Los juegos de anime han abundado bastante este año, ya que en los meses transcurridos hemos visto títulos de franquicias como Spy X Family, Jujutsu Kaisen e incluso el relanzamiento de uno de One Piece. Sin embargo, casi todos se quedan cortos, ya que no les imprimen demasiado amor al gameplay, pues se ponen a la venta básicamente por cumplir y vender a los fans. Dentro de todo este relleno, tenemos una luz de esperanza: Dragon Ball Sparking! Zero, que promete devolver a los lanzamientos de pelea su grandeza. Retoma la franquicia que culminó en la era de Wii y PS2, con un excelente videojuego lleno de personajes para seleccionar, incluyendo hasta invitados especiales como Arale.
LEER +Pokémon es más que solo los juegos. A lo largo de los años, la marca protagonizada por Pikachu, y cientos de criaturas de bolsillo más, se ha expandido a diferentes medios de entretenimiento, cada uno tan redituable como el pasado. Hoy en día hay animes, peluches, figuras especiales, mercancía que los fans matarían por tener y, por supuesto, cartas. Desde 1996, Pokémon TCG se ha posicionado como uno de los pilares de esta empresa millonaria. De esta forma, no debería ser una gran sorpresa escuchar que este concepto trata de llegar a más personas. Esto va más allá de juntar todas las variantes posibles, puesto que también hay un aspecto competitivo que puede ser intimidante para más de uno. Es así que en su búsqueda de llegar a más personas, The Pokémon Company se ha dado a la tarea de crear una experiencia que sea fácil de entender, mantenga el elemento de coleccionismo, todo esto y más en nuestro bolsillo.
LEER +Destacar en un medio tan competido es una tarea casi imposible para la gran mayoría de desarrolladores. Cuando Kingdom Come: Deliverance se lanzaba hace ya seis años, todo apuntaba a que estábamos ante otro RPG en primera persona que intentaba replicar los éxitos de Bethesda con sus The Elder Scrolls, sin embargo, poco a poco nos comenzamos a dar cuenta de que la producción de Warhorse Studios apuntaba a cosas marcadamente diferentes en básicamente todos sus niveles, pues a pesar de que si bien, sí se trataba de un juego de rol, para nada funcionaba como otros títulos del género. La forma en la que simulaba vivir en el medievo real sin fantasía ni nada por el estilo, le dio una enorme personalidad que se ganó a un importante nicho que ronda los seis millones de fanáticos en todo el mundo. El inesperado éxito no ha pasado desapercibido y muy pronto estaremos ante una secuela mucho más ambiciosa que intentará seguir construyendo sobre este legado de los desarrolladores checos.
LEER +Parece que hoy en día, la propiedad de Star Wars fluctúa entre la calidad de sus proyectos. Algunas series son buenas, mientras que otras son repudiadas por los fans. Un par de películas presentan ideas interesantes, pero otras recurren a la nostalgia. Sin embargo, uno de los pocos medios de entretenimiento en donde esta franquicia ha logrado mantener una calidad estable, son los videojuegos. Si bien tropiezos como Star Wars Battlefront II en su lanzamiento y el trabajo mixto de Aspyr son notorios, es innegable el fantástico trabajo que se ha hecho con las dos entregas de Star Wars Jedi, así como Squadrons y el carismático LEGO: The Skywalker Saga. De esta forma, muchos tienen altas expectativas de Star Wars: Outlaws por parte de Ubisoft Massive, quienes hace menos de un año nos entregaron el subestimado Avatar: Frontiers of Pandora, y el cual recientemente tuvimos la oportunidad de jugar.
LEER +Puede que la industria en occidente esté pasando por momentos verdaderamente complicados y llenos de incertidumbre, pero pareciera que para la mayoría de los desarrolladores en Japón, la crisis es algo totalmente ajeno. Nintendo se encuentra más fuerte que nunca. Capcom lanza hit tras hit y por su parte, Bandai Namco ha sabido aprovechar de gran manera a las franquicias que tiene y a las importantes alianzas que ha forjado a través de los años con grandes estudios como lo es FromSoftware. Tras el monumental éxito en todos los sentidos que tuvo Elden Ring cuando se lanzaba en febrero de 2022, los también padres de Dark Souls están listos para expandir la ya de por sí masiva experiencia con una expansión completa, la cual, promete ser uno de sus trabajos más ambiciosos e importantes de toda su brillante historia. Por supuesto, el hype está por las nubes.
LEER +El sello de Atlus lleva ya muchos años siendo sinónimo de altísima calidad, no obstante, su conquista de occidente ha tardado mucho más de lo que cualquier podría pensar. Dicha situación ha venido cambiando marcadamente en los últimos años gracias a éxitos del tamaño de Persona 5 o más recientemente de Persona 3 Reload, los cuales, han desembocado en que el mercado de esta parte del mundo, finalmente volteé a ver a la serie estrella de la marca de la que en realidad, se desprende toda su importante escuela de diseño de RPGs. Hace ya casi tres años, quedábamos encantados con Shin Megami Tensei V, juego que llegaba al Nintendo Switch en exclusiva y que a pesar de su sensacional propuesta, cosas como evidentes deficiencias técnicas, lo frenaron de ser algo mucho más importante. Ahora en pleno 2024 y como se predijo desde un inicio, los también padres de Radiant Historia están listos para lanzar una revisión de su más reciente Mega Ten, uno que viene con varias novedades dignas de ser destacadas.
LEER +Después de muchos años cometiendo errores garrafales con la manera en la que promocionaba y vendía su hardware, abusando del número de opciones en un complicado mercado cada vez más saturado, Sega no tuvo otra solución que abandonar la carrera de consolas y aceptar que si quería sobrevivir como compañía, tenía que asumir su derrota. Lo anterior, a pesar de ser un momento sumamente complicado y claro, histórico para el medio, para nada borró el gran legado de los creadores de Sonic ni mucho menos, su deseo por seguir apostando por propuestas diferentes e innovadoras. Al momento de repartir sus franquicias entre sus antiguos competidores, se tomó la determinación de lanzar una serie completamente nueva para el Nintendo Gamecube, la cual, estaría a cargo de Toshihiro Nagoshi, también famoso por su trabajo con la serie de Yakuza o Like a Dragon. Luego de una larga espera de más de una década, Super Monkey Ball finalmente está lista para regresar con un juego completamente nuevo, uno que intentará regresarla al lugar tan especial que se ganó con un nicho específico de fans tanto tiempo atrás.
LEER +Formar lazos con personas que no conocemos es algo indudablemente extraño, pero que pasa más de lo que podríamos imaginar. Sobre todo cuando encuentras una forma de entretenimiento o arte que te apasionan, es fácil que empieces a crear una relación con cierto autor a través de su obra y trabajo. Al ser uno de los dibujantes y cuenta historias más importantes de la cultura pop japonesa, haber generado cariño por Akira Toriyama es algo que se dio de forma natural, ya sea gracias a sus manga, anime o claro, videojuegos, casi todos tuvimos algo que ver con el padre de Dragon Ball. De todo lo anterior nos pudimos dar cuenta en carne propia tras la fuerte noticia de su fallecimiento hace unas semanas, lo cual, viene a sentirse aún más intenso al haber probado por primera vez uno de los últimos productos en los que estuvo involucrado. ¿Qué tal pinta el juego basado en Sand Land?
LEER +Sony continúa con su apuesta por producciones de terceros para sanear un poco la dura escasez de juegos de sus propios estudios. Para cerrar esta primera mitad de año luego de los buenos resultados que se tuvieron con Helldivers II, Final Fantasy VII Rebirth y Rise of the Ronin, es turno de que los coreanos de Shift Up salten al ruedo con un título que desde que se mostró hace ya unos meses, llamó bastante la atención por sus mecánicas de hack and slash moderno, además de claro, haber levantado polémica debido al diseño sugerente de su personaje principal que regresa a algo que tenía ya mucho tiempo que no veíamos dentro del medio. Stellar Blade está muy cerca de llegar pero, ¿en realidad qué ofrece este título? ¿De verdad está tan bueno como parece o simplemente se está colgando de lo mediático para generar ruido?
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en un evento especial previo en la ciudad de Los Ángeles para poder pasar varias horas con Final Fantasy VII Rebirth, indudablemente, uno de los estrenos más importantes de este 2024. En nuestro nuevo material en video te lo mostramos en acción y claro, te damos nuestras impresiones.
LEER +Nos tenemos que considerar muy afortunados. El gaming, a diferencia de otras formas de entretenimiento, presume decenas de títulos y sagas que no solo hicieron historia, sino que se terminaron convirtiendo en auténticos iconos que seguramente vivirán para siempre. Uno de los mejores ejemplos que podemos tener de lo anterior es lo que sucedió en 1997 con Final Fantasy VII, juego que puede o no ser el favorito de muchos, pero que es brutalmente complicado encontrar a alguien que no le gusté o que no lo consideré importante por la forma en la que cambió a la grandes producciones de la época. Sabiendo perfectamente de la fuerza de Cloud, Tifa y compañía, Square Enix emprendió un ambicioso proyecto para revivir a dicha entrega, redefiniendo de más de una forma lo que conocemos hoy en día como "remake" dentro del medio. Estamos a nada de finalmente probar la segunda parte de dicho esfuerzo con lo que será Final Fantasy VII Rebirth, el cual, nos ha dejado muy impresionados con lo que está poniendo sobre la mesa.
LEER +La situación de los PlayStation Studios, así como en general la de los grandes publishers está comprometida. De un par de años para acá, hemos visto un marcado sufrimiento para mantener publicación constante de exclusivas, pues la apuesta por los llamados AAA, ha representado un reto mucho más importante de lo que se tenía presupuestado. Sumado a lo anterior, los padres de Uncharted y God of War, han tomado extrañas decisiones como proyectos de juegos como servicios que actualmente se están cancelando. Debido a lo anterior, se deben tomar decisiones rápidas que para muchos de nosotros, tienen que apuntar a producciones de mucho menor tamaño que se puedan lanzar al mercado en menos tiempo. Sí, Sony tiene algunos ejemplos de títulos de este tipo, pero la realidad es que nunca han sido su principal enfoque. En un claro intento por cambiar todo este asunto, dentro de poco se estará lanzando Helldivers II, secuela de aquella entrega de 2016 que sorprendió por sus grandes ideas y mecánicas de Dual Stick Shooter.
LEER +Atlus, específicamente P-Studio, se ha convertido en todo un maestro para lo que podríamos llamar “estirar la fórmula.” Al igual que FromSoftware ha presentado todo tipo de propuestas basados en sus SoulsLike, los padres de Shin Megami Tensei han encontrado la manera de seguir aprovechando de distintas formas todo lo que se construyó alrededor del súper exitoso Persona 5, título que no solo se ha relanzado en más de una ocasión, sino que sus personajes y universo han servido como base para varios spin-offs y propuestas distintas. La situación acá es que ni siquiera hay mucho espacio para la critica de un posible “reciclaje”, pues cada producto que se ha entregado brilla intensamente en distintos apartados. Con lo que es Persona 3 Reload toca dejar de lado a Joker y compañía, sin embargo, se retoman un montón de elementos a nivel de gameplay, diseño de interfaces y más de esta experiencia, para darle nueva vida a aquel RPG que causaba sensación en la época del PS2.
LEER +Hace unos días tuvimos la oportunidad de estar en el evento previo de la segunda mitad del DLC de Pokémon Scarlet & Violet en la ciudad de Nueva York, están con nuestros amigos de The Pokémon Company y Nintendo. Ya probamos de primera mano The Hidden Treasure of Area Zero Part 2 The Indigo Disk, y en nuestro nuevo material te contamos qué nos pareció.
LEER +La situación de Pokémon dentro de los videojuegos es compleja. A pesar de que del lado comercial, siempre se logran grandes resultados, la fuerte constancia con la que salen título de Pikachu y compañía, han llevado a que quienes están involucrados, entreguen productos que en la parte técnica y de presentación audiovisual, dejan mucho qué desear. La buena noticia acá es que Game Freak sigue entregando buenos juegos pero que por lo anterior, no brillan como deberían. Para prueba, lo que se hizo con Pokémon Sword & Shield y la manera en la que finalmente, la fórmula de estos RPGs dio un importante salto con Pokémon Legends: Arceus, misma que se afianzó con Pokémon Scarlet & Violet. Por supuesto, la experiencia no se iba a quedar solo en los títulos principales, lanzando una expansión de tamaño mayor en dos partes distintas. Luego de las dudas que nos dejó hace un par de meses lo que fue The Teal Mask, The Hidden Treasure of Area Zero está lista para su continuación con The Indigo Disk.
LEER +El nombre de Atlus siempre ha sido sumamente conocido dentro del medio, sobre todo cuando hablamos de RPGs hechos en Japón. Su trabajo con la serie de Shin Megami Tensei y todos sus spin-offs, ha sido por demás destacado y desde hace ya unos años, encontró una mina de oro precisamente con los Persona. La manera en la que estos juegos mezclan ideas considerablemente hardcore del género con conceptos bien establecidos de un simulador de vida, dan como resultado productos que han quedado por la posteridad y dentro de los favoritos de muchos de nosotros. Dentro de unas semanas más estaremos de regreso dentro de este universo gracias Persona 5 Tactica, mientras que a inicios del próximo año, Persona 3 Reload nos llevará a revisitar al juego que podríamos decir, puso a esta sub serie en el lugar que goza actualmente. Ya hemos tenido la oportunidad de probar ambos títulos y en este contenido especial te contamos un poco de nuestras primeras impresiones.
LEER +La industria se encuentra en un momento crítico. A pesar de que la creatividad está por las nubes y los grandes juegos simplemente no paran de salir, la parte del negocio se ha vuelto mucho más compleja que nunca. El modelo tradicional del AAA parece que finalmente se está topando con pared, mientras que la supuesta revolución del juego como servicio, genera mucho más daños que beneficios para cualquiera que decide aventurarse en él. Por su parte, Nintendo permanece firme y al menos de lo que desde el exterior alcanzamos a percibir, los problemas antes mencionados simplemente no le afectan, teniendo una consola sana que incluso en el final de su ciclo de vida, presenta grandes números, esto sin mencionar la impresionante constancia con la que se publican títulos importantes de desarrollo first party. Precisamente para ratificar todo lo anterior, los padres de The Legend of Zelda, Animal Crossing, Metroid y muchos más grandes nombres, están listos para que su famosa insignia venga a reinventar buena parte de lo que conocemos como platforming 2D.
LEER +Square Enix está pasando por una época en la que ha tenido sus éxitos y también sus fracasos, pues hace no mucho les quedó experimentar la derrota con el lanzamiento de Fospoken, el cual si bien no es mal juego, no terminó de convencer a quienes lo estaban esperando con algo de expectativa, y eso se tradujo a malas ventas y las inminentes críticas. Sin embargo, las cartas fuertes tenían que salir a flote para dar a la empresa una esperanza de que todo va a mejorar, y eso nos lleva a una época en la que hemos visto más de Final Fantasy VII Rebirth, del cual no supimos nada desde su revelación en cierto evento que se llevó a cabo de finales de 2022, pues se encontraba en una etapa muy temprana de desarrollo. Toda la incertidumbre ha dado un giro bastante interesante, ya que en el marco del Summer Game Fest de la nada se reveló un avance nuevo que nos indicaba que al fin Square Enix estará centrando toda su atención en el juego. Pues vimos muchos detalles que incluyen jugabilidad, gráficos y hasta un poco de historia que tendrá la siguiente gran producción.
LEER +La situación dentro del medio está más complicada que nunca para los llamados Juegos como Servicio. A diferencia de lo que se pensaba, el mantener interesada a una comunidad en un mismo juego durante años, es una tarea mucho más complicada de lograr que solo algunos consiguen. Un sin fin de títulos de los desarrolladores y publishers más importantes de la industria han pasado sin pena ni gloria, esto luego de prometer que se convertirían en el siguiente gran ejemplo de cómo se hacen las cosas. De igual forma, tenemos a estos casos de éxito moderado que si bien, no están sonando todo el tiempo ni tienen todos los reflectores, sí lograron cautivar a una sana base de usuarios que los sigue fielmente. Ejemplo de lo anterior es lo que Starbreeze Studios y sus asociados han conseguido con la serie de Payday, la cual, de manera discreta se ha mantenido como una marca vigente y que ahora, está a punto de estrenar a una tercera parte que promete mejorar en todo lo que han venido construyendo sus antecesores durante tanto tiempo.
LEER +Tuvimos la gran oportunidad de estar en el evento previo de Armored Core VI: Fires of Rubicon para jugar de manera súper anticipada el nuevo juego de FromSoftware. En este video especial te contamos de cómo nos fue y claro, qué esperamos de esta entrega que indudablemente es una de las más anticipadas del año.
LEER +El nombre de FromSoftware se ha convertido en uno de los más respetados y hasta venerados de la industria. Su trabajo con la serie de Dark Souls y cómo fue que ésta revolucionó al medio al punto de crear un nuevo subgénero, es algo que simplemente no se ve todos los días. Tras éxitos como el de Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice y claro Elden Ring, el ya legendario desarrollador japonés está listo para regresar a parte de sus raíces, tomando de nueva cuenta a una también querida, pero no tan conocida serie, esto con el reto de traerla a la modernidad y de paso, demostrar que son mucho más que solo la fórmula por la que se volvieron tan famosos en todo el mundo. Armored Core VI: Fires of Rubicon es un auténtico deleite en cuanto a controles, mecánicas, diseño de niveles y reto, demostrando que la expectativa que hay a su alrededor está perfectamente bien justificada y que lo más seguro, es que cuando finalmente se esté lanzando dentro de unas semanas más, su nombre vaya a aparecer en las listas de lo mejor del año.
LEER +Los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento para pasar el rato. Esto es claro para cualquier entusiasta del gaming, pero no tanto así para los que siguen poniendo en tela de juicio el valor cultural y artístico del medio. Hay títulos que simplemente te afectan de maneras mucho más profundas, al punto de impactar significativamente tu vida. En especial, la era del Gamecube fue particular para mi, pues en esa hambre de forjarme una personalidad propia, comencé a interesarme por los juegos de manera mucho más intensa e íntima, entendiendo perfectamente que en efecto, van más allá de simples juguetes para matar el tiempo. Precisamente en ese año de debut lleno de dudas, Nintendo, de la mano de la brillante mente de Shigeru Miyamoto, decidió adentrarse en terreno no explorado para ellos, presentando un mágico juego de estrategia en tiempo real que simplemente nos envolvió a muchos de los que sí decidimos darle la oportunidad. Dos décadas más tarde y Pikmin 4 está por estrenarse, esto claro, con la importante misión de ratificar a esta saga como una de las grandes de los padres de Mario.
LEER +Los juegos como servicio se han convertido en uno de los temas más polémicos dentro del medio. Desde hace ya un par de años, cada determinado número de meses, se anuncia que varios títulos regidos por este modelo de diseño y de negocio, tienen que cerrar sus puertas. Incluso grandes producciones de los estudios y publishers más importantes del mundo, simplemente no funcionan y se vienen abajo. La cosa es que simplemente no existe una fórmula mágica y ni siquiera los casos de éxito entienden bien por qué es que tuvieron éxito. Indudablemente, uno de los grandes ejemplos de lo anterior es el conocido originalmente como Black Desert Online, MMORPG lanzado en Corea del Sur en diciembre de 2014 y que hasta la fecha, se mantiene como una de las experiencias más consumidas y que más dinero generan en su país de origen. Desde 2016, Pearl Abyss, el estudio detrás de todo, ha intentado conquistar al resto del mundo con resultados discretos, lo cual, espera cambiar muy pronto con el lanzamiento de una expansión completamente nueva bajo el nombre de Land of the Morning Light.
LEER +Al igual que cualquier otra empresa desarrolladora de videojuegos con casi 40 años dentro de la industria, Capcom ha pasado por todo tipo de etapas que van desde su era dorada en los noventa, hasta épocas bastante dudosas como la que vivió a mediados de la primera década del siglo en curso. En 2017 fuimos testigos de un nuevo cambio para la compañía con lo fue el lanzamiento de Resident Evil VII, el cual, marcó el estreno del RE Engine y de un nuevo camino para la marca, uno que desde aquel año, se mantenido prácticamente impecable, entregando un gran juego tras otro y haciendo brillar a sus series más importantes. Pues bien, a pesar de tener un guión claro y una fórmula que obviamente está funcionando, los de Osaka van a tomar el riesgo de apostar por un multiplayer online con muchos tintes de juego como servicio, forma de diseño que en el último par de años, ha dejado un enorme registro de fracasos monumentales para otros estudios. El nombre del proyecto es Exoprimal y la propuesta que pone sobre la mesa nos deja con dudas, pero también con algo de esperanza.
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