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LEER +Cuesta trabajo pensar en alguien que haya tenido GameCube y no recuerde con especial cariño a Super Smash Bros. Melee, juego que se robó decenas, sino es que cientos de horas de nuestro tiempo. Nintendo logró perfeccionar la fórmula presentada en el N64 de mezclar a sus personajes en un título de peleas que recordamos en nuestro nuevo nuevo material.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de visitar las oficinas de Remedy Entertainment para probar por primera vez su nuevo trabajo. ¿Qué tal está FBC: Firebreak y qué esperar de los creadores de cosas de la talla de Alan Wake, Control y Max Payne? Te lo contamos todo a detalle en este material previo especial que hemos preparado para ti.
LEER +Nos encontramos en medio de una muy interesante época de transición para el medio en la que nuevas ideas y formas de negocio están siendo probadas en todos lados. Una de las más importantes es la que tiene que ver con publicar en la mayor cantidad de plataformas posibles, dando la impresión de que el término “exclusividad” está en franca extinción. El inminente lanzamiento del Nintendo Switch 2 abre otra posibilidad para los desarrolladores, y luego de ver las impresionantes capacidades de la nueva plataforma, nos queda claro que en ella casi cualquier juego es posible. ¿Será que Remedy tome el paso y lance FBC: Firebreak para la híbrida de los padres de Mario?
LEER +Te puede o no gustar su trabajo, pero lo que se hace al interior de Remedy Entertainment es especial y sobre todo, muy influyente. Prácticamente desde los primeros pasos del estudio mucho antes de que Sam Lake se convirtiera en la celebridad que es hoy en día, con cada una de sus obras se buscaba no solo entregar algo diferente, sino con mucha propuesta e ideas que incluso, desembocaron en cosas como la serie de Max Payne que cambiaron para siempre a los shooters en tercera persona, y ni qué decir de sus aportaciones a nivel de narrativa. Hace ya un par de años, la desarrolladora finlandesa alcanzó un nuevo hito de prestigio que le representó Alan Wake II y ahora, tomando parte del universo de su también maravilloso Control de 2019, se embarcarán en territorio desconocido para ellos.
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LEER +El atractivo del gaming retro nunca ha sido tan fuerte. Desde el resurgimiento de consolas clásicas como la Nintendo Classic hasta el apogeo de los remakes y remasters, está claro que los juegos de la vieja escuela cautivan tanto a los jugadores veteranos como a las nuevas generaciones de gamers. Pero, ¿qué impulsa esta tendencia? ¿Se trata solo de una nostalgia por los días de gloria pixelados, o se esconde algo sigilosamente innovador en esos cartuchos gruesos y en sus aventuras de 16 bits?
LEER +Antes de convertirse en uno de los estudios independientes más respetados de todo el medio gracias a Sea of Stars, la gente de Sabotage se empezó a hacer de renombre con el maravilloso The Messenger, título al que el propio Devolver Digital le vio un enorme potencial y decidió publicarlo. Sí, ya le debíamos su propio material a esta joya que por cierto, recientemente se volvió a lanzar en formato físico.
LEER +Una de las principales tendencias que puedes ver en el desarrollo independiente de videojuegos, tiene que ver con hacer tributos a viejos clásicos, es decir, traer de regreso formas que fueron abandonadas hace ya mucho tiempo. El resultado de estos productos puede variar enormemente, siendo Blazing Chrome uno de los mejores ejemplos de cómo es que se deben de hacer las cosas. Su representación de Contra es una maravilla.
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LEER +Una de las grandes ventajas de los juegos independientes es el poder que tienen para experimentar con todo tipo de locas ideas sin que el riesgo sea tan alto. Hace ya casi una década, algo bajo el nombre de Downwell nacía para robarse la mirada de propios y extraños justamente con ideas frescas. En nuestro nuevo material le echamos un ojo para que lo cheques si es que no estaba en tu radar.
LEER +El Nintendo Gamecube puede presumir de un muy variado catálogo de juegos, unos más queridos que otros en donde F-Zero GX ocupa uno de los puestos más privilegiados. Que hayamos tenido un título de racing tan destacado y que tanto culto ha ganado con el pasar de los años no es obra de la casualidad. En nuestro nuevo material te contamos a qué nos referimos.
LEER +Contrario a lo que se había venido diciendo a lo largo de los últimos meses, parece ser que el desarrollo de Grand Theft Auto 6, indudablemente el juego más esperado de este año, no está caminando como se esperaba, pues a través de un comunicado oficial, Rockstar Games, estudio detrás de esta mega producción, ha hecho oficial que el juego no podrá llegar al mercado como se había anunciado originalmente.
LEER +La propuesta e innovación es sumamente importante para una industria como la de los videojuegos, sin embargo, esto con el fuerte riesgo de que la experimentación lleve a malos resultados. Sabiendo que la única manera de en verdad poner su nombre en alto era hacer lo anterior, la gente de Tarsier Studios decidió dar el salto de fe con Little Nightmares hace ya unos años. Justo recordamos eso en nuestro nuevo material.
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LEER +Toda historia tiene un inicio y los famosos controles de PlayStation conocidos como DualShock, no son la excepción. Justamente para estrenar esta nueva tecnología, el ya inexistente Japan Studio lanzó Ape Escape, el cual, además de ser un elaborado tech demo del mando, fue un brillante platformer 3D que rápidamente se convirtió en todo un clásico.
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LEER +Después de más de dos décadas de remasterizaciones, colecciones, remakes y demás, una de las series más queridas de SNK y de todo el género de peleas está de regreso con un título completamente nuevo. Fatal Fury: City of the Wolves tiene una responsabilidad enorme y en nuestro nuevo contenido te contamos qué tal está.
LEER +Después de que Pizza Tower nos maravillara hace no mucho por la forma en la que se aproximó a la muy particular fórmula de los Wario Land, ahora nos llega una nueva interpretación bajo el nombre de Antonblast. ¿Vale la pena entrarle a este recientemente lanzado juego independiente?
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LEER +Después de que hace unas semanas te contaremos todo sobre Lonely Mountains: Snow Riders, nos pareció prudente regresar un poco para hablarte de su antecesor. Lonely Mountains: Downhill es un videojuego tremendamente destacado que brilla intensamente por su sofisticado control, pero sencillo y elegante diseño.
LEER +Hace ya un par de años un no tan conocido desarrollador decidió probar suerte con un nuevo juego del policía más famoso del mundo, esto claro, bajo pocos reflectores. Para sorpresa de muchos de nosotros, RoboCop: Rogue City terminó siendo una experiencia verdaderamente destacada de la cual vale mucho la pena hablar.
LEER +Después de haber ganado cierto renombre hace unos años con lo que fue Deliver Us the Moon, la gente de KeokeN Interactive decidió regresar hace no mucho con una secuela que ahora nos llevaría al planeta rojo. ¿Cómo fue el resultado final de Deliver Us Mars? ¿Cumple con lo que habíamos estado esperando o se queda corto?
LEER +Pareciera que fue ayer cuando para cerrar su Direct especial por E3 2017, Nintendo revelaba que ya se encontraba trabajando en Metroid Prime 4 para Switch, esto en una colaboración bastante inesperada con Bandai Namco. Los años pasaron y no sabíamos nada del proyecto hasta que en un movimiento poco usual para la compañía, se confirmaba que todo sería iniciado desde cero, solo que ahora con Retro Studios al frente como pasó con esta saga desde su nacimiento en el Gamecube. Lo anterior, por supuesto, retrasó todos los planes indefinidamente. Prácticamente toda la vida de la consola después y estamos muy cerca de que ahora el llamado, Metroid Prime 4: Beyond, finalmente llegue a nuestras manos, esto claro, en medio de un enorme hype por todo lo que también está representando el hecho de que tendrá versión mejorada para Switch 2.
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