Review – Metro Exodus: The Two Colonels

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De regreso al metro

Review Metro Exodus The Two ColonelsEl desarrollo de videojuegos en Europa del este ha tomado una forma y rostro que muy pocos vieron venir. A pesar de ser una zona del mundo no tan privilegiada como lo son sus vecinos occidentales, varias naciones que sufrieron del comunismo hace unos años, se han levantado como verdaderos bastiones del medio, incluso apostando por conceptos muy complejos como usar sus propios motores gráficos. 4A Games, estudio ubicado en Ucrania es perfecto ejemplo de todo esto que menciono y, que desde hace unos años, nos ha maravillado con su fabulosa trilogía de Metro, la cual, en febrero de este 2019 llegó a una increíble conclusión con Metro Exodus. Ahora y justo como se prometió desde que el proyecto se confirmó, nos llega la primer gran expansión bajo el nombre de The Two Colonels para regresarnos a los tétricos túneles del metro.

Una de las cosas más importantes que siempre han caracterizado a esta serie desde su nacimiento en la pasada generación de consolas, es la profunda atmósfera en la que te sumerge y cómo es que con sus controles, te hace sentir que estás controlando un FPS bastante diferente a lo que normalmente suele presentar el género. Metro Exodus no solo se sintió como un satisfactorio cierre a una gran historia, sino que también fue la consagración de una visión de diseño muy peculiar y que creo, eleva a 4A Games a un status por encima del promedio. Para los que amamos su trabajo, The Two Colonels representó la excusa perfecta para retomar esta sensacional aventura y me alegra decir que ha valido por completo la pena, pues entre todos sus aciertos, tenemos un DLC sustancioso que se aleja por completo de esta horrible tendencia de solo entregar “elementos estéticos” sin ninguna clase de significado ni valor. 

La historia de dos Coroneles 

Como te decía en la introducción de esta reseña, The Two Colonels es la primera expansión que forma parte del Season Pass de Metro Exodus. Por el tipo de juego que es y como se anunció desde un inicio, estamos frente a un contenido completamente apegado a la historia y a la campaña, el cual, nos da una perspectiva diferente de los hechos que se nos contaron en el título principal, específicamente en lo que respecta al último acto. Creo que si no has jugado Exodus y tienes planes de hacerlo, lo mejor es que dejes de leer en este momento, pues para contarte más sobre este DLC, forzosamente tengo que meterme en spoilers de la historia principal.

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En The Two Colonels interpretamos al Coronel Khlebnikov, uno de los líderes del asentamiento humano de Novosibirsk, el cual, seguramente recordarás, es visitado por Artyom y la tripulación del Aurora en el último acto de la campaña principal del juego. El principal objetivo de este DLC es contarnos lo que pasó con dicha estación antes de nuestra llegada y por qué es que la encontramos en un estado tan deplorable.

La forma en la que la expansión va presentando su narrativa es bastante interesante, pues al inicio decide irse varios meses antes de nuestra llegada en Exodus, para que comiences a formar lazos con Khlebnikov y con los personajes que te rodean, sobre todo con Kirill, hijo del protagonista de este DLC a quien ya habíamos visto en la campaña principal de Metro Exodus. Conforme progresas, se va saltando a algunas cinemáticas en la que vemos al Coronel Miller visitando zonas ya devastadas de Novosibirsk, para después regresarnos a los zapatos de Khlebnikov. Puede que al inicio te saques un poco de onda por estas transiciones y no entiendas bien en qué punto del tiempo te encuentras, sobre todo si no tienes tan fresco el final del juego principal, sin embargo, cuando tomas el hilo, todo se empieza a disfrutar de una gran forma.

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Para serte sincero, cuando escuché la premisa de este DLC, no creí que la historia me fuera a importar demasiado, pues al final, los habitantes de Novosibirsk fueron bastante efímeros para Artyom y compañía, sin embargo, conforme progresaba en The Two Colonels, me iba dando cuenta de por qué es que 4A Games decidió tomar este periodo de la historia para detallarlo. No te diré mucho más para no causarte spoilers, pero la manera en la que se van entrelazando los relatos de esta expansión, con los que vivimos al final de Exodus, es verdaderamente maravillosa.

Pasando al tema de gameplay y cómo es que funciona The Two Colonels, te cuento que estamos frente a un DLC que te durará entre tres y cuatro horas. Yo esperaba que se tratara de una nueva zona abierta como las que vimos en Exodus, pero en realidad es un contenido totalmente lineal y apegado a la historia. Lo anterior para nada es malo, de hecho sentí que toma muchos de los elementos de Metro 2033 como por ejemplo, que prácticamente todo el tiempo estás bajo tierra y que las secciones de tensión, son parte esencial de la experiencia.

Una de las grandes novedades de The Two Colonels es la llegada de una nueva arma. Los túneles de Novosibirsk están siendo invadidos por una sustancia maligna que puede matar a quien entre en contacto con ella. Debido a esto, Khlebnikov y sus camaradas deben de buscar la forma de detenerlo, así que deciden combatir fuego con fuego. Así es, la expansión de Metro Exodus introduce un lanzallamas que es brutalmente divertido de usar. Al igual que otras armas dentro de la serie, ésta luce improvisada por quien la fabricó, pero cuando la activas, puedes notar su gran poder. La verdad es que andar quemando esta especie de masa pegada en las paredes, y escuchar como truena, es sumamente satisfactorio. No es como que esta herramienta cambie la forma en la que se juega Metro, pero sin duda alguna es algo que se agradece.

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The Two Colonels es más de Metro Exodus, asunto que los que amamos esta serie, debemos de aplaudir enormemente. La verdad es que al final, no sé cómo le haya ido en el tema comercial a este título lanzado en febrero pasado, pero estoy seguro de que quienes le dieron una oportunidad, terminaron satisfechos por todos sus logros y sobre todo, por la especial personalidad que nos presenta. Este DLC mantiene esa línea e incluso decide rendir tributo a la franquicia apegándose mucho más a elementos de suspenso que en un inicio atrajeron la atención de muchos de nosotros.

Una saga que merece más amor

score-82Nos encontramos en medio de tiempos verdaderamente turbulentos. La temporada fuerte de lanzamientos se encuentra haciéndole honor a su nombre y la realidad es que no hay ni cartera ni tiempo que alcance. Por tal motivo, la idea de regresar a algo como Metro Exodus podría sonar improbable para la mayoría, ni qué decir de alguien que nunca le ha dado la oportunidad a la serie de 4A Games. Entiendo que la idea de un FPS hecho en Ucrania basado en una novela rusa pueda no ser lo más atractivo del mundo, pero créeme cuando te digo que estamos frente a una de las franquicias modernas con más personalidad y esencia de todo el medio y, justamente, The Two Colonels me ha recordado por qué es que pienso esto.

Sobra decirte que si disfrutaste de Metro Exodus y tienes ganas de regresar a su profunda atmósfera y saber más de su intrincado lore, The Two Colonels es la excusa perfecta para hacerlo. En caso de que nunca le hayas dado una oportunidad a esta serie, te diría que en estos momentos corras a conseguir la Metro Redux que incluye Metro 2033 y Metro Last Light, para después ya tomar esta tercera entrega junto con su expansión. Te aseguro que no te arrepentirás. El trabajo de estos ucranianos es especial, al punto de que cuentan con su propio motor gráfico que la verdad, está a la altura de los más sofisticados del mundo. Metro necesita más amor.

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!