5 cosas que no sabías de Days Gone

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Buzz Days Gone

Nos encontramos a pocas semanas de que finalmente, el PS4 reciba su primer exclusiva first party de 2019, esto claro, con la promesa de entregarnos una experiencia al nivel de las más recientes producciones de este tipo. Days Gone es un montón de cosas y ahora que lo pudimos jugar en el preview event que se celebró en San Francisco, California, hace unos días, descubrimos estas cinco cosas en específico que estamos seguros, no conocías de él.

Recuerda que Days Gone se estará lanzando el próximo 26 de abril exclusivamente en el PS4.

Sistema de Fast Travel 

Al ser un juego de mundo abierto, Days Gone por supuesto que contará con Fast Travel para que movernos de un lado a otro, sea más práctico, sin embargo, dicho sistema no funcionará de manera tan convencional. Para empezar, la única manera de desbloquear un punto de viaje rápido, es limpiando zonas de infestación que estén camino al punto en cuestión. Además, no podrás hacer el viaje si tu motocicleta no cuenta con la gasolina suficiente para hacer el recorrido; a más distancia, más será el combustible que deberás de tener cargado. Dichas formas de diseño tienen que ver con justificar narrativamente algo como el Fast Travel, además de que Bend Studio quiere que incluso en algo así, no dejemos de sentir que estamos jugando un título de supervivencia.

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Duración de su campaña 

En entrevista durante el preview event, Jeff Ross, director de Days Gone, nos reveló que la campaña o quest principal de Days Gone, nos tomará alrededor de 30 horas para completarlo, esto claro sin contar el tiempo de sidequests y demás actividades secundarias que podremos hacer en su basto mundo abierto. Nada mal la cantidad de tiempo por el que el nuevo juego de PlayStation nos mantendrá entretenidos.

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Inspiraciones 

Cuando uno ve cualquier elemento de Days Gone, te puedes dar cuenta de que en efecto, sus conceptos e ideas tienen inspiración de muchísimas partes. En la misma entrevista que te mencionamos, Jeff Ross nos contó que su juego toma elementos de cosas como The Walking Dead, World War Z y Sons of Anarchy, mientras que su mundo es una especie de replica de Oregon, ciudad en donde está ubicada la sede de Bend Studio y que para ellos, hizo todo el sentido del mundo tomarla como escenario para contarnos esta historia apocalíptica.

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Todo tiene apego narrativo 

Sí, Days Gone es un juego de mundo abierto que podemos explorar a placer y que por supuesto, cuenta con un montón de actividades que no necesariamente tienen que ver directamente con la historia principal; no obstante, esto no quiere decir que lo que hagamos en el mapa de manera esporádica, no vaya a impactar de alguna u otra manera el cómo es que se desarrollan arcos históricos que vayan en paralelo. En el nuevo juego de Bend Studio, todas nuestras acciones afectarán de cierta manera a la narrativa, o sea que sin importar qué tan grande o chica sea esa actividad que estás haciendo, de algo servirá para profundizar en los personajes y lugares que nos rodean.

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Resolución y framerate 

Uno de los grandes objetivos de Bend Studios según nos platicaron sus desarrolladores, era que sin importar en qué PS4 lo juguemos, tengamos una gran experiencia. Ambas versiones del juego correrán a un framerate de 30 cuadros por segundo, mientras que en el PS4 Pro tendremos una resolución dinámica de hasta 4K. Con dinámica nos referimos a que en ciertas partes, ésta podría bajar. En un PS4 estándar, el título se desplegará de manera nativa a 1080p. Vale la pena mencionar que Days Gone fue hecho con la última versión de Unreal Engine y no en motor propio como pasó con God of War o Horizon Zero Dawn, por ejemplo.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!