Review – Another World 20 Anniversary Edition

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review_aworld20Algunos juegos envejecen bien, otros no tanto. Después de más de 20 años de historia, tenemos una nueva edición de Another World (Out of this World), título creado por Éric Chahi y su estudio, Delphine Software, que se publicó originalmente en 1991 en Amiga y Atari ST. Aunque ya lo hemos visto en múltiples plataformas a lo largo de su historia, este mes llegó a Wii U, 3DS, Xbox One, PS3, PS4 y PS Vita mostrando a nuevos jugadores una pieza de historia de los videojuegos que tuvo múltiples aportes a la industria.

Another World 20th Anniversary Edition no sólo se siente fresco a pesar de sus años, sino que su llegada a las consolas nos da la oportunidad de revisitar sus intrincados y difíciles escenarios que nos cuentan una historia que sigue sintiéndose atractiva.

Si nunca lo has jugado, o en su momento no lo terminaste, por menos de $100 pesos mexicanos podrás hacerte de esta edición para reconocer el legado de este título a la historia de los videojuegos.

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¿Cómo se juega?

Llegué a ver Another World en su época, aunque sinceramente no me di la oportunidad de terminar la aventura. Ahora que lo juego después de tanto tiempo y me doy la oportunidad de disfrutarlo de principio a fin, me doy cuenta de lo complicado que eran los juegos de plataformas y aventura de la época. Sus controles se sienten lentos y quizá torpes respecto a lo refinados que están en muchos de los videojuegos contemporáneos, lo que no precisamente quiera decir que no sean responsivos y cómodos para los estándares de la época.

Al ser de los jugadores que crecieron con juegos de DOS, como el primer Prince of Persia, inmediatamente me sentí identificado con la manera en que se juega Another World, título que requerirá de precisión milimétrica en saltos, carreras y disparos para llegar vivo a su final.

Sus controles son tan básicos: caminar, correr, saltar y disparar con el simple uso del pad direccional y dos botones para todas las acciones.

El juego cuenta con varios puntos de control, entre los que se va guardando la partida. Cabe señalar que la versión de PlayStation es cross-buy entre PS4, PS3 y PS Vita, además de que comparte el mismo archivo de guardado en las tres versiones.

El arte de la comunicación visual

14419951246_30cd432aac_oNo cualquiera es capaz de contar una historia a través de las imágenes; éste es precisamente uno de los puntos más fuertes de Another World. A pesar de que tiene ya más de 20 años, el juego envejeció muy bien sintiéndose agradable tanto en su versión original como en su edición remasterizada, entre las que se puede elegir en el momento que gustes con tan sólo presionar un botón del control.

El concepto es sencillo: eres un científico que, después de hacer un experimento con un acelerador de partículas, se encuentra en un extraño planeta lleno de hostiles habitantes que buscarán tu muerte a toda costa. De esta manera, tendrás que luchar por escapar de tu prisión alienígena eludiendo y eliminando enemigos o esquivando peligros del entorno que, a cada paso, te estarán amenazando. A lo largo de aproximadamente 40-50 minutos, revivirás este difícil capítulo que luce perfectamente tanto en la TV como en la pantalla del PS Vita. Su duración podrá verse extendida considerando que, a menos que seas muy hábil, no lo pasarás a la primera y tendrás que repetir muchas partes hasta dominarlas.

Los gráficos pixelados de la versión original se conservan en el port que te hará recordar el año de 1991, mientras que en la edición remasterizada tiene bellos gráficos vectoriales reimaginados con una resolución que alcanza hasta los 2560 x 1600 pixeles y 256 colores en sus fondos.

Como un añadido especial, y para complementar la experiencia, se incluye como una alternativa el soundtrack de la versión de Sega CD o los sonidos remasterizados del juego.

Sin necesidad de palabras o cutscenes, quizá el punto más fuerte de Another World es su comunicación visual y la manera en la que logra una sensación de inmersión en el extraño universo que nos presenta.

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Morir una y otra vez perdido en el universo

Una de las experiencias más frustrantes de mis últimas semanas fue jugar Another World. Me encontré con un juego en el que estuve muriendo una y otra vez o encerrado en lugares con sus puzzles basados en el sentido común. A diferencia de la tendencia contemporánea de los videojuegos, el vicio de llevar al jugador de la mano enseñándole todo lo que debe hacer y poniéndole pistas dentro de los puzzles, en la época de Another World no estaba ese temor al rechazo del público por la dificultad o complejidad de los mismos.

Para muchos jugadores contemporáneos podría resultar muy difícil saber qué hacer en muchos momentos del juego, quizá al grado de tener que mirar una guía para saber cómo tiene que procederse. La precisión y concentración que se necesita en los movimientos para no morir deberá ser tan alta que no te sorprendas al morir una y otra vez, a tal grado de querer arrojar el control o la portátil.

Aunque cuenta con varios niveles de dificultad, sus controles complicados y rompecabezas poco convencionales podrían alejar a varios, además de que otros podrían quejarse por lo breve de la experiencia.

Al final, me di cuenta de que ya extrañaba esa frustración en un videojuego y que los aportes de Another World a los títulos contemporáneos son mucho mayores a los que hubiera pensado antes de haber vuelto a jugar esta aventura.

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Conclusiones

El sabor que me deja la edición de 20 aniversario de Another World es absolutamente positivo. No sólo se trata de un vistazo a la historia de los videojuegos con un título adelantado a su época, sino que el trabajo que hicieron Éric Chahi y el programador Martial Hesse-Dréville culmina en una versión disfrutable que no se ve como varios intentos mediocres de lucrar con antiguos clásicos en ports deficientes que existen en el mercado, sino en una versión completamente dedicada a que nuevas generaciones conozcan esta página de la historia o la revisiten, en caso de que te haya tocado jugarlo en su época.

Por menos de $100 pesos mexicanos, adquirirás en la plataforma que desees una aventura digna de ser disfrutada que sigue sintiéndose fresca al envejecer muy bien y al recibir una sutil remasterización con agradables gráficos, bellos colores y resolución perfecta.

Lo mejor…

-Aventura interesante y una increíble forma de transmitir una historia con imágenes,  aún después de más de 20 años de historia.

-Buena remasterización y adaptación del juego original. Se agradece el poder elegir entre el juego original y la nueva versión con gráficos reimaginados de forma tan sencilla como apretar un botón.

-Interesantes puzzles y gran reto de juego de plataforma y acción en dos dimensiones.

-Precio adecuado por lo que el juego ofrece. Una ventaja adicional en PlayStation por el cross-buy.

Lo peor…

-Podría sentirse muy complicado para nuevos jugadores, lo que podría alejarlos o desesperarlos ante sus puzzles.

-Aunque se disfruta cada minuto de la partida, es una aventura corta.

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Para esta reseña se revisaron las versiones de PS Vita, PS4 y Xbox One aunque también está disponible en PS3, Wii U y Nintendo 3DS×

calificacion85Si no jugaste Another World, quizá sea la mejor oportunidad para hacerlo. Si disfrutaste de clásicos como el primer Prince of Persia, te encontrarás con un producto que te recordará antiguas maneras de jugar. A pesar de su edad, Another World se siente muy bien en las consolas contemporáneas y es una pieza de historia que los amantes de los juegos clásicos no deben dejar pasar.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg