Opinión – Rainbow 7: ¿Jugamos como siempre y perdimos como siempre?

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Rainbow 7 regresa a casa con las manos vacías del Mid Season Invitational

La participación del representante de Latinoamérica Norte ha finalizado, terminó mucho antes de lo que muchos esperábamos y la peor parte es que nos quedamos con un sabor amargo en la boca, peor que en ocasiones anteriores, ¿por qué? probablemente porque ahora fuimos a hacer el ridículo.

El arcoíris no sale para todos

A finales de abril Rainbow 7 se coronó por décima ocasión como el campeón indiscutible de la Liga Latinoamérica Norte, con esto en mano los seguidores tenían grandes esperanzas en el nuevo Lyon Gaming. Este sería el año en que se demostraría de qué está hecha la región, pero tal vez nos fallaron los cálculos…

La emoción estaba ahí, el apoyo por parte de los fans se podía sentir en las redes sociales y los analistas que llevarían de la mano al Mid Season Invitational esperaban que R7 se desempeñará como nunca, pues en papel son los más fuertes de la región, además se tiene como antecedente la participación del equipo en Worlds 2017 la cual dejó una marca en los espectadores y el staff de aquella ocasión.

En papel este año sería amable para el equipo de la LLN, pues en el grupo se vería las caras con viejos conocidos, Gambit Gaming y Kaos Latin Gamers así que la emoción no podía ocultarse, una revancha contra los rusos y la latente rivalidad contra los vecinos del sur colocaban a los juegos en una gran expectativa.

Lo que más nos causaba emoción era el regreso del ADC, Whitelotus, quien después de haber sido sancionado antes del inicio de temporada, estaba a tiempo para viajar a Alemania con sus compañeros, pero los resultados no fueron lo que esperábamos.

El primer día fue mediocre, por decirlo amablemente, ya que lo que en la mente de muchos sería un resultado de 3-0 terminó como una de las decepciones más grandes que nos ha dejado el equipo durante eventos internacionales.

El inicio del desastre

Su primer juego contra Ascension Gaming resultó en una victoria, pero con sabor a empate ya que se notaba el esfuerzo sobrehumano que Jirall y Seiya hacían para mantener el barco a flote. A pesar de que el jugador estrella de Latinoamérica tenía en sus manos a uno de sus mejores campeones, la partida se alargó más de lo que debía y en un desesperado final R7 obtuvo su primer y único punto del día.

Los juegos que venían para Rainbow 7 eran probablemente los que mantuvieron despierta a la audiencia latina, una vieja rivalidad con LAS y la búsqueda de revancha por parte de los rusos, sin embargo luego de ver el primer juego y el desempeño de quien era la esperanza del equipo, Whitelotus, las dudas empezaban a surgir y no nos equivocamos.

Varios fueron los factores que pusieron a R7 contra la pared, por un lado Oddie perdió la cabeza en el enfrentamiento contra KLG, ya que al intentar demostrar lo que se había planteado en las redes sociales durante el salseo previo al encuentro, terminó por regalarse constantemente en su misma jungla, lo que se tradujo en desventaja para el campeón de la LLN que no pudo desaparecer.

Con esto en la mente de los jugadores se enfrentaron contra Gambit, quien durante el año pasado no mostró lo que muchos habrían esperado del sucesor espiritual de Moscow 5, sin embargo las cosas eran diferentes en el momento del enfrentamiento.

Para desgracia del equipo de nuestra región, Gambit había dejado atrás la sombra que fue Worlds 2017 y se centró completamente en mostrar el nivel que los equipos europeos tienen. Con una mentalidad fija en ganar pasaron encima de Rainbow 7 sin ninguna piedad. Esto fue un golpe duro para los jugadores y los fans quienes sabían que las posibilidades de pasar a la siguiente ronda eran prácticamente nulas.

Para colmo de males las esperanzas de seguir en el campeonato se encontraban en Ascension, el equipo con menos posibilidades del grupo contra el titán ruso. Solo hacía falta un poco de sentido común para saber que un milagro sería lo que nos mantendría con vida en el MSI y de alguna manera los astros se alinearon para que esto sucediera.

Gambit Gaming había cedido un paso para darle oxígeno a Rainbow 7 quien se enfrentaba contra KLG, pero luego de lo visto en el primer encuentro, solo nos quedaba esperar a que el coach del equipo les haya puesto un “hasta aquí” a Oddie y WL para una partida digna del campeón de la LLN. Eso y prender velas por todos lados, a estas alturas solo intervención divina nos podía dar un respiro.

La buena noticia es que R7 se las arregló para obtener dos victorias y así llegar a buscar el empate contra Gambit, la mala es que fue demasiado tarde para el representante mexicano, pues Gambit venía con la intención de no dejar sobrevivientes en su camino al primer lugar.

Por pequeños momentos R7 se las arreglaba para darnos un poco de ilusión, soñar con ese quinto juego que nos daría el pase a la segunda ronda. El equipo había puesto todas sus esperanzas en WL quién de la nada recordó cómo jugar League of Legends, las olas de los minions eran exclusivas para él, mientras tanto el equipo defendía con todos los recursos posibles alargando un poco más lo inevitable. Claramente no fue suficiente

A ver, a ver ¿qué pasó aquí?

Inmediatamente se hizo sentir el descontento de los seguidores de Rainbow 7, nadie esperaba una participación tan mediocre por parte de quien se ha coronado diez veces en la región.

Ahora, hay diferentes posibilidades por las que la participación de R7 fue algo que seguro vamos a querer olvidar en los siguientes días y entre ellas se encuentran las siguientes.

1)Whilelotus llegó a un torneo internacional sin la preparación adecuada.

Para nadie es secreto que el tirador de Rainbow 7 fue suspendido previo al inicio del split y como él mismo lo declaró en entrevista con Riot no tuvo la disciplina de entrenar constantemente durante el tiempo que pasó fuera de la escena competitiva. Esto fue algo que nadie, ni siquiera “El Capitán” y Seiya podían sobrellevar, los errores generados en la línea inferior fueron factores para perder juegos en el primer día.

Ahora, esto se puede traspolar al equipo técnico, quien aunque era consciente de la situación del tirador decidieron llevarlo a un torneo de talla internacional a pesar de la falta de preparación. Esto bien se pudo evitar si se hubiese seguido con la línea estratégica de usar a Manu o Zeicro en la línea inferior, la cual había funcionado perfectamente durante la temporada regular, pero tal vez el hype era demasiado para controlar.

2) Falta de seriedad por parte de Oddie

Cuando se anunciaron los representantes de LAN y LAS, el salseo comenzó en las redes sociales. Esto era normal, pues la rivalidad entre R7 y KLG es casi legendaria en esta región de habla hispana e incluso hasta cierto punto es divertido generar controversia  pues de eso se alimentan los fans en las redes sociales, pero es muy diferente cuando no hay una capacidad de diferenciar el salseo de la competencia.

Oddie perdió la cabeza en los primeros minutos del enfrentamiento contra Kaos Latin Gamers en el afán de demostrar que es “el mejor jungla de Latinoamérica”, esto le costó demasiado a su equipo quien al darse cuenta de la situación no pudo hacer mucho al respecto ya que la ventaja se encontraba lejos de su alcance.

Nadie pone en duda las capacidades de los jugadores de R7, individualmente tienen fortalezas que no se comparan a sus similares de la región, pero de nada sirve si pierden el piso por un par de tuits.

3) La región no da nivel

Esto es algo que se ha manejado desde que la liga se creó, muchos apuntan a que los equipos que se encuentran en la LLN no tienen el nivel necesario para enfrentarse al mundo real, lo que constantemente hace que el representante se tope contra pared cuando se enfrenta contra otras escuadras más preparadas.El tema es sumamente polémico, pues algunos opinan que la LLN ha crecido, de forma lenta, pero que no se encuentra estática, por otro lado se comenta que el nivel en general es sumamente bajo, siendo R7 el único con las capacidades de dar la cara en torneos internacionales como lo es MSI, Rift Rivals y Worlds.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg