Estrenar consola es una de las cosas más mágicas que nos pueden pasar como videojugadores, asunto que claro, implica tomar algunas decisiones como por ejemplo ¿con qué juego o por dónde empezar? Con el paso del tiempo, estas máquinas se han vuelto sumamente sofisticadas, luciendo una gran cantidad de avances con cada iteración que son fáciles pasar por alto. Antes era poner tu cartucho y listo, mejores gráficas. Debido a lo anterior, las compañías han comenzado con una nueva tendencia de lanzar su nuevo hardware con un software en específico que las acompañe y que sirva de introducción para llevar de la mano al usuario y así, pueda conocer mejor el producto de una forma divertida y sin la necesidad de los tediosos manuales. En 2020, Sony comenzó con todo esto, lanzando el PS5 con Astro’s Playroom preinstalado y de forma gratuita para todos. Ahora, Nintendo hace lo propio con Nintendo Switch 2 Welcome Tour, solo que cobrando por ello y de paso, levantando una enorme polémica.
LEER +Se siente como si fuera ayer cuando los pocos que teníamos Wii U abríamos esa caja roja que contenía la nueva cara de Mario Kart, una que finalmente llegaba a la era del alta definición con la muy complicada tarea de revivir a una consola que se veía en una situación sumamente comprometedora. Sí, pasaron más de 10 años desde la última entrega completamente original de la serie estrella de Nintendo si de temas comerciales hablamos, y a pesar de que su versión Deluxe en el Switch fue muy suficiente para cubrir ese enorme espacio, dándonos miles de horas de intensa diversión, la verdad es que sí ya se necesitaba algo nuevo. Mario Kart World es justamente el nombre del responsable no solo de darle continuidad a la franquicia, sino de ser la punta de lanza de todo lo que representa la nueva plataforma de la marca.
LEER +Sin duda, Level 5 es una de las compañías más queridas de Japón si hablamos de videojuegos, ya que les ha traído experiencias casi inolvidables a sus fanáticos, y los ejemplos más claros son Ni No Kuni, Professor Layton, Yo-Kai Watch, entre otras franquicias que tienen su encanto, pero que al menos en Occidente les está costando posicionarse de manera global. A pesar de todos los impedimentos, el equipo de Akihiro Hino está tratando de volver con toda la fuerza en estos últimos años, y la prueba de ello es su lanzamiento más reciente, Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, el cual, no está de más decir, tuvo varios retrasos de por medio; además, es de las sagas menos fuertes que tiene el publisher, ya que solo sacaron un juego de 3DS y otro de móviles. Eso sí, la marca se convirtió en un gusto de culto para muchos, a tal punto de que una copia para la consola de 3DS es cara en nuestros días, más porque las ventas en Occidente no fueron el mayor éxito monetario. De hecho, hay fanáticos que estuvieron esperando el juego con bastante esmero; en mi caso, yo no tanto, pero me llamaba la atención jugar porque sí probé el primer título.
LEER +Como cada año, Codemasters ha lanzado una versión mejorada de su simulador de monoplazas que es publicado por EA Sports y en esta ocasión busca ofrecer una experiencia más realista y envolvente, con mejoras en la conducción, gráficos optimizados y una evolución en sus modos. Uno de los aspectos más destacados es que ha pulido muchas de las carencias o puntos deficientes con respecto a su antecesor, en especial el que la conducción realista vuelva a la palestra y no se sienta tan arcade. F1 25 gana enteros pues incluye contenido de la cinta F1: The Movie, que debutará en unas semanas en el cine. En contraparte, tiene una línea muy continuista, pudiendo agradar en mayor medida a sus fieles seguidores pero dejando a un lado al público casual.
LEER +Estamos ante una era en la que Capcom está trayendo de vuelta muchas de sus sagas clásicas, y eso lo vimos el año pasado con Okami Sequel, título que realmente nadie esperaba su confirmación. Pero no fue todo lo presentado, dado que una franquicia muy querida en la generación de PlayStation 2 regresará, primero con un remaster y en 2026 con un juego totalmente nuevo. Así es como nos enteramos de la existencia de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, el cual, si bien no tiene un “Remastered” en el nombre, se trata de un tratamiento modesto para el juego originalmente lanzado en 2002. Algo que, si pensamos bien, tiene algo de sentido; después de todo, también lo hicieron con el primero en el 2018. Para quien no esté muy enterado de qué trata la franquicia, es muy parecida al Resident Evil clásico, pero con toques un poco más dirigidos a la acción y combate con distintos tipos de armas. Además, todo está ambientado en la era feudal de Japón, donde los duelos con espadas eran el dictamen, y a eso se le agregaron toques sobrenaturales de demonios.
LEER +En estos momentos muchos piensan que Sony se ha convertido en una marca de lanzar remasterizaciones, dado que en poco tiempo hemos visto el regreso de juegos como Uncharted 4, The Last of Us Part II, Marvel’s Spider-Man y Horizon Zero Dawn para correr de manera nativa con PS5. Lo cual algunos lo ven mal, pero otros lo han tomado como una forma de dar mejor rendimiento a grandes títulos AAA. Sin embargo, las críticas parecen no detener a PlayStation, y eso lo vimos en uno de sus últimos eventos digitales con la revelación de Days Gone Remastered, el cual ya tenía algunos meses de haberse rumoreado. Por supuesto, a los segundos de haberse mostrado, no pararon de llegar las críticas, pero ciertos jugadores vieron la oportunidad de hacerle justicia al original. Para quien no lo recuerde del todo, el título nació en 2019 en PS4, desarrollado por Bend Studio, que no está de más decir, le fue bastante mal en tema de ventas, al punto de cancelar cualquier posibilidad de tener secuela. Incluso se intentó tener otra oportunidad con su llegada a PC, pero al final no alcanzó los números que la empresa quería obtener por la inversión en su desarrollo.
LEER +Aunque ya no son tan populares como en la era de los arcade, los juegos de pelea siguen estando presentes en la industria y generando comunidad gracias a eventos como lo pueden ser la EVO. Justamente, tenemos a series clásicas, entre ellas Street Fighter, Tekken, Guilty Gear y hasta The King of Fighters, donde la última se ha negado a desaparecer, al contrario de lo que pasó con su saga hermana. Durante la edición 2022 de la competencia más grande de los títulos de lucha, se reveló, para sorpresa de muchos, Fatal Fury: City of the Wolves, serie que vuelve después de 25 años desaparecida del mapa. Por lo que al instante empezaron a pensar sobre lo que podría tratar, y, sobre todo, los personajes clásicos que se incorporarían. Desde ese momento se lanzaron algunos avances de por medio, donde presentaron la situación de la historia, los modos de juego, personajes extravagantes como Cristiano Ronaldo y poco más. Esto ha hecho que las expectativas suban entre los amantes de la serie, incluso para quienes será su primera entrada dentro de este universo donde todo se resuelve con peleas.
LEER +Los videojuegos son productos culturales. Aunque su naturaleza como experiencias enfocadas en vender millones de copias ha hecho que este factor no sea el centro de atención de algunos proyectos, no hay que olvidar que estos productos, a veces, reflejan un punto específico al que no estamos expuestos todos los días. Un ejemplo de esto es The Witcher, el cual llevó el folclore polaco a las masas. Títulos como Okami, Mulaka, Black Myth: Wukong y otros más se han encargado de hacer lo mismo a diferentes escalas. Uno de los casos más sonados en los últimos años ha sido South of Midnight, el siguiente gran trabajo de Compulsion Games, el equipo canadiense que hace tiempo nos entregó We Happy Few. Ahora, bajo el logo de los Xbox Game Studios, el estudio se ha dado a la tarea de explorar un territorio poco conocido, y que tiene apenas un siglo de existencia: el gótico sureño.
LEER +Pasan los años y los videojuegos inspirados en anime no paran de salir a la venta. Prueba de ello es que el año pasado se lanzaron Sand Land, Dragon Ball: Sparking! Zero y hasta Fairy Tail 2. Sin embargo, hay franquicias de las cuales no se esperaba un regreso, y esa fue la sorpresa cuando el año pasado le mostraron al público el proyecto de Bleach Rebirth of Souls. Para quien no lo recuerde mucho, este anime fue una de las tendencias importantes en la primera década de los 2000, siendo parte de la nueva generación de sagas en ascenso con marcas como Naruto y One Piece. Y es que, para muchos, una historia en la que las espadas fueran las protagonistas, con todo y su propia personalidad, no era algo que se viera todos los días. Esto llevó a que, al igual que sus amigos y rivales, todo el mundo lo volteara a ver por los personajes carismáticos, el mundo fantasioso y, sobre todo, cierta cantidad de seriedad al momento de contar la historia. El resultado fue mucha mercancía de por medio, donde claramente destacaron los videojuegos. Las plataformas ideales para su auge pasaron desde el PS2, Wii y DS hasta el PS3, donde, digamos, tenemos lo esencial.
LEER +Durante dos décadas, PlayStation ha tenido su propia saga anual de béisbol denominada MLB The Show que ha logrado posicionarse como la marca líder del sector y que ha visto como en su trayectoria, otros competidores han quedado en el camino, evidenciando que se necesita mucho ofició y dedicación para consolidar un producto a largo plazo que siga teniendo muy buena acogida por parte de los consumidores. Siempre que comienza una nueva temporada deportiva surge la inquietud respecto a la cantidad de modificaciones o nuevas funcionalidades que los desarrolladores buscan incluir, pues en muchas ocasiones solamente se actualizan las plantillas. En el caso de MLB The Show 25 son palpables grandes cambios que nos brindan una experiencia más inmersiva y sobre todo, que nos ofrece un sinfín de horas de diversión.
LEER +Parecía que WWE tenía un camino particularmente tedioso a Wrestlemania 41. Jey Uso no convenció a muchos fans como retador a título mundial, menos después de un triunfo anticlimático en Royal Rumble. Tampoco el camino femenino, con Bianca Belair y Charlotte Flair aspirando a un centro global pese a que ello generó cierto rechazo. Pero se movieron cosas de manera interesante: Penta llegó desde Ecatepec para mover el listado de superestrellas con más ventas, Iyo Sky se hizo de manera sorprendente con el campeonato mundial femenino, al tiempo que Stephanie Vaquer destrozó junto con Giulia las expectativas entre las féminas de NXT... ...y John Cena, finalmente, se volvió rudo.
LEER +Se nota bastante que estamos ante una época en la que Nintendo Switch se está despidiendo de su público, y eso se puede ver con los juegos recientemente publicados por la empresa. Y es que muchos de ellos no han sido de un perfil tan alto, con algunas remasterizaciones para quienes no disfrutaron de las experiencias originales, como Donkey Kong Country Returns HD o Luigi’s Mansion 2 HD. No está de más decir que aún se siguen pidiendo traslados de títulos de Wii U, y muchos agradecieron cuando el año pasado se anunció Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, el último miembro de la familia que faltaba en la híbrida. Además, sería la primera vez de muchos fans en probar este experimento interesante por parte de Monolith Soft. Por muy exagerado que suene, el original llegó hace casi 10 años, y por obvias razones no recibió la atención que merecía, sin importar las buenas críticas que obtuvo en esos momentos. No obstante, tenía detalles que se podían mejorar y, ante estos comentarios, parece que se pusieron manos a la obra para tratar de adaptarlo lo mejor posible.
LEER +Luego de haberse convertido en uno de los publishers más grandes de todo el mundo durante los noventa y buena parte de los 2000, la dirección de Konami decidió comenzar a diversificar sus negocios fuera de los videojuegos, participando en cosas como gimnasios o en las famosas máquinas de apuestas que por su alta rentabilidad, lo distrajeron del medio haciendo que prácticamente se perdieran buena parte de la generación pasada y antepasada. Algo sucedió al interior de la compañía que desde hace un par de años, existe una marcada intención por retomar su legado, apostando por relanzamientos que han tenido resultados mayormente positivos. 2025 será un periodo en el que la tendencia continúe, pues además del súper esperado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, una de sus series de RPG más queridas de todos los tiempos hará acto de presencia con Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune & Dunan Unification Wars, el cual, lleva ya un largo tiempo en el horno, por lo que las expectativas son importantes.
LEER +De manera sorpresiva, en los últimos años, Konami ha estado tomando un camino de redención en la industria de los videojuegos, y eso se ha notado con grandes lanzamientos como el remake de Silent Hill 2, el próximo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, hasta las colecciones de la saga Castlevania. Y hablando justamente de compilaciones, hay algo bastante interesante en camino. Una de las sorpresas que surgió hace no tantos meses fue la confirmación de Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, un proyecto que sugería la preservación de títulos retro, dado que pertenecen a las primeras tres portátiles de Nintendo. Y, claro, esta noticia no iba a pasar desapercibida por quienes son fanáticos de la franquicia creada por Kazuki Takahashi. Desde esa revelación, muchos se quedaron pendientes de cada avance, tráiler y notificación, pues querían enterarse de cuántos títulos se incorporarían al software y, sobre todo, quiénes estarían a cargo de hacer el port. De primera mano, podemos responder a la segunda duda, asegurando que estará a cargo de unos grandes en el tema: hablamos claramente de Digital Eclipse.
LEER +El 2025 ha arrancado oficialmente si hablamos del negocio de los videojuegos, y es que desde enero salieron productos a la venta que ofrecen jugabilidades para todo tipo de públicos. Tenemos desde los plataformeros como Donkey Kong Country Returns HD y hasta los Musou que vienen de parte de Koei Tecmo y su Dynasty Warriors Origins. Con esto, se podría pensar que en el mes de febrero al menos tendremos un respiro a la cartera, pero parece ser que no, pues se perfila como un segmento de 28 días cargado de contenido para quienes disfrutan del hobby. Y el juego que abre esta temporada es ni más ni menos que Kingdom Come: Deliverance II, el cual se suponía que llegaría en 2024, pero que al final se retrasó por ciertos temas. Para quien no esté tan enterado, la primera entrega fue lanzada en 2018, prometiendo ser el proyecto RPG occidental definitivo, y que claramente tomó ideas y contextos históricos del siglo XV. Así se hizo de un público que le dio la mejor de las acogidas, puesto que, para empezar, fue un proyecto de crowdfunding que alcanzó sus metas y mucho más.
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