Anunciado durante la cuenta regresiva del último Devolver Digital Direct, este remaster estará disponible "próximamente", sin más detalles sobre la fecha de lanzamiento. Shadows of the Damned debutó en junio de 2011 en PS3 y Xbox 360, y fue una colaboración entre Goichi Suda (también conocido como Suda51) de Grasshopper y Shinji Mikami.
LEER +Después de haber sido uno de los mejores juegos del año pasado, Ghostwire Tokyo está de regreso con una expansión sumamente interesante en muchos sentidos. En nuestro nuevo video te contamos de Spider’s Thread, contenido que increíblemente, es totalmente gratuito.
LEER +Hace pocos días, Shinji Mikami anunciaba su retiro de la industria de los videojuegos, pasando en los próximos meses, la batuta de su liderazgo a las nuevas generaciones que forman parte de Tango Gameworks, propiedad de Bethesda y por ende, de Microsoft. Sin duda alguna, el sector del ocio digital no sería el mismo sin la presencia del reconocido diseñador.
LEER +El día de hoy la familia Xbox y Bethesda están un tanto tristes, esto se debe a la salida oficial del fundador y líder de Tango Gameworks, Shinji Mikami, quien ni más ni menos en su momento creó la franquicia de Resident Evil. Esto después de trabajar en sagas de terror propias como The Evil Within y más recientemente con Ghostwire: Tokyo y Hi-Fi Rush.
LEER +La industria está en constante movimiento, y el día de hoy se ha dado a conocer que Shinji Mikami, creador de Resident Evil y director de su propio estudio, ha decidido abandonar Tango Gameworks en los próximos meses. Por el momento se desconoce qué sucederá con el amado desarrollador una vez que deje de trabajar con este equipo.
LEER +Después de la salida de Ghostwire: Tokyo no se ha sabido mucho del siguiente proyecto de Tango Gameworks, pero ahora un nuevo filtrador ha revelado que el equipo de trabajo ya se ha puesto en marcha con el desarrollo de otro proyecto. Solo que ahora las cosas cambiarían sustancialmente, dado que es una desarrolladora que ya pertenece a Microsoft.
LEER +Como es evidente, el videojuego de Ghostwire: Tokyo llegará eventualmente a las consolas de Xbox, después de todo es una adaptación de Bethesda que ahora es propiedad de Microsoft. Esto mismo también pasó en su momento con Deathloop, título lanzado en el 2021 que tuvo su correspondiente suma a Game Pass durante octubre del 2022.
LEER +Uno de los casos que ya se veía venir fue la llegada de hace unos meses de Deathloop! a Xbox y Game Pass, éste se mantuvo como una exclusiva temporal para Sony durante el año pasado. Y ahora, puede que otro título de Bethesda tenga el mismo efecto, dado que se detectó en un mural que Ghostwire Tokyo se mudará a otras plataformas, concretamente las de Microsoft.
LEER +Shinji Mikami es reconocido como uno de los desarrolladores de videojuegos más importantes en el medio. Aunque ya no lo vemos tan seguido en el puesto de director, el responsable de Resident Evil 4 ha revelado dos de sus planes a futuro. Uno de estos sería trabajar en un juego nuevo, y otro cambiar la forma en la que se desarrollan los videojuegos.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Pese a los deseos de muchos jugadores, parece que el futuro de esta industria se dirige en una dirección en donde la nube y los servicios de streaming serán la principal forma de acceder a los títulos que tanto esperamos. Compañías como Microsoft, Amazon y Google consideran que este es el camino que se debe de seguir. Ahora, a esta postura se le suma Shinji Mikami, creador de Resident Evil.
LEER +Es prácticamente un hecho que Capcom ya está trabajando en un remake para Resident Evil 4. Además de todos los rumores que salieron a la luz el año pasado, hace no mucho tiempo también se filtró arte conceptual relacionada a este título. Shinji Mikami, director de la franquicia, está de acuerdo en que el juego merece un remake, pero tiene una petición para sus desarrolladores en caso de que sí sea cierto.
LEER +Sí, ya te lo debíamos. Después de haber pasado por varias entregas de esta amada serie, es momento de finalmente dedicarle su tiempo a Resident Evil 4, no solo uno de los representantes más importantes de la franquicia de Capcom, sino uno de los títulos más influyentes de toda la historia. Acompáñanos a recordar a este clásico de clásicos para que te contemos todo lo que representó en su momento y cómo fue que cambió a la industria para siempre.
LEER +Shinji Mikami es una de las figuras más reconocidas dentro de la industria, y con buena razón. Este legendario desarrollador japonés nos ha entregado grandes experiencias de terror a lo largo de los años. Resident Evil 4 es un claro ejemplo de esto, y más recientemente, la saga de The Evil Within. Sin embargo, Mikami podría regresar a la industria con un nuevo proyecto, pero solo bajo una condición.
LEER +Trabajar como desarrollador de videojuegos no es sencillo. Los largos periodos de desarrollo y todos los retos de crear una obra de este tipo normalmente son bastante grandes, y con el paso del tiempo este ritmo de vida puede ser contraproducente para algunas mentes. Al menos esto es lo que cree Shinji Mikami, creador de Resident Evil.
LEER +La serie de Resident Evil ha tenido varios spin-off a lo largo de los años. Aunque muchos podrían estar de acuerdo con estas decisiones, la mayor parte del público no coincide con Capcom en una entrega en particular, Code Veronica. Aunque originalmente este juego iba a ser la tercera entrega numérica, la compañía cambio de parecer, una decisión con la que Shinji Mikami, creador de la serie, tampoco es feliz.
LEER +Después de la revelación de Ghostwire: Tokyo en E3 2019, Tango Gameworks y Bethesda no hablaron de este juego por casi un año. No fue sino hasta la presentación de The Future of Gaming que nueva información fue revelado. Ahora, en el marco de QuakeCon, un tráiler nos muestra la que, posiblemente, será la mecánica más importante en todo el juego y un punto de venta fuerte para el público: la posibilidad de acariciar perritos.
LEER +Después de haberse dado un descanso por varios años desde la creación del legendario Resident Evil 4, Shinji Mikami se decidió por crear su propio estudio bajo el apoyo de Bethesda. Así, el maestro del horror regresó a hacer lo que mejor saber hacer y nos entregó el fabuloso The Evil Within, título del que te contamos todo en nuestro nuevo gameplay.
LEER +Ha pasado más de un año desde que GhostWire: Tokyo fue revelado durante la presentación de Bethesda en E3 2019. El día de hoy, en la presentación de The Future of Gaming, Shinji Mikami nos dio un gran vistazo a este juego, y lo que parece ser su gameplay en primera persona.
LEER +GhostWire: Tokyo fue revelado el año pasado durante la conferencia de Bethesda en E3. Desde entonces, la única pieza de información que ha salido a luz fue la renuncia de Ikumi Nakamura. Afortunadamente, Shinji Mikami, el ahora director de este título, recientemente habló un poco más sobre este proyecto y su desarrollo.
LEER +Capcom ha hecho un gran trabajo últimamente, pues todos los proyectos recientes de la compañía están gozando de un enorme éxito. Tras varios tropiezos en la franquicia de Resident Evil, la desarrolladora japonesa logró recuperar terreno nuevamente con Resident Evil 7, y posteriormente, con los remakes de RE2 y RE3. Además del futuro Resident Evil 8, se rumorea que un remake de la cuarta entrega también está en desarrollo y parece que el propio creador de la saga ya lo confirmó por error.
LEER +El medio está lleno de grandes juegos que por tal o cual razón, no tuvieron el éxito que se merecían. Durante la generación pasada de consolas, Platinum Games lanzó el fabuloso Vanquish, título que pasó mayormente desapercibido. Ahora que ha sido relanzado con una versión mejorada, te contamos su historia y te decimos por qué deberías jugarlo cuanto antes.
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