La industria del gaming está buscando psicólogos e historiadores

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A medida que la industria de los videojuegos crece, se va abriendo un área de oportunidades mucho mayor, misma que no implica directamente ser un desarrollador para un título. Pues actualmente se están buscando otro tipo de puestos que tal vez se considerarían fuera del negocio, estos serían tanto de psicólogos como de historiadores.

Un ejemplo de lo más claro viene de Guillermo Vizcaíno, ex trabajador del estudio mexicano conocido como Lienzo, compañía que actualmente ha estrenado su más reciente proyecto para consolas y PC. Quién asegura que no necesariamente tienen que tener un currículum ligado de todo a los videojuegos, pero que su puesto pueda cubrir las necesidades del estudio.

Otro ejemplo que puede utilizarse es el del juego Mictlán, el cual está siendo desarrollado por Meta Studios, y se está basando de forma bastante certera en las civilizaciones que alguna vez habitaron la región. Pero para obtener los resultados actuales, tuvieron que consultar con algunos arqueólogos e historiadores mucha información sustentable.

Por su parte, también los estudios grandes han tenido que hacer investigación profunda para no dar a conocer sucesos erróneos, una prueba de ello es Ubisoft con la franquicia de Assassin’s Creed. Apoyándose en bibliografías de diferentes historiadores para recrear ciertos edificios, esto va desde Francia, Inglaterra, China, incluso las pirámides egipcias.

Nota del editor: Sin duda, a día de hoy las oportunidades en la industria se van abriendo cada vez más, algo que hará crecer mucho más a la comunidad y por ende el mercado seguirá siendo uno de los más lucrativos en el área del entretenimiento.

Vía: Entrevistas y declaraciones de estudios mexicanos

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Aldo López
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