Tekken 8, el anfitrión de los 30 años de la saga

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La leyenda de peleas creada por Namco celebra sus tres décadas con el lanzamiento de su última entrega para consolas actuales, la cual ha recibido muy buenas calificaciones en la prensa especializada, previéndose una gran acogida por parte del público y que lo convertirá rápidamente en un referente del género. Por tal motivo, viajaremos en el tiempo para recordar algunos datos importantes.

A inicios de los años noventa, el desarrollador japonés se encontraba realizando experimentos con el modelado de personajes y entornos 3D para Ridge Racer, sin embargo, con la incorporación de personal que había trabajado en Virtua Fighter se pudo concretar el nacimiento de la licencia que hoy conocemos como Tekken.

Desde sus inicios, este título fue capaz de correr a sesenta cuadros por segundo y la primera trilogía pasó a ser un estandarte del aclamado catálogo de PlayStation. A pesar de ser una experiencia de enfrentamientos, existe una historia que se ha centrado en un conflicto familiar cuya raíz se forja en la venganza de Kazuya Mishima contra su padre.

Aunque la serie siempre fue considerada como una exclusiva de las consolas de Sony, a partir de Tekken 6 dio un salto al ecosistema de Xbox, gracias al buen desempeño comercial que tuvo Xbox 360. De igual modo, ha tenido adaptaciones para plataformas de la gran N como Game Boy Advance y Nintendo 3DS.

Las colaboraciones de la propiedad intelectual concebida por Katsuhiro Harada han estado a la orden del día y una gran cantidad de sus personajes están presentes en otros videojuegos como PlayStation All-Stars Battle Royale, SoulCalibur II y Super Smash Bros. Ultimate o hasta una producción especial centrada en Nina Williams, denominada Death by Degrees.

Todas las entregas y spin-off de Tekken han logrado vender más de 55 millones de unidades alrededor del planeta y la cifra seguirá incrementándose en los próximos meses con la octava parte, misma que podría distribuir un volumen de copias similar o superior al de su antecesor, es decir, alrededor de 10 millones.

El universo de Tekken también ha dado cabida a múltiples adaptaciones en otras vertientes del entretenimiento como han sido los cómics, anime, series animadas, y películas live-action, donde se han revelado mayores detalles sobre la icónica estirpe Mishima, para conectar los cabos sueltos que podrían haber quedado durante su longeva trayectoria.

Namco no solo ha generado una mina de oro respecto a una de sus franquicias estrella, sino que ha logrado entrar en la historia de los videojuegos al ofrecer un producto en constante evolución que ha trascendido entre diversas generaciones y que tiene cuerda para un buen rato, tomando en cuenta el flamante estreno de Tekken 8.

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José Celorio