Hands-On: Medal of Honor

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Un grupo de helicópteros se acerca a toda velocidad a las áridas tierras de Afganistán, después de ser bienvenidos con fuego enemigo, la misma arena y polvo que levantaron los helicópteros es la única defensa que tienen a la hora de moverse para buscar dónde cubrirse. No es sencillo llegar a un lugar donde no eres bienvenido y aún peor cuando el odio es la gasolina de tu enemigo.

Este es el Hands-On de la campaña principal de Medal of Honor.

Tuve la oportunidad de visitar las oficinas de EA México para jugar tres niveles de la campaña principal del esperado Medal of Honor y antes de redactarles la acción, cabe mencionar que después de mi experiencia, me di cuenta que lo único que tienen en común Call of Duty: Modern Warfare 2 y Medal of Honor es que son FPS de guerra.

Retomando la acción de mi introducción, el escuadrón no tuvo un descenso tranquilo de los helicópteros, de hecho hay varios hombres caídos por los disparos de los talibanes y entre las balas que no te atinan y toda la arena que levantaron los helicópteros, hay que moverse rápido en busca de algún lugar para juntarse con el equipo.

Ya en el “Rally Point” simplemente te mueves de piedra en piedra, apuntando y disparando en tu camino, pero el sentimiento de ansiedad de no poder ver de dónde vienen las balas por la arena en el aire, se suma a las ganas de avanzar rápido antes de que tengas cientos de talibanes a tu alrededor. Tu eres Dante Adams, machine gunner de los Army Ranger y la subida a la montaña no es tan sencilla como tu creías, uno de los principios de Medal of Honor es trabajar en equipo y tu misión es el apoyo a los compañeros, aquí no hay lugar para “Rambos”, aquí hay lugar para táctica, estrategia rápida y cálculo.

Después de la complicada subida, toca el turno de limpiar un pequeño pueblo, lleno de acción y combate cercano, llegamos a una torreta enemiga que está encima de un montecito, ahí hay una prueba muy grande para todos los jugadores, la primera vez que jugué esta parte, salí corriendo a acabar con ella, cubriéndome y tratando de acercarme lo más posible para lanzar granadas o buscar un espacio para matar. Ahí fue cuando aprendí que Medal of Honor no es Modern Warfare 2, esto no es un arcade shooter. La segunda vez que traté, escuché a mi equipo y comprendí que soy parte de la estrategia, mi tarea era dar apoyo mientras mis compañeros piden apoyo aéreo, dicho y hecho, todo era cuestión de disparar y esperar, yo no soy el líder, ni mucho menos el que toma las decisiones.

Al pasar esta parte de la misión, tomamos un edificio justo en la falda de la montaña, ahí tuvimos que aguantar cientos y cientos de talibanes en lo que esperamos apoyo de los Apaches, verdaderamente intenso, los segundos se vuelven minutos, las balas se van acabando y los enemigos van bajando.

En la siguiente misión que jugué, te toca ser Brad “Hawk” Hawkins, el gunner del helicóptero Apache que salvó al escuadrón en la misión pasada. Para tu disposición, se encuentra el cañón del helicóptero, misiles Hydro y Hellfire. Esta misión no es disparar desde arriba sin que te toquen las balas, NO, aquí yo andaba disparándole a autos, morteros, edificios y recibiendo balas de todos lados, el uso correcto de armas era básico en esta misión.

Al final de la misión, el dúo que iba en el Apache alcanza a ver una torreta anti-aérea y justo cuando pensé que nos iban a disparar, nos salva un sniper del otro lado del valle. El francotirador es parte del Wolfpack de los Tier 1 y de hecho eres tú en la siguiente misión. A diferencia de Adams y Hawkins, los Tier 1 tienen que ser más precisos, recordemos que el juego se basa en ellos y qué mejor forma de mostrarlo que con un tirito a la cabeza de kilómetros.

Básicamente me tocó jugar la misión de Sniper de Medal of Honor, una misión bastante complicada, porque muchos recordarán que este tipo de misiones en Modern Warfare son buenísimas. Pues ésta no me desilusionó, andar disparando, calculando gravedad y viento a kilómetros de distancia fue placentero. La comodidad de disparar de lejos cambia cuando un convoy de talibanes se acerca a toda velocidad, es ahí cuando hay que correr.

La misión acaba con el apoyo a otro escuadrón Tier 1 al otro lado de la montaña. Me quedo con un buen sabor de boca y con ganas de jugar más, recordemos que me tocó jugar tres misiones de una campaña que dura más de 10 horas.

Fecha de salida: 12 de octubre

Mariano Latapí Di Carlo