La industria del gaming ha cambiado fuertemente en los últimos años. El formato digital ha tomado por asalto al físico y las producciones AAA se encuentran en una profunda crisis. En medio de todo esto, se ha dado el surgimiento de los llamados publishers caza talentos o empresas publicadoras de proyectos independientes. El objetivo de estas también marcas, es apoyar y muchas veces hacer realidad pequeños juegos con un enorme potencial, además de claro, ponerles su sello de calidad que los identifique como algo que vale la pena entre un mar de propuestas. Indudablemente, Devolver Digital se ha convertido en uno de los estandartes de todo este nuevo movimiento tras haber sido uno de los pioneros. Hoy en día se sabe perfectamente que si su logotipo viene en la portada, seguramente te toparás con un título propositivo, diferente y sobre todo, con calidad. Tras múltiples éxitos con desarrolladores que prácticamente salieron de la nada, los que también nos trajeron Death’s Door, forman una interesante alianza con James Turner, famoso ex diseñador de Pokémon.
LEER +La carrera tecnológica y de innovación dentro del medio se ha desbocado. El perseguir siempre lo más avanzado en gráficos en juegos masivos que ofrezcan decenas y a veces cientos de horas de diversión, ha provocado que las producciones AAA se hundan en la crisis tan fuerte en la que están actualmente, asunto que claro, ha derivado en una sequía considerable de publicación por parte de los publishers más importantes. Evidentemente, desarrolladores en todo el mundo están conscientes de que esto tiene que cambiar cuanto antes y que una de las mejores maneras de hacerlo, es frenar un poco, respirar, y tal vez voltear a ver qué se estaba haciendo en el pasado cuando los estrenos de este tipo eran una constante. Focus Entertainment, de la mano de Saber Interactive, precisamente ponen a prueba la filosofía anterior con Warhammer 40,000: Space Marine II, título que cuando uno lo ve, impresiona con su presentación y se siente como estos grandes proyectos, pero que cuando lo pruebas, entiendes que es uno con los pies mucho más plantados sobre la tierra que lo hacen viable y sustentable.
LEER +La escena independiente suele sorprendernos constantemente y este 2024 no ha sido la excepción. Hace ya algunos meses conocimos a Little Kitty, Big City, uno de los títulos más encantadores con los que uno se puede topar pero... ¿en realidad vale la pena darle una oportunidad, o se queda completamente corto como videojuego?
LEER +Qué sería de esta forma de entretenimiento sin nuestros amados juegos independientes. En medio de una fuerte crisis de la producciones AAA, los desarrolladores más pequeños han levantado la mano para mantener el barco a flote. En 2023, una de estas historias increíbles se hizo realidad con el lanzamiento de Pizza Tower, proyecto que fue creciendo poco a poco y que incluso antes de que sus creadores se dieran cuenta, ya tenían entre las manos a uno de los mejores títulos de su género. Precisamente, debido al muy reducido tamaño de Tour De Pizza, estudio detrás de todo, la llegada a otras plataformas diferentes a la PC se fue retrasando, además de que el producto seguía siendo pulido. De manera sorpresiva, en el último Indie Showcase de Nintendo, se confirmó que este sonado juego aterriza en el Switch, lo cual, provocó que muchos, incluidos nosotros mismos, finalmente lo pudiéramos disfrutar y tras haberlo completo, te podemos confirmar que en efecto, toda la algarabía a su alrededor está muy bien justificada.
LEER +Sin lugar a dudas, el lanzamiento más importante de este mes de agosto y claro, probablemente uno de los más esperados de 2024 llevó por nombre Black Myth: Wukong. Desde que hace unos años los chinos de Game Science mostraron por primera vez el juego, todos quedamos impactados por cómo se veía en acción gracias a cosas como el Unreal Engine 5. Después de que finalmente pudiéramos probar su versión final y así, presentarte una reseña, nos quedamos con la enorme duda sobre qué tal corría en PlayStation 5. Por razones que desconocemos, el estudio y publisher decidió no distribuir la versión de la consola de Sony para el periodo de revisión, haciéndonos pensar que había algún problema con ella. Pues bien, finalmente le hemos puesto las manos encima y en este especial te contamos cómo nos fue.
LEER +Que la mayor cantidad de juegos estén disponibles y al alcance de cualquiera es sumamente importante para la industria. Así como pasa con las películas o claro, los libros, es crucial para el bien del medio de los videojuegos que se estén haciendo relanzamientos constantes, práctica que de hacerla bien, todo el mundo gana, pues por un lado los publishers y estudios hacen algo de dinero con inversiones pequeñas y de poco riesgo, y por el otro el consumidor puede disfrutar de títulos complicados de conseguir en su actualidad. A pesar de que el Konami de ahora está lejos de […]
LEER +Nintendo se encuentra en una posición verdaderamente privilegiada. El éxito del Switch es tal, que ya no importa demasiado qué lancen para la consola. Vender al menos un millón de copias está prácticamente garantizado. Claro que dicho número es nada para lo que se requiere de una producción AAA de hoy en día, pero recordemos que los juegos más caros hechos o publicados por los padres de Mario, para nada cuestan lo que por ejemplo, hacen los estudios de Sony PlayStation. Por tal motivo, aprobar tal o cual proyecto por más de nicho que parezca, se ha convertido en algo cotidiano para los de Kioto. Para prueba de todo lo anterior es que luego de 30 años, una poco conocida saga está de regreso con un título completamente nuevo que nadie esperaba y que estamos seguros, pocos pedían. Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club es una aventura que no será para todos, pero quienes le encuentren el encanto, seguramente se convertirá en uno de sus momentos favoritos de este 2024.
LEER +Destacar en un medio tan competido es una tarea casi imposible para la gran mayoría de desarrolladores. Cuando Kingdom Come: Deliverance se lanzaba hace ya seis años, todo apuntaba a que estábamos ante otro RPG en primera persona que intentaba replicar los éxitos de Bethesda con sus The Elder Scrolls, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar cuenta de que la producción de Warhorse Studios apuntaba a cosas marcadamente diferentes en básicamente todos sus niveles, pues a pesar de que si bien, sí se trataba de un juego de rol, para nada funcionaba como otros títulos del género. La forma en la que simulaba vivir en el medievo real sin fantasía ni nada por el estilo, le dio una enorme personalidad que se ganó a un importante nicho que ronda los seis millones de fanáticos en todo el mundo. El inesperado éxito no ha pasado desapercibido y muy pronto estaremos ante una secuela mucho más ambiciosa que intentará seguir construyendo sobre este legado de los desarrolladores checos.
LEER +Los videojuegos tienen tiempo siendo mucho más que simples formas de entretenimiento. Además de haber despegado como auténticas obras de arte que quedarán para la posteridad como parte importante de nuestra cultura, se han convertido en los pretextos perfectos para reunirnos y sobre todo, unirnos. Prueba de esto último es lo que The Pokémon Company realiza año con año en diferentes sedes alrededor del mundo, regresando en este 2024 al paradisiaco archipiélago hawaiano para que podamos tener una nueva edición de los ya reconocidos Pokémon World Championships. Por supuesto, la cosa no decepcionó y tuvimos un maravilloso fin de semana lleno de grandes momentos tanto a nivel de competencia, espectáculo y sobre todo, de convivencia como ya te lo comentaba, pues a diferencia de los llamados esports, acá de ninguna manera se vive en medio de un ambiente hostil ni complicado.
LEER +Seguimos en medio de toda la acción que se está llevando a cabo en los Pokémon Worlds 2024 de Honolulu. Las competencias están más vivas que nunca y como cada año, la representación de Latinoamérica está dando mucho de qué hablar e incluso, pegándole un par de sorpresas a varios de los competidores más importantes del campeonato. Como parte de nuestra cobertura del evento, tuvimos la gran oportunidad de precisamente charlar con algunos de los competidores que están dando todo por nuestra región. ¿Qué nos dijeron y cómo se están sintiendo de estarse midiendo con los mejores de todo el mundo en cada una de las categorías?
LEER +Indudablemente, una de las partes más especial de todo Pokémon World Championships es el Pokémon Center que se suele instalar para vender mercancía tanto de la marca, como del propio evento. Por supuesto, ésta era una parada obligada en nuestra cobertura de Honolulu 2024 como ya lo pudiste ver. Ahora, toca mostrarte un poco de cerca lo que aclcanzamos a llevarnos.
LEER +Una de las mejores cosas de vivir unos Pokémon World Championships es todo lo que ocurre de manera paralela al evento. Lo que te quiero decir es que si bien, el fin de semana gira alrededor de la competencia amistosa entre los mejores jugadores de las diferentes ramas que representa Pikachu y compañía, la marca hace diferentes esfuerzos para deleitar a todos los asistentes, creando una serie de actividades verdaderamente llamativas de las cuales vale mucho la pena hablar. La noche de este jueves 15 de agosto, todo se iluminó con un espectacular show de drones que iluminó la arena de la playa de Waikiki en Honolulu, Hawái, dando así inicio a lo que podríamos considerar un muy especial fin de semana para todos nosotros.
LEER +Dar pasos hacia la innovación más allá de lo técnico y de lo gráfico se ha convertido en verdadero pánico para cualquier productora mayor. El riesgo de tomar nuevas ideas a nivel de mecánicas es tan alto, que la opción más lógica e inteligente ha sido la de apostar por conceptos ya probados. Lo anterior nos ha llevado a juegos AAA y AA que si bien, rara vez son verdaderamente malos, sí se llegan a sentir como obras regurgitadas que hemos visto en varias ocasiones. Ni qué decir de la experimentación, para eso simplemente no hay espacio. La buena noticia acá es que a pesar de todo esto, el desarrollo de videojuegos y la propia industria también han sabido madurar, gestando nuevas formas de crear títulos que antes eran imposibles. Los llamados títulos independientes son de los mejores frutos de todo lo anterior, pues es justo aquí en donde en los últimos años, uno puede encontrar verdaderas nuevas ideas y frescura en cosas como el llamado core gameplay. Ejemplo perfecto de lo anterior es Arranger: A Role-Puzzling Adventure.
LEER +El gigantesco éxito del Switch sigue haciendo eco en todos los rincones de la industria. Para prueba de lo anterior, la fuerte tendencia que hemos visto en los últimos años sobre cómo es que diferentes publishers, voltean a ver sus lanzamientos de hace ya un tiempo, para ver a cuál de ellos les puede dar un segundo aire al llevarlo a la consola de Nintendo en donde seguramente, sus ventas serán por lo menos aceptables. Por supuesto, muchos de estos esfuerzos parecerían imposibles por las propias limitantes técnicas de la plataforma, sin embargo, hemos sido testigos de auténticos milagros que sigue costando trabajo creer. Ahora es turno de que Bandai Namco pruebe suerte con el maravilloso, Ace Combat 7: Skies Unknown.
LEER +Te puede o no gustar lo que hace Nintendo, pero lo que es total y completamente innegable, es que se trata de la compañía dedicada al desarrollo de videojuegos y de hardware, con más legado de toda la industria. Además de que sus inicios se remontan a finales de siglo XIX, los padres de Mario fueron de los primeros en creer en este medio interactivo que tanto amamos cuando comenzaba a tomar fuerza en los años ochenta. Debido a lo anterior, el material que tienen a su disposición para explotar la llamada nostalgia de más de una generación y claro, acercar a las nuevas a su añeja historia, es prácticamente ilimitado, siendo el famoso Nintendo Entertainment System mejor conocido como NES, quien normalmente encabeza estos esfuerzos. Tras el experimento que fue NES Remix en la era del Wii U y 3DS, los de Kioto apostarán nuevamente por ese tipo de producto, solo que ahora, regresándonos a las legendarias competencias que albergaban hace ya más de tres décadas.
LEER +La industria del gaming es una que se mantiene en constante movimiento. Al haber adquirido el tamaño que tiene hoy en día, los principales publishers y desarrolladores buscan diferentes maneras de seguir monetizando sus diferentes obras con acciones como las de llevarlas de una plataforma a otra. En mayo del año pasado, Viacom International, es decir, Nickelodeon, decidió probar suerte con un nuevo título de las Tortugas Ninja que tomara algo de la moda de los llamados roguelikes, solo que apostando por el mercado de móviles en una extraña decisión, pues desde su estreno en mayo del año pasado, quedaba claro que era un juego más bien de consolas. La determinación finalmente se tomó y Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate está dando el salto a donde creemos, siempre ha pertenecido, esto con algunas situaciones que nos hubiera encantado, se les pusiera mucha más atención, sobre todo del lado técnico.
LEER +La forma en la que cada persona consume entretenimiento varía enormemente entre una y otra. Factores como comodidad, espacio y más que nada, presupuesto, suelen dictar la experiencia que se puede tener con tal o cual obra. Sobre todo en el tema de los videojuegos, las vivencias pueden ser completamente diferentes dependiendo del equipo que se esté usando. Los consumidores de este medio solemos invertir sin ningún empacho en cosas como una gran televisión, dejando de lado el hecho de que el audio representa a prácticamente el 50 por ciento del título o títulos que estamos a punto de disfrutar.
LEER +Son tiempos de cambio para esta industria que tanto queremos. En occidente se vive una fuerte crisis de sustentabilidad, mientras que Japón está probando con nuevos modelos para mantenerse vigente. En medio de todo esto, algunas potencias asiáticas empiezan a levantar la mano en busca de un lugar en la mesa con los grandes. Corea del Sur ya mostró algunas de sus cartas con los fantásticos Lies of P y Stellar Blade, mientras que todo el poderío chino está listo para dejar atrás los juegos móviles y de servicio para demostrar que están a la altura de los grandes AAA tradicionales. Desde que hace ya unos años, Black Myth: Wukong fue mostrado, asombró por sus espectaculares visuales y llamativos conceptos, esto claro, acompañado por una buena dosis de escepticismo por la poca experiencia del estudio detrás de todo y claro, a que seguimos sin estar tan acostumbrados a que de esa parte del mundo salgan títulos de este corte. ¿Qué tal está lo nuevo de Game Science?
LEER +Regresar a cualquier juego siempre es un arma de doble filo gracias a lo engañosa que es la nostalgia. Por un lado puede que reafirmes el enorme cariño que tenías por ese título y claro, confirmes que en efecto lo que jugaste en su momento estaba plagado de calidad, pero por el otro, es posible que te des cuenta que en realidad, la cosa no era tan buena como recordabas. Nintendo ha sido muy selectivo en qué juegos traer de regreso y cuales no, concentrando sus esfuerzos principalmente en cosas como el Gamecube y el Wii, pero también finalmente volteando a ver al 3DS, consola que podríamos pensar que sucedió ayer, pero que de hecho, ya tiene más de 10 años desde que fue lanzada.
LEER +Una de las cosas más mágicas que puede tener el medio de los videojuegos es la manera en la que suele sorprendernos. Podemos tener una importante lista de títulos que esperamos con ansias y que estamos seguros, nos cautivarán una vez que los tengamos entre la manos, pero qué sería de nuestro adorado pasatiempo sin esas entregas totalmente inesperadas que refrescan con propuestas interesantes y que sobre todo, llegan sin la enorme contaminación que puede generar el llamado hype. Los polacos de Critical Hit Games están debutando como estudio con un juego bajo el nombre de Nobody Wants to Die, el cual, puede que llegué a dar esa campanada de la que te hablamos.
LEER +El mercado de los videojuegos se encuentra pasando por momentos bastante complicados y difíciles de leer para todos los involucrados. A pesar de que el desarrollo en Japón no se ha visto tan golpeado como sí ha pasado en occidente, la realidad es que las afectaciones están haciendo eco en todo el mundo. Hace un par de años, debido a las bajas ventas de sus proyectos más importantes, Level-5 anunció que sus siguientes juegos no verían la luz ni en América ni en Europa, causando conmoción entre quienes solemos seguir su trabajo. Para fortuna de todos nosotros, dicha decisión se ha revertido y aunque de manera discreta, los también padres de Ni No Kuni están de regreso con un nuevo título, uno que consta de varias capas de profundidad y que estamos seguros, te encantará si es que eres seguidor de la obra de dicho estudio. Megaton Musashi W: Wired aterriza en nuestro territorio con bastante fuerza.
LEER +Puede que la industria en occidente esté pasando por momentos verdaderamente complicados y llenos de incertidumbre, pero pareciera que para la mayoría de los desarrolladores en Japón, la crisis es algo totalmente ajeno. Nintendo se encuentra más fuerte que nunca. Capcom lanza hit tras hit y por su parte, Bandai Namco ha sabido aprovechar de gran manera a las franquicias que tiene y a las importantes alianzas que ha forjado a través de los años con grandes estudios como lo es FromSoftware. Tras el monumental éxito en todos los sentidos que tuvo Elden Ring cuando se lanzaba en febrero de 2022, los también padres de Dark Souls están listos para expandir la ya de por sí masiva experiencia con una expansión completa, la cual, promete ser uno de sus trabajos más ambiciosos e importantes de toda su brillante historia. Por supuesto, el hype está por las nubes.
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