Corría el año 2005, cuando el estudio Ryu Ga Gotoku de la mano del productor Toshihiro Nagoshi y del novelista Hase Seishū, decidieron anunciar “Project J”, mismo que posteriormente daría vida a la saga de Like a Dragon también conocida anteriormente como Yakuza, la cual ha cautivado los corazones del público japonés, en donde Kazuma Kiryu sería capaz de contar múltiples relatos de su vida a lo largo de diversas entregas para evidenciar por qué es considerado el Dragón de Dojima, después de haber asumido la culpa de la muerte de su jefe para proteger a su mejor amigo Akira Nishikiyama, propiciando que pasara más de una década tras las rejas, con la esperanza de cobrar venganza y resolver asuntos pendientes cuando obtuviera su libertad. El éxito de esta licencia se debe a que se ha creado un concepto que entrelaza múltiples experiencias desde el ámbito narrativo, pasando por la variedad de actividades que pueden realizarse, gracias a que su equipo creativo ha estado conformado por talentos japoneses que estuvieron involucrados en la creación de grandes éxitos de SEGA como Jet Set Radio, Panzer Dragoon, Super Monkey Ball y Virtua Fighter 3.
LEER +Skull Island: Rise of Kong ha demostrado cómo debería lucir una verdadera obra maestra en 2023 y los jugadores finalmente se están dando cuenta. Tras el lanzamiento del juego el 17 de octubre, ha estado acumulando críticas negativas de manera constante en Metacritic y Steam. Sin embargo, en los últimos días, los jugadores han comenzado a publicar críticas positivas burlándose de lo malo que es Rise of Kong.
LEER +SEGA se encuentra en un momento un tanto modesto, dado que en el año no han lanzado tantos juegos como se podría esperar, pero a partir de este octubre es cuando están preparados para soltar bomba tras bomba, eso lo podemos ver con Persona 5 Tactica, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Persona 3 Reload y por supuesto, Sonic Superstars. Este último ha provocado furor desde el primer momento en que se dejó ver durante la ceremonia de Summer Game Fest, llamando la atención por dos detalles en concreto, el primero es una estética colorida y con carisma, la segunda, es que se trata de un lanzamiento en dos dimensiones, algo que no teníamos desde hace unos cinco, que fue la llegada del DLC de Sonic Mania. Como ya sabrás, este último juego desarrollado por Head Cannon fue alabado por fans y no tan fans de la mascota azul, por lo que seguir con un juego del estilo tenía todo el sentido del mundo. Sin embargo, parece que no se ha llegado a un acuerdo, pero eso podría ser una especie de ventaja, pues ahora los encargados del nuevo proyecto es ni más ni menos que Arzest.
LEER +El día de hoy finalmente se han revelado las reseñas de Marvel's Spider-Man 2,videojuego que llega para ser la exclusiva más grande del año para PlayStation, siendo precedido hace un par de meses por Final Fantasy XVI. Y ahora que ya hay calificaciones compiladas en sitios como Metacritic, la gente se ha preguntado si se ha logrado superar lo que la propia Insomniac Games hizo tan bien en el pasado.
LEER +Ubisoft no ha tenido los dos mejores años de la vida, pues se ha notado notablemente su ausencia a pesar de que han lanzado títulos medianamente importantes como Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Sin embargo, parece que todo está teniendo una especie de resurgir, y eso será justamente con una de sus franquicias más emblemáticas, la cual tuvo sus primeros pasos en Xbox 360 y PS3. Desde hace ya algunos meses se estaba rumoreando el desarrollo de un juego nuevo de Assassin’s Creed, esto después de haberse lanzado Valhalla hace ya algunos años. Y justo dentro de las filtraciones se estaba hablando de un remake del primero de todos, debido a ciertas imágenes que nos mostraban el medio oriente y la túnica clásica de la hermandad de asesinos. Sin embargo, mediante un nuevo evento en directo, se nos confirmó que se trataba de un proyecto totalmente nuevo, uno que llevaría la saga de vuelta a las raíces que tanto extrañaban los fanáticos. Así es como conocimos a Mirage, proyecto que empezará una oleada de lanzamientos que harán a esta saga recuperar el nombre que para infortunio de muchos se ha desgastado con los años.
LEER +El Castlevania de Netflix: Nocturne tiene mucho que cumplir. Su predecesor, Castlevania producido por Adi Shankar y con guion de Warren Ellis, estableció un precedente elevado para las adaptaciones del influyente juego de plataformas de Konami, aprovechando la énfasis de la franquicia en la acción y el terror sin descuidar los arcos vitales de los personajes. Es sorprendente, entonces, que Nocturne no solo iguale la calidad de lo que vino antes, sino que también inicie una de las historias conceptualmente más fértiles de la franquicia hasta la fecha.
LEER +Este año ha salido un éxito tras otro en cuestión de videojuegos, pues ya hemos recibido The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, Hogwarts Legacy, Starfield, Star Wars Jedi: Fallen Order y Final Fantasy XVI. Obvio Capcom no se ha quedado atrás de los de más y nos obsequió uno de los remakes más esperados de hace mucho tiempo, me refiero claramente a Resident Evil 4. Esta entrega no solo nos ofreció nuevos elementos de jugabilidad, sino también detalles e historia que nos ayudaron a tener el hilo los acontecimientos de los juegos pasados, pues recordemos es una especie de línea temporal nueva. Estableciendo que eventualmente desarrollarán la aventura de Chris Redfield en las lejanas tierras de África. Y a pesar de que RE4 hizo un trabajo que pocos logran materializar con tanta excelencia, hay algo que hacía falta para cerrar el viaje de Leon S. Kennedy por España. Eso es justamente Separate Ways, la narrativa que se nos cuenta según el punto de vista de Ada Wong, quien ha sido enviada a una misión especial por parte del icónico Albert Wesker.
LEER +Desde 1993, Electronic Arts se había caracterizado por lanzar su clásico videojuego de fútbol soccer denominado FIFA, el cual puso punto final el año pasado, luego de 30 años de colaboración entre las dos partes, derivado de las demandas del organismo mundial de balompié para otorgar una renovación de contrato por la cantidad de mil millones de dólares. Ante esta situación, el desarrollador americano decidió apostar por un producto nuevo que se alejara de la licencia convencional, bautizándolo con un nombre distinto y diversos cambios para reposicionarlo en el mercado como el juego de referencia en dicho género. EA Sports FC 2024 presenta un lavado de cara en múltiples aspectos, que lo diferencia de la saga FIFA pero que a la vez incluye toda la esencia de ésta. Los menús de selección han sido totalmente renovados para que la interfaz tienda a lo minimalista y sea más intuitivo su desplazamiento por la pantalla. El color insignia de su imagen corporativa está basado en tonos verdes con negro y el logotipo triangular del juego buscará hacerse de una reputación con el paso del tiempo, así como décadas atrás lo hiciera Konami con los Pro Evolution Soccer, dándolos a conocer simplemente bajo la insignia de PES.
LEER +El año pasado fue una especie de semi desastre para la franquicia de Pokémon, dado que sus últimos lanzamientos de la línea principal, Scarlet y Violet, resultaron ser una experiencia para nada favorable, esto en cuanto a jugabilidad y sobre todo rendimiento. Sin embargo, y como todos ya sabemos, se vendieron millones de copias en el mundo a pesar de seguir tropezando con la misma piedra. Vale la pena mencionar, que durante esa temporada Gamefreak ha tratado de arreglar las cosas con los bugs que se podrían encontrar en las versiones, pero al final de todo muchos fanáticos ya se habían quedado con el mal sabor de boca. No solo porque la aplicación les haya fallado, sino porque la jugabilidad se sentía hueca debido a lo vacío que esta su mapa de gran extensión. Después de esto, algunos pensaron cuál sería el próximo paso, pues con los juegos antecesores, Sword y Shield, se hizo en su momento un pase de expansión conformado de dos partes que no terminó de convencer a todos. No obstante, parece que les funcionó bastante bien, y eso se resume al mismo destino para los juegos actuales.
LEER +Payday 3 se ha convertido en uno de los juegos peor valorados en Steam. Había una gran anticipación por el lanzamiento de Payday 3, la nueva entrega de la popular franquicia de disparos en primera persona. Pero lo que los fanáticos de Payday vieron fue un lanzamiento caótico y decepcionante. Ambientada unos años después de los eventos de Payday 2, Payday 3 trae de vuelta a Dallas, Chains, Wolf, Hoxton y Joy, con Pearl como la adición más reciente al equipo.
LEER +Desde su inicio en 1997, One Piece se ha ganado un lugar especial en el corazón de los amantes del anime y el manga. La historia épica de piratas, aventuras y camaradería ha cautivado a audiencias de todas las edades, lo que ha llevado a la creación de más de mil emocionantes episodios de anime y una impresionante cantidad de tomos de manga. Pero la huella de One Piece no se detiene ahí, ya que su influencia ha trascendido a la pantalla grande y ahora a las plataformas de streaming.
LEER +Este año ha sido bastante increíble en cuanto a la lanzamiento de juegos, con grandes títulos que van desde The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom hasta Final Fantasy XVI. Y dentro de los publishers que lo han hecho bastante bien, creo que no está de más decir que EA lo ha hecho bastante bien, pues entre sus juegos nos ha deleitado con el remake de Dead Space y Star Wars Jedi: Fallen Order. Sin embargo, los juegos lanzados no se iban a terminar ahí, dado que en 2022 vimos durante The Game Awards a un proyecto que contaba con potencial, Immortals of Aveum, el cual se le ha denominado como uno de los EA Originals, por lo que el peso sobre sus hombros era algo que los fanáticos tuvieron en cuenta. Algo que vale la pena mencionar, es que el motor gráfico que esta producción está usando, pues se trata de ni más ni menos que de el Unreal Engine 5, llamando la atención de propios y extraños. Y cada avance, ha sido digno de mención, ya que los detalles importantes de historia y demás han quedado ambiguos de cierta manera.
LEER +La pasión por el motociclismo ha venido en aumento durante las últimas décadas, viéndose reflejada en el mundo de los videojuegos. Un ejemplo de lo anterior fue en 2006, cuando Polyphony Digital lanzó al mercado Tourist Trophy, una experiencia de carreras inmersiva, donde era posible personalizar y realizar diversas mejoras a este tipo de vehículos, la cual tuvo un discreto desempeño comercial y no dio cabida a futuras entregas. Este concepto fue replicado y perfeccionado por el estudio Milestone que a sus espaldas poseía experiencia en otros juegos de simulación al volante como MotoGP, MXGP, SBK y World Rally Championship. Tal conocimiento fue clave para que en 2014 se anunciara una nueva franquicia, que respondía al nombre de Ride.
LEER +Overwatch 2 es, el juego peor calificado en Steam, y la confusa ruptura del desarrollador Blizzard con China en 2022 es, en parte, responsable de ello. Muchas de las reseñas negativas con más "me gusta" son publicaciones amargas escritas en chino simplificado, aunque la mayoría de las reseñas, independientemente del idioma en que estén escritas, comparten las mismas quejas. Citan el impopular modelo de pase de batalla del juego en primera persona, que Blizzard introdujo en 2022, y su modo PvE bueno pero no tan bueno como lo era hace siete años, como las raíces de su desilusión.
LEER +Estamos a muy poco tiempo de que finalmente llegue a los cines la película de Gran Turismo, por lo que gente de la prensa ya ha podido revisar esta cinta que tanto ha promocionado Sony a lo largo del año en directos y hasta el Summer Game Fest. Y ahora, algunos ya dieron sus veredictos, teniendo así opiniones divididas.
LEER +Las críticas de los críticos sobre el final de la serie "Secret Invasion" de este miércoles han hecho que el thriller de espías se convierta en la serie de Marvel Studios con la calificación más baja hasta la fecha en Disney+. El episodio, titulado "Home", tiene una calificación del 13%, lo que reduce el promedio general de la temporada del programa al 57% de "podrido" en el sitio de reseñas Rotten Tomatoes.
LEER +Más de dos años y medio después de su desastroso lanzamiento, la calificación de las reseñas de los usuarios de Cyberpunk 2077 en Steam ha sido actualizada a "muy positiva". Según Valve, al momento de escribir esto, el 80% de las 546,249 reseñas de usuarios del juego son positivas.
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