La espera finalmente ha terminado. Luego de un proceso de desarrollo verdaderamente complicado lleno de altibajos, 343 Industries está lanzando Halo: Infinite, juego que estuvo bajo muchísima presión por todo lo que representa. Pero bueno ¿se cumplió o no? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El desarrollo moderno de videojuegos AAA cada vez se vuelve más complejo. Los costos de producción están por las nubes y los estándares de calidad son más elevados que nunca. Si a todo esto le sumas la enorme responsabilidad de cargar con uno de los nombres más icónicos y queridos del medio, tienes como resultado un proyecto en el que mil cosas pueden salir mal. Y en efecto, cuando Halo: Infinite comenzó a ser mostrado hace ya más de un año, nos quedaba claro que al interior de 343 Industries había una fuerte falta de visión y de liderazgo que ponían en gran tela de juicio a lo que sería la siguiente gran aventura de Master Chief. La promesa de tener el juego para estrenar los nuevos Xbox no se pudo cumplir y 12 meses tuvieron que agregarse al caótico proceso de creación para entregar lo que los jugadores estábamos esperando. Pero bueno ¿se cumplió? ¿el estudio pudo sacar adelante un proyecto que parecía venía en picada? Te lo contamos todo en nuestra reseña.
LEER +Es curiosa la conexión que tienen los dinosaurios con la mayoría de niños. Pareciera que en nuestro ADN hay detonantes que nos hacen obsesionarnos con estas criaturas a temprana edad. Y en parte, la responsabilidad la tiene Steven Spielberg y sus animatrónicos tan vívidos que nos mostró en la saga de películas Jurassic Park, que inició en 1993. Icónica hasta el día de hoy desde el vestuario de sus personajes, hasta sus diálogos, la composición musical que te eriza la piel cada vez que escuchas el tema principal, y claro, por los dinosaurios, las estrellas de estas producciones.
LEER +El trabajo de adaptación no es sencillo. Cada proyecto tiene que enfrentarse a diversos retos que se aplican a sus propios medios. ¿Cómo puedes llevar la sensación de un videojuego a una película? ¿Cómo le das forma a las líneas y líneas de descripción que un libro ofrece? ¿Cómo haces que un largometraje sea interactivo? Estas son cuestiones bastante complicadas que usualmente no se responden de manera efectiva. Es posible, tenemos casos exitosos como The Lord of the Rings y Harry Potter, pero cuando hablamos de la forma de entretenimiento interactiva que tanto amamos, las cosas son totalmente diferentes.
LEER +Sí, aunque usted no lo crea, el afamado Skyrim se está lanzando de nueva cuenta. Bethesda cree que en nuestras vidas no hay suficientes versiones de este juego, por lo que se está lanzando The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition para las consolas de actual generación. ¿Qué podemos esperar de todo esto? Te lo mostramos en nuestro nuevo video.
LEER +Después de haberse tomado un descanso, la franquicia estrella de DICE está de regreso para competir con todo en el mundo de los FPS. En esta ocasión se nos presenta Battlefield 2042, juego completamente enfocado al multiplayer que no incluye campaña para un solo jugador. En nuestro nuevo video te contamos de qué va todo.
LEER +Luego de toda la polémica que se dio tras su revelación, los remakes de la primera generación de Pokémon que vimos en el Nintendo DS, están llegando al Nintendo Switch. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo nuevo y de qué tal lucen Pokémon Brilliant Diamond & Shinning Pearl. ¿Valen la pena o no?
LEER +La franquicia de Battlefield es posiblemente una de las más importantes del género de FPS en la industria de los videojuegos. Durante años, y de forma prácticamente inevitable, la serie de EA y DICE siempre ha competido contra Activision y sus Call of Duty, que año tras año nos han venido entregando una nueva entrega desde Call of Duty 2 por allá de 2005. Apenas hasta 2018 que la saga de Battlefield decidió tomarse un descanso de tres años para revitalizar la franquicia y entregarnos un producto no solamente digno de la nueva generación de consolas, sino también para la comunidad. Como resultado tenemos Battlefield 2042, y por acá te platicamos si sus autores lograron darle nueva vida a la franquicia, o si estamos frente a un intento fallido por revitalizarla.
LEER +La espera ha sido verdaderamente larga y sumamente preocupante, pero finalmente, Microsoft y 343 Industries están listos para lanzar la nueva aventura de Master Chief, una que probablemente llega con muchas más dudas de las que debería. Pero ¿qué tal está la campaña de Halo: Infinite? ¿cómo funciona su mundo abierto? ¿cómo va el tema del multiplayer? Te lo contamos todo ahora mismo.
LEER +La espera ha sido verdaderamente agónica. Luego de que se nos asegurara que Halo: Infinite sería la estrella para el estreno de los nuevos Xbox, todo el proyecto se tuvo que retrasar indefinidamente debido a los graves problemas de organización al interior de 343 Industries. Las dudas nos inundaban tras no tan brillantes muestras de lo que se tenía avanzando, sobre todo lo relacionado a la campaña para un jugador. La nueva aventura de Master Chief era un enorme signo de interrogación, el cual, ponía en enorme riesgo a la franquicia entera. El estudio simplemente no podía fallar.
LEER +Manteniendo un perfil verdaderamente bajo, Square Enix lanzó un nuevo RPG. Y no cualquier RPG, sino uno en el que Yoko Taro y en general todo el equipo detrás de la serie de NieR, estuvo trabajando. Te hablamos de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, y en nuestro nuevo video te lo mostramos en acción y te contamos qué tipo de juego es.
LEER +A través de su historia, el medio de los videojuegos ha tomado distintos caminos gracias a la forma en la que los más visionarios, presentan nuevas ideas. A pesar de que el concepto de “mundo abierto” ya se había sido explorado varias veces en el pasado durante la era del 2D con cosas como el siempre mítico The Legend of Zelda de NES, aún estaba por verse qué se podría hacer con tres dimensiones. Super Mario 64 y otros ejemplos a mediados de los noventa nos dieron una pequeña probada de lo que era explorar un lugar en 3D con relativa libertad, pero nadie veía venir lo que Rockstar Games haría en octubre de 2001 cuando el PS2 se comenzaba a convertir en todo un monstruo. Grand Theft Auto III es uno de los mayores hitos en la historia del gaming, uno que vino a revolucionar por completo la manera en la que se hacían títulos AAA y que hasta la fecha, sigue haciendo un enorme eco. Lo anterior fue seguido por los también adorados Vice City y San Andreas, propuestas que además de refinar los fundamentos del llamado sandbox, convirtieron a GTA en una de las marcas más reconocidas del entretenimiento. Ahora, la Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition busca llevarnos de regreso a tan importantes momentos ¿lo habrá logrado?
LEER +Todo un suceso en el mundo del rol japonés. Luego de una larga espera, Atlus finalmente está lanzando Shin Megami Tensei V en exclusiva para el Nintendo Switch, nueva entrega numérica de esta más que importante saga de JRPGs. Las expectativas eran verdaderamente altas y en nuestro nuevo video te contamos si es que se cumplieron o no.
LEER +Después de una enorme cantidad de rumores, Rockstar Games finalmente admitió que nuevas versiones de tres de sus juegos más queridos llegarían tan pronto como este año. La corta espera terminó y la Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition está entre nosotros. En nuestro nuevo video te la mostramos en acción y te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Mientras que los juegos AAA casi siempre siguen repitiendo las mismas (y a veces exitosas) fórmulas de siempre, quienes realmente busquen algo novedoso deberían fijar la vista en la escena indie. Este tipo de experiencias, al no tener tanto riesgo de por medio, suelen tomarse muchas más libertades en términos de gameplay, estructura, historia y más. Por supuesto, no todos los juegos indie innovan en alguno de estos apartados, pero cuando llega a suceder, por lo general tenemos una experiencia bastante memorable y a veces hasta las grandes compañías de desarrollo se inspiran por sus mecánicas. También tenemos el caso de títulos indie que toman conceptos ya conocidos y hasta los mejoran, y creo que ese es justamente el caso con Death's Door. El nuevo título de los creadores de Titan Souls ya lleva un buen rato en el mercado, y desde su lanzamiento hace varios meses hemos visto que a casi todas las personas que lo han jugado les gustó. Bueno, pues nosotros también decidimos entrarle y en esta reseña te platicamos a detalle por qué no deberías dejar pasar esta nueva propuesta.
LEER +El futbol es el deporte más popular sobre la tierra. Lo juegan en los lujosos campos de Europa y en las chabolas más humildes de África. Da esperanza a los desposeídos y es el juguete de los poderosos. Tiene un lugar para todos. En las tribunas para los apasionados, en los campos a los talentosos y a quienes pretenden serlo. Por lo mismo, a la par de los millones de camisetas que venden Cristiano y Messi, figuras de culto como Adebayo Akinfenwa o el legendario Tittyshev hacen soñar a otros cuantos. Frente a los dólares de París, Manchester, Madrid o Turín hay más balones rondando.
LEER +El año ya está llegando a su fin, y todos los jugadores ya sabemos lo que eso significa: un nuevo Call of Duty ya está aquí. En esta ocasión, Sledgehammer Games y Activision nos traen de regreso a la Segunda Guerra Mundial con Call of Duty: Vanguard, título que ya puedes jugar en tu consola favorita y que para cuando estés leyendo esto seguramente ya llevará como mil millones de copias vendidas. Y es que por más criticismo que reciba esta popular franquicia de disparos en primera persona, nadie puede negar que año tras año, cada nuevo juego de la serie se vende espectacularmente bien. Seguro que Vanguard no será la excepción, pero ¿realmente vale la pena o estamos frente a otro CoD del montón? En esta reseña te lo platicamos a detalle.
LEER +Nuevo año, nuevo Call of Duty. Así es, ha llegado ese momento de revisar una nueva entrega de la más que exitosa franquicia de Activision. En esta ocasión, regresamos a los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial. ¿Será que Call of Duty: Vanguard vale la pena, o es exactamente lo mismo de cada año? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Como ya se ha vuelto una tradición en esta industria, un juego que aún no ha llegado al mercado se ha convertido en el centro de atención, ya que una reseña mencionó algo que a los jugadores no les gustó. En esta ocasión, IGN y su reseña de Shin Megami Tensei V han sido el objetivo de comentarios negativos durante los últimos días, y es que el medio internacional mencionó que el nuevo trabajo de Atlus es “Persona sin corazón”.
LEER +Saliéndose de cómo ha venido haciendo todos sus juegos en los últimos años, Ubisoft nos presenta Riders Republic, título de carreras muy enfocado en el multiplayer con una propuesta verdaderamente interesante. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de este alocado juego que probablemente te interese.
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