Por años, múltiples analistas y el público en general han señalado que Xbox Game Pass no es sustentable. Por su parte, la división de Microsoft siempre ha mencionado lo contrario, con cada trimestre registrando un aumento en sus ingresos. Sin embargo, esto ha cambiado, puesto que Xbox ha revelado un detalle muy importante que deja en claro que Game Pass les está costando mucho dinero.
LEER +Desde hace poco más de un año la franquicia de Bleach regresó para redimirse con los fans, dado que en su momento el anime no cerró la historia de Ichigo y sus amigos, y la solución es ni más ni menos que Thousand-Year Blood War, producto que está gustando a quienes no perdieron la esperanza. Sin embargo, algo que se estableció fue que no iban a soltar toda la animación de golpe, y la cuarta parte del mismo ya estaría en camino para estrenarse eventualmente.
LEER +Microsoft ha decidido dejar atrás una de las imágenes más icónicas de su sistema operativo: la clásica pantalla azul de la muerte (BSOD). Tras casi cuatro décadas de uso, esta notificación de error será reemplazada de forma definitiva por una versión renovada que apuesta por un diseño más oscuro. El cambio, anticipado desde la llegada de Windows 11, se confirma ahora como parte de una nueva actualización del sistema.
LEER +En estos momentos Rockstar Games está en una posición de compromiso, ya que dentro de un año más van a liberar el juego más esperado de los últimos años, GTA VI, el cual ya cuenta con dos avances cinemáticos que sorprendieron a los fans por el nivel de calidad manejado. Sin embargo, eso no significa que van a dejar descuidados y eso lo demuestran con buenas nuevas para Red Dead Online.
LEER +No ha pasado ni siquiera un mes del lanzamiento de Switch 2 y las polémicas no faltaron, entre ellas está la de los baneos a la consola, puesto que algunos usuarios se pusieron a experimentar con las tarjetas de juego piratas que se detectan al momento de verificar por internet. A eso se añade un rumor de que también existiría la prohibición por nombres de usuario, por lo que mucha información sigue surgiendo a través de los distintos foros.
LEER +Steam cuenta con un sistema de intercambio de cartas que, para aquellos que no lo sabían, se pueden intercambiar o vender por dinero real. De esta forma, una persona ideó un plan para conseguir un Steam Deck sin gastar un solo centavo de su dinero, utilizando solo lo que podía conseguir con las tarjetas de Valve y, para la sorpresa de muchos, lo logró en solo unos días.
LEER +En el mundo del anime siempre existen las ideas descartadas, y por ahí hay imágenes que los fanáticos de las diversas obras no conocen debido a que el autor nunca quiso mostrarlas; en muy pocas ocasiones pasa eso, ya sea en aniversarios importantes o para libros de arte de alto costo. Dragon Ball es una franquicia plagada de secretos, y hablando justamente de artes no usadas, parece que Vegeta iba a tener una fase diferente durante el arco de Cell.
LEER +Los juegos independientes en estos tiempos ya quieren asemejarse a experiencias de corte AAA, razón por la que hemos vistos proyectos a los que les ha ido bien y a otros que no tanto, y dentro de todos estos juegos existe uno que se quiere parecer a Assassin's Creed pero bajo una atmósfera de la cultura Azteca. De hecho, se acaban de dar noticias respecto al desarrollo, y a mucha gente no ha terminado de convencerla.
LEER +Durante años, los videojuegos y el fútbol parecían pertenecer a mundos diferentes: uno digital y otro físico; uno vivía con comandos, el otro con botas. Hoy en día, la línea entre jugar y animar es cada vez más difusa.
LEER +Desde hace tiempo, Xbox ha hecho todo lo posible para convertirse en el centro de todos tus juegos. Esto es algo que ha hecho realidad en PC, puesto que la aplicación de Xbox ya no solo te da acceso a Game Pass y la Microsoft Store, sino que ya es posible integrar tus librerías de Steam, Epic Games y Battle.net a Xbox PC, permitiéndote disfrutar de todos tus títulos en un solo lugar, incluyendo el trabajo de los PlayStation Studios.
LEER +Continuando con toda la tendencia que le ha dado tan buenos resultados, PlayStation se para de nueva cuenta en el mercado de la PC para sacar de la exclusividad a otro título de PS5. Ahora es turno de Stellar Blade, juego desarrollado por los coreanos de Shift Up que tanto gustó en su lanzamiento original el año pasado. Lo ponemos a prueba en un Steam Deck.
LEER +La mejor temporada del año ha llegado a Steam. Así es, la amada y esperada venta de verano ya está disponible en la tienda de PC. Como ya es una costumbre anual, todos los usuarios se esta plataforma pueden comprar cientos de juegos a precios ridículamente bajos, expandiendo su librería con títulos que tal vez nunca abran.
LEER +La semana pasada se lanzó la última película por parte del estudio de animación llamado Pixar, Elio, cinta que se estuvo retrasando por mucho tiempo hasta que por fin vio la luz, y el resultado no fue nada conveniente, dado que recaudaron mucho menos de lo invertido. Y ahora con esta perspectiva, una de las grandes figuras dentro de la empresa ha salido a hablar, con comentarios que pueden interpretarse con algo de resignación hasta cierto punto.
LEER +Las ofertas son importantes para la industria de los videojuegos, y no hay mejor grupo para esto que Humble Bundle. A lo largo de los años, este grupo se ha encargado de, no solo ayudar a organizaciones benéficas, sino que también ha llevado miles de juegos a las manos de los usuarios. Ahora, gracias a Humble Bundle puedes conseguir toda la serie de Mafia y BioShock por menos de $20 dólares.
LEER +El reciente lanzamiento de FBC: Firebreak, el nuevo shooter cooperativo PvE de Remedy, no ha logrado captar la atención esperada. A pesar de expandir el universo narrativo de terror del estudio, el título ha tenido un inicio modesto, apuntando a un tipo de jugador más casual con sesiones cortas de juego, pero sin conseguir consolidar una comunidad sólida desde su estreno.
LEER +Senua’s Saga: Hellblade II fue uno de los grandes lanzamientos de Xbox el año pasado. Ahora, esta controversial entrega llegará al PlayStation 5, y por fin sabemos cuándo es que esta versión mejorada, la cual también introduce nuevo contenido, estará disponible para todos los usuarios.
LEER +El desarrollo de videojuegos en América Latina ha crecido en calidad y variedad. Muchas propuestas locales ahora se inspiran en elementos culturales de la región para construir universos propios. Esta identidad no solo es visible en la estética, también influye en la narrativa, la música y el tipo de interacción que se propone al jugador.
LEER +Remedy Entertainment ha sido históricamente sinónimo de experiencias narrativas profundas, mundos densos en simbolismo y protagonistas marcados por el trauma y el misterio. Desde Max Payne hasta Alan Wake II, el estudio ha cultivado una identidad muy definida. Por eso, cuando anunciaron FBC: Firebreak, un shooter cooperativo multijugador ambientado en el universo de Control, la sorpresa fue inmediata. ¿Un juego PvE con estética de oficina gubernamental y anomalías paranormales, pero sin una narrativa central? La propuesta sonaba arriesgada, pero también intrigante. En lugar de seguir la línea de protagonistas con poderes sobrenaturales y dilemas existenciales, Firebreak nos pone en la piel de empleados de mantenimiento. Sí, literalmente, operarios del Departamento de Fuego y Limpieza que, armados con herramientas industriales y kits de crisis, deben contener amenazas paranaturales dentro de la Casa Inmemorial.
LEER +En los últimos años hemos visto el trabajo de fanáticos del mundo de Nintendo en el terreno de PC, dado que se han llevado a cabo ports de sus juegos más icónicos corriendo de manera nativa con Windows, algo muy diferente a los tan populares emuladores de la red. Ya lo vimos con The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Star Fox 64, Super Mario 64 y ahora es el turno de otra franquicia icónica, la cual en estos momentos está en su punto de auge.
LEER +Uno de los principales problemas con los que se ha topado PlayStation a lo largo de toda la generación del PS5, tiene que ver con la falta de constancia en publicación de juegos bajo su marca. Es claro que el modelo de súper AAA simplemente se ha vuelto insostenible y los días en los que teníamos seis o siete estrenos importantes por parte de la marca al año, han quedado completamente en el pasado. En un intento por remediar todo lo anterior, los padres de Uncharted han tenido que poner la mirada fuera de sus estudios propios, esto para firmar acuerdos que le den fuerza a las exclusivas que siguen siendo tan importantes para su modelo de negocio. A inicios del año pasado, justamente fuimos testigos de lo anterior con un título que llegó básicamente de la nada y que terminó sorprendiendo a propios y extraños.
LEER +A más de un año de su lanzamiento original en PlayStation 5, Stellar Blade por fin ha llegado a PC por medio de Steam. Como muchos ya lo esperaban, el título de Shift Up ha debutado de gran forma en esta nueva plataforma, posicionándose como el lanzamiento más grande de PlayStation en PC.
LEER +Quizá algunos jugadores no lo recuerden, pero en estos momentos uno de los juegos más ambiciosos se encuentra en desarrollo, The Blood of Dawnwalker, historia de vampiros que está bajo la mano de algunas personas implicadas en crear The Witcher 3: Wild Hunt. De hecho, llamó la atención su ausencia durante festivales importantes, y después de algunas decepciones al fin llegan buenas noticias para los más entusiastas.
LEER +Algunos aún no lo procesan, pero dentro de una semana más es el lanzamiento oficial de Death Stranding 2: On The Beach, juego de la franquicia que ha sorprendido por la cantidad de detalle que manejará, así como una historia digna de ser desarrollada por Hideo Kojima. Hablando justamente de la cara de Metal Gear Solid, se esta mencionando que hizo algunas alteraciones de última hora, pues no quedó convencido con los comentarios de los testers.
LEER +En el 2022 vimos un remake de The House of the Dead por parte de Forever Entertainment y Mega Pixel, ahora, se ha confirmado que un trabajo similar enfocado en la secuela ya está en camino. Lo mejor de todo, es que no tendremos que esperar mucho, puesto que el remake de The House of the Dead 2 ya tiene fecha de lanzamiento.
LEER +Tres meses después de su estreno, Monster Hunter Wilds atraviesa un momento complicado en cuanto a retención de jugadores. Aunque su lanzamiento fue un éxito rotundo con más de un millón de usuarios simultáneos, el título ha visto un descenso drástico en su comunidad activa, cayendo a poco más de 21 mil jugadores en el último mes. Esta pérdida de interés ha sido mucho más acelerada en comparación con entregas anteriores de la saga.
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