Un crossover de Cuphead con God of War suena como una idea bastante alocada, y para ser honestos, poco probable. Gracias a Raf Grassetti, director de arte para Sony Santa Monica, ahora sabemos cómo se verían los jefes del mundo creado por Studio MDHR si tuviesen que enfrentarse al Fantasma de Sparta.
LEER +El nuevo estudio de Microsoft, The Initiative, ha agregado un buen número de talentos de alto perfil, entre los que se incluyen algunos desarrolladores de God of War y Red Dead Redemption. El veterano de la industria y actual líder ejecutivo de The Initiative, Darrell Gallagher, había dado a conocer este hecho a través LinkedIn antes de que eliminara su publicación. Sin embargo, un usuario de ResetEra tomó captura de pantalla de esto y la compartió como evidencia.
LEER +Este nuevo equipo que Microsoft estaría armando, tendría su sede en Santa Monica, California y se encargarían de realizar juegos triple A, esto con el fin de potenciar los títulos exclusivos para la consola.
LEER +La industria de los videojuegos es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como jugadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual juego.
LEER +Definitivamente el tiempo pasa volando. Parece que fue ayer cuando por vivíamos la consolidación de los juegos en 3D gracias a los espectaculares catálogos de cosas como el Nintendo Gamecube y PlayStation 2. A pesar de que para la segunda mitad de la década pasada, Sony ya tenía un nombre en la industria, seguía muy necesitada de títulos y franquicias que le dieran identidad. Después de un espectacular nacimiento en 2005, fue momento de tener entre nuestras manos al increíble God of War 2, el cual, se lanzó un día como hoy 13 de marzo pero de 2007, por lo que se encuentra celebrando su décimo aniversario.
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LEER +Sí, la voz de Kratos cambió para el próximo God of War. Si la escuchaste distinta, no es una ilusión. TC Carson, quien interpretaba al espartano, ya no dará vida al persona para este próximo juego. Así lo ha indicado en su cuenta de Twitter.
LEER +Algunas cosas ya nos quedan claras del próximo God of War. En primera, que es el Kratos que conocemos y en segunda que estamos en tierras nórdicas. Bueno, pues parte del equipo de desarrollo pensó que sería buena idea llevar la serie a Egipto. Al menos así lo ha indicado Cory Barlog, director creativo del juego.
LEER +Una nueva mitología y muchas novedades. Incluso el título sin ningún número o subtítulo. Hay detalles para pensar que el próximo God of War sería un reboot. Sin embargo, el director creativo de Sony Santa Monica Cory Barlog ha señalado que se trata de una continuación y no de un reinicio. Esto para aclarar las dudas surgidas luego de su revelación anoche durante la conferencia de PlayStation.
LEER +God of War 4 se ha revelado por fin para PS4. Un nuevo protagonista. La región nórdica como escenario. Gameplay en vivo y hasta música de la serie con orquesta sinfónica. Enemigos bestiales que son despedazados de la manera salvaje a la que la serie nos tiene acostumbrados, aunque con un estilo más cinemático. El Dios de la Guerra regresa y, por lo visto, lo hará de gran forma.
LEER +Uno de los juegos que más suelen recibir parodias o tributos en videos es Grand Theft Auto. En ocasiones previas hemos sido testigos de varios proyectos que buscan interpretar al título. Sin embargo, casi te podemos asegurar que nunca habías visto uno tan real como éste que te presentamos a continuación.
LEER +Everybody’s Gone to the Rapture, título en desarrollo para PS4 y PC de The Chinese Room, nos cuenta la historia de cómo viven las personas luego del fin del mundo en Yaughton Valley, 1984. Inspirado en los cuentos de John Wyndham, J. G. Ballard, John Christopher y otros autores cuyos personajes son normales, pero se enfrentan a circunstancias extraordinarias, el juego se trata de descubrir. Aunque estás en un mundo abierto, la historia está diseñada para que cada jugador tenga una experiencia profunda: "Las decisiones que tomes como jugador tendrán un impacto directo en cómo entiendes la historia: entre más explores e interactúes, más inmerso estarás en el mundo de Rapture".
LEER +De acuerdo a su cuenta de Twitter, el desarrollador Todd Papy, conocido por dirigir God of War: Ascension, ha terminado su trabajo en Santa Monica Studio, uno de los más renombrados de Sony Computer Entertainment. Aunque no dio detalles de lo que ahora seguirá para su carrera, comentó que se trasladaría a Alemania, lo que puede significar que ahora puede ser parte de un proyecto europeo.
LEER +Comprendo su excepticismo. Después de todo, de God of War: Ascension sólo hemos visto el multijugador. Pero, fanáticos de la franquicia, tengo un mensaje alentador para ustedes: la campaña sigue siendo tan épica y ridículamente violenta como siempre. Hace poco tuvimos la oportunidad de disfrutar el último God of War en Los Angeles y también de platicar con el equipo de desarrollo. Pronto tendremos la entrevista. Por lo mientras, los invitamos a leer mis impresiones. Si no creen soportar ver las entrañas de un cíclope mientras Kratos le rebana la barriga, mejor no sigan leyendo...
LEER +El universo de God of War crece cada vez más. Independientemente de los monstruos y Titanes que todos conocemos, Sony Santa Monica está esforzándose mucho en traer caras nuevas a la nueva entrega del título, y hoy nos presentan a una de las hermanas Furies, Megaera.
LEER +Después de montones de rumores especulativos sobre la próxima entrega de God of War, la revista del Reino Unido llamada PSM3 ha intervenido una vez más e informa que God of War IV podría contar con un modo multijugador cooperativo online, en la forma de una línea argumental que involucre a Kratos y a su hermano Deimos tratando de escapar de la vida en el más allá.
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For Kratos, victory was worth everything. Even his soul.
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