La última trilogía de Star Wars generó mucha controversia entre los fans, al punto de que ya han creado varias peticiones para pedir un remake total. Evidentemente esto no sucederá, pero en caso de que sí, Tom Holland ciertamente estaría interesado en el papel de Finn, para el que audicionó hace unos cuantos años.
LEER +Hace un par de semanas, Square Enix llevó a cabo una presentación especial dedicada a Final Fantasy XIV, en la cual se reveló la existencia de Endwalker, la siguiente gran expansión del popular MMORPG. Ante esto, aquí en Atomix tuvimos oportunidad de platicar con su director, Naoki Yoshida, y acá te compartimos la entrevista completa.
LEER +Akira Yamaoka es un legendario compositor de videojuegos que destaca por su trabajo en Silent Hill, y recientemente, en The Medium, pero parece que también está trabajando en un proyecto "altamente anticipado por los fans", el cual será revelado a mediados de este año.
LEER +Recientemente tuvimos la oportunidad de hablar con John McLaughlin, Productor Jefe de Destruction AllStars, para conversar sobre la próxima gran exclusiva de PlayStation 5. Hace un par de días, se reveló que este título llegará a PS+ el próximo 2 de febrero, y estará disponible por dos meses, en lugar de solo uno, como ya estamos acostumbrados. De esta forma, McLaughlin nos ha revelado la razón detrás de esta situación.
LEER +A pesar de que PlatinumGames ha reiterado en múltiples ocasiones que Bayonetta 3 no ha sido cancelado y que aparentemente su desarrollo va progresando muy bien pese a las situaciones globales, los fans necesitan que Hideki Kamiya, director del estudio previamente mencionado, se los diga con sus propias palabras.
LEER +Hyrule Warriors: Age of Calamity finalmente está disponible el día de hoy en todo el mundo, y aquí en Atomix tuvimos oportunidad de platicar con Yosuke Hayashi, productor y Ryuta Matsuhita, director. En esta entrevista exclusiva pudimos conocer más sobre qué los inspiró a regresar al mundo de Breath of the Wild, así como unos cuantos detalles interesantes sobre su creación.
LEER +La siguiente semana finalmente llegará a nuestras manos Watch Dogs: Legion, uno de los lanzamientos más anticipados del año. Con motivo de su debut, tuvimos oportunidad de platicar con Clint Hocking, director creativo del juego, y gracias a esto pudimos conocer algunos datos interesantes sobre Legion. Acá la entrevista completa.
LEER +El pasado lunes, Crystal Dynamics nos sorprendió al revelar que Spider-Man sería un personaje exclusivo para Marvel’s Avengers en las consolas de PlayStation, algo que sin duda frustró a muchas personas. Aquellos que piensan jugar este título en Xbox One, PC o Google Stadia no tendrá la oportunidad de experimentar a nuestro vecino arácnido, y tal parece que el estudio no tiene planes de ofrecerle algo especial a estos jugadores.
LEER +Uno de los mayores retos que enfrenta Crystal Dynamics con Marvel’s Avengers es crear un juego en donde seis héroes diferentes son los protagonistas. Crear una experiencia con un solo tipo de gameplay es difícil, pero el estudio se ha dado a la tarea de ofrecerle a los jugadores varios estilos de juego con los que esperan poder representar acertadamente a cada Vengador.
LEER +El DLC es una gran opción para expandir el contenido de un juego. Estas expansiones logran agregar nuevos personajes, escenarios, niveles y mantener con vida un título mucho tiempo después de su lanzamiento original. Ahora, Marvel’s Avengers no será la excepción en este apartado, y podrás esperar mucho DLC en un futuro.
LEER +Blizzard es una compañía con varias franquicias llenas de apasionados fans. Desde World of Warcraft, pasando por Diablo, hasta Starcraft, el público siempre encuentra la forma de apoyar y mantener viva una comunidad. Pero ¿cuál es la franquicia de Blizzard más querida en Latinoamérica? Bueno, platicamos con Rafael Tello, director comercial de Blizzard Entertainment para nuestra región para encontrar la respuesta.
LEER +Como sabrán, el día de ayer Blizzard llevó a cabo una presentación especial dedicada a revelar algunas de las novedades que ofrecerá Shadowlands, la siguiente gran expansión de World of Warcraft. Además de conocer información como la ventana de lanzamiento del nuevo contenido, tuvimos la oportunidad de charlar un poco con Kevin Martens, diseñador principal del juego, sobre algunos de los aspectos que los fans pueden esperar con Shadowlands.
LEER +¿Crees saber todo sobre Mother 3? Bueno, pues será mejor que te actualices. La primera entrevista sobre el juego finalmente ha sido traducida e incluye nada más y nada menos que al legendario Satoru Iwata.
LEER +Un trabajo que usualmente no es tan reconocido dentro de esta industria, es el doblaje. La mayoría de las personas no se percatan del arduo trabajo que implica la traducción y el doblaje de un videojuego actualmente. Lejos han quedado los días en donde los grandes títulos AAA sólo contaban con los idiomas de inglés y japonés. Ahora encontrarás hasta 10 lenguajes diferentes en una gran producción. Lo cual demuestra el nivel de compromiso que tiene una compañía con su público y el deseo que tienen de llevar su producto a la mayor cantidad de personas posibles.
LEER +Margot Robbie no sólo es una actriz que constantemente se encuentra en la búsqueda de su siguiente gran papel. También ha tenido la oportunidad de participar como productora en varias películas. Birds of Prey, su más reciente producción, se une a una creciente lista de cintas en donde realiza estos dos trabajos, y nos preguntamos cómo es que puede balancear ambas tareas en el set de grabación.
LEER +Durante la semana pasada se llevó a cabo X019, el mayor evento de Xbox del año. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de platicar con Matt Booty, director de Xbox Game Studios, para hablar sobre varios temas, entre ellos la posibilidad de Microsoft de adquirir más estudios.
LEER +La semana pasada se llevó a cabo X019, el mayor evento de Xbox del año. En esta ocasión tuvimos la oportunidad de sentarnos y platicar con Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, para hablar un poco sobre varios temas, entre ellos, las ventas de Gears 5 y qué papel jugó Game Pass en el éxito de este título.
LEER +Desde su creación, Borderlands ha sido una franquicia que lejos de enfocarse en mecánicas precisas de disparo con connotaciones realistas, ha permanecido implacable en cuanto a narrativa se refiere. Todo esto sumándose a la entrega de dosis constantes de dopamina, recompensando a los jugadores con “Loot” interminable, que hacen a estas entregas una experiencia distinta cada vez que pones tus manos en ellas. No cabe duda que el género “looter shooter” ha tenido altas y bajas en los últimos años, pero para muchos, Borderlands, aunque tal vez no sea el primero del género, sí es el que lo solidificó. Y ahora, después de casi siete años, tendremos Borderlands 3, una nueva entrega que llegará con intenciones de volver a la cima y ser el rey de los looter shooters.
LEER +Han pasado casi siete años desde que experimentamos por primera vez Borderlands 2, para muchos, el mejor juego de la saga, para otros, simplemente una experiencia excéntrica que desde el estreno de su primer entrega, trajo una bocanada de aire fresco al género de los FPS. Cuando muchos pensaban que este género se trataba de historias crudas o simplemente ponerte en los zapatos de un súper soldado que debe de cargar una responsabilidad monumental, Borderlands logró eso mismo, pero en un ambiente completamente distinto, ya que es de los pocos juegos que pueden hacerte sentir como un completo crack, derrotando enemigos con actitudes frenéticas, pero a su vez, te puede tener partido de la risa por la cantidad de comedia algo oscura que contiene. Sus personajes siempre han sido interesantes y no se diga la cantidad ridícula de armas que dejan otras entregas del género en completa en vergüenza.
LEER +Halo: Infinite promete ser uno de los títulos más grandes para Xbox el siguiente año, ya que funcionará como la carta de presentación de Project Scarlett. Matt Booty, jefe de Xbox Studios, está llamando al juego una especie de “reboot espiritual”, ya que busca ser lo más grande que la serie haya visto hasta ahora.
LEER +Ys es una serie que rara vez vemos en nuestra región. Tuvimos suerte de jugar la octava entrega en PlayStation 4 y PS Vita en 2017, y Nintendo Switch y PC en 2018. Sin embargo, tal parece que Nihon Falcom no tiene planes de traer Ys IX: Monstrum Nox a occidente.
LEER +El día de ayer les informamos sobre la inclusión de algunas religiones reales en Cyberpunk 2077, en donde no le importaba a CD Projekt Red si alguien resultaba ofendido. La información provenía de un medio polaco, y la traducción fue realizada por un usuario de NeoGAF. Sin embargo, las palabras de los desarrolladores fueron mal interpretadas.
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