Que buenos eran aquellos viejos tiempos donde después de comprar un juego, nuestra tarea era introducirlo en nuestra consola y jugar de inmediato. Nada de trabas ni obstáculos, jamás pasaba por nuestra mente el validar nuestra licencia rentada o iniciar sesión en algún servicio. Incluso pensar en una tarjeta de memoria externa era algo todavía inexistente. ¿Qué le ha sucedido a la industria de los videojuegos?
Conforme avanzan las generaciones, vamos cediendo poco a poco nuestros derechos como consumidores. Nuestros videojuegos en realidad dejan de ser nuestros, las consolas tienen un menor tiempo de vida, cada vez más juegos requieren conexión a internet y una de las prácticas más detestables es sin duda el espacio de almacenamiento, mismo que cada vez es menor.
Ya sufríamos algo similar con el primer PlayStation, con los archivos de guardado cada vez más pesados que nos obligaban a comprar tarjetas de memoria más y más grandes. Ahora la práctica ha evolucionado hasta tener un novedoso disco duro de 500GB (del cual el sistema operativo ya consume casi un 10%) donde nos dan la ilusión de tener espacio. Tanto juegos first-party como third-party son cada vez más pesados, lo que nos obliga a borrar el disco duro de nuestra consola (mismo que es mecánico, no sólido y se gasta como cualquier aparato) cada vez que queremos jugar un título nuevo.
Hemos recopilado los 10 títulos más pesados de cada consola. Algunos de ellos requieren del espacio de almacenamiento incluso si tenemos el disco, debido a los archivos de instalación. Si deciden bajar el juego completo de las tiendas en línea, mucha suerte.
Ni comprando físico nos salvamos…