2014: NextGen vs. LastGen

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El 2014 fue un año de transiciones. Muchos estrenamos nuestra primera consola de nueva generación, otros decidieron conservar su PlayStation 3 o Xbox 360 hasta el último aliento de tan preciadas piezas de hardware. Un fenómeno inevitable durante el año pasado fueron los lanzamientos cross-gen, aquellos videojuegos que aprovecharon los recursos de las nuevas consolas, sin descuidar la base de usuarios instalada en las pasadas.

Algunos estudios lo hicieron de manera excelente, adaptando diferentes versiones a sus respectivos sistemas. Otros, simplemente decidieron que la mejor opción sería simplemente reducir el aspecto gráfico para caber en las consolas pasadas. También tuvimos decepciones de títulos que quitaron características esenciales de sus juegos para poder portearlos a sistemas tecnológicamente inferiores.

El hecho es que 2014 es tal vez uno de los años con más juegos cross-gen en la historia. Es necesario hacer una retrospectiva y ver qué nos dejaron los juegos en sus distintas versiones hablando de cuestiones gráficas.

Call of Duty: Advanced Warfare

Xbox 360

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Xbox One

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Destiny

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Diablo III: Reaper of Souls

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Far Cry 4

PS3 vs. PS4

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Forza Horizon 2

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GTA V

PlayStation 3

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PlayStation 4

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

PS3 vs. PS4

mgsv

Plants vs. Zombies: Garden Warfare

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Resogun

PS4

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PS Vita

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Middle-earth: Shadow of Mordor

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The Evil Within

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The Last of Us

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Watch Dogs

Wii U vs. PC

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Wolfenstein: The New Order

Xbox One vs. Xbox 360

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¿Cuáles fueron sus impresiones respecto a las diferencias gráficas entre los videojuegos cross-gen?

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg