Hands On – El fuego nuclear de Metro Exodus

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REVIEW – METRO EXODUS

Hands On Metro ExodusEn E3 de 2017, durante la conferencia de Microsoft, se anunció que la tercera entrega inspirada en la obra de Dmitri Glukhovsky, Metro 2033, estaba en desarrollo y que llevaría por nombre Metro Exodus. Un año más tarde muchos nos emocionamos por ver lo adelantado que estaba el proyecto, e incluso tuvimos esperanza de verlo en ese mismo año, sin embargo, lo anterior no ocurrió, y si soy honesto con ustedes, fue una noticia que no me puso triste, sino todo lo contrario, me alegró escuchar que los ucranianos de 4A Games se estaban tomando su tiempo para entregarnos la mejor versión de su próximo juego.

A finales del año pasado, el estudio nos sorprendió con la noticia de que el juego adelantaba su fecha de estreno al 15 de febrero de 2019, obviamente la emoción se fue para arriba y muchos de nosotros estamos más que ansiosos de ponerle las manos encima a la nueva aventura de Artyom y explorar el nuevo mundo que ha dejado la devastación

Como bien recordarán, el año pasado tuvimos la oportunidad de jugar Metro Exodus en E3 durante algunos minutos, pero ahora pudimos pasar más de dos horas frente al próximo título de 4A Games. ¿Qué tan bueno está? ¿Hace justicia a la obra de Dmitri Glukhovsky? Te lo contamos aquí en el Hands On de Metro Exodus.

Un radiante yermo

La historia de Metro Exodus se ubica en el año 2036, dos años después de Metro Last Light. Aunque me gustaría contarles más sobre qué podremos esperar al inicio del juego y su narrativa, no pude ver mucho al respecto, debido a que jugué un capítulo que ocurre más adelante en la historia y que me llevó a visitar una zona desértica en la que el tren Aurora se detiene para buscar agua y combustible.

De nueva cuenta controlaremos a Artyom, el protagonista de los juegos anteriores, al que se le asigna la misión de recuperar un mapa resguardado en un centro de comunicaciones infestado de arañas mutantes. Para cumplir nuestro objetivo, tendremos que ayudar a una mujer rebelde de la “comunidad local”, quien nos llevará a la ubicación de estos mapas.

metro-exodus-6

A lo largo de nuestro viaje, pudimos conocer a varios personajes que estarán involucrados en nuestra aventura e incluso a una de las nuevas facciones que, por lo que nos contó nuestra aliada digital, se han proclamado como los dioses del fuego y controlan los yacimientos de petróleo que han brotado del desierto que alguna vez fue un mar.

La trama me dejó intrigado. ¿Por qué estamos ahí? ¿Qué hizo que los Spartans abandonaran el Metro? Tengo muchas preguntas y buenas expectativas de que la narrativa del juego responda cada uno de mis cuestionamientos y me deje con la boca abierta en más de una ocasión.

Huachicolerovskis

Pasando al sistema de juego, Metro Exodus es un FPS de supervivencia en un mundo semi abierto que se maneja muy bien. Por lo que pude probar, el juego tendrá varios “escenarios abiertos” que el jugador tendrá que explorar para cumplir el objetivo principal, o bien, realizar alguna de las misiones secundarias del mapa. Para nuestro beneplácito, los chicos de 4A Games han colocado tirolesas y un par de vehículos para así agilizar la exploración. Manejarlos no es nada complicado y, de hecho, es muy gratificante –especialmente cuando usas alguno de ellos para atropellar criaturas mutantes.

Ahora, en cuanto a los objetos que puedes utilizar dentro del juego –y quizá lo más interesante de la nueva entrega– las opciones son más que variadas. Vamos por partes: primero debo decir que la sensación de disparo es muy buena y la personalización de cada pistola, rifle o escopeta es impresionante, dando la oportunidad al jugador de seleccionar el aditamento adecuado para cumplir los diferentes objetivos. Puedes seleccionar entre silenciadores, culatas, cartuchos más amplios y hasta miras telescópicas para cada arma, todo depende de cuál sea tu objetivo. Por ejemplo, si necesitas atacar un campamento enemigo sin ser detectado, lo más recomendable es atacar de noche con un arma que tenga silenciador y llevar una buena cantidad de cuchillos para arrojar. Nuevamente, todo depende de cómo quieras abordar cada objetivo.

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Oye Rodo, ¿y cómo hago para personalizar mi rifle? Fácil mi querido valedor, sólo tienes que encontrar una mesa de trabajo en los diferentes puestos de avanzada que se encuentran a lo largo del mapa, o bien tomarte un momento para hurgar en tu mochila y fabricar algunas balas o ponerle una mira telescópica a tu pistola, si es que necesitas atacar a distancia. La diferencia entre la mesa de trabajo y la mochila es que la primera te permite reparar tu máscara de gas –la cual sufrirá daño en los combates, dificultando un poco tu visión– y equiparte con algo de blindaje, así como crear diferentes tipos de munición, kits médicos y latas de oxígeno; mientras que en la segunda, sólo podrás crear kits médicos, oxígeno, munición y personalizar tus armas.

Acceder a esta amplia variedad de objetos no es complicado, es suficiente con presionar el pad de tu control para utilizar una nueva lata de oxígeno y así obtener más tiempo en las zonas radioactivas –como en los juegos anteriores– o curarte con un botiquín. No está de más comentarte que clásicos como el encendedor con forma de bala y la linterna están de regreso en la nueva entrega, así como un mapa que te permite saber qué tan lejos estás de tu objetivo.

Ahora, una de las novedades que más me impresionó, fue la capacidad de cambiar entre el día y la noche echando una siesta en los puestos de avanzada. Cada uno de los horarios tiene sus propios desafíos. En el día, por ejemplo, los enemigos podrían estar más dispersos al patrullar, lo que te podría facilitar su eliminación, sin embargo, también serás detectado con mayor facilidad. Mientras estuve probando el juego, decidí utilizar esta nueva opción, mi sorpresa al despertar fue encontrarme con uno de los enemigos que había noqueado previamente pidiéndome hacer un objetivo secundario para beneficio mutuo. Vaya que me quede como el meme del pikachu.

También puedes utilizar el entorno como arma, pero ten cuidado, éste puede volverse en tu contra y si no eres cuidadoso, terminarás explotando al activar una de las trampas que se encuentran a lo largo del mapa.

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Y hablando del entorno, la inteligencia artificial de Metro Exodus es desafiante. Las criaturas mutantes que vayas encontrando te pondrán a prueba y nuevamente, si estás comiéndote los mocos a lo largo de tu aventura, en cuanto menos lo esperes, un murciélago gigante te elevará por los aires con la intención de convertirte en su cena, o bien, te toparas con una manada de humanimales que lanzan ladrillos –como si uno trajera huachicol en la bolsa– y que hasta se esconden para realizar una emboscada. Por su parte, los enemigos humanos, son bastante inteligentes y también nos pudimos enfrentar a un jefe muy bien armado y con un blindaje imponente que sí, me mató varias veces.

En todo momento, la sensación de escasez permanece, así que no debes perder de vista tu entorno, los enemigos y los materiales que tengas disponibles –munición, oxígeno, cuchillos, etc.–. si las consumes, te verás enfrentando al enemigo con tu elegante rifle de presión con munición de balines y créeme, no querrás enfrentar a una de esas mutaciones gigantes con balines.

Ot vashego iskusstva k moyemu iskusstvu

Por último no puedo dejar de mencionar el gran diseño de arte que tiene Metro Exodus. Cada uno de los aditamentos de las armas está inspirado en objetos reales de Rusia, mientras que la apariencia de las abominaciones radioactivas, los enemigos humanos y las diferentes facciones, han sido cuidadas a detalle, sin dejar de mencionar la variedad de climas en los escenarios y hasta el acento emblemático de los personajes.

Me hubiera gustado mucho que el juego estuviese completamente en ruso con subtítulos en español, pero entiendo las razones comerciales que llevaron al estudio a ponerlo en inglés .

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Al explorar el centro de comunicaciones del que hablé al principio, pude ver uniformes militares, mapas antiguos, computadoras y muchos elementos que remiten inmediatamente a la región y eso es algo que se debe aplaudir, aunque claro, no debemos cantar victoria hasta ver la versión final del juego para explorarlo a profundidad. Cabe mencionar que Metro Exodus sí estará disponible en 4K, una calidad ideal para apreciar el grandioso trabajo que se ha realizado con las luces y sombras dentro del juego, así como con las texturas de las abominaciones, personajes y entornos.

Fuego y hielo nuclear

En general, todo apunta a que Metro Exodus será un gran cierre a la trilogía de Metro: contará con una narrativa interesante, mecánicas espesas, un diseño artístico variado y enemigos desafiantes. Sin embargo no debemos emocionarnos hasta probar la versión final del juego, la cual estará disponible el próximo 15 de febrero para Xbox One, PS4 y PC.

Rodrigo Martínez
Metalhead, gamer, comunicóloco y trollfriendly. Satánico productor de video de Atomix