Hands On – Final Fantasy Type-0 HD

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hands-on_final_fantasy_type-0_hdEsta semana, Hajime Tabata, director de Final Fantasy Type-0 HD se dio una vuelta por México para mostrar el juego. Atomix tuvo la oportunidad de asistir a este showcase, y probar de primera mano un título que viene a cambiarnos el paradigma que tenemos sobre la franquicia.

Es indispensable recordarles que Final Fantasy Type-0 HD es una remasterización de un juego de PlayStation Portable que salió originalmente en 2011. Nos presentaba una mirada diferente a la mitología Fabula Nova Crystallis, introducida originalmente por Final Fantasy XIII en 2009.

Lo que hace diferente a esta entrega no numerada de la serie son varios elementos: el enfoque total al gameplay de acción, un tono mucho más maduro y violento que nos hace cuestionarnos el valor de la vida humana, más de una decena de protagonistas y mucha, pero mucha sangre.

Si son fanáticos de Crisis Core: Final Fantasy VII por su narrativa dramática y sus emotivas escenas cinemáticas, quedarán encantados con Type-0. Al fin de cuentas, ambos juegos vienen de las manos del mismo director, quien no reparó en gastos al diseñar una historia que nos tocará el corazón a todos.

Para muestra la primera cinemática con la que me recibió el juego: una batalla campal entre las máquinas de guerra del imperio y un pequeño ejército con armamento más austero. ¿El resultado? Una masacre total. Tabata no escatimó al momento de presentarnos a un personaje muriendo en agonía junto a su Chocobo, ambos bañados en sangre.

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Al ser de naturaleza originalmente portátil, Final Fantasy Type-0 HD aún lleva consigo los segmentos de gameplay cortos, concisos y orientados al progreso. Aunque la primera misión entera dura entre 20 y 25 minutos, se compone de pequeños módulos de 3 a 5 minutos entre cambios de escenarios. Con ello, los objetivos van cambiando conforme los completamos y un mensaje de victoria funge como transición entre cada uno.

La Class Zero es un grupo de 12 soldados altamente capacitados en el uso de la magia, quienes se unen para derrotar a las fuerzas del imperio invasor. Cada soldado tiene su alma ligada a un cristal, mismo que le otorga sus poderes. En el demo pude controlar a una party de 3 integrantes: Ace, Nine y Queen.

Toma un vuelco total hacia la acción, sin perder los elementos de RPG que lleva la franquicia en su ADN.

Al igual que en Final Fantasy XIII podremos hacer uso de hasta tres personajes simultáneamente durante el juego. El arma de Ace eran las cartas, con las cuales podía realizar ataques a distancia y curar, Nine contaba con una poderosa lanza y podía realizar el clásico ataque Jump, característico de los Dragoon. Finalmente, Queen era una experta en el uso de espadas, quien también podía realizar devastadores ataques de área.

Cada personaje contaba con su estilo único de gameplay, y cada uno tenía la posibilidad de realizar cierta magia elemental como trueno, hielo y fuego. El gameplay toma un vuelco total hacia la acción, sin perder los elementos de RPG que lleva la franquicia en su ADN. Cada botón se encuentra asignado a una acción como: Golpe, ataque fuerte, ataque especial y magia, dando como resultado un esquema híbrido entre lo que vimos en Crisis Core y en la trilogía de FFXIII.

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El cambio no es radical, pues tampoco nos encontramos con un hack and slash donde todo se trate de pulsar botones tan rápido como sea posible. El elemento de estrategia sigue presente al momento de evaluar qué personaje utilizar contra determinado enemigo y en qué lugar de la zona posicionarnos. Si uno de nuestros protagonistas pierde HP, podrá recuperarlo gradualmente si cambiamos el mando principal a otro personaje en tiempo real, por lo que constantemente estaremos tomando decisiones rápidas para ejecutar los ataques de manera inteligente.

La estrategia no sólo estará presente durante la batalla, puesto que también fuera tendremos que actuar rápido para tomar MP de enemigos caídos y correr en situaciones donde los escenarios están siendo destruidos en tiempo real.

final-fantasy-type-0-hdAl pertenecer al universo de Fabula Nova Crystallis encontraremos bastantes referencias a otros títulos que adoptan la misma mitología. La maquinaria utilizada por el imperio se asemeja bastante en su estructura a la que vimos en Final Fantasy XIII, y de nuevo veremos a los L’Cie, quienes contarán con un gran poder que utilizarán en nuestra contra.

Los famosos summons hacen acto de presencia también. Una de las batallas que se liberaron durante mi partida fue de Odin contra una especie de L’Cie gigante en un coliseo. Finalmente podremos controlar al dios nórdico montado en su caballo, sintiendo verdaderamente el cambio en el control y su fuerza divina. Ejecutar un Zantetsuken mortal es altamente satisfactorio, y espero que durante el juego se repitan muchas batallas como éstas.

Tratándose de una remasterización solamente, es increíble el trabajo realizado con el título clásico de PSP. Al trasladarse a una consola casera, grandes cambios fueron implementados como una resolución a 1080p, adición de agua y efectos realistas en los charcos, fondos rendereados desde cero con un efecto de profundidad de campo para disimular las texturas originalmente de la portátil y hasta una física natural en la ropa.

Se nota la atención al detalle ya que elementos como las vestimentas o el cabello se mueven de manera natural. No obstante, finalmente es evidente que se trata de un título original de la consola portátil de Sony, por lo que la cámara termina por sentirse un poco tosca y las texturas ya un poco viejas. No necesariamente se trata de un punto negativo, sólo es necesario comprender que se trata de un juego que salió hace ya más de tres años.

Aunque no se trate de un título canónico de la serie, lleva toda el alma y el espíritu de la franquicia. Con cada paso escucharemos acordes clásicos de Final Fantasy como las fanfarrias al subir de nivel, y la historia nos recordará a títulos de antaño con elementos como la magia y la invasión de un gran imperio.

Final Fantasy Type-0 HD es el sueño cumplido para todos los fanáticos de Crisis Core: Final Fantasy VII que no pudieron ver el título original lanzado en Occidente en 2011. Para los que no estén familiarizados con la franquicia, es una oportunidad perfecta para entrar a conocer el universo de la serie y adoptar una visión más madura y conflictiva respecto a otras entregas. Si tienen un Xbox One o un PlayStation 4, no duden en adquirirlo el próximo 17 de marzo junto con su demo de Final Fantasy XV.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.