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Review – Battlefield 2042

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Review Battlefield 2042Regresó Battlefield

La franquicia de Battlefield es posiblemente una de las más importantes del género de FPS en la industria de los videojuegos. Durante años, y de forma prácticamente inevitable, la serie de EA y DICE siempre ha competido contra Activision y sus Call of Duty, que año tras año nos han venido entregando una nueva entrega desde Call of Duty 2 por allá de 2005. Apenas hasta 2018 que la saga de Battlefield decidió tomarse un descanso de tres años para revitalizar la franquicia y entregarnos un producto no solamente digno de la nueva generación de consolas, sino también para la comunidad. Como resultado tenemos Battlefield 2042, y por acá te platicamos si sus autores lograron darle nueva vida a la franquicia, o si estamos frente a un intento fallido por revitalizarla.

Aunque muchas personas dicen que Battlefield es una copia de Call of Duty, lo cierto es que Battlefield 1942, el primer título de la saga, debutó por allá de 2002, mientras que el primer Call of Duty salió en 2003. A pesar de pertenecer al mismo género, y tener ambientaciones sumamente parecidos, ambas sagas cuentan los suficientes elementos para diferenciarse la una de la otra. Estas diferencias se volvieron mucho más pronunciadas cuando Call of Duty se decidió cambiar su ambientación de las Guerras Mundiales hacia algo más futurista y de ciencia ficción.

Otro de los elementos que sirve para diferenciar ambas sagas son los entornos destruibles de Battlefield, mientras que en los juegos de Call of Duty tenemos mapas definidos que no es posible destruir. Para bien o para mal, esta mecánica regresa en el nuevo Battlefield 2042, que a pesar de sí ser una evolución para la serie, también cuenta con varios puntos negativos que simplemente son imposibles de ignorar. En esta reseña escrita platicaremos a detalle sobre todo esto.

Amplios modos de juego

A pesar de que estamos frente a una posible revitalización de la franquicia, Battlefield 2042 conserva la esencia que hace de estos juegos una experiencia como ningún otra. Es decir, regresaron los entornos destruibles y los operadores, pero también se le agregaron nuevos elementos que añaden capas adicionales de profundidad al combate, el movimiento y demás.

Y es que aunque Battlefield 2042 ya no cuenta con una campaña para un solo jugador, algo que sí vimos con Battlefield 1 y V, la verdad es que su ausencia casi ni se siente. Considero que el juego tiene la suficiente cantidad de modos de juegos para hacer que la experiencia no se sienta repetitiva ni monótona, y a continuación te platicaré un poco más sobre cada uno de ellos. Sin embargo, sí existe una experiencia par jugar en solitario, pero en realidad está limitada a partidas multijugador, pero en vez de pelear contra humanos reales, estarás peleando contra bots.

Battlefield 2042 consta de tres principales modos de juego: All-Out Warfare, Portal, y una de las novedades más interesantes, Hazard Zone. Empezando con All-Out Warfare tenemos los clásicos modos de Conquest y Breakthrough. En el primero de ellos, que ahora ya permite hasta 128 jugadores en consolas de nueva generación y PC, deberás tomar control de diferentes puntos a lo largo del map. Aunque la idea de jugar con otras 128 personas suena prometedora, tal vez nunca vayas a ver a todos en pantalla ya que constantemente estarás peleando por distintas zonas del mapa contra escuadrones más pequeños.

Por otra parte tenemos Breakthrough, que en mi opinión, sigue siendo uno de los modos de juego más divertidos en toda la historia de Battlefield. Similar a Conquest, aquí también deberás pelear por distintas zonas en el mapa, y por cada una de ellas que captures, irás “empujando” al enemigo para retirarse cada vez más. Si lo que buscas es acción a mayor escala, entonces Breakthrough definitivamente es el modo para ti.

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El modo Portal, también una de las novedades más interesantes de Battlefield 2042, es básicamente este enorme sandbox de Battlefield en donde puedes combinar distintos mapas y modos de otros títulos de la serie como Battlefield 1942, Bad Company 2 y más. Es decir, puedes jugar en mapas viejos pero con armas actuales. Definitivamente se trata de una interesante propuesta, pero desafortunadamente, sufrí de múltiples problemas de conexión al probar este modo y, por lo que tengo entendido, no solo era yo. Definitivamente es un modo que se veía mucho más interesante en los tráilers.

Y por último está Hazard Zone, que podríamos considerar como una especie de “mini battle-royale” dentro de Battlefield 2042. Acá serás desplegado en uno de los mapas tradicionales con un escuadrón de hasta cuatro integrantes, en donde no solo deberás pelear por la supervivencia contra bots y otros jugadores, sino que también deberás recolectar diferentes objetos distribuidos a lo largo del mapa y escapar con ellos exitosamente. Aquí no hay respawns, por lo que si tu escuadrón muere durante los primeros minutos de la partida, se acabó. Para que me entiendas mejor, piensa en este modo como un híbrido entre battle royale y algo como Escape from Tarkov, pero con mucha menor intensidad. Debido a que estás jugando en los mismos y gigantescos mapas utilizados en Conquest y Breakthrough, una vez deberás seguir esta misma fórmula de correr y muy de vez en cuando, disparar.

Sin importar qué modo de juego elijas, la experiencia general suele ser decentemente sólida, y cuando todo funciona, funciona muy bien. El problema está en que Battlefield 2042 falla más veces de la que debería; en parte por ciertos elementos de su gameplay, y por otra parte debido a todos los problemas técnicos con los que debutó. Si jugaste la beta de Battlefield 2042 el mes pasado, entonces no esperes que la experiencia haya cambiado tanto de esa versión. Sí, evidentemente se hicieron unas cuantas mejoras al apartado técnico, pero todavía no se encuentra en óptimas condiciones.

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Decente gameplay, pero con algunos problemas

Conquest y Breakthrough son dos de los modos en donde seguramente invertirás la mayor cantidad de tu tiempo, ya que representan la auténtica experiencia de lo que es un juego de Battlefield. La popular competencia de reducir los puntos de tu rival a cero al capturar diferentes zonas del mapa difícilmente ha cambiado, y como te decía anteriormente, hasta 128 jugadores pueden participar en sus versiones de siguiente generación.

En estos dos modos recorreremos mapas con mucha variedad, como los desérticos entornos de Qatar o los barcos abandonados de la India y hasta los puertos navales de Singapur. Cada uno de estos mapas nos muestra cómo se vería nuestro planeta en un futuro no tan lejano, sin embargo, cada uno de ellos comparte un elemento en común: en ocasiones se pueden llegar a sentir bastante grandes.

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Si eres fanático de Battlefield, sabrás que muchas de las entregas anteriores fueron criticadas por su fórmula de correr hacia la acción y morir tan pronto llegues a los balazos. Pero en entregas pasadas, por lo menos había formas de contrarrestar esto, ya sea subiéndonos a un auto, apareciendo junto a nuestros enemigos o simplemente evaluando el mapa para tener una idea de a dónde se dirigirá la acción después. Pues bien, en Battlefield 2042 todas esas opciones siguen presentes, pero existe una enorme cantidad de espacio vacío entre cada uno de estos objetivos que más allá de sentirse como un shooter, a veces se siente como este simulador de correr. Tristemente, son elementos que deberemos aceptar en caso de que no haya ningún vehículo disponible o si algún miembro de tu escuadrón no quiera darte un aventón hacia el objetivo.

Lo cierto es que, al menos por ahora, no hay la suficiente cantidad de mapas, por lo que constantemente estarás jugando en los mismos una y otra vez. Evidentemente, esto se solucionará en un futuro, pero por el momento deberás rezarle a los dioses del matchmaking para que no te toque en el mismo mapa dos o hasta tres veces seguidas. Si esto realmente te preocupa, entonces también puedes alternar entre los diferentes modos que ofrece el juego, pero si solamente quieres quedarte con uno de ellos, no tendrás de otra.

Básicamente, si lo que buscas es un gameplay con una estrategia mucho más definida y un acercamiento más táctico a los disparos, entonces Conquest será el modo ideal para ti. Pero si prefieres brincar directamente a la acción sin tener que preocuparte tanto por andar corriendo a lo largo del mapa, te sugerimos invertir tu tiempo en Breakthrough, en donde solo habrá dos objetivos por capturar en todo momento y es aquí donde, cuando mueres, regresarás a la acción rápidamente. Debido a que todo el caos está centrado en estos dos puntos, los cuales no están tan alejados los unos de los otros, será mucho más rápido y accesible entrarle a los balazos pronto.

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Si hay algo que Battlefield sabe hacer bien, son los disparos y eso no cambió con esta nueva entrega. Esta franquicia se distingue de la competencia por un sistema de disparos más táctico, en donde deberás tomar en cuenta la distancia hacia tu enemigo para saber hacia dónde disparar, esto debido al efecto de bullet drop que normalmente ocurre con francotiradores. Acá también tenemos un amplio arsenal de armas compuesto por rifles de asalto, subfusiles y obviamente, francotiradores. Pero a diferencia de entregas anteriores, el sistema de roles dentro del campo de batalla ha sido descartado por completo y en su lugar, tenemos un nuevo sistema de Especialistas, cada uno de ellos con su propia habilidad única.

Por ejemplo, hay Especialistas equipados con un grappling hook, mientras que otros tienen un dron o un wingsuit, aka el traje de ardilla, para recorrer amplias distancias en el aire. Además de este perk único, ya es posible equipar cualquier herramienta secundaria con quien tú quieras, así que las posibilidades de crear tu loadout como mejor te parezca están mucho más presentes que nunca antes. En un mundo ideal esto significaría que cada miembro de tu squad debería utilizar un gadget diferente, pero la realidad es que, si estás jugando solo, es preferible elegir herramientas que favorezcan el juego individual en lugar del juego en equipo, como podrían ser placas o lanzacohetes.

En total estamos hablando de que son 10 Especialistas, aunque no todos estarán disponibles desde un inicio. Pero tranquilo, que no será necesario pagar por ellos ya que los desbloqueas simplemente por subir de nivel naturalmente. Además de sus mecánicas de gameplay, cada uno de ellos cuenta con su propio set de skins y objetos cosméticos que también desbloqueas por jugar con ellos o completar ciertos desafíos.

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Cada kill o cada objetivo que capturas es realmente gratificante, ya que son cosas que no ocurren frecuentemente. Claro, todavía es posible eliminar a un escuadrón por completo tú solo a través de diferentes tácticas, pero Battlefield 2042 en realidad es una experiencia enfocada en el juego en equipo. Por esta razón te sugiero jugarlo con amigos, ya que actualmente no cuenta con una función de chat de voz integrada, haciendo que la comunicación entre extraños sea prácticamente imposible.

Otra de las novedades más destacables de Battlefield 2042 es la posibilidad de modificar tu arma en cualquier momento de la partida, esto con simplemente presionar un par de botones. Al mantener sostenido L1 en PlayStation, se abrirá esta pequeña interfaz en donde puedes cambiar la mira, el cartucho, el agarre y más cosas para tu arma. Esto permite que el juego tenga un mayor nivel de versatilidad en cuanto a los disparos, ya que los mapas cuentan con muchas áreas abiertas pero también estarás peleando en interiores como edificios o túneles. Entonces si sabes que se viene una balacera en una zona abierta, pues puedes modificar tu arma para adaptarla a este escenario en específico, y mismo caso para las peleas con menor distancia de por medio.

Al igual que los Especialistas, muchas de las armas presentes en el juego se encuentran bloqueadas detrás de un límite de nivel y también cuentan con sus propias skins, que desbloqueas entre más asesinatos tengas con un arma en específico o por completar algunos desafíos. Mismo caso con los accesorios. Te tomará un buen rato desbloquear la gran mayoría de accesorios para el arma de tu interés, así que te recomiendo empezar a trabajar en ello tan pronto encuentres un arma con la que te sientas cómodo.

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Y hablando de novedades, también tenemos condiciones climáticas que afectan el ritmo de la partida. Puede que empieces en un mapa soleado, pero conforme avance la partida empieza a llover, lo cual afecta la visibilidad. También tenemos estos eventos masivos en donde un tornado o una tormenta de arena aparecerán en la zona de juego y provocarán todo tipo de inconvenientes. Y digo inconvenientes porque en realidad no aportan gran cosa al gameplay, y en lugar de sentirse como algo divertido, llega un punto en donde ya era molesto tener que lidiar con este gimmick.

En general, las armas y el movimiento en Battlefield 2042 se sienten muy bien, con controles responsivos y una implementación del DualSense que me dejó bastante sorprendido, pero también tenemos varios problemas técnicos, de los cuales hablaré más adelante, y que al menos en mi caso, me fueron prácticamente imposibles de ignorar.

¿Next-gen a medias?

En el apartado gráfico, Battlefield 2042 muchos de los elementos presentes en este shooter ya empiezan a lucir como auténticas experiencias de siguiente generación, con amplias distancias de dibujado y efectos y partículas visuales realmente impresionantes. Pero por otra parte, esta experiencia gráfica se ve drásticamente afectada por algunos de los problemas técnicos que te comentaba anteriormente.

Mientras que es posible ver a los jugadores a cientos de metros de distancia, los modelos de los soldados suelen estar muy bien detallados y visibles, pero lo mismo no puede decirse de los entornos que los rodean. La distancia de dibujado, o draw distance, de Battlefield 2042 es muy buena, pero las texturas no siempre terminan de cargar y esto es particularmente notable cuando estamos utilizando un francotirador. Como te decía, es raro ver a estos detallados soldados rodeados por árboles poligonales o estructuras que parecen sacadas de un título de hace dos generaciones. Este problema suele corregirse a lo largo del partida, pero inicialmente sí es un distractor.

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También tenemos el tema de los bugs y glitches, los cuales están sumamente presentes en Battlefield 2042. Los vehículos aéreos quedan suspendidos en el aire una vez que son destruidos, las killcams a veces se caen por debajo del mapa, pero así como estos pequeños problemas, también tenemos otros más grandes. En más de una ocasión me pasó que una que otra partida se quedaba estancada en la pantalla del mapa y nunca empezaba, así que no tenía de otra más que salirme al menú principal y tratar de nuevo. De igual forma, hubo una instancia en donde un bug no me dejó reaparecer después de morir, y otra vez, tuve que salir al menú principal.

Incluso los Trofeos en PS5 no se desbloquean correctamente, y la interfaz no siempre despliega el objetivo correcto por atacar. Por si eso fuera poco, el juego tiene un comportamiento muy extraño en el sentido de que, entre más tiempo lo jugaba, la cantidad de bugs y glitches que me encontraba en pantalla era mucho mayor. Es decir, en sesiones de cinco o seis horas tenía más problemas que cuando apenas empezaba a jugar y sí, esto también se solucionaba al reiniciar el juego. Claro, si es que no me crasheaba antes.

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Al igual que muchos otros juegos, Battlefield 2042 se encuentra en esta delgada línea entre un juego de siguiente generación, pero que al mismo tiempo, se ve restringido por sus versiones de PS4 y Xbox One. Sí, se trata de una experiencia que se disfruta mucho mejor en nuevas consolas, pero que de todos modos se debieron hacer ciertos sacrificios técnicos para lograr que el título pudiera correr en hardware pasado. Mientras que en su versión de PS5 estos cambios no son tan evidentes, definitivamente existe huella de ellos especialmente en las texturas del follaje, terrenos y de vez en cuando, en algunas armas.

Mientras que en su apartado gráfico Battlefield 2042 es bastante inconsistente, las cosas son drásticamente diferentes cuando hablamos sobre su rendimiento, el cual, al menos en su versión de PlayStation 5, se mantiene a 60 cuadros por segundo estables en una resolución dinámica de 4K. Sí, aunque el título cuenta con asperezas técnicas imposibles de ignorar, logra mantener unos FPS estables sin importar cuánta acción vayamos a tener en pantalla. A veces hay ligeras caídas, pero nada tan drástico como para afectar severamente la experiencia. No sé qué tan bien se traduzca esto si juegas en un PS4 o Xbox One base, pero por lo que he visto y tengo entendido, el juego no está tan mal. Por supuesto, esta el tema de que las partidas solo llegan a los 64 jugadores con mapas reducidos, pero creo que este sacrificio hace todo el sentido del mundo.

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Sorpresivamente, la implementación del DualSense está mucho más desarrollada de lo que pensaba. El género de los disparos en primera persona ya nos acostumbró, al menos en la nueva consola de Sony, al uso de los gatillos adaptables y la retroalimentación háptica. Dependiendo del arma que utilices, obtendrás una mayor o menor resistencia de los gatillos, así como una vibración menos intensa. Battlefield 2042 le añade un poco más a este apartado, ya que también sentirás pequeñas vibraciones conforme vayas caminando o corriendo. No es algo que no se haya visto antes, pero definitivamente se agradece y añade una capa adicional a este sentimiento de inmersión.

Pero más allá de sus problemas técnicos, Battlefield 2042 también carece de ciertas funciones que, por algunas extrañas razones, sus autores decidieron no implementar. Para empezar, no existe un scoreboard, así que no podrás ver qué tal ha sido tu desempeño en esa partida en específico. Por otro lado, y como te lo mencionaba anteriormente, el hecho de que no exista un sistema de voz para comunicarte con extraños le resta muchísimo a la experiencia. Creo que EA y DICE olvidaron que no todos tienen un escuadrón listo con amigos, pero espero que con el tiempo puedan añadirlo.

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Si tomamos en cuenta todos estos problemas técnicos, y la falta de ciertas funciones clave, entonces es más que evidente que Battlefield 2042 necesitaba un tiempo adicional de desarrollo y eso que ya había sido retrasado una vez. Esto es una verdadera decepción, sobre todo porque el juego llegó después de un descanso de tres años y como tal, había mucha expectativa al respecto.

atomix-score-75Quedó a deber

Detrás de todos estos problemas técnicos se esconde un juego con muchísimo potencial, pero que actualmente no termina por cumplir. Mientras que los disparos se sienten precisos y el movimiento responsivo, es imposible no frustrarse cuando algún glitch o bug provoca que no logres matar a algún enemigo o peor aún, que te maten a ti.

Aun sin una campaña, Battlefield 2042 cuenta con la suficiente cantidad de modos multiplayer para todo tipo de jugadores, aunque desafortunadamente no todos son tan divertidos como Conquest o Breakthrough, pero sí ofrecen un buen cambio de ritmo para estas enormes partidas de 128 jugadores.

Creo que si eras alguien que llevaba esperando estos tres años por que Battlefield 2042 fuera el título que finalmente revitalizara a la franquicia, entones saldrás muy decepcionado. Pero si en cambio estás buscando una sólida experiencia de disparos en enormes mapas con un fuerte énfasis en el trabajo en equipo, entonces este sí es un título que podrías disfrutar. Eso sí, ten en cuenta que seguramente te encontrarás con muchas asperezas técnicas en el camino.

De todos modos, tengo fe en que sus desarrolladores trabajaran en mejorar la experiencia y, para serte honesto, Battlefield 2042 es un juego al que me gustaría regresar dentro de unos meses y ver exactamente qué tanto mejoró.

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Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop.