5 puntos a considerar de Daemon X Machina

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Buzz Daemon X Machina

El miércoles de esta semana durante el Nintendo Direct, se anunció que Daemon X Machina, título que se lanza exclusivamente para el Switch el próximo 13 de septiembre, estaría recibiendo un demo completamente gratuito de su versión final, el cual, salvaría nuestro avance para después exportarlo al título completo. Por supuesto, no perdí el tiempo e inmediatamente lo descargué para comenzar a jugar. Después de las casi dos horas que esta demostración te permite antes de decirte “si quieres más, cómprame”, me han quedado bastantes pensamientos e impresiones que a continuación, me gustaría detallar para ti por si eres de los que también lo está esperando con ansias.

Repito, éstas solo son impresiones previas. Aún no tenemos acceso a la versión final de Daemon X Machina, pero me da la impresión de que estamos frente a un título que no muchos apreciarán y que probablemente, sus calificaciones ronden los 80s como máximo.

Sustancial mejora gráfica 

Seguramente recordarás que en el Nintendo Direct que tuvimos a inicios de este 2019, también se anunció que ese mismo día, estaría disponible una demostración de Daemon X Machina, la cual, nos dejó con sentimientos encontrados y sobre todo, con algunas preocupaciones. Una de las principales era el tema gráfico, de resolución y optimización del juego. El tiempo no ha pasado en vano y desde aquel entonces, podemos notar una sustancial mejora. Además de que ahora, no detecté ninguna caída de framerate, el juego que por cierto, está hecho en Unreal Engine, luce verdaderamente bien, aunque hay que decirlo, en el modo dock no está en 1080p y en portátil, no alcanza 720p. Aún así, creo que con todas las limitaciones del Switch, estamos frente a un título que en su presentación, nos va a dejar satisfechos.

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Una historia que no tiene rumbo

La verdad es que desde el inicio sabía que la narrativa para nada era la prioridad de Daemon X Machina, pero tampoco esperaba encontrarme con una historia que se sintiera tan suelta y sin rumbo claro. En este juego interpretamos a un piloto de Mecha que pertenece a un grupo conocido como The Outers, los cuales, protegen a la humanidad de inteligencias artificiales que se han salido de control luego de un cataclismo cósmico. Fuera de eso, la verdad es que hasta ahora, no te podría decir mucho más de la historia. Se me han venido presentando un montón de personajes, la mayoría con un terrible diseño, a los cuales no les he entendido casi nada de lo que me hablan. Esperemos que después de este intro, la cosa comienza a tomar mucho mejor forma en este apartado.

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Misiones sumamente cortas

Daemon X Machina es un juego un tanto complejo de dominar. Creo que uno de los objetivos del estudio desarrollador era el de hacernos sentir que de verdad estamos piloteando un mecha. Debido a lo anterior, el inicio del juego se llega a sentir un poco lento, pues casi todas sus misiones tienen una duración sumamente corta. Muchas de ellas no superan los cinco minutos. Me pareció un poco desesperante que cuando finalmente comenzaba a sentirme más cómodo con todas las acciones que puedes hacer, se me cortara la acción. Tengo fe en que justo después de este prólogo, las cosas en este aspecto mejoren, pues la verdad es que es un título sumamente divertido de tomar.

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Profunda personalización 

Uno de los aspectos más importantes de Daemon X Machina es la forma en la que podemos dejar justo como queremos a nuestro mecha, desde todo el aspecto visual pudiendo cambiar varios de sus colores, hasta su rendimiento en el campo de batalla cuando modificamos sus partes. Procesador, cabeza, brazos, piernas, cuerpo, arma derecha y izquierda, armas de soporte, y demás, podrán ser personalizados a tu gusto. Durante las misiones, podrás recuperar un montón de loot que luego podrás usar en tu robot de combate. También hay una tienda y hasta una fábrica en la que podrás crear tus propias partes. Creo que en este aspecto el título no fallará, pues sin darme cuenta, pasé una buena cantidad de tiempo viendo qué me convenía y qué no, además de estar seleccionado una paleta de colores que me gustara.

Es un juego que se siente muy bien

Como te decía hace unos párrafos, Daemon X Machina es un juego que se siente muy bien en las manos. Sus controles hacen sentido y sus mecánicas, principalmente la de disparo, sí logran transmitirte todo ese poder de fuego que tendría una de estas maquinas ficticias. El gameplay es completamente arcade y creo, cada vez es menos común ver shooters de este tipo en el mercado, pues al parecer, quienes los apreciamos, somos una fuerte minoría, tan solo basta con recordar el injusto recibimiento que tuvo el sensacional Star Fox Zero, por ejemplo. La moneda aún está en el aire, pero este demo me ha dejado la sensación que percibí desde que se mostró por primera vez este juego: su objetivo no es cautivar a las masas ni ser aclamado por la crítica, su objetivo es justamente atender a un nicho específico, nada más.

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Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!