Sobrevivir como marca en el ultra competitivo ambiente actual, es una de las cosas más complicadas del mundo de los negocios. Ni qué decir de convertirte en un nombre reconocido que pueda trascender a través de los años, décadas o hasta siglos. A mediados de los años noventa, el mundo conocía a una de las series más populares e importantes de la historia, una que actualmente se habla de tú con cosas como Disney o el propio Nintendo, incluso superándolas en varios aspecto. A pesar de lo anterior, siempre está el riesgo de que por más icónico que pueda ser Pokémon, un día el mercado simplemente se canse y seamos testigos de su caída.
LEER +Nos encontramos en medio de toda la acción por los Pokémon World Championships 2023. Como es la costumbre, un Pokémon Center especial ha sido montado en el lugar del evento. ¿Qué tanto venden? ¿hay productos exclusivos? Te lo mostramos todo a detalle en nuestro video de recorrido.
LEER +Como consumidores de cualquier cosa, solemos disociarnos marcadamente de la forma en la que un producto ocurre; es decir, damos por hecho que eso que nos estamos comiendo, o ese servicio que estamos usando, ocurre por arte de magia. Lo mismo pasa con los videojuegos y en general productos de entretenimiento. Rara vez nos detenemos un segundo a pensar en que detrás de todo, hay personas comunes y corrientes trabajando para hacer realidad tal o cual obra. Por tal motivo, el conocer el proceso por el que pasan las cosas hasta llegar a manos del usuario final, suele ser sumamente interesante, más cuando hablamos de un juego de cartas que millones consumen en el mundo y que claro, es trabajado de forma bastante particular no solo para satisfacer su elevada demanda, sino para cumplir con estrictos estándares de calidad. Con casi tres décadas de existencia, decenas de expansiones y claro, miles de tarjetas diferentes, Pokémon Trading Card Game se ha convertido en parte de la cultura popular y claro, un verdadero pilar de toda la franquicia a la que pertenece Pikachu y compañía.
LEER +Nos encontramos en los días previos al arranque oficial de actividades en los Pokémon World Championships 2023 de Yokohama, Japón, y para ir calentando, tuvimos la gran oportunidad de visitar el Pikachu Sweets de Tokio, spin-off del famoso Pokémon Café del que te hemos preparado material, todo esto junto con un bonus muy especial.
LEER +Desde hace unos días, los rumores de que un nuevo Pokémon Presents se celebraría pronto, habían estado rondando las principales redes sociales, rumores que la mañana de este viernes 4 de agosto, se han confirmado. Por medio de un comunicado, The Pokémon Company ha anunciado que dentro de unos días más, estará celebrando una nueva edición de su ya icónico evento, en el cual, por supuesto, esperamos que se den anuncios importantes de lo que será el futuro de la marca en cuanto a videojuegos y demás productos.
LEER +Momento de que una vez más, el mundo se vista de amarillo para la celebración de una nueva edición de los Pokémon World Championships. Luego del súper exitoso regreso en 2022 tras todas las cancelaciones que se tuvieron que dar por la pandemia, The Pokémon Company y sus asociados están listos para que los mejores jugadores de sus títulos se midan en un magno evento que además, estará rodeado de grandes actividades, anuncios, y cosas por ver. Para este 2023, se ha decidido que la casa de la propia marca albergue a la convención, teniendo a la ciudad de Yokohama, Japón como sede. Para que puedas seguir de cerca todo el evento y no te vayas a perder de nada, te hemos preparado este contenido especial previo en el que te hablamos de horarios, fechas y demás detalles que son importantes que tengas en cuenta. Prepárate, porque la cosa se va a poner verdaderamente buena.
LEER +Desde hace ya un tiempo, la serie de The Witcher producida y claro, transmitida en Netflix, ha sido víctima de constantes ataques a través de diferentes medios por parte de los fans. Por un lado existe un sector tremendamente molesto con que Henry Cavill dejará el papel protagónico dándole vida a Geralt of Rivia, mientras que por el otro, tenemos a los puristas de las novelas que dicen, que quienes están a cargo ni siquiera se han tomado el tiempo de leerlas. Ante todo esto, uno de los principales productores del show, ha salido en su defensa con fuertes declaraciones a través de redes sociales.
LEER +La relación de Disney con los videojuegos siempre ha estado llena de altibajos. Los padres de Mickey Mouse han tenido fuerte presencia en el medio, formando alianzas con grandes estudios que entregaron juegos importantes que incluso, llegaron a marcar a toda una generación. A pesar de lo anterior, constantes cambios de visión en la compañía han hecho que también, tengamos largos periodos de completa ausencia. De la mano de Dlala Studios, quienes hace unos años nos entregaron una muy decente nueva versión de BattleToads, Disney Interactive regresa Disney Illusion Island, juego que toma el nombre de una muy querida serie, pero que la reinventa casi por completo, tomando caminos que la verdad no nos esperábamos y que principalmente, tienen como objetivo ser del gusto de los más jóvenes, asunto que indudablemente podría chocar por completo con quienes estaban esperando un juego más sofisticado y avanzado en muchos de sus apartados. Disney Illusion Island es un producto que nos encantó por momentos, pero que por muchos otros, nos hizo querer dejarlo de lado.
LEER +Los rumores alrededor de una versión remasterizada de Red Dead Redemption se siguen calentando. Luego de de todo lo que se ha dicho de la llegada de la joya de Rockstar Games a consolas de actual generación y PC, ahora se ha encontrado una pista que nos indicaría que la compañía también está considerando lanzar dicho título en el Nintendo Switch, siguiendo un poco la línea de lo que pasó hace unos años con la trilogía de Grand Theft Auto que por cierto, resultó en una decepción técnica bastante importante.
LEER +La tarde este lunes 31 de julio se ha pintado de negro para el mundo de la televisión y en general de la actuación, pues varios medios de la prensa en Estados Unidos, han confirmado el lamentable fallecimiento de Angus Cloud, actor de 25 años de edad que se hiciera muy famoso por darle vida a Fezco, también conocido como Fez, en la súper exitosa y aclamada serie Euphoria de HBO.
LEER +Sin temor a equivocarnos, podemos decir que actualmente, FromSoftware se levanta como uno de los estudios desarrolladores más reconocidos e importantes de todo el medio. Su labor con Demon’s Souls, Dark Souls y todo lo que se desprendió posteriormente, les ha valido el tener un lugar de auténtico privilegio que ha derivado en un gigantesco éxito comercial que lleva por nombre Elden Ring. Lo lógico era pensar que la compañía japonesa siguiera por esa línea, presentándonos una secuela de sus IPs ya establecidas, no obstante, se nos ha sorprendido con el hecho de que regresarán a parte de sus raíces con Armored Core VI: Fires of Rubicon. ¿Cómo fue que se tomó esta arriesgada determinación?
LEER +El nombre de FromSoftware se ha convertido en uno de los más respetados y hasta venerados de la industria. Su trabajo con la serie de Dark Souls y cómo fue que ésta revolucionó al medio al punto de crear un nuevo subgénero, es algo que simplemente no se ve todos los días. Tras éxitos como el de Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y claro Elden Ring, el ya legendario desarrollador japonés está listo para regresar a parte de sus raíces, tomando de nueva cuenta a una también querida, pero no tan conocida serie, esto con el reto de traerla a la modernidad y de paso, demostrar que son mucho más que solo la fórmula por la que se volvieron tan famosos en todo el mundo. Armored Core VI: Fires of Rubicon es un auténtico deleite en cuanto a controles, mecánicas, diseño de niveles y reto, demostrando que la expectativa que hay a su alrededor está perfectamente bien justificada y que lo más seguro, es que cuando finalmente se esté lanzando dentro de unas semanas más, su nombre vaya a aparecer en las listas de lo mejor del año.
LEER +Hace ya unas semanas durante su Showcase, PlayStation sorprendió a todos con la revelación oficial del Project Q, control especial para el PlayStation 5 con la novedad de contar con una pantalla en medio que te permite jugar de manera independiente y sin la necesidad de una TV o monitor externo, pero claro, dependiendo enteramente de estar conectado a la consola. Desde aquel momento, la compañía se ha mantenido en silencio, mostrando prácticamente nada del polémico producto. Ahora, por medio de una filtración en redes sociales, podemos ver un video y fotografías que nos da detalle del particular DualSense, incluso estando en funcionamiento.
LEER +Confiar en Nintendo después del Nintendo 64 para nada fue algo sencillo. Quedaba claro que gran parte de los grandes desarrolladores third party les habían dado la espalda y el camino ahora seguir era con PlayStation. A pesar de lo anterior, muchos de nosotros decidimos darles el voto de confianza con lo que sería su nueva plataforma, una que si bien, volvió a fallar mayormente en lo comercial, sí tuvo un catálogo considerablemente más amplio y variado que el de su antecesora. Dentro de todos los maravillosos juegos de Gamecube, pudimos ser testigos del nacimiento de una nueva saga, la cual, brotaba de la inigualable mente de Shigeru Miyamoto y que llevaba a la marca a un género que prácticamente nunca habían explorado, siguiendo a dicho juego con una secuela que amplió considerablemente sus ya maravillosos conceptos. Nos encontramos a 20 años de distancia de aquel momento y los dos primeros Pikmin finalmente aterrizan en el Switch.
LEER +Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
LEER +Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento para pasar el rato. Esto es claro para cualquier entusiasta del gaming, pero no tanto así para los que siguen poniendo en tela de juicio el valor cultural y artístico del medio. Hay títulos que simplemente te afectan de maneras mucho más profundas, al punto de impactar significativamente tu vida. En especial, la era del Gamecube fue particular para mi, pues en esa hambre de forjarme una personalidad propia, comencé a interesarme por los juegos de manera mucho más intensa e íntima, entendiendo perfectamente que en efecto, van más allá de simples juguetes para matar el tiempo. Precisamente en ese año de debut lleno de dudas, Nintendo, de la mano de la brillante mente de Shigeru Miyamoto, decidió adentrarse en terreno no explorado para ellos, presentando un mágico juego de estrategia en tiempo real que simplemente nos envolvió a muchos de los que sí decidimos darle la oportunidad. Dos décadas más tarde y Pikmin 4 está por estrenarse, esto claro, con la importante misión de ratificar a esta saga como una de las grandes de los padres de Mario.
LEER +Hay ciertos nombres dentro de este medio que intimidan a cualquiera. Indudablemente, Final Fantasy pertenece a esa élite de series históricas que siempre que estrenan una nueva entrega de su línea principal, hacen que el medio entero voltee a verlos, más si tomas en cuenta que Square Enix suele experimentar y probar nuevas formas con estos títulos, esto claro, con todo el riesgo que implica. Para prueba de todo lo anterior, tenemos que lo pasó con Final Fantasy XV en 2016, juego fantástico que finalmente llevaba a la serie a un sistema totalmente de acción, pero que precisamente por estar probando nuevas tecnologías e ideas, se terminó entregando un producto claramente incompleto. Ahora con un equipo totalmente nuevo que para muchos, se ha convertido en uno de los pilares de la empresa gracias a su trabajo con Final Fantasy XIV, nos llega el súper esperado Final Fantasy XVI, el cual, fiel a como siempre ha funcionando la serie, se lanza a la aventura con conceptos nunca antes vistos y a la vez, retoma muchas de las tradiciones que se habían dejado de lado, esto claro, en una súper producción AAA que busca competir de tú a tú con los títulos más sofisticados del mercado.
LEER +Hacer cambios en cualquier juego como servicio puede representar un riesgo, pero también una completa necesidad. Mantener interesado a un nicho de jugadores en una misma experiencia se ha convertido en uno de los más grandes retos para esta industria. Black Desert, del desarrollador coreano, Pearl Abyss, se levanta como uno de esos pocos casos de éxito y estando muy cerca de llegar a la década de existencia, hará un interesante apuesta con lo que sin duda es, su expansión más ambiciosa hasta el momento. Luego de haber probado por varias horas Land of the Morning Light, tuvimos la oportunidad de charlar directamente con la cabeza de su sucursal occidental, la cual, nos contó un poco de dónde vino todo el tema detrás del nuevo contenido.
LEER +Los juegos como servicio se han convertido en uno de los temas más polémicos dentro del medio. Desde hace ya un par de años, cada determinado número de meses, se anuncia que varios títulos regidos por este modelo de diseño y de negocio, tienen que cerrar sus puertas. Incluso grandes producciones de los estudios y publishers más importantes del mundo, simplemente no funcionan y se vienen abajo. La cosa es que simplemente no existe una fórmula mágica y ni siquiera los casos de éxito entienden bien por qué es que tuvieron éxito. Indudablemente, uno de los grandes ejemplos de lo anterior es el conocido originalmente como Black Desert Online, MMORPG lanzado en Corea del Sur en diciembre de 2014 y que hasta la fecha, se mantiene como una de las experiencias más consumidas y que más dinero generan en su país de origen. Desde 2016, Pearl Abyss, el estudio detrás de todo, ha intentado conquistar al resto del mundo con resultados discretos, lo cual, espera cambiar muy pronto con el lanzamiento de una expansión completamente nueva bajo el nombre de Land of the Morning Light.
LEER +Capcom se encuentra en uno de los mejores momentos de su historia. Las ventas de sus principales series están por las nubes y la calidad de sus productos ha alcanzado un nuevo estándar desde hace ya algunos años. Indudablemente, el estudio y publisher de Osaka encontró la manera de reinventarse para salir de la marcada crisis de identidad que sufrió durante la primera década del siglo en curso y que claro, nos hizo temer que sufriría de un destino parecido al que tiene a Konami en el lugar que ocupa actualmente dentro medio. La gran asignatura pendiente de los padres de Resident Evil tiene que ver con una de sus franquicias más icónicas, una que para muchos, en realidad fue la que los puso en el mapa. El experimento que representó Street Fighter V, siguiendo la línea de los juegos como servicio de forma tan marcada, claramente no fue el camino correcto, por lo que en los últimos casi siete años, se ha trabajado de forma muy ardua para corregirlo. Street Fighter 6 es esa oportunidad que tanto se había estado esperando, representando el momento más importante para la saga en un largo tiempo. ¿Habrán conseguido rescatar el barco?
LEER +Al igual que cualquier otra empresa desarrolladora de videojuegos con casi 40 años dentro de la industria, Capcom ha pasado por todo tipo de etapas que van desde su era dorada en los noventa, hasta épocas bastante dudosas como la que vivió a mediados de la primera década del siglo en curso. En 2017 fuimos testigos de un nuevo cambio para la compañía con lo fue el lanzamiento de Resident Evil VII, el cual, marcó el estreno del RE Engine y de un nuevo camino para la marca, uno que desde aquel año, se mantenido prácticamente impecable, entregando un gran juego tras otro y haciendo brillar a sus series más importantes. Pues bien, a pesar de tener un guión claro y una fórmula que obviamente está funcionando, los de Osaka van a tomar el riesgo de apostar por un multiplayer online con muchos tintes de juego como servicio, forma de diseño que en el último par de años, ha dejado un enorme registro de fracasos monumentales para otros estudios. El nombre del proyecto es Exoprimal y la propuesta que pone sobre la mesa nos deja con dudas, pero también con algo de esperanza.
LEER +LEGO se ha convertido en parte importante de la cultura popular moderna. La especial hechura de sus juguetes de construcción han conquistado a mercados de todas las edades, y la forma en la que han integrado a diferentes franquicias, simplemente vuelven irresistibles sus productos. Desde hace ya también un buen rato, la marca danesa ha intentado conquistar el mundo del gaming con variadas experiencias y trabajando con diferentes desarrolladores, a veces con grandes resultados y otras con obras que sí dejaron mucho qué desear. Indudablemente, la colaboración con Traveller's Tales es una de las más importantes, sobre todo en lo comercial, sin embargo, la fórmula utilizada para sus juegos tiene tiempo que se siente gastada y fuera de foco, para prueba, lo que fue LEGO Star Wars The Skywalker Saga. Entendiendo perfectamente esto, se decidió buscar en otra parte, encontrando en 2K Games y Visual Concepts a la pareja perfecta para refrescar a los títulos basados en los famosos bloques. De esa manera nace LEGO 2K Drive, sorpresivo juego que en realidad nadie esperaba que existiera pero que indudablemente, viene a presentar ese algo distinto que los fans tanto habían estado esperando.
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