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Nueva encuesta en Atomix: ¿Cuál es el juego del año?
Por: urovoros
Fecha de salida: 28 diciembre 2011 110 comentarios
Por fin ha llegado el momento que todos esperaban. Fin de año significa también revaluar los títulos que disfrutamos y coronar a un campeón. Intentamos poner la lista más completa, pero si sienten que falta su juego del año, pónganlo en los comentarios y, si lo amerita, con gusto lo añadiremos como opción de la encuesta. Como siempre, recuerden que pueden votar en la barra lateral derecha (la de su derecha).
Ganador del concurso de Resistance 3
Por: urovoros
Fecha de salida: 20 comentarios
Tenían que verse guapos y parecerse al protagonista del juego. El ganador no sólo es carita, sino que además se esmeró en su disfraz.
Ganador del concurso de Dark Souls
Por: urovoros
Fecha de salida: 27 diciembre 2011 19 comentarios
La empresa era ardua: ponerse una armadura. El ganador se merece el juego, sin duda alguna.
Ganador del concurso de Uncharted 3
Por: urovoros
Fecha de salida: 192 comentarios
Tenían que dibujar la portada de Uncharted 3 para ganar el concurso. Nos llegaron casi cien dibujos, por lo que la selección fue complicada.
Personalidad del año: Notch
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 comentarios
La historia del desarrollo de Minecraft es la historia de Notch, el creador del juego. De entre todas las increíbles personalidades del año, hemos decidido que el desarrollador principal de este fenómeno indie merecía el título. ¿Por qué? Porque Minecraft es un ejemplo muy interesante de cómo la comunidad de jugadores ayudó a moldear y crear un juego a sus propios gustos y de cómo un desarrollador supo entender e implementar las peticiones de sus usuarios. Es un ejemplo patente de cómo la comunidad puede dejar de ser esa masa quejumbrosa (pero que de todas maneras juega) para ser un ente que participa activamente en el desarrollo de un título.
¿Deben los juegos ser la expresión creativa de su desarrollador o un producto que satisfaga enteramente las demandas de los consumidores? La historia de Notch es la respuesta a esa pregunta.
Ganador del concurso del kit de películas de Warner
Por: urovoros
Fecha de salida: 3 comentarios
Nos llegaron muchísimos correos, pero al final, sólo ganó el primero en enviar las respuestas correctas.
Comunidad: Voten en Facebook para elegir al ganador del 3DS
Por: urovoros
Fecha de salida: 26 diciembre 2011 40 comentarios
Tengo un 3DS aquí al lado mientras escribo. Si recuerdan, en el Atomix Live navideño del jueves pasado dijimos que el mensaje en Twitter más chido se lo llevaba. Juntos logramos que #AtomixLive y 3DS fueran Trending Topic en México gracias a todos los tuits que nos mandaron. Pues bien, hemos elegido a los mejores, pero ustedes serán los que tengan la última palabra sobre quién se lo merece.
Lista navideña de Fer
Por: Fer17
Fecha de salida: 23 diciembre 2011 23 comentarios
Debo admitir que me gusta esta época del año, aunque no acostumbro festejarla. Bueno, de hecho casi no celebro nada. Pero no siempre fue así; cuando era pequeño esperaba todo el año a que fuera Navidad. Lo primero que uno piensa en estas fechas cuando es niño son regalos y más regalos.
FIFA 12 es el mejor juego de deportes del 2011 según la comunidad de Atomix
Por: urovoros
Fecha de salida: 21 diciembre 2011 30 comentarios
Luego de poco más de una semana de dura batalla, podemos declarar a un ganador de una de las últimas encuestas del año: mejor juego de deportes. Tenemos un par de sorpresas, en especial con Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games y NBA 2K12. Así que dejen de comerse las uñas y mejor pasen a ver quién quedó en qué lugar.
Lista navideña 2011: urovoros
Por: urovoros
Fecha de salida: 20 diciembre 2011 42 comentarios
Una navidad más que llega. En mi caso personal, esta fecha es siempre especial, pues mi familia paterna se reúne en el pueblo de mis abuelos. Desde que tengo memoria, he pasado la Navidad ahí. El sonido de las campanas de la iglesia siempre me despiertan el 25. Fue ahí donde me desvelé en el 98 hasta que pude pasar el primer calabozo de Ocarina of Time y ahí me dieron mi Nintendo 64 y mi GameCube (la última consola que no me compré yo, con mi propio dinero). Hoy justamente me puse a revisar las anécdotas navideñas que nos han enviado para el Atomix Live y debo decir que hay un patrón muy marcado en todas: casi nada supera la emoción de recibir un videojuego o una consola en Navidad. En mi lista (que no va en orden de importancia) intenté reflejar no sólo eso, sino también algunos regalos afines (y otros no tanto).
Skyrim recibe el parche 1.31 para PC
Por: Adrián
Fecha de salida: 1 Comentario
Bethesda ha lanzado un pequeño nuevo parche para la versión de PC de The Elder Scrolls V: Skyrim para complementar el lanzamiento de la actualizacion 1.3 de la semana pasada.
Ganador del concurso de Atomix y Latamel por una increíble figura de The Legend of Zelda
Por: urovoros
Fecha de salida: 167 comentarios
Luego de ver absolutamente todos los videos que nos enviaron, comprendimos que hay fans grandísimos de Zelda en México. Si fuera por nosotros, todos se merecen la estatua; sin embargo, sólo hay una y, por lo tanto, debimos hacer una difícil selección de los mejores videos. La lista fue enviada a Latamel y juntos llegamos a una decisión dificilísima. Aquí están los resultados:
Steam regalará absolutamente todos los juegos de su catálogo a un afortunado ganador
Por: urovoros
Fecha de salida: 19 diciembre 2011 37 comentarios
La mecánica es sencilla: cumplan objetivos cada día y obtengan regalos o carbón. Con el carbón pueden entrar al Epic Holiday Giveaway del 2 de enero en la que podrán ganar todos, así es, absolutamente todos los juegos del inmenso catálogo de Steam.
Ganador del concurso de Kinect Sports Kit
Por: urovoros
Fecha de salida: Comenta
Para ganar el kit se tenían que poner extremos. Recibimos fotos interesantes (chelear no cuenta como deporte extremo, por cierto). Ya tenemos al ganador.
Analistas predicen (otra vez) que el mercado de las portátiles se encogerá más en el futuro
Por: urovoros
Fecha de salida: 16 diciembre 2011 15 comentarios
Vamos de regreso con lo mismo. Al parecer, y a pesar de que el 3DS ya rebasó las ventas del primer año del DS y que se estima que habrá 700,000 PS Vita disponibles el día de lanzamiento en Japón, los analistas auguran un futuro en el que las consolas especializadas en videojuegos serán un mercado de nicho.
Reseña: Minecraft
Por: urovoros
Fecha de salida: 14 diciembre 2011 44 comentarios
Noche tras noche, como si fuera un mago empecinado en fabricar un hombre en sueños, me sumerjo en Tlön. Soy un hacedor, un arquitecto onírico que configura el caos generado por ecuaciones precisas y calculadas. Soy el dios de un dios imposible que habita un universo de soledad. Cuando me retiro a dormir, siempre me acosa el mismo pensamiento: El universo que he engendrado me espera y no existirá si no voy.
He fabricado ruinas circulares, atroces ciudades llenas de callejones sin salida y calzadas que van a ningún lugar, árboles cuya circunferencia oculta una laguna subterránea, colosos inmóviles sobre la superficie estática del mar, grutas que recorren continentes enteros, túneles de cristal en el delgado aire, acantilados imposibles de arena, islas flotantes, barcos, atalayas, ríos y promontorios. He recorrido la profundidad de la tierra. Me he dejado envolver por la nada que habita más allá del vacío. El mundo que he soñado arduamente está configurado a mi semejanza.
Sólo carezco de una certeza. ¿De qué informe y temeroso dios seré la imagen? ¿Qué oscuro demiurgo me sueña con fervor cada noche?
Recordatorio: Sí habrá Atomix Live Navideño
Por: urovoros
Fecha de salida: 12 comentarios
Ayer Claudio y un servidor anunciamos que sí habrá Atomix Live. ¿Qué significa eso? ¡Anécdotas navideñas! Grabamos un video, que pueden ver en la nota completa, para que resuelvan todas sus dudas y sepan a qué dirección enviar las suyas. Los premios están muy buenos, así que no pierdan tiempo y manden ya sus textos.
Metal Gear Rising: Revengeance no utiliza FOX Engine
Por: urovoros
Fecha de salida: 13 diciembre 2011 38 comentarios
De primera mano, podemos revelarles por fin que Metal Gear Rising: Revengeance no utiliza el motor propietario de Konami, sino el de Platinum Games, los encargados de codesarrollar el título junto con Kojima Productions.









