De manera sorpresiva, en los últimos años, Konami ha estado tomando un camino de redención en la industria de los videojuegos, y eso se ha notado con grandes lanzamientos como el remake de Silent Hill 2, el próximo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, hasta las colecciones de la saga Castlevania. Y hablando justamente de compilaciones, hay algo bastante interesante en camino. Una de las sorpresas que surgió hace no tantos meses fue la confirmación de Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, un proyecto que sugería la preservación de títulos retro, dado que pertenecen a las primeras tres portátiles de Nintendo. Y, claro, esta noticia no iba a pasar desapercibida por quienes son fanáticos de la franquicia creada por Kazuki Takahashi. Desde esa revelación, muchos se quedaron pendientes de cada avance, tráiler y notificación, pues querían enterarse de cuántos títulos se incorporarían al software y, sobre todo, quiénes estarían a cargo de hacer el port. De primera mano, podemos responder a la segunda duda, asegurando que estará a cargo de unos grandes en el tema: hablamos claramente de Digital Eclipse.
LEER +El 2025 ha arrancado oficialmente si hablamos del negocio de los videojuegos, y es que desde enero salieron productos a la venta que ofrecen jugabilidades para todo tipo de públicos. Tenemos desde los plataformeros como Donkey Kong Country Returns HD y hasta los Musou que vienen de parte de Koei Tecmo y su Dynasty Warriors Origins. Con esto, se podría pensar que en el mes de febrero al menos tendremos un respiro a la cartera, pero parece ser que no, pues se perfila como un segmento de 28 días cargado de contenido para quienes disfrutan del hobby. Y el juego que abre esta temporada es ni más ni menos que Kingdom Come: Deliverance II, el cual se suponía que llegaría en 2024, pero que al final se retrasó por ciertos temas. Para quien no esté tan enterado, la primera entrega fue lanzada en 2018, prometiendo ser el proyecto RPG occidental definitivo, y que claramente tomó ideas y contextos históricos del siglo XV. Así se hizo de un público que le dio la mejor de las acogidas, puesto que, para empezar, fue un proyecto de crowdfunding que alcanzó sus metas y mucho más.
LEER +Hablar de juegos de rol japoneses puede ser uno de los temas más apasionantes que hay dentro de este medio. Algo tiene esa forma de diseño que cada que podemos probar una de sus aventuras, nos logra sumergir en mundos imposibles como pocos. Contrario a lo que muchos aseguraban, el género está más vivo que nunca y gracias a la llegada de nuevos fans desde todos los frentes, varias casas productoras están apostando por traer de regreso a viejos clásicos. Bandai Namco tiene bajo su manto a una de las franquicias más adoradas de los llamados JRPG, y en el último par de años ha hecho diferentes esfuerzos para que varios de sus títulos lanzados hace ya una buena cantidad de tiempo, vuelvan a estar disponibles. En esta ocasión es tiempo de que nos adentremos en Tales of Graces f Remastered, producto que nos da la oportunidad de visitar a una de las entregas menos conocidas de la saga que por cierto, justamente se encuentra celebrando 30 años de existencia.
LEER +Nintendo se encuentra en un momento sumamente interesante. Luego de ya más de siete años de mucho éxito del Switch, la compañía creadora de Mario Bros. está en medio del proceso de renovar su hardware, esto con todo el riesgo que representa, pues todos sabemos perfectamente que haber tenido una consola exitosa, para nada garantiza que el siguiente paso que des, vaya a tener los mismos resultados. Sin importar con qué clase de ideas o innovaciones nos salgan con lo que será esta nueva plataforma, es claro que una de las piezas más importantes para el extraordinario paso que ha tenido la marca, es haber encontrado la fórmula de mantener un ritmo constante de publicación de exclusivas de gran calidad, ya sea por medio de títulos completamente nuevos o de relanzamientos de viejos clásicos. Dicha tendencia se mantiene y este 2025 será inaugurado con Donkey Kong Country Returns HD, estreno que indudablemente está causando bastante controversia por tratarse de un juego que está recibiendo su tercera versión.
LEER +Finalmente llegamos al mes de diciembre, con muchos lanzamientos que se hicieron presentes a lo largo de estos 12 meses, y si bien se podría pensar que la cosa ha terminado con la llegada de Indiana Jones and The Great Circle, todo parece indicar que no. Al menos menciono eso si hablamos de juegos más pequeños, algunos que no estaban tan contemplados como tantos otros. Una de las sorpresas que se filtró poco antes del último State of Play fue ni más ni menos que Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered, el cual sorprendió a muchos jugadores del mundo. Y no es para menos, después de todo, esta franquicia fue una de las más icónicas de la era de PlayStation, hasta que dejaron de desarrollar más entregas y finalmente terminase en el olvido. Algo que realmente llama la atención es que el encargado de regresar la saga fue revelado como Aspyr Media, que, para quienes no los conozcan, han trabajado en varios remasters últimamente, resaltando el que llegó de Tomb Raider hace no mucho. El único problema para los seguidores es que esta empresa a veces lo hace bien y en otras ocasiones falla, como con los retoques a los juegos de Star Wars, generando dudas al instante.
LEER +Uno de los principales argumentos que se suelen utilizar al momento de intentar explicar por qué es que Microsoft no ha encontrado verdadera consolidación en la carrera de consolas dedicadas al gaming, tiene que ver con su corto legado si se le compara con sus principales competidores; sin embargo, cuando uno revisa el pasado, te puedes dar cuenta de que si bien, Xbox no tiene la historia ni de PlayStation ni mucho menos la de Nintendo, todos estos años en la industria también le han valido para forjarse un nombre sustentado por series y franquicias altamente reconocidas. Sin lugar a dudas, una de sus IPs más añejas e importantes es Microsoft Flight Simulator, la cual, hace ya cuatro años cuando peor estaba todo el tema de la pandemia, dio un gran salto a la modernidad de la mano de Asobo Studio, el cual, cambió de parecer tras haber afirmado que este título sería más bien una plataforma que se iría actualizando, ahora tomando el camino de lanzar una entrega completamente nueva.
LEER +Todos sabemos perfectamente que ahora más que nunca, el desarrollo de videojuegos se ha convertido en un complicado viaje que no siempre termina de la mejor forma. Sobre todo cuando hablamos de producciones de mayor tamaño, las variables que están involucradas son tan numerosas, que difícilmente se podrán controlar. La creación y construcción de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es ejemplo perfecto de todo lo anterior y uno de los casos más claros de lo que significa entrar en el llamado “development hell”, pues estamos ante un juego anunciado en 2010 que prácticamente fue cancelado y que cuando consiguió revivir, se vio cortado de nueva cuenta gracias a una guerra a gran escala que hasta la fecha, tiene al mundo entero con los nervios de punta. De alguna forma, GSC Game World consiguió que su título pudiera ver la luz del día, siendo una de las grandes historias de superación de este medio que tanto amamos.
LEER +PlayStation ha tenido un año bastante seco en cuanto a lanzamientos de gran calibre, puesto que lo último de gran escala que llegamos a ver fue, ni más ni menos, Marvel’s Spider-Man 2 en 2023. Sin embargo, esto no significa que no tengan juegos pequeños por poner a la venta. El más claro ejemplo es Astro Bot, el cual demostró ser un título de alta calidad sin utilizar mucho presupuesto. A esto le ha seguido algo bastante interesante: Horizon Zero Dawn Remastered, el regreso de la primera aventura de Aloy, pero con gráficos actuales para que la experiencia sea digna de la actual generación de consolas. Y si pensábamos que eso sería lo último que veríamos por parte de Guerrilla Games, nos equivocamos, pues otro proyecto inesperado estaría en puerta. Durante la celebración del Summer Game Fest, conocimos de primera mano LEGO Horizon Adventures, algo que ciertamente nadie se podía imaginar, a pesar de que, en efecto, existe un pequeño set colaborativo de la saga con la marca de juguetes. Y eso no fue lo único que llamó la atención, dado que se anunció de la nada su llegada a otras plataformas que no fueran PS5, es decir, Nintendo Switch.
LEER +El camino de la realidad virtual ha sido rocoso por decir lo menos. Desde que comenzamos a ver sus primeros conceptos e ideas a finales de los años sesenta y claro, sus aplicaciones al entretenimiento en los 90, esta tecnología ha pasado momentos muy complicados intentando encontrar un mercado y viabilidad comercial. Hasta hace unos pocos años, parecía que la idea quedaría como una simple anécdota, sin embargo, algunas de las principales marcas, han invertido cientos de millones de dólares para que ahora sí tome vuelo. Sony, a través del brazo que es PlayStation, ha sido una de las compañías que más recursos ha puesto en todo esto, siendo el llamado PS VR2 su más reciente esfuerzo. A pesar de las grandes capacidades del visor del PS5, el apoyo tanto interno, como de terceros, ha brillado por su ausencia, haciendo que regresar a él sea muy complicado incluso teniendo experiencias tan destacadas como la de Gran Turismo 7 o las propias propuestas de Capcom con Resident Evil.
LEER +Desde que se anunció la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, comenzaron a surgir diversas inquietudes respecto a la saga bélica más importante de las última décadas, que paulatinamente se fueron reafirmando con el caótico y decepcionante lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare III, aunado a que el gigante tecnológico de Redmond podía estar fraguando sacrificar presupuesto y calidad en futuras entregas, en su misión de introducir esta franquicia al servicio de suscripción denominado Game Pass. Los fantasmas ante un eventual escenario pesimista pasaron a un segundo término al poder comprobar por uno mismo cuál era el desempeño de Call of Duty: Black Ops 6, que, a diferencia de entregas anteriores, sus desarrolladores no compartieron códigos de reseña a la prensa de manera anticipada, sino hasta que el producto fue lanzado oficialmente, el pasado 25 de octubre. El presente análisis se centrará en abordar y calificar de manera independiente cada uno de los tres principales apartados del juego: campaña, multijugador y zombies, para ofrecer mayor claridad en torno a cada uno de ellos.
LEER +Hoy más que nunca, la industria de los videojuegos se ha convertido en un ente despiadado que no perdona el fracaso comercial. A lo largo de los últimos tres o cuatro años, miles de despidos y cierres de múltiples estudios han azotado a todo el medio. Uno de los ejemplos más dolorosos de lo anterior fue lo que le pasó a AlphaDream en 2019, quienes luego de casi dos décadas entregando maravillosos RPG en el mundo de Mario, tuvieron que cerrar sus puertas debido a que en realidad, sus productos nunca encontraron éxito en ventas. Dicha situación dio por concluida la era de Mario & Luigi, serie de la que pensábamos, nunca más íbamos a saber. Es claro que dentro de Nintendo existe un cariño especial por la aventura de su plomero insignia al lado de su hermano y cómo no, si son títulos sumamente especiales y hasta memorables que precisamente gracias a esa admiración, llegan con un juego completamente nuevo para cerrar otro 2024 de auténtico alarido para la marca de Kioto.
LEER +Nos encontramos en una época extraña en la cual Sony está trayendo de regreso algunos de sus juegos de la generación pasada a la actual. Esto lo vimos con los dos The Last of Us, Ghost of Tsushima Director’s Cut, y hasta hace pocas semanas volvió Until Dawn. Estas decisiones no han sido del agrado de todos los fans, puesto que muchos prefieren nuevos lanzamientos en lugar de retocar títulos que ya eran buenos. Sin embargo, parece que PlayStation no quiere escuchar y, con ello, llegó la revelación de Horizon Zero Dawn Remastered, el cual, por cierto, ya se había rumoreado desde hace varios meses. De hecho, también se habló de un supuesto multijugador ambientado en dicho universo, que en teoría debería ser el proyecto actual de Guerrilla Games. Entonces, ante la ausencia de algo fresco por parte del estudio, es posible que a los ejecutivos les pareciera buena idea revivir la primera aventura de Aloy, en la que se nos introduce este mundo post-apocalíptico donde las máquinas gobiernan. Pero, claro, todo con una capa de pintura adicional para justificar una suma de dinero que valga la pena.
LEER +La franquicia de las Tortugas Ninja lleva una buena racha de éxitos en los últimos años, ya sea con nuevas series animadas, películas como la de 2023 y, claro, los videojuegos no iban a faltar. De hecho, han llegado algunos totalmente nuevos como Shredder's Revenge, así como una compilación de los que Konami en su momento publicó y desarrolló. La popularidad ha vuelto a la saga hasta tal punto de lograr buenas ventas de entrada en taquilla para la querida Caos Mutante, una especie de reboot que llamó la atención por su singular estética. Eso mismo llevaría a que este universo en concreto tuviera su propio juego, por eso se dio la revelación de Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed. Desde su primer avance se nos dejó claro que mantendría ese toque clásico de Beat 'em Up, pero también que estaría enfocado en la perspectiva en tres dimensiones, aunque con escenarios controlados. Por su parte, el elemento que llamó la atención fue su enfoque un tanto dirigido a la parte RPG, donde hasta se nota la inspiración de la saga Persona.
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