Shinji Mikami revela por qué dejó Tango Gameworks

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Después de 10 años en Tango Gameworks, el año pasado se reveló que Shinji Mikami había abandonado el estudio que creó en 2013. Si bien actualmente ha establecido un nuevo equipo, el desarrollador por fin ha hablado sobre esta inesperada decisión, y su futuro en la industria.

En una reciente entrevista con Byking, Mikami reveló que tenía pensado abandonar Tango GameWorks desde hace ocho años, pero se mantuvo dentro de la empresa porque sentía un compromiso con los proyectos en los que estaban trabajando, como The Evil Within 2, Hi-Fi Rush y Ghostwire: Tokyo

Junto a esto, Mikami reveló que la adquisición ZeniMax Media cambió bastante su percepción de la compañía, puesto que tomó otro rol diferente al de CEO, y luchó para mantener el nombre de Tango Gameworks. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Solo llevaba 6 meses como director general. Creo que mucha gente tenía la impresión de que yo era el representante, pero era muy cercano a un empleado de base. Tenía ‘___ productor’ adjunto a mi nombre, pero no era ejecutivo ni nada por el estilo”.

Lo más interesante, es que Mikami revela que su principal motivación para abandonar Tango Gameworks fue el deseo de crear un entorno que permita a los creadores de juegos jóvenes tener oportunidades más frecuentes de adquirir experiencia, es decir, un entorno con ciclos de desarrollo más cortos entre nuevos proyectos. Al mismo tiempo, sintió que había una audiencia para videojuegos únicos y de menor escala, lo que le llevó a ver la oportunidad de vincular estos dos factores.

La segunda razón que menciona Mikami es su deseo personal de liberarse del género de juegos de survival horror con los que se ha asociado. Si bien el desarrollador actualmente está trabajando en la remasterización de Shadows of the Damned, una vez que este proyecto llegue a su fin, es muy probable que veamos el primer trabajo de Kamuy.  Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con Mikami en un futuro. En temas relacionados, Phil Spencer habla sobre la salida del desarrollador. De igual forma, Mikami habla sobre nuevo estudio.

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Nota del Autor:

Shinji Mikami, claramente, desea hacer algo diferente y enfocar sus esfuerzos en crear un ambiente en donde los nuevos desarrolladores tengan la oportunidad de experimentar con sus ideas en un lugar seguro. Es una propuesta interesante que beneficiará a muchos. 

Vía: Icon Era

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.