9 razones por las que Chrono Trigger es una joya

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Un día como hoy pero de 1995 llegó al Super Famicom Chrono Trigger, uno de los mejores juegos de la plataforma y de los mejor recordados entre los RPG. El talento de legendarios desarrolladores y artistas se combinó para generar un producto nos dejó cautivados y que veinte años después sigue recordándose como una verdadera joya que sigue siendo relevante.

Acompáñanos a reflexionar en torno a nueve razones por las que Chrono Trigger sigue brillando después de 20 años que llegó al mercado.

Dream Team: Sakaguchi, Horii y Toriyama

Gran parte del éxito de Chrono Trigger se debe a que fue concebido por un equipo de ensueño entre los desarrolladores de videojuegos. Los creadores de las series Final Fantasy de Square (Hironobu Sakaguchi) y Dragon Quest de Enix (Yuji Horii), se unieron al talentoso artista que está detrás de grandes éxitos como Dragon Ball, Akira Toriyama. La mezcla de estos desarrolladores resultó en un cúmulo de excelentes ideas que al lado de una fuerte historia escrita por Masato Kato y la música de Yasunori Mitsuda darían como resultado uno de los mejores RPG de la historia.

Chrono 16

Personajes carismáticos

Chrono 13Quizá lo que más recordamos de Chrono Trigger son sus personajes, quienes lograron capturar muy bien la esencia de cada una de las épocas a las que nos llevó el juego. Su protagonista, Crono, fue un personaje silencioso pero no por ello carente de una fuerte personalidad que el mismo usuario le dotaba.

Los personajes femeninos destacaron en el juego, desde Marle y Lucca que iniciaron la aventura al lado de Crono hasta la poderosa y fuerte Ayla que conocimos en la prehistoria. El añadido de personajes fantásticos como Robo y Frog le dieron un toque especial al futuro y al pasado, mientras que el misterioso Magus nos intrigó con su personalidad.

Podríamos escribir todo un contenido especial sobre este tema, no olviden participar en nuestra encuesta para que elijan a su favorito.

Una ambiciosa historia

Chrono 9Dentro de todas las aportaciones hechas por este fantástico RPG, está la parte narrativa. Lejos de mantenerse dentro de la tradición de sus similares, Chrono Trigger decidió apostar por una ambiciosa historia, en la que los cambios en el tiempo y las acciones que tomábamos dentro del juego, afectaban de manera directa en los eventos. El tema de estar saltando entre diferentes épocas del tiempo radicalmente diferentes, provocaron que el guión se complicara de manera importante, lo cual, hizo que tuviéramos una memorable historia con giros inesperados y memorables personajes.

Decisiones y finales alternos

Chrono 5Además de que su historia es muy completa y ambiciosa, el juego tuvo muchísima rejugabilidad gracias a su sistema de decisiones y finales alternos. Los que ya lo jugaron recordarán el momento del juicio muy cerca del inicio del juego donde se recordaba muchas de las acciones que alomejor eran muy simples pero tuvimos en una de las primeras escenas; era mágico ver cómo prácticamente todo lo que hacíamos se reflejaba en el juego y en su historia de alguna manera, una trama compleja que desembocaba en trece interesantes finales.

Sistema de Combate con el Active Time Battle 2.0

Chrono 10Retomando el sistema de batalla activo que vimos en la serie Final Fantasy, en Chrono Trigger se nos mostró una nueva forma de jugar conocida como Active Time Battle 2.0. que nos dejaban frente a una experiencia muy dinámica.

La transición entre la exploración y la batalla era prácticamente inexistente sin pantallas de carga y sin encuentros aleatorios, siempre enfrentando en el mismo mapa a los enemigos que veíamos. Ya en el combate los ataques dependían de la velocidad de cada uno de los personajes participantes –tanto en tu party como entre los enemigos– y también había variables que influían en la batalla como la posición en la que se encontraran los rivales que era definitiva a la hora de que tu ataque alcanzara a herir a varios de ellos.

A lo anterior debemos sumar la gran combinación de poderes combinados que gradualmente ibas descubriendo que eran posibles gracias a la colaboración de varios personajes que tú elegías para tu party.

Miles de animaciones

Chrono 7Resulta muy complicado decidir cuál es el punto más destacable de Chrono Trigger, pues en cada minuto de juego, la obra de Square nos maravillaba con alguna sorpresa. Además de ser un título redondo en cuanto a gameplay e historia, este RPG presentaba hermosos y muy variados sprites, los cuales, tenían cientos de animaciones diferentes. Según el evento que vivían los personajes, se activaba una animación diferente, mismas que estaban perfectamente logradas y que servían para hacer que toda la experiencia se sintiera creíble y muy cercana.

Increíble música

Chrono 1Aunque amamos el trabajo de grandes compositores como Koji Kondo (Nintendo) o Nobuo Uematsu (Final Fantasy) consideramos que es muy destacable el trabajo de Yasunori Mitsuda en Chrono Trigger y Chrono Cross. En el juego que hoy cumple veinte años nos encontramos con melodías que nos conmueven y nos hacen recordar todos los elementos que hicieron brillar al título de forma magistral.

Son indescriptibles todas las sensaciones que captura la música de Chrono Trigger desde las piezas propias de cada personaje hasta melodías como Corridors of Time, Schala’s Theme, Guardia’s Millenial Fair, To Far Away o el mismo tema principal del título.

 

Arte de Akira Toriyama

chrono 12Junto con grandes mentes como las de Hironobu Sakaguchi y Masato Kato, el famoso Akira Toriyama estuvo a cargo de la dirección de arte. Por supuesto que en cuanto uno ve la portada o cualquier imagen de  Chrono Trigger, el concepto de Dragon Ball se nos viene a la mente. El trabajo del legendario ilustrador fue traslado casi de manera perfecta a los hermosos sprites del juego. Sin lugar a dudas, todo esto solo ayudó a que nuestra experiencia fuera más que memorable.

Adecuada localización a América

Chorno 11Debemos reconocer también la excelente localización del juego para nuestra región. Sakaguchi le pidió al traductor y productor americano Ted Woolsey que hicera la labor de adaptar Chrono Trigger para su lanzamiento en América, trabajo que logró tan solo en treinta días.

Más que ser una traducción, Chrono Trigger tuvo una verdadera adaptación a nuestro mercado, el cambio en el nombre de algunos personajes respecto a su traducción literal y la adición de bromas y chistes muy adecuados a la región nos hizo disfrutar enormemente de este título y cada una de sus líneas de diálogo.

Viajar en el tiempo

El simple hecho de viajar en el tiempo ya es un excelente logro para Chrono Trigger que va ligado a otros puntos que hemos mencionado como su rica historia que desemboca en finales alternos.

Lo que surgió del gusto de Yujii Hori por las historias de ficción que incluían viajes en el tiempo terminó en el detallado diseño de varias épocas que iban desde la prehistoria hasta el fin de los tiempos. En nuestro viaje por todas esas etapas conocimos diferentes aliados, reunimos objetos clave para el juego, admiramos detallados paisajes e incluso fuimos testigos del fin del mundo mientras aprendíamos que la misma humanidad arruinó su planeta. Los sidequests que te encontrabas en cada una de las épocas fueron un elemento que le dio mucha vida al juego.

Chrono-Trigger-sprites

Y así terminamos este recorrido por sólo algunas de las razones que hicieron que este juego se consagrara como uno de los favoritos entre los fans de los RPG y de los videojuegos. Los invitamos a que nos compartan en los comentarios las suyas.