Las consolas siguen siendo bastante populares en la actualidad, pero hay empresas que ya están investigando cómo utilizar la nube para llevar tus videojuegos favoritos a cualquier lugar y disfrutarlos desde prácticamente cualquier dispositivo con conexión a internet. Microsoft es una de ellas, y con el servicio de xCloud buscan romper los límites entre la consola y el cloud gaming, pero todavía no están cerca de lograrlo.
Lo cierto es que jugar vía streaming, como es el caso de Google Stadia, resulta bastante problemático por diversos temas. El principal de ellos es la conexión a internet, que no siempre funciona como debería. Tomando en cuenta esto, Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy, dice que la llegada de la tecnología 5G podría ser lo que la industria necesita para que el cloud gaming sobrepase a la popularidad de las consolas.
En una reciente entrevista para The Financial Times, Yoshida dijo lo siguiente:
“Una vez que el 5G se convierta en el estándar global, definitivamente habrá un momento en el que transferimos imágenes a cualquier dispositivo. Los jugadores pueden disfrutar experiencias de gaming de gran calidad al no estar conectado a un hardware de gaming o un monitor de televisión. Definitivamente vamos hacia esta dirección y no creo que el coronavirus ralentizará este cambio.”
Aunque las palabras de Yoshida tienen sentido, resulta difícil imaginar un futuro donde jugar vía streaming sea lo estándar, pues actualmente jugar de forma local con tu consola no tiene comparativas en cuanto a calidad de imagen y respuesta del control.
Via: VGC