Review – Symmetry

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SYMMETRY_Review Atomix Cuando pensamos en viajes espaciales, casi siempre nos imaginamos en extensas travesías hacia lo desconocido, el encontrar razas alienígenas o participar en emocionantes combates. Pero casi nunca nos ponemos a pensar qué pasaría si quedáramos varados en un planeta extraño. Esa es la premisa principal de un pequeño juego indie que nos llegó por parte de un estudio Polaco llamado SleeplessClinic. Se titula Symmetry y es un juego que combina elementos de supervivencia con la recolección de recursos. Lo estuve jugando durante la última semana y aquí te cuento si vale la pena estresarse con su gameplay o no.

Symmetry es un juego minimalista en muchos sentidos. Lo primero que salta a la vista, es su diseño artístico, que tiene trazos sencillos y una paleta de colores pastel. Los personajes no son muy detallados y apenas se pueden diferenciar unos de otros por medio de su estatura o características en su rostro. Hay muchos juegos indie que utilizan técnicas similares y no se ve mal a primera instancia en Symmetry. Incluso lo hace parecer un poco más artístico, pero después de jugarlo por varias horas comenzarás a desear que su mundo fuera más detallado o que por lo menos cambiara, ya que siempre iniciarás en el mismo lugar. Y aunque debido a sus colores, podría dar la impresión de que es un juego amigable o fácil, tu percepción cambiará rápidamente y descubrirás lo cruel que puede llegar a ser.

Después de una breve introducción en la que se explica que la nave tuvo un percance y por ello chocaron en un planeta de clima extremo, de inmediato comenzarás a preocuparte por sobrevivir. Sólo imagínate, si quedaras varado en un planeta extraño, lo primero que tendrías que hacer es analizar tu entorno y repartir tareas entre tus compañeros para recolectar recursos. Eso es en lo que te debes enfocar en el gameplay.

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Inicias con una escuadra de tres sobrevivientes. Desconoces si hay otros, es por ello que debes arreglar la radio y buscar algún indicio de ayuda. Cada que inicias una nueva partida los personajes se elegirán de forma aleatoria, aunque mantendrán características similares. Cada uno de ellos se especializa en algo que ayudará a los demás a sobrevivir y se divide en tres categorías (por lo menos al inicio ya que conforme avances se desbloquearán más). Esas categorías son recolección de leña para mantener la base a una temperatura estable, creación de comida y recolección de dispositivos electrónicos para arreglar o mejorar varios objetos.

Lo primero que tienes que hacer, es ver quién de tus sobrevivientes tiene mejor estadística para alguna de las labores principales. Te recomiendo recolectar la mayor cantidad de madera y material eléctrico, ya que se acaban rápidamente. Si tienes oportunidad, al otro personaje lo puedes poner a estudiar para que mejore sus labores de cocina.

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Desde los primeros minutos notarás que la dificultad va gradualmente en aumento y no hay tiempo para relajarte. Al inicio, tanto los árboles como la chatarra, se encontrarán cerca de la base. Pero conforme se vayan agotando, los personajes tendrán que caminar más lejos para recolectarlos. Eso significa, que cada vez que salen del refugio tardarán más en regresar. A todo ello, hay que añadirle que todo está en tu contra en todo momento. Desde el clima extremo, el cansancio de los sobrevivientes y el hambre que les llega a dar. Por si fuera poco, constantemente se están descomponiendo las cosas y la planta de luz, así que es necesario el tener un buen colchón de partes eléctricas, lo cual es una labor muy complicada.

El tiempo también va siempre en tu contra. Los días transcurren de forma muy lenta y aunque sí puedes activar que las horas pasen rápidamente, es probable que algo malo ocurra y que no te des cuenta de ello hasta que sea demasiado tarde.

¡Ah! Y por si fuera poco, si uno de tus personajes muere, puedes comértelo. De hecho, prácticamente llena tu refrigerador y hasta puede ser un movimiento estratégico. Incluso puedes matar a uno de ellos a propósito.

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Es por todas estas razones, que el juego se vuelve muy estresante desde los primeros minutos. Será común que todos tus personajes mueran antes de que se cumpla una semana, ya que otros sobrevivientes comienzan a llegar o a aparecer después de 9 o 10 días, lo cual tampoco significa que se faciliten las cosas, sino que tienes a otro personaje que cuidar.

De las cosas más frustrantes de todo el juego, es que siempre iniciarás en el mismo punto. Lo único que cambia es a los sobrevivientes de inicio, aunque mantienen casi las mismas estadísticas en todas las sesiones. Eso desmotiva el volver a intentar jugarlo de nuevo ya que tienes que comenzar desde cero cada sesión. Una vez que logres pasarlo, se desbloquea un modo de supervivencia.

Conclusiones

Symmetry es un juego que intenta combinar un gameplay de supervivencia extrema con el manejo de recursos. Tiene algunos detalles interesantes y un estilo visual minimalista, sin embargo su dificultad hará que pierdas la paciencia rápidamente. En ocasiones incluso sentirás que está siendo injusto contigo y que no importa lo bien que creas que estás guardando tus recursos, siempre ocurrirá algo que te llevará a la muerte.

Si eres fan de los juegos donde una de las mecánicas es la recolección y te gusta administrarlos, entonces dale una oportunidad. De lo contrario terminarás con mucho estrés por su grado de dificultad.

La forma más sencilla de describirlo, es que me recuerda a la película The Martian protagonizada por Matt Damon.

Al momento de la reseña tiene un precio en PS Store de $17.99 dólares. La reseña se hizo con un código proporcionado por los distribuidores.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg