Además de presentar una demostración en vivo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes durante la conferencia de Sony en TGS 2013, Hideo Kojima comentó que espera que el título corra a 60 fps en las consolas de siguiente generación, siendo que en las consolas actuales sus títulos corren a 30 fps.
No obstante, Kojima también advirtió que este título está diseñado para múltiples plataformas y dispositivos de distintas generaciones. También comentó que el Fox Engine fue creado teniendo en mente a la generación actual por lo que comparar los títulos desarrollados con este motor con otros juegos hechos exclusivamente para la siguiente generación de consolas podría hacerlos “ver un poquito atrás”.
Las versiones para Xbox One y PS4 de MGS: Ground Zeroes tendrán mejoras significativas y evidentemente lucirán mejor que las de esta generación.
Fuente: Eurogamer