma a todas estas nuevas ideas.

Así, poco a poco se fue construyendo el concepto que ellos llaman “Brainpunk”, subgénero derivado del cyberpunk sobre el cual se mueve Scarlet Nexus. ¿A qué se refieren con este término? Pues para no hacerte el caso tanto enredado y más complicado de lo que debería de ser, te cuento que el Brainpunk es básicamente lo mismo que el cyberpunk, solo que con la peculiaridad de que toma muchos conceptos psicológicos y mentales de ciencia ficción, en los que la sociedad está toda interconectada mentalmente a través de una interfaz. La interacción con objetos y otras personas usando la mente, es una las bases narrativas de este nuevo juego. 

En Scarlet Nexus tomaremos el control de Yuito Sumeragi, joven parte de una importante familia fundadora de la ciudad en la que vive (que básicamente es una versión futurista de una metrópoli japonesa) que en lugar de tomar un cargo político o burocrático como sus antepasados, decide unirse a las fuerzas de la OSF, unidad especial que está encargada de combatir a unos misteriosos seres que bajan del cielo conocidos como The Others. Estos enemigos buscan devorar las mentes de los humanos y según nos contaron, fueron creados usando inspiración de los terremotos que suelen azotar a Japón; es decir, se quiso usar a una amenaza que fuera misteriosa y sobre todo, totalmente impredecible pero a la vez, con forma de algo que conocemos.

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Pero bueno, a todo esto ¿cómo se juega Scarlet Nexus? Una vez que terminó la presentación de los desarrolladores, se nos colocó gameplay del juego para que supiéramos más de él. Como te dije, estamos frente a un hack & slash en el que puedes hacer diferentes movimientos para dañar a los enemigos usando una espada. Lo  que podríamos considerar diferente de este título es que el protagonista cuenta con poderes para manipular objetos como autos y demás cosas que te encuentres en la calles para usarlos como armas contra los enemigos. Algo así como la Fuerza en los Jedi. Esto te podrá sonar poco original y sin duda lo es, pero la mecánica de cómo es que se levantan estas cosas y nosotros como jugadores las podemos manipular para darle mayor o menor fuerza a nuestros ataques, se ve muy interesante a nivel de gameplay y como algo que le podría dar mucho sabor a la experiencia.

Scarlet Nexus además de verse sumamente divertido, nos presenta un arte que la verdad, me ha dejado impresionado. Este estilo muy de anime que lucen sus gráficas y el nivel de detalle y cuidado que hay tanto en sus personajes, como en los escenarios, es algo que sin duda tenemos que destacar. Técnicamente también se mira muy bien y nos contaron que en su versión de PS5 y Xbox Series X, lo podrás jugar a 60 cuadros por segundo y 4K, mientras que actual generación se le está apuntando a los 30 cuadros y 1080p.

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Pinta muy bien

Los juegos desarrollados al interior de Bandai Namco son un volado. Tenemos muy bien logradas interpretaciones de licencias muy conocidas e interesantes logros como Code Vein, pero a la vez, un par de juego que han quedado completamente para el olvido. Justo por esto último, cuesta trabajo pensar en títulos verdaderamente trascendentes hechos en esta productora. Creo que si bien, como publisher siempre lo han hecho un gran trabajo, ahora existe una genuina intención de también comenzar a brillar como estudio desarrollador. Al menos ese sentimiento me deja Scarlet Nexus por la forma en la que fue construido todo su concepto, convirtiéndolo en un título que indudablemente ya tengo mi lista de deseos. Algo tiene que creo, podría tomar por sorpresa a más de uno.

Scarlet Nexus está programado para lanzarse en algún punto del próximo año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!