Los juegos de anime pueden llegar a ser un arma de doble filo. Por un lado le ofrecen a los fans de ciertas propiedades la oportunidad de revivir los arcos narrativos que tanto aman desde una perspectiva interactiva. Pero, usualmente, están acompañados de un gameplay que deja mucho que desear. Recientemente lo vimos con Dragon Ball Z: Kakarot, el cual sobresale en llevar a los consumidores a revivir su infancia junto a Goku, pero el repetitivo combate y un sistema de progresión RPG algo torpe arruinan la experiencia.
LEER +Hoy en día tenemos una enorme variedad de shooters que elegir al momento de prender nuestra consola favorita o PC, y algunos de ellos incluso son free-to-play, como Apex Legends, por ejemplo. Algunas otras franquicias, dígase Call of Duty y Battlefield, se posicionan entre las favoritas por los fans, pese a que difícilmente innovan con cada nueva entrega. Sin embargo, de vez en cuando llega algún título que realmente nos ofrece una experiencia única, que incluye algún elemento que lo diferencía de todos los demás juegos del mismo género allá fuera, y que debido a su baja popularidad, muchas veces pasa desapercibido. Creo que ese es el caso con HUNT: Showdown.
LEER +Las maneras en la que que un videojuego se hace realidad son por demás variadas. Desde una lógica secuela luego de un gran éxito, hasta simples proyectos de pura pasión o incluso, sofisticados estudios de mercado que encuentran una importante oportunidad para hacer negocio, nuestros amados juegos son traídos a la vida de formas muy distintas entre sí. Level-5 es una de las compañías desarrolladoras de RPGs más importantes del momento, teniendo en sus haberes nombres del tamaño de Dragon Quest VIII y la serie de Ni no Kuni. Además, la empresa japonesa también ha demostrado tener un toque especial cuando se trata de crear franquicias multimedia bastante exitosas como es el caso de Yo-Kai Watch, la cual, hace poco comenzó a tener un decremento en su popularidad, siendo reemplazada por un concepto bastante diferente pero similar al mismo tiempo bajo el nombre de Snack World, misma que luego de haber demostrado su valía en oriente, finalmente nos llega a esta parte del mundo.
LEER +Mega Man ha tenido una trayectoria complicada en sus más de 30 años en la industria. Lo que comenzó como un simple juego de plataformas para el NES, rápidamente se convirtió en una de las franquicias de Capcom más reconocidas a nivel mundial. Podemos encontrar juegos del bombardero azul en casi todas las plataformas y en diferentes géneros que van desde simples títulos de acción, pasando por estrategia con cartas, hasta un RPG escondido por ahí.
LEER +Los rebeldes suelen ser quienes descubren nuevos horizontes y hacen que las cosas se muevan. Sin cierto grado de locura, cualquier medio creativo se quedaría estancado para siempre. En 2008, un pequeño estudio británico parte de la aquella entonces Sony Computer Entertainment, sorprendió al mundo con un concepto llamado LittleBigPlanet, el cual, de primera instancia lucía como un platformer 2D con cierto encanto pero no con tanto qué aportar. En realidad, lo que el PS3 estaba recibiendo era una sofisticada herramienta de creación de videojuegos que la comunicad no tardó en explotar y que claro, se extendió por varios juegos más. Tras otra enorme demostración de lo diferentes que son con lo que fue Tearaway en el PS Vita, los de Guildford se embarcaron en su proyecto más ambicioso, uno que costaría sangre y muchas lágrimas pero que al final, ha dado como resultado una de las experiencias más trascendentales y diferentes que el medio haya visto. Dreams es la nueva exclusiva del PS4 que en toda la extensión del término, se sale de la caja y rompe con muchísimas convenciones.
LEER +Wargroove fue uno de los juegos más divertidos del año pasado. Chucklefish logró entregarnos un sucesor espiritual de Advance Wars como ninguna otra compañía ha podido. No sólo revitalizó un género que carece de popularidad en la actualidad, sino que ofreció las herramientas necesarias para construir una comunidad en línea que hasta el día de hoy, un año después de su lanzamiento en Switch y PC, sigue bastante fuerte. Para celebrar el primer aniversario de este título, un DLC gratuito, llamado Double Trouble, llegó para expandir la experiencia de todos los jugadores.
LEER +¿Cómo adaptar un videojuego a la pantalla grande? Aunque el cine y los videojuegos comparten cierto lenguaje visual, hay cientos de elementos que difieren entre ambos medios. El factor principal para cualquier adaptación exitosa varía entre estudios y mentes creativas. La intención, como dicen, es lo que cuenta.
LEER +Vivimos en una época en donde las películas de superhéroes son eventos. Así como recientemente vimos el Super Bowl, una nueva película de Marvel o de DC es un espectáculo que atrae a millones de personas a un sólo lugar para disfrutar de un tema en específico. Estas cintas generan miles de millones de dólares. Cientos de personas participan estas producciones producciones, y probablemente nunca llegue el día en el que nos cansemos de ver estas obras del séptimo arte.
LEER +A un año de su lanzamiento, Kingdom Hearts III recibe una expansión llamada Re Mind. Aunque a primera vista se postra como un contenido de paga que ofrece una perspectiva alterna de los sucesos que acontecen al final del juego principal, también cuenta con una interesante gama de contenidos que dan frescura al gameplay, resuelve varias de las incógnitas surgidas durante el desenlace de la aventura y, además, brinda un nuevo modo de juego con un alto nivel de reto y recompensas que le volarán la cabeza a los fans más asiduos de la serie.
LEER +Por alguna extraña razón, los consumidores de entretenimiento solemos tener la percepción de que la parte de audio en la experiencia que estemos teniendo, suele pasar a segundo y hasta tercer término, incluso cuando hablamos de escuchar música exclusivamente, la gran mayoría decide invertir la menor cantidad de dinero posible en dispositivos que justamente le permitan consumir el medio y ya. La cosa cambia por completo cuando después de mucho de tiempo de haber estado usando un par de audífonos de dudosa procedencia, te llegas a colocar unos de mucha mejor calidad, los cuales, te muestran que te estabas perdiendo de sonidos y en general, de una vivencia mucho más profunda. Durante los últimos días he estado usando de manera casi exclusiva los nuevos Beats Solo Pro en mi vida cotidiana y en este especial, te cuento si deberías o no considerarlos.
LEER +Sin duda alguna, Dragon Ball es una de las franquicias más populares y emblemáticas de la cultura pop, y el hecho de que la saga siga siendo relevante 36 años después de su debut original, habla muy bien del increíble legado que Akira Toriyama y su equipo han logrado construir a lo largo del tiempo.
LEER +Luego de tener un 2019 increíble plagado de geniales títulos, Nintendo inicia el andar del Switch en 2020 con una nueva versión de Tokyo Mirage Sessions #FE, uno de los juegos y JRPG más coloridos e interesantes que vimos en Wii U hace algunos años pero que, por desgracia, pasó desapercibido por la gran mayoría de los jugadores. Sin embargo y aunque se trata de una reedición de un juego que salió hace casi 5 años, éste se alza como la versión más completa del título, así como en un pretexto ideal que por fin le permite brillar bajo los reflectores y ofrecer esa creativa propuesta que muchos pasaron por alto en su momento.
LEER +Satoru Iwata una vez dijo que los videojuegos deben de ser sólo una cosa: divertidos. Esta ideología debería, en teoría, ser una de las piezas fundamentales en cualquier desarrollo de videojuegos. Para bien o para mal, esta expresión artística, no siempre debe ser tan artística. La belleza en la industria de los videojuegos, es el vasto catálogo de títulos a nuestra disposición, cada uno tan diferente como el anterior y con ideas que pueden apelar a diferentes géneros, gustos y necesidades. Los videojuegos son, y siempre serán, divertidos.
LEER +La saga de Star Ocean ha tenido muchos tropiezos a lo largo de los años. Pese a ser una franquicia bastante longeva, aún le cuesta trabajo definir el tipo de experiencia que nos quiere entregar con cada entrega. Al igual que con la serie de Final Fantasy, Star Ocean cuenta con una gran variedad de títulos, que van desde el Super Nintendo, hasta consolas actuales. Como tal, resulta complicado para alguien ajeno a estos juegos encontrar un buen punto de partida. Como ya mencioné anteriormente, la saga está teniendo una crisis de identidad, y ante esto, Square Enix y Tri-Ace han decidido remasterizar Star Ocean: First Departure, que en sí, ya es una remasterización para el PSP del original que debutó para el SNES en Japón en 1996. Vamos a ver qué tal les quedo este nuevo proyecto, conocido como Star Ocean: First Departure R.
LEER +A lo largo de la corta historia de la industria de videojuegos, muchas experiencias han sido guardadas en el lejano oriente. Japón fue, es y, probablemente, seguirá siendo una bóveda de proyectos que son considerados demasiado para el resto del mundo. No importa el género, año de lanzamiento, consola o público objetivo, el país del sol naciente rara vez suelta algún tesoro. Sin embargo, cuando esto llega a suceder, normalmente ya han pasado muchos años y los consumidores, junto con las compañías, han evolucionado. Así que en lugar de ver a estos productos como elementos que tiene que ser juzgados con estándares actuales, hay que verlos desde una perspectiva diferente. Rara vez hablamos de experiencias de hace más de 20 años en un contexto actual, a menos que sean un parteaguas en la cultura.
LEER +Después de una larga espera que claro, trajo bastante controversia entre la comunidad, es tiempo de que te demos nuestras impresiones finales de Pokémon Sword & Shield. No te pierdas nuestra videoreseña para que te enteres si es que la nueva generación de Pokémon cumplió o no.
LEER +La industria de los videojuegos ha avanzado tanto que, lo que antes conocíamos como la temporada de los mayores lanzamientos – es decir, esta misma – se ha convertido en 12 meses de juegos sensacionales. Si bien las miradas de muchos pueden estar ahora mismo en Pokémon Sword and Shield o Death Stranding, lo cierto es que quien te escribe tiene un consentido cada año: el buen Just Dance. Esta franquicia de Ubisoft se ha convertido en un clásico moderno para muchos jugadores, siendo aún más importante que se encuentra celebrando 10 años de existencia.
LEER +Pokémon Sword/Shield llegó al Nintendo Switch en medio de un alboroto en redes sociales que sólo demostró lo incendiaria que puede resultar su comunidad. Ahora que las aguas se han calmado un poco veamos qué tiene que ofrecernos la última entrega de este popular RPG.
LEER +Por fin la espera ha terminado y una nueva generación de Pokémon ha llegado al Nintendo Switch. Las expectativas por lo que es Pokémon Sword & Shield son altas y en nuestro gameplay, te mostramos más de lo que puedes esperar de estos juegos.
LEER +A muchos de nosotros nos tocó vivir el boom de los videojuegos de simulación de construcción y gestión, los cuales nos han permitido crear y administrar parques de diversiones, ciudades e incluso la vida de nuestros ciudadanos.
LEER +Star Wars, como franquicia, tiene una extensa historia en el mundo de los videojuegos, esto claro, con fuertes altibajos. La verdad es que hasta el momento, podríamos decir que EA nos ha quedado a deber desde que tomó los derechos de las creaciones de George Lucas, y ahora con Star Wars Jedi: Fallen Order, tiene la oportunidad de reivindicarse. En nuestro gameplay te contamos si es que lo lograron o no.
LEER +La espera finalmente ha terminado y es momento de que te contemos si es que valió o no la pena. EA y Respawn están listos para poner entre nuestras manos Star Wars Jedi: Fallen Order. No te pierdas nuestra reseña en video en la que te contamos todo de este título.
LEER +Todavía recuerdo como si fuera ayer aquel teaser que EA mostró en E3 de 2013 en el que un Snow Speeder era derribado por un AT-AT, confirmando que la amada saga de Battlefront estaría de regreso bajo la batuta de DICE. Sí, definitivamente fueron un par de horas muy mágicas con este título de 2015, el cual, no tardó en mostrar su verdadero rostro para enseñar lo que en realidad era. Ni qué decir de su secuela, juego que si bien, no era malo en su núcleo, quedó totalmente embarrado por uno de los sistemas de microtransacciones más abusivos que el medio haya visto. El publisher de Redwood junto con su estudio sueco, lo estaban haciendo terriblemente mal con la franquicia de Star Wars. Turno de Respawn Entertainment de saltar al ruedo y solucionar este verdadero desastre en medio de una época en la que también, las creaciones de George Lucas requieren de buenas noticia. Me alegra mucho decirte que Star Wars Jedi: Fallen Order es un conjunto de buenas decisiones que si bien, no entregan un producto perfecto, sí presentan uno que finalmente está a la altura del enorme legado con el que carga.
LEER +No hay duda que los juegos de Need for Speed ocupan un lugar muy especial en el corazón de muchos videojugadores debido a lo longeva que es la franquicia. El primer juego de la saga debutó en 1994, simplemente llamado The Need for Speed, y la verdad es que en su momento fue un título que deslumbró muchísimo por su jugabilidad y apartado gráfico de ese entonces. Este proyecto impulsaría lo que ahora es una de las series de carreras más notorias en la industria, que no deja de consentir a sus fans con lanzamientos constantes y novedades en cada entrega.
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