Review – Mario Party: The Top 100

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Podemos estar de acuerdo en algo, más allá de lo simpático que pueda resultar andar en un tablero, el mejor elemento de la franquicia Mario Party siempre serán los minijuegos, es allí donde se arma todo el relajo y en donde una reunión con amigos se puede transformar en todo un campo de batalla. El Nintendo 3DS recibe su tercera entrega en la serie y sus desarrolladores, Nd Cube, nos presentan lo que hasta ahora es su juego más sólido.

El año pasado los jugadores del 3DS recibieron Mario Party: Star Rush, un juego mediano pero con algunos riesgos destacables. Lo que dicho título proponía era pasar a los tableros al segundo plano y enfocarse en una experiencia mucho más ágil dentro de un mapa/grid en donde cada jugador se movía al mismo tiempo. El juego era mediano porque a pesar de lo anterior no le puso atención a lo más importante: los minijuegos. Y resultó la entrega con menos minijuegos… ¡en toda la historia de la franquicia!

Aprendiendo de sus errores, el estudio preparó Mario Party: The Top 100, un título al que podríamos considerar como una antología de lo mejor que nos ha dado la serie en todos estos años. Resulta sorprendente que fuera hasta el juego número 21 de Mario Party que se optara por hacer una recopilación de minijuegos, pero bueno, el juego ya está disponible y revisemos lo que lo hace especial.

Tus minijuegos favoritos están de regreso

Como buena compilación, Mario Party: The Top 100 ha elegido múltiples minijuegos desde Mario Party (Nintendo 64) hasta Mario Party 10 (Wii U). Los desarrolladores no sólo trajeron de regreso clásicos como “Bumper Balls” o “Shy Guy Says” sino que también los pulieron en términos de gráficos y controles. Esto significa que estamos ante las mejores versiones de minijuegos qu no veíamos en décadas.

¿Pero qué tan buena es la compilación? La selección es bastante variada y positiva, sorpresivamente es Mario Party 5 el título que más aporta a la selección. La entrega que menos aporta es Mario Party 8, lo cual es comprensible ya que casi todos estaban utilizando los controles de movimiento del Wii. Los más nostálgicos deben saber que el primer Mario Party sólo trae 6 minijuegos aunque varios de los favoritos de la comunidad sí aparecen pero en sus versiones de Mario Party 2 (como el ya mencionado “Bumper Balls”). El resto de los títulos aportan entre 9 y 13.

La mayoría de los minijuegos son del tipo “todos contra todos”, con 61 en total. Los retos de 1v3 y 2v2 aportar 12 y 14 opciones. El catálogo también incluye los duelos de 1v1 y minijuegos “especiales” que pueden formar parte de todas las categorías anteriores pero que se obtienen de otras formas (ya iremos a ello).

No puedo saber cuántos de nuestros lectores han jugado todos los Mario Party pero luego de varias horas con The Top 100 puedo decirles que al menos de las entregas para Nintendo 64 casi todos los más memorables están allí. Se nota que Nd Cube se dio a la tarea de buscar lo más divertido y efectivamente lo consiguieron. Como en toda selección seguro hay minijuegos que no fueron seleccionados pero en gustos se rompen géneros.

Si tuviera que dar una queja al respecto de la selección sería que los modos 1v3 y 2v2 tuvieran más aportes. Independientemente de eso, no se trata de una mala compilación.

 

¿Está buena la fiesta?

Ahora, ya que el enfoque es a los minijuegos todo lo demás dentro de un Mario Party simplemente pasa de largo. No esperen gran variedad de modos de juego, por el contrario, lo que podremos hacer es bastante básico. Por un lado tenemos 100 minigames en donde podremos elegir cualquiera y empezar a jugar sin más eligiendo la dificultad de 3 CPUS. En la Minigame Island iremos avanzando por tableros muy básicos cumpliendo distintos retos, para que podamos obtener los 100 minijuegos en el resto de los modos, deberemos completar todas las pruebas aquí (son 4 mundos en total pero completarlos les tomará a lo mucho 2 horas).

Los tableros quedaron en el pasado y aquí tenemos Minigame Match, que retoma la mecánica de coleccionar estrellas pero al estilo de Star Rush, en donde todos se mueven al mismo tiempo y ocasionalmente aparece un minijuego. Es un poco desalentador que aquí sólo haya un mapa básico; el experimento de la entrega portátil pasada era bueno y bien se pudo explotar un poco más en esta versión con tan buena selección de minijuegos.

Los otros 2 modos son: Championship Battles en donde se hace una selección de entre 3 y 5 minijuegos y el que gane más se lleva el campeonato; y Decathlon, que no es sino una revisión del modo Coinathlon de entregas pasadas y en donde tendremos la opción de competir en 5 o 10 minijuegos obteniendo puntos que al final se sumarán para elegir al campeón. Todo esto se complementa con un museo que incluye datos curiosos de cada Mario Party y la acostumbrada compilación musical.

Pero el modo principal y por el que yo les recomiendo esta entrega es el multijugador. Podremos jugar con amigos que tengan o no el juego así que mi sugerencia es que armen una vaquita entre todos para un solo juego y empezar a  jugar. Ya iniciada la sesión con amigos la selección de modos y minijuegos es bastante sencilla y podremos vivir la experiencia Mario Party definitiva para llevar.

En resumen, se trata de un Mario Party con muy pocas cosas adicionales por hacer. Aunque al menos se evitó hacer lo de Star Rush en donde muchos de sus modos extras parecían relleno ante la falta de minijuegos (y aquí estos no faltan… ni fallan).

Una compilación que ya hacía falta

Es una buena noticia que tengamos una compilación con lo mejor de la franquicia para llevar y con la facilidad de compartir con nuestros amigos. Al tener minijuegos que posiblemente muchos en la oficina, reunión o escuela jugaron en algún momento de su vida las retas se sentirán familiares. Un elemento positivo es la facilidad para hacer listas de minijuegos (basta presionar X en los modos de selección para ir apartando nuestros preferidos), así cada quien puede ofrecer sus favoritos para que se elijan al azar. Por otro lado, es sencillo dividir los minijuegos en categorías como “acción” o “puzzle” para elegir según nuestro mood.

En el nivel técnico, Mario Party: The Top 100 fluye y se juega bien. Me agrada ver cómo se adaptaron algunas mecánicas de movimiento en la pantalla táctil. Algo que quizá desanime a varios es que los minijuegos no vienen con sus temas musicales originales, aunque a la hora de la hora eso se queda como un detalle más. Si ustedes ya estaban aburridos de los tableros están de suerte porque todo el peso está en los retos breves pero divertidos que se eligen y comienzan sin percances.

El juego, no obstante, se mantiene en la medianía característica de sus desarrolladores: bien se pudieron agregar tableros clásicos o incluso variedad de mapas en el Minigame Match; no hay tantos personajes para elegir como antes; sigue sin tener modo en línea; no se tomaron en cuenta los minijuegos de las entregas portátiles; algo de la magia de luchar por las estrellas se ha perdido y hay que decir que el juego no se siente lo suficientemente robusto para su costo ($39 dólares). Así que reitero lo dicho, si no vas a jugar con otras personas mejor esperar a que el Mario Party de Switch sea decente. Si varios de tus conocidos tienen gratos recuerdos con la franquicia, lo mejor es comprar sólo un cartucho para echar reta ocasional.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg