Review – Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – The Tale of a Timeless Tome

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¿La expansión que esperábamos?

Ni no Kuni 2 tale of a timeless tome ReviewNi no Kuni II: Revenant Kingdom es uno de los juegos que más disfruté del año pasado. Su historia, estilo visual, música, complejo gameplay y demás elementos, hicieron que el trabajo de Level-5 se sintiera como la verdadera secuela de ese título que en la era del PS3, nos cautivara con toda la mano de Studio Ghibli. Hace ya unas semanas, dicho título recibió su segunda expansión o paquete de DLC, el cual, a diferencia del primero, sí expande parte de la historia y nos muestra un rostro de este maravilloso mundo que no pudimos apreciar en el título principal. Bajo el nombre de The Tale of a Timeless Tome, el más reciente contenido de Ni no Kuni II se convirtió en la excusa perfecta para regresar a toda la fantasía de Evermore, Ding Dong Dell y demás lugares que se grabaron en mi memoria para siempre, esto claro, con el gran atractivo de encontrar más y mayores conexiones con lo que fue Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.

La verdad es que nunca he sido un videojugador amante de los DLC o expansiones. Normalmente cuando acabo un juego de las proporciones y características de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom, doy carpetazo final con la esperanza de algún día tener el tiempo para revivir la aventura que tuve. Lo anterior lo digo porque muchas veces, este tipo de contenidos descargables suelen aportar cosas que simplemente no me interesan. La razón por la que decidí tomar The Tale of a Timeless Tome fue porque estamos frente a una pieza que sí expande la narrativa que ya se nos había presentado y que claro, apela bastante al fan service relacionado con el título que te mencioné en el párrafo anterior y que en realidad, es el causante de que muchos de nosotros estemos perdidamente enamorados de esta franquicia. 

Siguiendo al conejo, un viejo conocido

El tema de los sueños, memorias y mentes, siempre ha sido sumamente recurrente en el universo de Ni no Kuni, sobre todo en el juego de PS3 en el que había una conexión más fuerte entre el mundo de fantasía y nuestra realidad. Luego de que estos asuntos no fueran tan revisados en Revenant Kingdom, Level-5 decidió que The Tale of a Timeless Tome sería el lugar perfecto para recordarnos de su importancia y de paso, ponernos cara a cara con viejos conocidos que fueron parte importante de la narrativa de Wrath of the White Witch.

Como te decía, The Tale of a Timeless Tome a diferencia del primer DLC de Ni no Kuni II, sí presenta una carga narrativa fuerte, incluso te diría que esto es su eje principal y la mayor razón por la que decidí darle una oportunidad. Seguro que si jugaste Ni no Kuni: Wrath of the White Witch en PS3, recordarás a The Conductor, este conejo humanoide vestido de smoking que básicamente hace las veces de guardián del Memory Lane o mundo de los sueños, por describirlo de alguna manera. Pues bien, dicho personaje está de regreso en esta expansión, siendo el guía de Evan y compañía en un intento por desenmarañar un extraño misterio y descubrir los secretos de un antiguo libro de magia.

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Nuestra nueva aventura arranca cuando Tani nos cuenta que desde hace un par de días, se ha venido esparciendo el rumor de un loco conejo que se aparece en los sueños de ciertas personas y les pide hacer una serie de extrañas tareas. Nosotros, como gobernantes de Evermore y parte importante de la sociedad que nos rodea en todo el mundo, decidimos comenzar a investigar. The Tale of a Timeless Tome se abre como un nuevo sidequest que debemos seguir. Claro que para acceder al mundo de los sueños, tenemos que dormir, por lo que en este DLC visitarás todos los Inns u hoteles del juego.

Cuando llegas a tu primer destino y finalmente accedes al mundo de los sueños, te das cuenta de que en efecto, las historias que Tani te había contado, eran completamente reales. Ahí, Evan y sus amigos conocen a The Conductor, quien nos hace saber que el mundo de los sueños se encuentra inestable y bajo peligro por el aumento de actividad de las pesadillas, monstruos devora mentes que se están saliendo de control. Por supuesto, nuestro viejo conocido nos pide ayuda y además, nos dice que las paginas de un antiguo y poderoso libro de magia han desparecido, por lo que tenemos el deber de juntarlas. Dicho libro es nada más ni nada menos que el Wizard’s Companion, enciclopedia que Oliver sigue en el primer Ni no Kuni para obtener sus poderes. Sí, fan service del bueno.

Al final, te puedo decir que la historia que se nos cuenta en The Tale of a Timeless Tome no cambia en mucho la perspectiva que ya tenía de todo el universo de Ni no Kuni II o en general de la franquicia, sin embargo, sí consigue rellenar algunos huecos argumentales de la serie por medio de diálogos muy bien logrados. Además, creo que el uso de referencias a Wrath of the White Witch fue elegante, mesurado y muy bien pensado, pues es claro que el principal objetivo que se perseguía con todo esto, era el de sacarle una sonrisa a todos aquellos que jugamos el RPG del PS3 lanzado en 2013 en América.

Un interesante reto

El combate de Ni no Kuni II: Revenant Kingdom fue una de las partes que más disfruté de la experiencia. A pesar de que el estilo un poco más clásico de su antecesor también funcionó, la realidad es que esta forma más apegada a la acción, le brindó mucho más dinamismo a las cientos de peleas que sostienes a lo largo de la aventura. Sabiendo esto, el estudio desarrollador enfocó buena parte de sus esfuerzos en explotar dicho elemento, al punto de que el primer DLC justamente solo trata de eso. A pesar de que The Tale of a Timeless Tome tiene su carga narrativa, también es importante señalar que los enfrentamientos con enemigos de alto poder, son una constante muy marcada.

La estructura de esta expansión sigue las convenciones de la gran mayoría de los quests principales y secundarios que vimos a lo largo y ancho de Revenant Kingdom; es decir, hay secciones en las que tenemos que explorar cierta zona para alcanzar el cuarto en el que nos enfrentamos a la pesadilla, monstruo que básicamente es un jefe con poderes especiales que pondrán a prueba tus habilidades. Hablando de poderes y habilidades, te cuento que cuando completas el Wizard’s Companion, se te abre un nuevo estilo de pelea que te permite usar algunos de los poderes que le vimos a Oliver en Wrath of the White Witch, asunto que la verdad, se siente increíblemente bien.

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A pesar de esta adición no cambia la forma y esencia del combate de Ni no Kuni II, sí te abre nuevas posibilidades para agredir y defenderte, asuntos que cobran una nueva importancia cuando enfrentas a enemigos de alto nivel. De igual forma, tenemos acceso a algunas nuevas armas y equipo, mismas que en su gran mayoría, encontré un poco inútiles, pues al parecer, no se consideró que quienes jugáramos este DLC, ya tendríamos casi todo el mejor equipo disponible dentro del juego. Decisión extraña que la verdad no me explico del todo.

Otro asunto que me llamó bastante la atención es la forma en la que cambia la dificultad de los enemigos a los que te enfrentes. En un inicio, seguramente pensarás que el reto está siendo desmadro simple, pero llega cierto punto en el que la dificultad, sin previo aviso ni nada, se dispara marcadamente. Claro que esto dependerá de en qué nivel comiences a jugar el DLC. Mi recomendación es estar tres o cuatro niveles arriba de 60 para que tu paso sea llevadero. En caso de que no estés en ese punto, también te puedes lanzar para ver si tu habilidad es suficiente para poderte abrir camino.

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Si lo tuyo son la peleas y crees que haz dominado por completo lo que el juego tiene para ofrecer, entonces te alegrará saber que con este DLC, también viene una arena completamente nueva, la cual, de acuerdo con Level-5, es la más complicada hasta ahora. En cierto punto de nuestra aventura, The Conductor abrirá el acceso a The Solosseum Slog, en donde en retos contra reloj, te medirás con pesadillas de gran nivel que seguramente te pondrán en tú lugar por más poderoso que te sientas. Repito, este añadido será agradecido por algunos, pero ignorado por otros.

Como seguramente ya te diste cuenta, The Tale of a Timeless Tome es una expansión que brinda más cosas además de la historia que se nos cuenta. A pesar de que en mi caso, la mayoría de estos elementos son paja que la verdad no me interesa, cosas como el ahora contar con los poderes de Oliver usando el Wizard’s Companion, es algo que terminé disfrutando mucho más de lo que estaba esperando. Creo que si eres de los que busca un mayor reto de lo que había sido presentado hasta ahora, entonces aquí encontrarás bastante. Mi única queja es que se desperdició la oportunidad de poner nuevas batallas de estrategia en las que comandamos diferentes unidades. La verdad es que estas partes fueron de lo que más disfruté del juego principal.

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¿Veremos más?

score80En mayo del año pasado, Bandai Namco reportaba que Ni no Kuni II: Revenant Kingdom se acercaba peligrosamente al millón de unidades vendidas, esto claro, desde su lanzamiento en marzo de 2018. Dichas cifras eran bastante prometedoras, sin embargo, después de esa información, ya se no se dijo más. Podemos estar seguros de que el juego alcanzó la marca, pero hace unos meses, se comenzó a rumorear que sus números se habían venido abajo de manera muy marcada y que se encontraba lejos de lo que el publisher esperaba vender. Una verdadera pena en todo sentido por la enorme calidad de videojuego del que estamos hablando. Como sea, el plan de DLC siguió adelante pues vale la pena recordar, se vendió un Season Pass con la promesa de entregar tres paquetes.

Dos de estas tres expansiones han sido lanzadas, pero seguimos sin saber de qué irá la tercera. The Tale of a Timeless Tome es una buena razón para regresar a Ni no Kuni II, aunque tampoco diría que algo verdaderamente determinante y completamente necesario. Claro que con este tipo de contenido estamos hablando del nicho del nicho, pero te diría que tampoco deberías de tener problema si es que por ejemplo, no jugaste Wrath of the White Witch. Como sea, te puedo decir que pasé un gran momento a lo largo de las casi 10 horas de juego adicional que te ofrecerá este DLC, asunto que creo, será suficiente para que decidas si es que para ti, vale o no la pena.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!