A tan sólo dos meses de haber arrancado 2024, hemos sido testigos de una oleada masiva de despidos que ha impactado a los equipos creativos de diversos estudios alrededor del planeta, arrojando datos preocupantes pues hasta el momento son más de 8,000 afectados en comparación con la cifra de 6,000 que se registró en todo el año pasado. A continuación, repasamos algunas de las bajas más significativas.
LEER +En una semana muy intensa, el mundo de los juegos de video deparó grandes noticias que han mostrado el catálogo de los próximos títulos que llegarán en la primera mitad del año, tomando a muchos por sorpresa y se ha expuesto formalmente, cuál será la hoja de ruta de los lanzamientos multiplataforma por parte de Microsoft.
LEER +Tras semanas de especulaciones, rumores y un sinfín de artículos y publicaciones en redes sociales que predecían una eventual muerte de la marca Xbox, finalmente Microsoft dio su versión oficial relativa a la filosofía de negocios que tendrá en su división de videojuegos en el mediano y largo plazo, con la intención de explorar nuevas oportunidades de negocio.
LEER +En una semana cargada de rumores en torno al giro comercial que podría tener Microsoft en su división de entretenimiento, la gran N se centró en ofrecer datos contundentes de por qué Nintendo Switch se ha convertido en la tercera plataforma de videojuegos más vendida de la historia y quiere seguir escalando posiciones.
LEER +La última edición del evento digital de PlayStation ha dejado un buen sabor de boca para arrancar el presente año, aún y cuando instantes previos al referido acontecimiento se filtró todo el guión y no dio cabida a alguna sorpresa inesperada, sin embargo, la compañía nipona mostró por todo lo alto grandiosas novedades que llegarán a su ecosistema.
LEER +La leyenda de peleas creada por Namco celebra sus tres décadas con el lanzamiento de su última entrega para consolas actuales, la cual ha recibido muy buenas calificaciones en la prensa especializada, previéndose una gran acogida por parte del público y que lo convertirá rápidamente en un referente del género. Por tal motivo, viajaremos en el tiempo para recordar algunos datos importantes.
LEER +Con claroscuros se llevó a cabo una nueva edición del Developer_Direct de Microsoft que si bien presentó diversas novedades, no tuvo el impacto del de su antecesor donde se anunció de manera inesperada el estreno de Hi-Fi Rush, sin embargo, dejó patente que finalmente, los estudios liderados por Matt Booty comenzarán a dar frutos.
LEER +Aunque las primeras semanas del presente año han sido relativamente tranquilas en cuestión de lanzamientos, la planeación que gira alrededor de la industria de los videojuegos continúa en permanente evolución y muestra de ello, es que las principales empresas han comenzado a mover sus piezas.
LEER +Hace un par de años, Phil Spencer, CEO de Gaming en Microsoft, sorprendía al mundo con un comunicado donde anunciaba públicamente una oferta multimillonaria para adquirir a Activision Blizzard. Dicha transacción fue todo un melodrama que terminó en los juzgados y finalmente el acuerdo se concretó.
LEER +El presente año ha llegado a su fin y por su paso dejó grandiosos videojuegos como Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, por mencionar algunos, que ya han escrito su nombre en las páginas de la historia del entretenimiento y en paralelo, se suscitaron acontecimientos destacados en esta lucrativa industria.
LEER +La industria del entretenimiento no se puede recordar ni interpretar sin la presencia del evento comercial más importante de videojuegos denominado Electronic Entertainment Show (E3), que era utilizado por diversos desarrolladores y empresas para anunciar por todo lo alto sus nuevos productos y que los asistentes pudieran interactuar con ellos.
LEER +Los Game Awards se han convertido en toda una tradición decembrina y como era de esperarse, en su décima entrega, no sólo se otorgaron los premios a los mejores videojuegos de 2023, sino que se presentaron novedades que llegarán al mercado en los siguientes dos años.
LEER +Hace 25 años, a finales de noviembre de 1998, Dreamcast hacía su debut en el mercado japonés, dando el pistolazo de salida de las consolas de 128 bits y ofreciendo una plataforma totalmente adelantada a su tiempo que pese a su corta duración comercial, fue capaz de establecer estándares en la industria del entretenimiento.
LEER +En 1998, Valve sorprendió al planeta con el estreno de Half-Life, un juego de disparos en primera persona ambientado en un mundo de ciencia ficción, donde los gamers fuimos capaces de encarnar por primera vez al científico Gordon Freeman para resolver una serie de misterios ligados a los extraterrestres.
LEER +Nintendo Switch ha sido una revolución no solo en lo jugable sino que se ha convertido en una plataforma de culto para albergar uno de los catálogos más grandes de videojuegos en la historia del entretenimiento y como es costumbre, siguen arribando al mercado tanto títulos AAA como desarrollos independientes.
LEER +Las grandes compañías en la industria de los videojuegos están en constante evolución para ofrecer las mejores experiencias a los consumidores alrededor del mundo y en paralelo, expandir sus portafolios de negocios con el propósito de otorgar atractivos beneficios económicos a sus inversionistas.
LEER +Corría el año 2005, cuando el estudio Ryu Ga Gotoku de la mano del productor Toshihiro Nagoshi y del novelista Hase Seishū, decidieron anunciar “Project J”, mismo que posteriormente daría vida a la saga de Like a Dragon también conocida anteriormente como Yakuza, la cual ha cautivado los corazones del público japonés, en donde Kazuma Kiryu sería capaz de contar múltiples relatos de su vida a lo largo de diversas entregas para evidenciar por qué es considerado el Dragón de Dojima, después de haber asumido la culpa de la muerte de su jefe para proteger a su mejor amigo Akira Nishikiyama, propiciando que pasara más de una década tras las rejas, con la esperanza de cobrar venganza y resolver asuntos pendientes cuando obtuviera su libertad. El éxito de esta licencia se debe a que se ha creado un concepto que entrelaza múltiples experiencias desde el ámbito narrativo, pasando por la variedad de actividades que pueden realizarse, gracias a que su equipo creativo ha estado conformado por talentos japoneses que estuvieron involucrados en la creación de grandes éxitos de SEGA como Jet Set Radio, Panzer Dragoon, Super Monkey Ball y Virtua Fighter 3.
LEER +El presente año está por llegar a su fin y la industria de los videojuegos sigue estando en la mira de las noticias, no solo por los grandiosos lanzamientos que han llegado al mercado, sino por el acontecer cotidiano en la cúpula empresarial de este lucrativo sector del entretenimiento.
LEER +Uno de los grandes lanzamientos para inicios del próximo año será Tekken 8, la icónica franquicia de peleas desarrollada por Bandai Namco que tiene todas las papeletas para convertirse en uno de los mejores exponentes en este género que a pesar de haber pasado con altibajos años atrás, durante el último lustro ha dado grandes satisfacciones a los videojugadores. Tuvimos la oportunidad de probar la beta cerrada de este título y después de haber pasado varias horas frente a ésta, podemos decir que nos espera una gran experiencia con un desempeño más que sobresaliente en los combates en línea. A lo largo de esta versión de prueba, estuvieron disponibles 19 de los 24 personajes que se han confirmado hasta el momento, entre los que destacan: Asuka, Azucena, Bryan, Claudio, Feng, Hwoarang, Jack-8, Jin, Jun, Kazuya, King, Lars, Law, Leroy, Lili, Nina, Paul, Raven y Xiaoyu. De igual modo, fue posible seleccionar una gama de seis escenarios distintos.
LEER +El 20 de octubre de 2023 será recordado como uno de los más grandes escaparates en la industria del entretenimiento, pues los gamers alrededor del planeta serán capaces de disfrutar dos producciones de gran envergadura: Marvel's Spider-Man 2 y Super Mario Bros. Wonder.
LEER +Quien fuera el CEO de Unity ha abandonado la compañía con efecto inmediato luego de que impulsara medidas de cobro hostiles para los desarrolladores que utilizan esta herramienta de programación, tendientes a recaudar dinero por cada descarga que se realizara de un título en específico.
LEER +El año 2023 no solo ha sido espectacular por todos los juegos de video de gran envergadura que se han estrenado, ofreciendo un sinfín de horas de diversión, sino que se ha caracterizado por presenciar diversos reajustes y efervescencia en este sector del entretenimiento.
LEER +Desde 1993, Electronic Arts se había caracterizado por lanzar su clásico videojuego de fútbol soccer denominado FIFA, el cual puso punto final el año pasado, luego de 30 años de colaboración entre las dos partes, derivado de las demandas del organismo mundial de balompié para otorgar una renovación de contrato por la cantidad de mil millones de dólares. Ante esta situación, el desarrollador americano decidió apostar por un producto nuevo que se alejara de la licencia convencional, bautizándolo con un nombre distinto y diversos cambios para reposicionarlo en el mercado como el juego de referencia en dicho género. EA Sports FC 2024 presenta un lavado de cara en múltiples aspectos, que lo diferencia de la saga FIFA pero que a la vez incluye toda la esencia de ésta. Los menús de selección han sido totalmente renovados para que la interfaz tienda a lo minimalista y sea más intuitivo su desplazamiento por la pantalla. El color insignia de su imagen corporativa está basado en tonos verdes con negro y el logotipo triangular del juego buscará hacerse de una reputación con el paso del tiempo, así como décadas atrás lo hiciera Konami con los Pro Evolution Soccer, dándolos a conocer simplemente bajo la insignia de PES.
LEER +Hace 25 años, Insomniac Games deleitaba al mundo con Spyro the Dragon, un juego de aventura en tres dimensiones que explotaba al máximo las capacidades del primer PlayStation y que logró forjar una trilogía sobresaliente en la industria de los videojuegos.
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