Los 10 juegos mejor calificados de lo que va de 2019

TRENDING

DISNEY+ SUMA UN MILLÓN DE USUARIOS POR DÍA
¿VEREMOS EL NUEVO JUEGO DE BATMAN EL SIGUIENTE MES?
LOS SIMPSONS PODRÍA TERMINAR EN 2020
FANS QUIEREN A DANNY DEVITO COMO EL NUEVO WOLVERINE
ASÍ SERÍA BABY YODA COMO UN POKÉMON
¿QUICKSILVER VOLVERÁ AL MCU?
DOUG BOWSER NOS REVELA SU VIDEOJUEGO FAVORITO
CYBERPUNK 2077 YA ESTÁ EN SU FASE FINAL DE DESARROLLO
MODERN WARFARE DOMINA LAS VENTAS DIGITALES DEL AÑO
WARNER QUIERE MÁS PELÍCULAS DE VILLANOS DE BATMAN
¿EL SNYDER CUT DE JUSTICE LEAGUE REALMENTE EXISTE?
FALLEN ORDER ES TODO UN ÉXITO EN VENTAS
HALO INSPIRÓ EL CYBERTRUCK DE TESLA
THE MANDALORIAN ES LA SERIE MÁS POPULAR EN EE.UU.
GODZILLA VS. KONG SE RETRASA A FINALES DE 2020

Buzz calificaciones

En un abrir y cerrar de ojos se nos fue la primera mitad de 2019, año que a diferencia de lo que algunos anticipaban, está siendo verdaderamente interesante en cuanto a lanzamientos de juegos se refiere. Ahora que estamos entrando en la considerada parte fuerte de estrenos, nos pareció interesante repasar cuáles han sido los juegos mejor calificados por la crítica especializada por medio de Metacritic. ¿Cuál de todos ellos es tu favorito? ¿crees que tenemos al GOTY en este listado?

Bloodstained: Ritual of the Night (85)

Después de prácticamente cinco años de espera, Koji Igarashi y su nuevo estudio PlayArt, finalmente entregaron Bloodstained: Ritual of the Night, juego que a pesar de todas las dudas que levantaba, sí terminó siendo una secuela espiritual de la visión que el creativo japonés siempre tuvo cuando estaba al frente de Castlevania en Konami. Sin lugar a dudas, una de esas joyas que nos ha recordado las razones por las que amamos tanto este sensacional medio de entretenimiento.

Cadence of Hyrule (86)

Los desarrolladores independientes suelen sorprendernos de maneras muy gratas. Ejemplo de lo anterior fue lo que Brace Yourself Games hizo hace ya un tiempo con el loco concepto de Crypt of the NecroDancer, el cual, gustó tanto en Nintendo que se decidió prestar la licencia de The Legend of Zelda para Cadence of Hyrule, título que justo como lo esperábamos, brilla intensamente por sus mecánicas de ritmo y estrategia, así como por una muy buena y sobre todo, respetuosa integración de la más que aclamada franquicia de la Gran N.

Mortal Kombat 11 (86)

NetherRealm es uno de los estudios que podríamos decir, mejor entiende su negocio y a la franquicia en la que trabaja. Prácticamente desde que se inició con esta nueva era de Mortal Kombat hace ya unos años, hemos visto una sensacional evolución de la serie que solo la ha llevado a más y mejores cosas. En este 2019 nos tocó presenciar el estreno de Mortal Kombat 11, título que justo como se esperaba, encantó a propios y extraños gracias a su divertido y bien logrado gameplay, así como a ese estilo con litros y litros de sangre que por alguna extraña razón, nos atrae tanto. 

Apex Legends (88)

Sabemos perfectamente que Apex Legends se encuentra viviendo momentos complicados, esto claro, después de un abrumador arranque que lo colocaron como uno de los juegos más jugados y vistos de todo el mundo. Así de la nada, el pasado 4 de febrero, EA anunció que Respawn había estado trabajando en su un Battle Royale free to play y que ese mismo día, estaría disponible para todos. La respuesta fue sensacional en todo sentido al inicio, el problema ahora es que el juego, por falta de contenido, no se está sabiendo mantener.

Slay the Spire (89)

¿Qué pasas si combinas un Rogue Like con un juego de cartas? Pues básicamente tienes como resultado un extraño título que por alguna razón que ahora seguimos buscando, funciona mejor de lo que debería. MegaCrit, pequeño estudio indie, hizo que todo esto fuera posible gracias a Slay the Spire, uno de esos juegos que nadie esperaba ni veía venir, pero que cuando estuvo entre nosotros, demostró tener una visión fresca y con mucho qué ofrecer en términos de gameplay y hasta de dirección de arte.

Super Mario Maker 2 (89)

La idea de Super Mario Maker siempre fue genial, sin embargo, por la bajas ventas del Wii U y una muy limitada versión de 3DS, ésta no terminó por despegar del todo. Ahora, con el Switch viviendo grandes momentos, Nintendo decidió que era una excelente oportunidad para lanzar la secuela. Super Mario Maker 2 agrega muchísimas capas a la ya de por sí robusta herramienta de creación que nos habían presentando, lo que representa un gigantesco abanico de nuevas posibilidades en las que como creadores, podemos hacer realidad todo lo que nos imaginemos.

Devil May Cry 5 (89)

Capcom se encuentra en una fabulosa racha que para algunos, es signo inequívoco de que el publisher y estudio de Osaka está de vuelta en sus viejas glorias. Este gran momento comenzó en enero de 2017 con Resident Evil 7, el cual, estrenó el RE Engine. Dicho motor fue puesto a prueba de nueva cuenta con Devil May Cry 5, título que si bien, levantaba algunas emociones, pocos anticiparon que fuer a ser tan bueno. Dicho asunto rápidamente se reflejó en sus calificaciones y ventas. No pudimos haber pedido un mejor regreso de esta serie que estaba un tanto abandonada.

F1 2019 (89)

Sí, podríamos decir que la Fórmula 1 como deporte, se encuentra viviendo momentos complicados por la falta de competencia real que hay desde hace unos años, sin embargo, la gente de Codemasters ha sabido representar a dicha disciplina de una manera sensacional dentro de los videojuegos. Como desde hace ya cuatro años, el estudio inglés se ha mejorado así mismo y F1 2019, se levanta como una de las mejores entregas con esta licencia. El trabajo en todo sentido es genial, pero podríamos decir que la forma que le dieron al modo carrera, hace que toda la experiencia valga muchísimo la pena.

Resident Evil 2 (91)

Vaya tratamiento el que Capcom le dio a uno de sus juegos más icónicos y queridos. Desde que se anunció que una nueva versión de Resident Evil 2 estaba en camino, todos nos imaginamos algo especial, sin embargo, creo que pocos pensaron en el nivel al que se llegaría con este auténtico remake. Volver a recorrer los pasillos de aquella estación de policía con todo el detalle gráfico y sonoro del que es capaz el RE Engine, nos dejó con la boca abierta, haciéndonos sentir por momentos que en realidad, estábamos antes un juego completamente nuevo de esta serie más que en un relanzamiento de Resident Evil 2.

Sekiro: Shadows Die Twice (91)

El nombre de Hidetaka Miyazaki y de FromSoftware son sinónimo de autentica calidad cuando de hacer videojuegos hablamos. El trabajo de este creativo nipón y de su equipo, ha quedado para la posteridad, siendo uno de los más influyentes de los últimos años. Para darle un giro a su forma de hacer las cosas, los padres de Dark Souls se aventuraron junto con Activision para hacer realidad Sekiro: Shadows Die Twice, sucesor espiritual de Tenchu que nos voló la mente desde el primer instante gracias a su maravilloso gameplay y dirección artística fuera de este mundo. Ser un shinobi jamás se sintió tan bien.