Review – EA Sports UFC

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review_UFCDespués de varios años de desarrollo y de que la licencia de la UFC quedara libre dentro de los videojuegos, EA Sports le da la bienvenida a esta importante franquicia dentro de sus filas. EA Canada, los mismos que trabajaron en series aclamadas por la crítica como Fight Night, ahora tuvieron la tarea de llevar a los aficionados de las artes marciales mixtas la emoción de esta organización deportiva que está considerada como la de mayor crecimiento en el mundo.

Desarrollado en exclusiva para la nueva generación de consolas, este título lleva al menos dos años de desarrollo desde que en E3 se presentó el acuerdo entre Zuffa LLC y EA Sports para publicar por varios años juegos de la UFC luego del cierre de THQ, quien entre sus franquicias más vendidas tenía precisamente a los juegos de esta organización de artes marciales mixtas.

Al no tener un año o subtítulo en su nombre podemos pensar que quizá no se convierta en un juego anual como FIFA, Madden o NHL, sin embargo podría haber sorpresas por parte de EA Sports respecto al futuro de esta franquicia. Al menos este año en E3 no se anunció un nuevo juego de la serie, por lo que podemos pensar que podría suceder como con Fight Night, lanzamiento de varios juegos de la serie sin establecer un periodo específico entre ellos.

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¿Cómo se ve?

Uno de los principales fuertes de EA Sports UFC es la manera en que se ve. Ya desde los últimos títulos de la serie Fight Night, EA Canada nos había dado una muestra del aprovechamiento técnico de las consolas de generación pasada y en esta ocasión nos sorprenden con un título que se aprecia completamente pensado para el potencial gráfico de PlayStation 4 y Xbox One.

Corriendo en el motor EA Sports Ignite, no sólo puedes apreciar en alta definición todo el detalle de los cuerpos de los peleadores como la piel, tatuajes, vello, heridas, sudor, músculos y venas, también puedes apreciar expresiones más naturales de los peleadores ante la emoción o el dolor, así como la sangre muy natural brotando de las heridas, salpicando la lona, la ropa y quedándose impregnada en los cuerpos de los participantes en el combate.

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Dentro de los combates no sólo los peleadores están bien caracterizados, tenemos al ya tradicional Bruce Buffer dando la presentación de los combates así como a las bellas Brittney Palmer y Arianny Celeste presentando cada uno de los rounds del combate. Incluso los réferis están licenciados y muy parecidos a sus contrapartes reales.

Entre los escenarios se encuentran desde modestos gimnasios a escenarios internacionales como el MGM Grand, Toyota Center, Madison Square Garden, HSBC Arena, entre otros.

En el modo campaña en lugar de crear escenas cinemáticas con los personajes del videojuego se usan videos reales de la UFC con los que se va acompañando tu ascenso a la cima de los campeonatos.

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Con todo lo anterior podemos resumir que la presentación del juego es muy adecuada, incluye menús sencillos y entendibles que bien recuerdan por su diseño a la serie Fight Night. Desde su inicio es una completa celebración que apreciarán por igual tanto los fans más entusiastas de la UFC como los que apenas van acercándose a las emociones de esta liga de artes marciales mixtas. Siempre te sentirás apreciando y participando en los intensos combates dentro del octágono.

No todo es perfección dentro del apartado gráfico, se presentan glitches ocasionales al haber choques poco convencionales entre los peleadores que se acompañan con caídas de framerate no muy seguidas que frenan un poco la acción. Aunque se ha avanzado mucho en la fluidez de los golpes y animaciones más pulidas gracias al motor EA Sports Ignite, algunos movimientos siguen viéndose poco naturales, sobre todo cuando se vuelven repetitivos dentro de la intensidad del combate.

 

¿Cómo se juega?

Todos los que jugaron tanto la serie Fight Night o MMA de EA Sports así como los títulos previos de UFC a cargo de THQ, encontrarán algunos aspectos en común dentro de su gameplay. Podemos desglosar los diferentes elementos del combate en los siguientes puntos.

1. Golpes y patadas: Con el propio estilo del arte marcial cada peleador, el combate de pie con golpes y patadas es un elemento esencial del gameplay. Para ejecutar estos movimientos basta con presionar los botones principales del control (ABXY en Xbox por ejemplo), con la opción de modificarlos con uno de los gatillos izquierdos para aumentar su potencia a cambio de más gasto de puntos de resistencia. Tanto los golpes como patadas cambiarán dependiendo hacia dónde se dirija el pad análogo izquierdo a la hora de ejecutarse, resultando en múltiples combinaciones con las que tendrás que experimentar. Es este elemento el que se siente más cercano a la serie Fight Night anteriormente creada por el mismo equipo que desarrolló este título.

2.Agarres y derribes: El stick análogo derecho es la herramienta adecuada para ejecutar agarres y derribes provenientes de artes marciales como la lucha grecorromana y el Jiu-Jitsu. Al ser elementos esenciales de los combates MMA, fue un aspecto del gameplay que se pulió en especial para este título y llega a sentirse más natural que en juegos anteriores de este género. Si se usa sólo el stick análogo se ejecuta un agarre mientras que si se acompaña con uno de los gatillos izquierdos se convierte en un derribe; sea uno u otro siempre está la opción de ir mejorando la posición en la lucha cuerpo a cuerpo con ligeros cuartos de giro del stick ejecutados en los momentos adecuados.

3. Llaves y estrangulaciones: Una vez que hay un derribo y tomas la posición más cómoda frente al rival, puedes ejecutar una llave sobre alguna extremidad o el cuello para forzarlo a rendirse y ganar el combate. Para ello basta con ejecutar un cuarto de giro con el stick análogo derecho acompañado de la presión de uno de los gatillos derechos para pasar a un pequeño minijuego en el que participarás con los sticks análogos para terminar el trabajo. Este elemento es el que nos pareció más desacertado de todo el gameplay pues resulta complicado de entender y de ejecutar, sobre todo para un público extenso y casual a pesar de jugar en repetidas ocasiones los tutoriales que presenta el título.

4. Defensas: La defensa es esencial si no quieres caer a la lona en los primeros segundos del combate. Para ello bastará presionar uno de los gatillos derechos de manera muy similar a como se hacía en Fight Night. De los agarres y llaves también hay forma de defenderse con combinaciones de comandos que implican el uso de el stick análogo derecho y el botón de defensa.

5. Stamina: Al igual que en Fight Night, existe una barra de cansancio que se vaciará al ejecutar combinaciones seguidas de golpes, agarres o llaves; dicha barra se rellenará al hacer una pausa en tus movimientos buscando tus espacios dentro del octágono, aunque irá haciéndose más pequeña con el paso del combate que irá desgastando a tu peleador. Como parte de la estrategia general del combate tendrás que vigilar este indicador, pues de lo contrario al agotarte por completo hasta el más pequeño golpe podrá derribarte.

6. Control de daños: En pantalla se puede apreciar en cada esquina un diagrama del cuerpo del peleador que va pintándose de rojo en las zonas más golpeadas por el rival, tendrás que mantener tu vista sobre dicho indicador para saber qué defender o qué partes están del cuerpo a punto de colapsar para causar tu derrota. El daño también es muy evidente sobre el cuerpo del jugador en forma de cortes y moretones en las zonas golpeadas.

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En teoría parecería que todo esto funciona a la perfección pero podemos decir que no precisamente lo es. Desgraciadamente hay elementos como las estrangulaciones que resultan complejas y difíciles de entender para un público extenso; dichos elementos pudieron haberse ofrecido con alguna alternativa en los controles.

 

Los modos de juego

Podrás entrar directo a la acción con batallas rápidas en tu escenario preferido con tus estrellas favoritas de la UFC. Podrás elegir entre casi 100 peleadores en las diferentes divisiones de peso incluyendo algunas mujeres y leyendas como Bruce Lee que puede adquirirse como DLC o desbloquearse al terminar la campaña en modo Profesional o superior.

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Está también disponible un modo carrera, en él crearás a tu propio peleador para conquistar la cima de la UFC. Dicho modo te cuenta la historia de cualquier persona que se integra a esta liga de artes marciales mixtas desde su llegada al reality show Ultimate Fighter hasta los combates estelares.

Si quieres probar tus habilidades con otras personas está disponible el modo multijugador en línea que te permite probar tu suerte en batallas libres sin clasificación o luchar por la gloria en torneos en los que irás ganando puntos para mejorar tu cinturón y demostrarle al mundo lo que vales.

Puesto que el gameplay puede ser un poco complicado para muchos jugadores también se incluye una sección de retos con entrenamientos básicos en todas las técnicas nuevas que este título propone y que describimos anteriormente. También dentro del modo campaña se ofrecen útiles entrenamientos y tutoriales.

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¿Cómo se escucha?

Como era de esperarse, este título incluye una muy buena banda sonora licenciada adecuada a la intensidad de los combates de la UFC. Las narraciones no son tan intensas o emocionantes como hubiéramos esperado ni en su idioma original como en su doblaje.

Los latinoamericanos agradecerán que el juego está completamente en español latino incluyendo las narraciones de los combates, aunque ésta no es muy buena.

Los sonidos ambientales de los combates, golpes y entrenamientos son bastante adecuados, muchos incluso se sienten reciclados de el último título de la serie Fight Night.

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Conclusiones

En términos generales, EA Sports UFC cumple ofreciendo un título divertido y a la altura de la licencia a la que representa. Con un roster muy completo de peleadores y arenas, ofrece contenidos suficientes para los fans más entusiastas de las artes marciales mixtas de esta importante liga internacional.

Su gameplay aprovecha elementos de juegos de combate deportivo de EA con algunos aspectos que no terminaron de convencernos, sobre todo en las llaves y sometimientos. Respecto a títulos anteriores de la UFC, ayuda mucho el hecho de contar con una barra de resistencia para hacer el combate más equilibrado, pero aún así puede sentirse el desequilibrio en otros elementos del juego.

El resultado de sus fallas puede ser la frustración para lograr algunos elementos y combates en los que pueda más el sólo apretar botones en lugar de armar una estrategia. A pesar de ello, los jugadores más especializados encontrarán una grata experiencia en la que se cuidarán elementos del gameplay como la resistencia y la aplicación de agarres y derribos para llevarse la victoria en combates más cerrados.

 

Lo mejor…

• Visualmente sorprendente, un deleite ver a los peleadores y presentadores además de todos los elementos del octágono. La variedad de personalidades en el roster es de reconocerse.

• Presentación adecuada tanto para los más fanáticos como para los que apenas se acercan a la UFC, a quienes se explican a detalle todos sus principios básicos.

• Retoma elementos como la barra de resistencia o el modificador de fuerza de los golpes que funcionaron a la perfección en juegos como la serie Fight Night.

• Combates en línea estables.

 

Lo peor…

• Elementos del gameplay como los sometimientos y llaves pueden sentirse un poco caóticos y difíciles de ejecutar dentro del combate.

• El desequilibrio en algunos combates puede hacerse presente en forma de batallas en las que puede más el apretar botones rápidamente que el armar la estrategia como debería de suceder.

• Algunos glitches gráficos y caídas de framerate.

• A pesar de sus ofertas se hubiera agradecido un poco más de variedad en sus modos de juego.

Para esta reseña se utilizó la versión de PS4. También está disponible para Xbox One. ×

atomix-score-80Nos encontramos ante un juego bastante aceptable que podría considerarse como una compra segura para todos aquellos amantes de la UFC quienes no se sentirán decepcionados con el trabajo de EA Sports con la franquicia. Es un título divertido, sobre todo en el multijugador local y que nos muestra el potencial de estudios como EA Canada trabajando en exclusiva para una nueva generación de consolas y que nos lleva a los fans del boxeo a esperar una nueva entrega de Fight Night.

Gráficamente luce espectacular y pese a sus fallas en gameplay y equilibrio sigue siendo una experiencia disfrutable tanto para los que siguen la franquicia como para los que quieran introducirse a ella y al universo de la UFC.

Emilio Reyes
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