Después de más de dos décadas de remasterizaciones, colecciones, remakes y demás, una de las series más queridas de SNK y de todo el género de peleas está de regreso con un título completamente nuevo. Fatal Fury: City of the Wolves tiene una responsabilidad enorme y en nuestro nuevo contenido te contamos qué tal está.
LEER +Después de que Pizza Tower nos maravillara hace no mucho por la forma en la que se aproximó a la muy particular fórmula de los Wario Land, ahora nos llega una nueva interpretación bajo el nombre de Antonblast. ¿Vale la pena entrarle a este recientemente lanzado juego independiente?
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LEER +Después de que hace unas semanas te contaremos todo sobre Lonely Mountains: Snow Riders, nos pareció prudente regresar un poco para hablarte de su antecesor. Lonely Mountains: Downhill es un videojuego tremendamente destacado que brilla intensamente por su sofisticado control, pero sencillo y elegante diseño.
LEER +Hace ya un par de años un no tan conocido desarrollador decidió probar suerte con un nuevo juego del policía más famoso del mundo, esto claro, bajo pocos reflectores. Para sorpresa de muchos de nosotros, RoboCop: Rogue City terminó siendo una experiencia verdaderamente destacada de la cual vale mucho la pena hablar.
LEER +Después de haber ganado cierto renombre hace unos años con lo que fue Deliver Us the Moon, la gente de KeokeN Interactive decidió regresar hace no mucho con una secuela que ahora nos llevaría al planeta rojo. ¿Cómo fue el resultado final de Deliver Us Mars? ¿Cumple con lo que habíamos estado esperando o se queda corto?
LEER +Pareciera que fue ayer cuando para cerrar su Direct especial por E3 2017, Nintendo revelaba que ya se encontraba trabajando en Metroid Prime 4 para Switch, esto en una colaboración bastante inesperada con Bandai Namco. Los años pasaron y no sabíamos nada del proyecto hasta que en un movimiento poco usual para la compañía, se confirmaba que todo sería iniciado desde cero, solo que ahora con Retro Studios al frente como pasó con esta saga desde su nacimiento en el Gamecube. Lo anterior, por supuesto, retrasó todos los planes indefinidamente. Prácticamente toda la vida de la consola después y estamos muy cerca de que ahora el llamado, Metroid Prime 4: Beyond, finalmente llegue a nuestras manos, esto claro, en medio de un enorme hype por todo lo que también está representando el hecho de que tendrá versión mejorada para Switch 2.
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LEER +Tenemos que ser francos y aceptarlo. Todos los eventos de directo o presentaciones dentro de la industria del gaming, tienen la principal misión de emocionar al público. Claro que está el tema de la información dura y eso, pero la realidad es que cuando uno se sentaba a ver una conferencia de E3, lo que se esperaba era que las compañías avivaran nuestros sentidos sobre lo que según ellos sería el futuro. Ya que cumplieran era otra cosa, pero en ese momento, el llamado “humo” y hype es lo que importa. La realidad es que Nintendo suele cumplir de muy buena forma con lo que promete en estos eventos, y a pesar de que el que tuvo hace unos días sabíamos que estaría centrado en hardware, todos esperábamos un par de sorpresas importantes a nivel de software. Indudablemente, la que se llevó las palmas fue la nueva aventura del chango favorito de todos nosotros, una que indudablemente hará volar nuestra imaginación.
LEER +Los Xbox Game Studios continúan con un muy intenso 2025 y ahora es turno de que Compulsion Games, una de sus grandes promesas, demuestre de qué está hecho. South of Midnight finalmente está llegando y en nuestro nuevo material te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Prácticamente desde que nació a inicios de los años noventa durante la era del Super Nintendo, Mario Kart se convirtió en una de las principales fuentes de ingresos para la compañía, incluso superando por mucho a sus franquicias más icónicas incluida la del propio Mario. En 2013, cuando ya era claro que el Wii U simplemente no iba a levantar en ventas, se hizo un intento por revertir la situación con Mario Kart 8, el cual, posteriormente fue aprovechado nuevamente en el primer año de vida del Switch para convertirse en un éxito monumental que lo acercan a las 70 millones de copias en manos de usuarios y que por consiguiente, alargaron su vida por más de 10 años. No nos queda duda de que ya era tiempo de intentar algo nuevo y justamente Mario Kart World aparece con la importante misión no solo de vender consolas de Switch 2, sino de transformar a la serie para siempre y así, asegurarle relevancia en los años venideros.
LEER +Durante el Nintendo Switch 2 Experience que se celebró en la ciudad de Nueva York pudimos probar tanto Metroid Prime 4: Beyond, como Donkey Kong Bananza, dos de las más grandes estrellas que tendrá la nueva consola durante su ventana de lanzamiento. En este previo muy especial te contamos de ambos.
LEER +Ha sida una semana de verdadera locura para todos los que amamos el gaming. Nintendo sacudió a la industria entera con el Direct completamente dedicado al Switch 2 en el que por supuesto, se nos dio vistazo mucho más detallado a lo que será la consola. Sumado a lo anterior, miembros de la prensa tuvimos la oportunidad de probar el hardware y varios de sus nuevos juegos de primera mano, esto sin mencionar la oportunidad de poder charlar directamente con representantes de la marca para conocer un poco más sobre los planes que se tienen para el lanzamiento.
LEER +Hace tan solo unas horas tuvimos la gran oportunidad de estar presentes en la Nintendo Switch 2 Experience que se llevó a cabo en la ciudad de Nueva York, en donde junto con varios miembros de la prensa internacional, pudimos probar por todo un día la nueva consola de los padres de Mario. ¿Qué tal nos fue? Te lo mostramos a detalle.
LEER +Después de un más que complicado panorama en todo sentido durante la era del Wii U, el mundo entero esperaba ver cuál sería el siguiente movimiento de Nintendo que los pudiera regresar a la posición de privilegio que gozaban con el Wii, esto claro, luego de un muy arriesgado movimiento que en realidad pudo haber salido para cualquier lado. Llegó marzo de 2017 y con él, un montón de dudas sobre si todo el loco concepto del Switch conectaría o no con un público deseoso de volver a la casa de Mario. Nos encontramos poco más de ocho años después con la híbrida en un momento inmejorable que la tienen cerca de superar las 150 millones de consolas vendidas y de la marca de convertirse en la consola más vendida de todos los tiempos. Los de Kioto dieron un nuevo salto de fe y su visión terminó no solo derivando un producto brutalmente exitoso, sino en la creación de una gama completamente nueva de portátiles que han cambiado en buena medida la forma en la que jugamos y que sobre todo, han dejado nuevamente claro que perseguir poder gráfico y lo último a nivel tecnológico para nada es una receta que te pueda asegura éxito.
LEER +Después de haber ganado mucho renombre por la forma en que la que cambiaron los FPS PvE en todo el mundo con lo que fue GTFO, la gente de 10 Chambers está casi lista para emprender una nueva aventura con lo que será Den of Wolves. Hace unos días lo pudimos probar de manera anticipada y en nuestro nuevo material te lo mostramos en acción.
LEER +Los principales estudios de esta industria se encuentran en medio de una fuerte encrucijada. Arriesgar en el nombre de la innovación cada vez parece una apuesta más arriesgada y por el otro lado, tenemos el peligro de caer en un letargo por siempre estar yendo a la segura. 10 Chambers es un estudio que ha demostrado saber cómo atender a una nicho de mercado y a una audiencia muy específica, sin embargo, es claro que tienen el deseo de encontrar nuevos horizontes y de paso, un número mucho mayor de jugadores que estén dispuestos a darle una oportunidad a sus propuestas. Justamente, Den of Wolves es ese título que nos presenta algo que ya le habíamos visto a los creativos suecos y al mismo tiempo toma conceptos más sencillos y fáciles de entender que lo complicada que llegaba a ser toda la idea detrás de GTFO.
LEER +Para nadie es secreto que la industria entera se encuentra en medio de una profunda crisis. A pesar de que actualmente más gente juega que en cualquier otra época, los principales desarrolladores y publishers simplemente no han encontrado buen puerto, sobre todo cuando hablamos de proyectos de mayor envergadura o de intentos por ser el siguiente gran hit dentro de los despiadados juegos como servicio. Pareciera que una de las ideas más viables que cualquier productora puede tener hoy en día, es la de mejor concentrarse en lo que sí saben hacer para atender a un nicho de mercado que seguramente sí les va a consumir. Precisamente es lo que los suecos de 10 Chambers harán para su siguiente gran proyecto, pues a pesar de estar respaldados por una compañía del tamaño de Tencent, saben perfectamente que cualquier paso en falso podría significar su fin. Los también padres del muy exitoso GTFO que claro, tienen entre sus filas a las grandes mentes detrás de las dos primeras entregas de Payday, se posan ante un importante reto en todo sentido.
LEER +La industria se encuentra en momentos verdaderamente turbulentos. Es casi un hecho que cada semana escuchemos que tal o cual compañía está despidiendo a una enorme cantidad de sus empleados o peor aún, que esté cerrando definitivamente sus puertas. En medio de todo esto tenemos a un Xbox más errático que nunca tomando decisiones de todo tipo, muchas de esas que parecen ocurrencias para intentar aliviar su situación. Ahora, en otro claro movimiento bastante agresivo y apelando a su muy profunda cartera, Microsoft hará un nuevo intento para comprar a Nintendo.
LEER +En un muy interesante movimiento por parte de Nintendo cuando el Wii vivía sus mejores momentos, se intentó revivir a la vieja Zapper por medio de un juego dentro del universo de The Legend of Zelda. Así nació Link's Crossbow Training, juego que recordamos en nuestro nuevo material.
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LEER +Al ser una de las series de anime más populares del momento, Bandai Namco puso manos a la obra para darle vida a Bleach Rebirth of Souls, juego que finalmente está llegando a plataformas modernas. La gran pregunta ¿vale la pena entrarle o es otro de esos juegos basados en anime que simplemente se quedan cortos en todo lo que intentan?
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LEER +Justo cuando los shooters en primera persona atravesaban por una profunda crisis debido a la falta de ideas y al abrumante dominio de Call of Duty, id Software finalmente decidió regresar a la saga que los hizo tan grandes, entregando un juego que hasta la fecha, sigue haciendo eco. Toca que regresemos al maravilloso Doom de 2016.
LEER +Unas de las épocas que más recordamos todos los que crecimos en los años 90, fue la de Capcom y Marvel, la cual, produjo a varios de los títulos más queridos y recordados de dicha licencia. Uno de ellos fue X-Men: Mutant Apocalypse de Super Nintendo, mismo al que regresamos en nuestro nuevo material en video.
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