Jujutsu Kaisen, basada en el manga escrito e ilustrado por Gege Akutami, se ha ganado un lugar especial en el corazón de los fanáticos del anime debido a su trama emocionante y su estilo de animación impresionante. La serie sigue las aventuras de Yuji Itadori, un estudiante de secundaria que se ve envuelto en el mundo de los hechiceros y las maldiciones después de tragar un dedo maldito de alto poder.
LEER +La era del Nintendo DS nos dejó con grandísimas joyas, algunas que se han convertido en títulos de verdadero culto. Ejemplo de lo anterior es Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom, fantástico juego del creador de Ace Attorney que finalmente está de regreso con una versión remasterizada. ¿Vale la pena lo mejor es pasarla por alto?
LEER +Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
LEER +Durante el más reciente Nintendo Direct, la compañía nos sorprendió con la revelación de Pikmin 1+2, paquete que agrupa a lo que podríamos llamar versiones remasterizadas en HD tanto del primer juego de la serie, como de su secuela, ambos lanzados originalmente en el Gamecube. Para que te des una idea de si valen o no la pena, te presentamos este material.
LEER +Generalmente, el anuncio de algunas películas de nuestras franquicias favoritas no generan tanta emoción como lo hacen en Estados Unidos, y la razón es que, en la mayoría de los casos, estas películas no se estrenan en nuestro país y tenemos que esperara a que lleguen a alguna plataforma de streaming para poder verlas.
LEER +Con un comienzo lento para el Velocista Escarlata, el estudio esperaba que The Flash tuviera un poco más de resistencia en su carrera en cines. En su segundo fin de semana, The Flash recaudó $15.3 millones de dólares en taquilla, experimentando una significativa caída del 73% con respecto a su fin de semana de estreno. La película ha logrado recaudar desafortunadamente solo $87.6 millones de dólares en Estados Unidos y $123.3 millones de dólares en el resto de los países donde se estrenó, sumando un total de $210.9 millones de dólares a nivel global.
LEER +Los parques de diversiones siempre serán especiales para muchos de nosotros, y la posibilidad de construirlos dentro de un videojuego, ha representado una de las mejores experiencias dentro del medio. A pesar de que el género no es lo más popular del mundo, siempre se ha mantenido activo y para prueba, el estreno e Park Beyond.
LEER +¡Regresan nuestros videos de Fortnite! Bueno, en realidad no, pero sí quisimos dedicarle un poco de tiempo a lo que es el nuevo contenido del súper exitoso Battle Royale de Epic Games. Fortnite Wilds aterriza con un montón de novedades de las cuales te contamos en nuestro nuevo material
LEER +Sony Interactive Entertainment todavía no tiene planes de poner sus juegos de primera parte en PlayStation Plus el día de su lanzamiento, según un importante ejecutivo. En una entrevista con GamesIndustry.biz, el vicepresidente y jefe global de suscripciones, Nick Maguire, dijo que la compañía no tiene interés en hacer que todos sus juegos de primera parte estén disponibles el primer día, como lo hace Microsoft con Xbox Game Pass.
LEER +La espera finalmente ha terminado. Luego de muchos años de dudas, Final Fantasy XVI finalmente está llegando, esto con una enorme responsabilidad y expectativas verdaderamente por las nubes. ¿Será que Square Enix está entregando a un nuevo candidato a Juego del año, o de nueva cuenta estamos ante un montón de promesas rotas?
LEER +Hay ciertos nombres dentro de este medio que intimidan a cualquiera. Indudablemente, Final Fantasy pertenece a esa élite de series históricas que siempre que estrenan una nueva entrega de su línea principal, hacen que el medio entero voltee a verlos, más si tomas en cuenta que Square Enix suele experimentar y probar nuevas formas con estos títulos, esto claro, con todo el riesgo que implica. Para prueba de todo lo anterior, tenemos que lo pasó con Final Fantasy XV en 2016, juego fantástico que finalmente llevaba a la serie a un sistema totalmente de acción, pero que precisamente por estar probando nuevas tecnologías e ideas, se terminó entregando un producto claramente incompleto. Ahora con un equipo totalmente nuevo que para muchos, se ha convertido en uno de los pilares de la empresa gracias a su trabajo con Final Fantasy XIV, nos llega el súper esperado Final Fantasy XVI, el cual, fiel a como siempre ha funcionando la serie, se lanza a la aventura con conceptos nunca antes vistos y a la vez, retoma muchas de las tradiciones que se habían dejado de lado, esto claro, en una súper producción AAA que busca competir de tú a tú con los títulos más sofisticados del mercado.
LEER +Hace justamente un año, Sega lanzaba Sonic Origins como las versiones supuestamente definitivas de los tres primeros juegos del erizo azul, colección que la verdad nos dejó con un no tan grato sabor de boca. Ahora, en un intento por cambiar eso con contenido extra, se está estrenando Sonic Origins Plus. ¿Vale la pena?
LEER +Baten Kaitos 1 y 2 HD Remaster ya tiene una fecha de lanzamiento y vendrá con varias mejoras, como una opción "sin encuentros". La colección de los dos juegos fue anunciada por primera vez en el Nintendo Direct de febrero de este año como un lanzamiento de verano; ahora sabemos que se lanzará el 15 de septiembre. Para modernizar los juegos y hacerlos más accesibles, las nuevas opciones incluirán: opción sin encuentros, combate automático, saltar escenas y opciones de guardado automático.
LEER +Pikmin 4 está a aproximadamente un mes de su lanzamiento, y nuevos detalles comienzan a surgir confirmando aspectos como el multijugador en pantalla dividida y cómo el juego fue creado con Unreal Engine 4. Algunos datos interesantes se incluyen en la tarjeta de descarga oficial que ahora aparece en las tiendas japonesas.
LEER +Square Enix ha anunciado que lanzará una actualización el primer día para Final Fantasy XVI, a pesar de haber declarado a principios de año que el juego no la necesitaría. La noticia de esta actualización menor se anunció en una reciente transmisión previa al lanzamiento. La actualización tendrá un tamaño de alrededor de 300MB y solucionará problemas de progresión, bloqueos, pequeños problemas de texto y optimizará el rendimiento en varios aspectos.
LEER +¡El esperado filme "Kraven the Hunter", centrado en el icónico villano de Spider-Man, ha lanzado su primer tráiler y póster, y las imágenes presentadas prometen una dosis de violencia, conflictos familiares y un vistazo a Rhino!
LEER +Las adaptaciones a live action de franquicias queridas, especialmente del anime, suelen ser más fallidas que exitosas. Pero las expectativas son altas para One Piece de Netflix, en parte porque Eiichiro Oda, el icónico artista de manga cuya historia es la base de la serie, se desempeña como productor ejecutivo. Y por lo que Netflix ha revelado hasta ahora, parece que se está poniendo mucho cuidado en dar vida al viaje de los Sombreros de Paja.
LEER +Ezra Miller hizo una aparición pública por primera vez en casi dos años el lunes por la noche, asistiendo al estreno en Los Ángeles de "The Flash" de DC Studios. El actor, que ha estado envuelto en controversias, habló abiertamente sobre las acusaciones de mala conducta en su contra y varios problemas legales, dirigiéndose a los fanáticos y a muchos actores de la industria en el Grauman's Chinese Theatre de Hollywood.
LEER +Después de que Katamari Damacy se convirtiera en un éxito totalmente inesperado, Namco decidió poner manos a la obra para una secuela en el propio PlayStation 2. Dicho título está de regreso con We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie, el cual, probamos para ti y te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Después de momentos verdaderamente oscuros a nivel corporativo, un importante debacle artístico que incluso llevó a que sus fans más apasionados les dieran la espalda, Blizzard Entertainment está de regreso con una nueva entrega de su serie estrella. Para fortuna de todos nosotros, la magia de este desarrollador vuelve con Diablo IV.
LEER +Hacer cambios en cualquier juego como servicio puede representar un riesgo, pero también una completa necesidad. Mantener interesado a un nicho de jugadores en una misma experiencia se ha convertido en uno de los más grandes retos para esta industria. Black Desert, del desarrollador coreano, Pearl Abyss, se levanta como uno de esos pocos casos de éxito y estando muy cerca de llegar a la década de existencia, hará un interesante apuesta con lo que sin duda es, su expansión más ambiciosa hasta el momento. Luego de haber probado por varias horas Land of the Morning Light, tuvimos la oportunidad de charlar directamente con la cabeza de su sucursal occidental, la cual, nos contó un poco de dónde vino todo el tema detrás del nuevo contenido.
LEER +Los juegos como servicio llevan ya un buen tiempo bajo la lupa gracias a que su modelo de negocio ha probado ser altamente peligroso hasta para los desarrolladores más experimentados. Pocos sobreviven el año en el mercado. Uno de los pocos casos de verdadero éxito reciente es Black Desert, MMORPG hecho en Corea del Sur que está a nada de recibir una nueva expansión bajo el nombre de Land of the Morning Light.
LEER +Los juegos como servicio se han convertido en uno de los temas más polémicos dentro del medio. Desde hace ya un par de años, cada determinado número de meses, se anuncia que varios títulos regidos por este modelo de diseño y de negocio, tienen que cerrar sus puertas. Incluso grandes producciones de los estudios y publishers más importantes del mundo, simplemente no funcionan y se vienen abajo. La cosa es que simplemente no existe una fórmula mágica y ni siquiera los casos de éxito entienden bien por qué es que tuvieron éxito. Indudablemente, uno de los grandes ejemplos de lo anterior es el conocido originalmente como Black Desert Online, MMORPG lanzado en Corea del Sur en diciembre de 2014 y que hasta la fecha, se mantiene como una de las experiencias más consumidas y que más dinero generan en su país de origen. Desde 2016, Pearl Abyss, el estudio detrás de todo, ha intentado conquistar al resto del mundo con resultados discretos, lo cual, espera cambiar muy pronto con el lanzamiento de una expansión completamente nueva bajo el nombre de Land of the Morning Light.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Capcom está completamente listo para lanzar a la nueva entrega numérica de su más que icónica saga de peleas, la cual, claramente está buscando redención luego del rocoso ciclo de vida de su quinto juego. ¿Será que Street Fighter 6 cumplió con todo lo que prometió, o se quedó corto?
LEER +Las cifras están disponibles para el día de estreno de "La Sirenita" en China y, aunque la película logró convertirse en una de las películas de Hollywood permitidas en el país, su recaudación en su día de estreno ha resultado decepcionante. Según EntGroup, "La Sirenita" recaudó solo 550,000 dólares en taquilla en su día de estreno, muy por debajo de los estrenos anteriores de éxito de Disney en 2023.
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